Dead by Daylight

Dead by Daylight

Not enough ratings
Реворк фредди (Кошмар) | Freddy Krueger (nightmare)
By Stelmace
Это руководство было создано для тех чайников кто ещё не знает о реворке фредди.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ревор Фредди | Rework Freddy
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Основной жалобой игроков при игре за Фредди было то, что в отличие от других Убийц, вам приходилось ждать около 8-ми секунд, дабы ударить Выжившего, но он обладал хорошей способностью - замедлять действия. В то же время, последнему Выжившему, который остался один и он во сне, приходится тяжело, ведь если он попытается проснуться, пропустив скиллчек, то выдаст своё местоположение. При продумывании переработки мы решили, что сон - главная сила Фредди и стали отталкиваться от этого.
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Микросон | Microsleep
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Во время микросна вы сможете видеть Фредди на расстоянии 16 метров, то есть если он находится на более дальнем, то увидеть его вы не сможете, лишь услышать колыбельную. Во время микросна, Фредди может вас может ударить. Но засыпая, вы сможете разбудить себя.

В самом начале матча все Выжившие начинают засыпать (если быть точнее, они полностью погрузятся в сон через 60 секунд, если не предпримут никаких действий. Предприняв их, вы обнуляете таймер и он вновь начинает отсчёт). В течении матча выжившие так же засыпают через 60 секунд бездействия (без аддонов).

Существует три способа проснуться:

1) Провалить проверку реакции.

2) Проснуться от пробуждения другим игроком.

3) Проснуться от будильника (использовав его, вы ещё 30 секунд не будете засыпать).

Каждый раз, когда вы будите кого-либо, это действие занимает у вас всё больше и больше времени (максимум 16 секунд). Убийца не видит никакого уведомления когда используется будильник.
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

СПОСОБНОСТИ ФРЕДДИ | The ability of Freddie
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1) «Сонные» ловушки. Фредди сможет расставлять ловушки, которые похожи на лужи крови. Вы не сможете видеть их, находясь в микросне, следовательно, они не активируются, если вы не спите. Наступив на одну из таких, Выживший вскрикивает и выдаёт своё местоположение, в то же время замедляясь на несколько секунд. Всего у Фредди есть 8 ловушек, если они заканчиваются, первая поставленная ловушка исчезает и возвращается, по принципу Ведьмы. Сами ловушки действуют в течении 5 секунд после их активации и затем исчезают, если выживший задел ловушку, но выбежал из нее, эффект замедления будет на нем будет длится 3 секунды.

2) «Сонные» проекции. Фредди сможет телепортироваться к каждому генератору, кроме тех, которые заблокировала Сущность или тех, которые уже заведены. При телепортации Фредди Выжившие могут увидеть, как генератор начинает брызгать кровью, а возле него появляется кровавая лужа, из которой через несколько секунд и появляется Кошмар.

3) «Сонные» доски. Фредди может размещать доски, которые при взаимодействии с Выжившими будут превращаться в кровь и просто исчезать, не создавая преграду Убийце. Всего у Фредди есть 10 досок. Восстанавливаются они так же, как и ловушки. В отличие от паллет Доктора, которые спаунятся на месте сломанных досок, паллеты Фредди появляются по всей карте на всех возможных местах спауна. Единственная тактика для выживших — запоминание. «О, этой паллеты не было, когда я не спал, а теперь она тут. ХМММММММММ.» Выжившие могут опрокидывать такие паллеты, но для Фредди не составит труда накинуть новых. Также у него есть новый аддон, который будет показывать ауры выживших, если они уронили паллету.
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Перк "Уникальная возможность" не скажет вам, какая паллета реальная, а какая нет, он просто покажет, что она там есть. Если вы бодрствует, перк не покажет "сонные" паллеты, только реальны, но если вы засыпаете и видите еще больше - это повод напрячь память и вспомнить, какие из них новые.

- Зачем вообще просыпаться, играя против Кошмара?
Если убийца хорош, умело использует ловушки, телепортируется к генераторам, вам захочется проснуться как можно скорее, чтобы не давать ему подобной силы. В ином случае оставаться в сне может быть не так критично, но сон - это не преимущество, это не хорошо, но может быть и не очень плохо. Можно конечно рискнуть и спать дальше. Но за каждого спящего человека Фредди получает значительный бонус к скорости телепортации. Насколько значительный мы выясним во время ПТБ.

- Все три силы можно использовать одновременно или придется выбирать одну?
Нет, возможность создавать свои проекции (телепортироваться к генераторам) будет всегда, она входит в его базовую силу. Ловушки - тоже. Но если использовать специальный аддон или даже серию аддонов, ловушки превратятся в фейковые паллеты. Итого, вы можете иметь лишь две силы одновременно. Телепорт остается всегда, но можно выбрать между ловушками и паллетами.

- Что случится с аддонами на Фредди, которые я собрал за все это время.
Ваши аддоны останутся с вами, но некоторые изменят редкость. Вы могли видеть это у Призрака после реворка. Подсказка - Садовые Грабли могут стать весьма полезными.

- Адреналин все еще будит выжившего?
Да, все еще должен.

- Сброс фейковых паллет уведомляет убийцу?
Да, как и сброс нормальных паллет. И может быть еще вдогонку вашу ауру покажет, если у Фредди будет соответствующий аддон.

— Лечение из состояния нестояния в состояние стояния больше не будит выжившего?
Нет, не будит. Мы подумали, что существует уже достаточно других способов проснуться. Раньше в этом была необходимость, теперь нет.

- Засчитываются ли фейковые паллеты перку Ярость духа?
Нет, потому что Фредди их не ломает, они просто взрываются кровью.

- Видно ли, что Фредди начинает телепортироваться к генератору?
Его анимация изменяется, но ты не можешь знать, не отменит ли он телепорт. Существует аддон, кстати, из-за которого все генераторы при телепортации взрываются кровью.

- У Ловушек есть время отката?
Нет, 1 секунда на размещение и это все. Они работают как ловушки Ведьмы.

- Изменится ли мори?
Из-за того, что он больше не невидим с самого начала, мы исправили его так, чтобы оно соответствовало переработанному Фредди, но анимацию не меняли. Просто эффекы слегка изменятся.

- Может ли Фредди видеть выживших через карту?
Нет, конечно нет, потому что сна теперь невозможно избежать. Фредди не видит аур дальше своего радиуса террора, если бы он видел - было бы очень легко телепортироваться к генераторам, например. Этот вариант оказывания давления на карту намного интереснее, чем простой поиск спящего выжившего.

- Можно ли телепортироваться к уже заведенным генераторам?
Нет, он не может телепортировать к заведенным и блокированным сущностью генераторам. Если вы закрыли люк, заблокировал все генераторы, ты не можешь больше телепортироваться. Сила сокращается в обмен на мобильность убийцы на карте. Сложно назвать это значительным сокращением силы, потому что в любом случае, если генераторы заблокированы, никто у них сидеть не будет.

- Работает ли перк Мелкая дичь с ловушками?
Да, конечно.

- Телепортироваться можно сразу с началом раунда или раунд начнется с кулдауна?
С кулдауна, вероятнее всего. В начале игры убийца получает огромное количество информации, к тому же есть некоторые аддоны, которые вводят, например, выживших в сон с самого начала матча.

- Можно ли сжигать ловушки фонариками?
Нет, по крайней мере сейчас. Это слишком легко было бы, можно бежать и сжигать. Можно саботировать ловушки траппера, сжигать ловушки Хаги, возможно, что-то изменится.

- У телепорта безграничная дистанция?
Да, но телепортироваться в другие реалмы вы не сможете. Оставим это для летающего убийцы, раннего прото-прототипа, которого мы когда-то тестировали и он оказался слишком сильным для нашей игры (нет, это не намек на новую главу).

- Можно ли с помощью Ореха пробежать ловушку?
Возможно, если поверить в себя. Но вероятно Орех имеет недостаточную дистанцию, он длится около метра, а ловушка радиусом в метр и диаметром в 2 метра. Но в любом случае - попробуйте.

- Когда Фредди телепортируется к генератору, будет ли предупреждение, что он идет?
Со старта анимации и до ее завершения у вас есть 3-4 секунды, сначала будет выплескиваться кровь, потом появистя силуэт Фредди и вот он сам. У вас будет достаточно времени для побега или пряток.

- Если выживший принесен в жертву, засчитывается ли он в качестве бонуса к скорости телепорта?
Нет, чем больше выживших умирает, тем меньше у вас преимуществ.

- Фредди знает, фейковая паллета или нет?
Да, у него они выделяются особым визуальным эффектом.

- Будут ли видны обломки реальной паллеты, если поверх нее поставить фейковую?
Нет. Вы надеялись, что это будет изи лайфхаком, но нет. Мы хотели убрать коллизию у фейковых паллет ,чтобы выжившие, пробегая, понимали, что она ненастоящая, но решили оставить как есть.
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||


Конец
Надеюсь, вам понравилось это не большое, информативное руководство!
9 Comments
✪ TeijoOP Aug 20, 2019 @ 1:08am 
не понял, как делать фейковые паллеты
Alpaca Zulud Aug 3, 2019 @ 10:39am 
Stelmac, ну и где перевод новых ответов разработчиков. Что же ты мне сказал, что сделаешь, а не сделал.
sheeh Jul 23, 2019 @ 1:13pm 
бля пацаны не знаете как сменить ловушки на фейковые паллетки за нового фредди?
Alpaca Zulud Jul 17, 2019 @ 5:29am 
Stelmace, держу на слове. Я тогда следующие ответы не перевожу)
Stelmace  [author] Jul 16, 2019 @ 2:55pm 
СИЯ, ничего страшного
VIGO Jul 16, 2019 @ 1:44pm 
Я НЕ ПОНЕЛА
Stelmace  [author] Jul 16, 2019 @ 7:22am 
MisterEnot, хорошо
kns Jul 16, 2019 @ 6:52am 
-Лечение из состояния нестояния в состояние стояния больше не будит выжившего?
Лол что?)
Alpaca Zulud Jul 16, 2019 @ 6:19am 
Братюнь, делай переводы ответов разработчиков в течении одного-двух дней после выхода стрима и будешь в шоколаде.
Да и я не буду тогда запариваться)