Counter-Strike
Оцінок: 96
Создание Мувика CS 1.6 (MovieMaking)
Автор: Sensei_G44
ПРОЧИТАЙТЕ СТАТЬЮ ЦЕЛИКОМ, и ВЫБЕРЕТЕ НАИБОЛЕЕ ОПТИМАЛЬНЫЙ СПОСОБ для СОЗДАНИЯ СВОЕГО МУВИКА

Самим Научиться делать Мувики о Counter-Strike совсем не сложно.
Но это требует определённо большого желания.
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
1. Запись Demo
Пожалуй я расскажу всё с самого начала, и подробно.
Так как многие задают вопросы связанные даже с записью Демки.
Так как Самый первый этап создания Мувика - это собственно и есть запись Демо игры.

1. Запись Demo
Записать Demo может любой, во время игры.
Для этого необходимо вызвать консоль, клавишей ~ (тильда), кто не знает это буква Ё на клавиатуре.
И в строке консоли прописать команду для начала записи Демо - record 44 , где 44 - любое имя (название) для Вашего демо.
Запись пошла, и Всё что в это время происходит у Вас на экране - запишется в демо, будь то Ваша собственная игра или Вы из спектров наблюдаете за кем то, или меняете вид от разных лиц, всё попадает в демо.
Для остановки записи необходимо в консоли прописать команду - stop, в случае удачной записи консоль Вам выдаст сообщение - demo complited.
Все Демки сохраняются в папку \cstrike или в \cstrike_rusian если такая есть.
Что бы просмотреть Демо необходимо в консоли прописать команду playdemo 44.dem, где 44 - опять же имя вашей созданной Демо. Или для удобства рекомендую использовать команду "viewdemo" - это тоже просмотр демо, но ещё с возможностью её перемотки назад и вперёд, паузы и быстрого просмотра.
Естественно из таких Демок хорошего Мувика не сделать, так как вид будет только тот который Вы ставили во время игры, например только от первого лица, если Вы снимали демо на себя. Данные Демки годятся для создания простеньких Муви, например "стёба" над Читерами или собственного GamePlay. Но для первого Вашего Муви сойдёт, в качестве тренировки.

Но если Вы хотите создать более менее приличный Мувик, Вам придётся использовать для записи Демо HLTV proxy (Half Live TV), все хорошие мувики создаются только на основе Демок отснятых HLTV proxy.
Такие Демо уже позволяют Вам ПРИ ПРОСМОТРЕ, переключаться на любого игрока, менять вид наблюдения и летать в спекре, в общем совершать любые наблюдательные манипуляции как и в самой игре.
HLTV - это утилита, которая УЖЕ встроена в вашу CS.
Находиться она в корневой папке игры \Counter-Strike\hltv.exe
Для записи данной Демо, необходимо запустить hltv.exe, откроется окно похожее на "командную строку" с чёрным экраном. Там пишем команду connect 91.xxx.116.yyy:27015 - IP сервера на котором намерены снимать Демо:
После этого произойдёт подключение данной программы к серверу, и в спектрах сервера можно будет наблюдать появившегося "игрока" HLTV proxy
Снимая такие Демки, не поленитесь попросить админа не кикать из спектров Ваш девайс HLTV proxy )
В общем после удачного коннекта, для начала записи в окне HLTV прописываем следующую команду, вернее такую же как мы писали бы в консоле в случае записи обычной демо - record 1. После чего демо начнёт записываться.
При записи Вы можете так же находится на сервере и спокойно играть, или вовсе не находится на сервере. Для остановки записи там же пишем stop (кстати, HLTV имеет свойство обрезать немного конец Демо, посему запишите Демо на 5-10 секунд больше чем планировали.)

Данные демки сохраняются в ту же папку, но как правило имеют имя - 1-1005061400-de_dust2.dem (имя демки - год месяц число время - название карты на которой отснято . формат)
Просматривать такое чудо так же в самой CS путём ввода в консоль команды - viewdemo 1-1005061400-de_dust2.dem


Ну, вроде по записи и просмотру самих демок всё рассказал, надеюсь доступно, если есть вопросы обращайтесь в данную тему с комментариями по MovieMaking.
2. "Грабим" Демо
Что же дальше делать с нашей демкой, и Как она превращается в Movie !?

Для начала нам необходимо "заграбить" данное Демо в AVI файл.
Сразу отмечу все AVI файлы получаются Большого размера, и при создании Мувика, Вам необходимо будет достаточно свободного места на жёстком диске (Мой проект по первому мувику занимал 170 Гбайт, если грабить Fraps-ом то раз в 50 меньше).
Естественно это всё потом конвертируется и Movie становится стандартного размера.

Итак, "грабить" изображение с Демки в AVI можно 2-я известными мне способами.

2.1
Начнём с самого простейшего - это с помощью программки FRAPS
Найти и Скачать Fraps в интернете не составляет никакого труда и особо не важно какой версии, принцип работы всё равно одинаковый.

Устанавливаем и Запускаем Fraps, в нём делаем кое какие настройки,
Ничего особенного, просто обратите внимание на то что отметил:
и в закладке Movie
Для тех у кого видеокарта хорошая, значение FPS можно выставить 60, для лучшего качества
Если будет лагать, ничего страшного - ставьте 30, глазу эти изменения даже не заметны.

Ну в общем то и всё!
Можем начинать "грабить" видео.
При запущеном Fraps, заходим в CS, запускаем Демку, перематываем на нужный момент, скрываем консоль и для начала записи жмём F9 (по умолчанию в Fraps) - собственно запись уже пошла после нажатия, для остановки так же жмём F9
Путь куда сохраняются данные AVI файлы, Вы можете выбрать сами в закладке Movie - по умолчанию во Fraps-е путь - C:\Fraps\Movies\
3. Монтаж Мувика.
Смонтировать Муви из записанных AVI можно совершенно разными программами, такими как VirtualDub, Sony Vegas, Corel Video Studio, Adobe After Effects и другие.
Об этом позже.
Для начала перейдём к следующему разделу, более профессиональной части.
Способ "граба" для Опытных и Удаление HUD-а
все ссылки начинающиеся с csmovie.net уже не работают, куда то ребята переехали видать или вообще закрыли сайт, так что ищите теперь софт самостоятельно или их. НА ИХ САЙТ ТЕПЕРЬ моЖНО ПОПАСТЬ ПО ЭТОЙ ССЫЛКЕ !!! - http://ctaulep-media.3dn.ru/.

При создании Мувика, чтобы он смотрелся красиво и без лишней информации, необходимо при создании AVI файлов из демо убрать весь лишний '''HUD''
удаление HUB - это всё что убирают из демо опытные МувиМэйкеры, при создании своих Мувиков (письменный чат, значки голосового чата и сам голосовой чат, все лишние надписи на экране, радары и т.д.)
В общем делают картинку Мувика без лишней Серверной информации.

Очень рекомендую при создании Мувиков убирать весь HUD, для этого нужно скачать и установить плагин waNex Moviemaking Pack v1.0 - http://csmovie.net/news/wanex_moviemaking_pack_v10/2009-12-02-96

Или лучше всего!!! Поставить себе неофицальное издание для мувимейкинга HLAE Non-Steam Pack 1.4, скачать можно с - http://csmovie.net/news/hlae_non_steam_pack_14/2009-09-20-75
Для этого необходимо, полностью скопировать папку с Игрой и назвать её допустим Counter-Strike Movie
После этого установить (распаковать архив) HLAE Non-Steam Pack 1.4 в данную папку. То есть при установки данного девайса указать путь в папку Counter-Strike Movie !!!
Тогда получится что одна CS у Вас будет для Игры, а вторая будет для создания Мувиков (после установки появится ярлык - Counter-Strike 1.6 Moviemaking).
При запуске данного ярлыка, выглядеть CS для Moviemaking-а, будет так:

Для создания мувиков более высоко качества видео, так же понадобится эта утилита !!!
В консоли Counter-Strike 1.6 Moviemaking Для запуска МувиМейкерского конфига необходимо будет прописать - exec moviemaking.cfg
Сдесь Вы так же можете включать и просматривать все Демо, грабить их Fraps-ом, но уже без лишнего HUDa!!!

Конечно приемуществом "граба" демок в AVI файлы программой Fraps - является: Простота в использовании, Возможность грабить Видео вместе со Звуком и меньший объём создаваемых AVI файлов.
Но такое Муви годится лишь для просмотра Вконтакте из за своего ккачества.

Все прифессиональные Мувимейкеры никогда не грабят видео Fraps-ом !!!
Я далеко не профессиональный Мувимейкер, но тоже грабил видео не Fraps-ом, а вторым способом.
При котором Видео из демок грабится в виде картинок, из множества которых потом создаётся видеофайл программой VirtualDub. При этом Звук, грабиться отдельно программой Total Recorder и во время монтожа накладывается на видео.

Здесь я подробно останавливаться уже не буду, Так как есть замечательный Видео Урок для начинающих МувиМейкеров по Sony Vegas, где всё это очень подробно описанно, и посмотрев его Вы 100% поймёте принцип профессионального граба видео и познаете начальные уроки монтожа Мувиков в Sony Vegas.
Посмотрев данный урок, я уже с пониманием дела создал свой первый мувик.
Скачать данный видеоурок можно на - http://csmovie.net/news/2009-08-05-37.

Отмечу тока Вам одно, после просмотра видеоурока, когда Вы будите грабить видео из демо данным способом, имея у себя уже установленный, как я советовал HLAE Non-Steam Pack 1.4 - для старта записи, можно Не прописывать те команды в консоле, как говорят в Видеоуроке а нажать F1 и для остановки записи нажать F2.

Будте старательны и терпеливы !!! И ВСЁ У ВАС ПОЛУЧИТСЯ !!!
Делая свой первый Мувик, я просидел 8 суток уткнувшись в монитор, записывая демки, изучая материал, программы и т.д. И уже подумывал плюнуть на всё это и заказать Мувик у Профессионалов, но всё же доделал его до конца, используя множество программ для его создания:

Ну а совсем первый Мувик я делал как раз только с помощью "граба" Fraps-ом и монтожа в VirtualDub-е, разница очевидна:

Статью для Вас подготовил Do6pblu CeHCeU
Коментарів: 33
w1jolyth 22 груд. 2024 о 9:35 
ваще не вдупляю как сделать мувик кс 1.6
Sensei_G44  [автор] 8 квіт. 2023 о 12:06 
Господа, не забываем, что Руководству на сегодняшний день 10 лет!
А было актуально это 13 лет назад. На сегодняшний день, всё можно делать намного проще, удобнее и красивее, уже появилось очень много различного софта и инструментов.
я_бездарь 13 жовт. 2022 о 2:00 
можете оценить мувики
https://www.youtube.com/channel/UCNZ4EbJcFv4CthoHPIlOWPw
m9sko 2 серп. 2014 о 2:22 
Че т ничего не понимаю(
b. 23 черв. 2014 о 5:10 
Ты писал что csmovie.net уже не работает, а ссылки с csmovie.net xD
Ты после отправки перечитывал?
P.S. А так статья оч. полезная для начинающих мувимейкеров.
deleted 11 жовт. 2013 о 5:47 
-=[G44]=- | Kind Sensei
Незнаю как у тебя,а у меня всё норм с конвертацией и без багов(:
Sensei_G44  [автор] 9 жовт. 2013 о 10:56 
shighZ
Переконвертация пов демок в хлтв с помощью хлае не даёт в любом случае всей красоты и функциональности демок как у хлтв. Это моё мнение. Тем более они чаще всего с багами получаются.
deleted 9 жовт. 2013 о 10:27 
-=[G44]=- | Kind Sensei
Даже если я записываю POV демо,я могу её сделать хлтв,прописав в хлае:dem_forcehltv 1
Sensei_G44  [автор] 9 жовт. 2013 о 4:53 
shighZ - давай разберёмся для начала что ты называешь POV ? - это запись просто от первого лица по типу прописания в консоле record *.dem - я правильно понял?
Ну и о каких полётах камер тогда может идти речь в данном случае.
Я понимаю если ты делаешь лично свой фраг муви - то это прокатит, а если командный или вообще что то другое? По-моему ты сам не понимаешь что несёшь, или мы друг друга не понимаем.