KurtzPel

KurtzPel

Not enough ratings
Гайд по arena 2 vs 2
By NotAPartWorld
Гайд по PiViPi
Тут вы узнаете чего-то новое.Возможно данный гайд поможет не только в пвп но и в пве.




   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Гайд по arena 2 vs 2
Гайд по пвп на арене

Предназначается тем, кто разобрался в основных кнопках и умениях выбранных карм.


Как вы уже догадались, в игре существуют всего 2 типа класса, убийца и танк.
.

Вводная

Объяснять какая карма к какому классу относится думаю уже излишне и так те, кому было интересно, все поняли.

Так как пвп у нас по дефолту 2 на 2, то и стратегии соответсвующие. Один танк, другой убийца.
Роль танка-принимать на себя агрессию оппонентов, желательно двух сразу, а роль убийцы вливать дпс естественно.
Танки тут нестандартные, и стандартных умений защитных или защищающих союзника у него нету, для этого они используют умения контроля вражин, как одного, так и нескольких сразу.
Убийцы имеют небольшое отличие, например маг концентрируется на взрывном уроне,а лучник больше на комбинированных атаках, но суть остается той же, влить дпс пока танк еще не подкосил коленки.
Далее, что мы получаем, перенося полученные знания выше на саму игру, а благодаря системе двойных карм мы получаем универсального бойца, который может быть и танком и убийцей, или танком танком, или убийцей убийцей, или убийцей танком, да все, вариантов больше нет. Для большей гибкости лично от себя советую брать 1 ближнюю карму, другую ренджовую
С таким выбором можно подстроиться под любой матч.Нужен танк таб-готово.
Как же в это играть спросите вы?
Ну во-первых, игра про комбинации, это не то место где можно вдарить с одной кнопки(к магам не относится), тут важно научиться комбинировать атаки для лучшего дпса, в идеале совместно с союзником.
В арсенале у любого из классов имеются базовые комбинации сочетания кнопок и дополнительно умения на кнопку:



Тут отмечу, что спамить по КД навыками не следует, как и автоатаками и комбинациями, так как останетесь без маны или без стамины,рулит золотая середина как всегда.Комбинируя стандартные комбинации и умения кнопки большая вероятность что вы не будете ползти по арене как калека пока вас пинают под зад
или сжигать стамину на прыжки и уклоны без маны.

Секреты успешной комбинации

Секрет довольно прост, тут существует на данный момент всего 3 положения персонажа: бегает, лежит или летит.
Во время, когда соперник лежит, он неуязвим к урону или контролю, он в нокдауне, да да тут лежачих не бьют, так что можете смело прилечь и вы будете в безопасности), более того, когда вы проснетесь от долгого и сладкого нокдауна, вы получаете неуязвимость к контролю и урону около 3 секунд( покрывается белым мерцанием, собственно покрытие белым у персонажа, означает повышенную устойчивость к контролю,а после нокдауна и к урону)


можно успеть зевнуть, вытянуться от долгожданного отдыха как няка, и получать снова ***** прикурить...ну или неожиданно взять в контроль и показать что это вы не спали, а придумывали план мести.

Полет- это наверное единственный на данный момент способ за это время разорвать царапками соперника в клочья, а если вам помогает верный союзник то дело становится на 1 подброс.Мелочь которую с первого взгляда не заметна, кроется в том, что есть еще микро подбросы

во время которых можно начать комбинацию станлока
"воу воу палехче парень"
( о нем в 3м положении)
Бегает- состояние когда почти каждый удар соперника вводит в станлок, тобиш в микро стан, и если он не прекратит атаку, то вы можете в скором времени отправиться снова прилечь, так и не успев ничего сделать за время бодрствования.

К слову состояние микро стана обездвиживает опонента прерывая его действия(за исключением действий под белым покрытием т.е. устойчивостью), избежать можно чудесным эскейпом на шифт, который служит уклоном, передвижением и выходом(время перезарядки увеличивается), а так же расходует стамину за которой для этого стоит следить.Ну а так же выйти можно не из всех контролей, из того же "подброса" уже нельзя, остается ждать и надеяться на приземление в целости и сохранности.
Далее, обращаю ваше внимание на то, что основной объем контролей принадлежит танкам, по этому если вам не поймать соперника, возможно вы выбрали не ту карму,а если все таки последовали моему совету, то расскажу вам о замечательной клавише
которая позволяет менять кармы даже в бою. Используя карму танка при должной сноровке можно с легкостью контролить цель используя контроли даже на кнопке,и в дальнейшем производить станлочащую комбинацию на свое усмотрение из которой соперник уже не сможет выйти, так же меняя карму и продолжая комбинацию с другой кармой, чтобы вражина оставался в станлоке, нужно учитывать минимально возможный промежуток между атаками, иначе можно будет просто уйти прыжком, или рывком в сторону, или назад отойти. По этому тренируйтесь, и подбирайте наиболее удобную комбинацию для вас, с максимально длительной серией атак, которая повергнет вашего врага в шок.
Спасибо за внимание)
4 Comments
Яша Лава Jul 28, 2019 @ 9:59am 
Мужики, хэлп. Напишите в личку, может кто знает. В игру заходит, а на сервер Европа и тд не заходит. Вылетает ошибка. Failed to GetOption request to app info
𝓐𝓹𝓻𝓲𝓵𝓢𝓴𝔂 Jul 22, 2019 @ 11:55pm 
зато в пустыне не умрешь
NotAPartWorld  [author] Jul 4, 2019 @ 1:34pm 
а с новой кармой что поменялось просвети?)так и осталось всего 2 класса, танк и дамагер, карма только определяет принадлежность к какому то из этих двух классов
Sir Shizoyoshi Jul 4, 2019 @ 9:00am 
Ты бы хоть написал, что гайд устарел из-за новых карм.