Dota Underlords

Dota Underlords

Ocen: 111
База знаний Dota Underlords (обновлено 01.09.21)
Autorstwa: tv/1nikopol
Гайд не актуален.

-=*=- ОБНОВЛЕНИЕ -=*=-
01.09.21: добавлен раздел «Обращение автора» с которым прошу ознакомиться.
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Обращение автора
Привет, на связи Ник! Давно в моей голове витали мысли о том, чтобы начать стримить и вот решился наконец-то попробовать. Пока без камеры, лампово, чисто проба пера. В связи с чем обращаюсь ко всем, кому мои руководства пришлись по душе. Прошу поддержать начинание и поприсутствовать на первом стриме 10.09.201 г. (пятница) в 21:00 - https://www.twitch.tv/1nikopol, а также прошу вступить в мою группу ВК - https://vk.com/nikopol_game, где вы сможете следить за моей деятельностью и за написанием новых руководств по другим играм.

Сейчас в группе запущено голосование о том, что делать на стриме: чилить в режиме строителя, показывая особенности механики Frostpunk или постараться в прямом эфире получить последнее достижение «Свидетель последней осени» - Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» в режиме «Выживание».

Коротко о планах на первый стрим:
  • отвечу на вопросы по Frostpunk и моему руководству;
  • пообсуждаем и помечтаем о том, что будет и что хочется увидеть в Frostpunk 2;
  • расскажу о своих планах и назову игру, которую решил стримить помимо Frostpunk 2;
  • пообсуждаем игровые новости и новости кино;
  • надеюсь услышать от вас объективную оценку о том, стоил ли мне вообще стримить.
Вы можете также предложить, что-то свое. Надеюсь, что хоть 5 человек заглянет на стрим и мы с вами пообщаемся :)
В данном разделе вы найдете основную информацию о том, что вообще такое Dota Underlords и как в это играть. Если с игровым процессом вы уже разобрались, то обязательно прочтите пункт «Экономика». Без грамотного выстраивания экономики, вы не сможете эффективно играть и занимать первые места.
Игровое поле
Dota Underlords является игрой в жанре Auto Chess (Авто Шахматы). Бои проходят в автоматическом режиме. В вашу задачу входит правильно подобрать отряд Героев, верно расставить их на поле и снабдить нужными предметами.

Игровое поле представляет из себя область 8х8 клеток:


1) Список игроков участвующих в матче (всего 8). По каждому игроку отображается следующая информация: количество золота, жизни, уровень персонажа. В любой момент вы можете кликнуть на противника и посмотреть, чем тот играет. Для быстрого перемещения по списку используйте клавишу «Tab».
2) Ник и аватар вашего персонажа. Щелкнув ЛКМ по аватару, откроется меню фраз, которые можно сказать другим игрокам.
3) Уровень вашего персонажа (максимум 10). Уровень влияет на количество Героев, которые вы можете выставить на поле, на качество предлагаемых в Лавке(13) Героев и шанс их выпадения (подробнее см. "Игровой процесс"). Щелкнув ЛКМ по уровню, вы потратите 5 золота и получите 4 очка опыта.
4) Медаль вашего рейтинга в сезоне. У каждой медали 5 уровней.
5) Здесь отображаются ваши Герои, которые находятся в Запасе.
6) Доступная вам половина поле боя, на которой можно расставлять Героев. Сверху написано сколько Героев выставлено и максимально доступное количество Героев для расстановки. Если на поле находится меньше Героев, чем вам доступно, то ваша половина подсвечивается красным цветом (как на картинке) и моргает.
7) Таймер, отчитывающий паузы между раундами и длительность самих раундов.
8) Информация о текущем раунде и этапе игры (подготовка, бой).
9) Игровое меню.
10) Информация о собранных на поле Альянсах. Рекомендую включить в настройках игры отображение неполных Альянсов, чтобы во время боя видеть полную картину.
11) Статистика по последнему бою.
12) Сундук с доступными предметами.
13) Лавка героев (подробнее ниже). Горячая клавиша «Пробел».
14) Количество вашего золота (максимум 100).
15) Здесь будет отображаться информация о результатах боев, повышение звезды Героя, сообщения игроков. Оповещение о поднятии звезды у героя приходит всем и сопровождается звуком. На всплывающее объявление можно отреагировать, нажав в конце сообщения на «YO».

Герои покупаются в Лавке героев за золото:


1) Открывает игровую базу знаний.
2) Блокирует смену ассортимента Героев после раунда. Чаще всего полезно в начале игры, когда вы не можете сразу купить нескольких Героев.
3) Список доступных для покупки Героев с указанием их стоимости и принадлежности к Альянсам.
Если Герой из ассортимента Лавки, принадлежит Альянсу, Герои которого у вас уже есть, то ниже будет отображаться дополнительная информация по Альянсу (см. Повелитель зверей).
Если Герой из ассортимента Лавки, является повтором вашего ранее купленного Героя, то снизу отобразиться значок улучшения (см. Антимаг).
4) За 2 золота, обновляет список Героев(3). Список обновляется автоматически с началом каждого раунда.
5) За 5 золотых, можно приобрести 4 очка опыта.
6) Скрыть Лавку героев. Горячая клавиша «Пробел».
7) Количество выставленных Героев из максимально доступного.

Выбрав Героя на поле или в Запасе, откроются дополнительные возможности:


1) Позволяет продать выбранного героя за указанную стоимость.
2) Основные характеристики Героя. Наведя курсор мыши на умение Героя, откроется полное описание скилла.
3) Выделив Героя на поле боя, вокруг него начнут подсвечиваться клетки — это дальность атаки.
Игровой процесс
Одна игра длится в среднем 30-40 раундов (борьба за 1 место), которые подразделяются на два этапа. Во время подготовки, осуществляется покупка Героев и их расстановка на поле боя. Во время боя, вы можете только наблюдать за процессом, смотреть составы ваших противников или продолжать пользоваться Лавкой героев. Цель игры – остаться последним живым игроком.

Героев можно прокачать до 3-ех звезд. Для получения 2-ух звёздного Героя, необходимо купить три копии этого Героя. Для получения 3-ей звезды, понадобится 3 копии двух звездного Героя (9 одно звёздных). Улучшить Героя во время боя нельзя, улучшение отобразится только в следующем раунде.

Герои подразделяются на Альянсы, собирая которые вы получаете бонусы. Правильная комбинация бонусов от Альянсов, залог верной победы.

Первые 3 раунда вы сражаетесь с ботами для получения предметов. Затем битва с ботами будет в 10-ом раунде и далее в каждом пятом. Для экипировки предмета, просто перетащите его на нужного Героя.

На накопление маны влияет наносимый Героем урон, а также урон, который он получает. Следовательно, надев Герою предмет повышающий урон, вы значительно ускорите применение им его способности.

После каждого раунда, вне зависимости от результатов боя, вы получаете 1 очко опыта. Ниже представлена таблица отражающее количество очков опыта необходимое для повышения уровня и количество золота необходимо для полной покупки этого уровня.



До 4 уровня качаемся только за счет получаемого после раунда опыта. Далее все зависит от игровой ситуации. Понимание, когда стоит тратить золото на прокачку уровня, а когда наоборот следует подкопить, придёт только с опытом и пониманием экономики игры.

Помимо того, что уровень персонажа увеличивает количество доступных для выставления на поле Героев, он также открывает доступ к Героям более высокого тира. Пока вы не возьмете определенный уровень, Герои высоких тиров не будут появляться в Лавке.



Шанс появления в Лавке, Героев определённого тира, так же меняется в зависимости от уровня игрока. Если вы возьмете глобальный предмет «Преступление высшего порядка» (Магазин предлагает существ для уровня на 1 выше вашего), то прибавляйте к своему текущему уровню +1 и смотрите данные в таблице ниже:



Пул доступных для покупки Героев, общий для всех 8-ми игроков. Поэтому обязательно следите за тем, что собирают ваши оппоненты. К примеру, если пара ваших противников имеет 2-ух звездного Акса, то у вас нет ни каких шансов собрать Акса на 3 звезды. Однако, если противник выбывает из игры, его Герои снова уходят в общий пул и тогда у вас появляется шанс прокачать некоторых Героев.

Не бойтесь в середине игры значительно менять состав, продавая даже 2-ух звездных Героев. Покупая им на замену более подходящих, которых не собирают другие игроки или для подбора сборки против самых сильных противников. К примеру, если вы видите, что один из ваших оппонентов собирает Альянс магов, то следует заранее задумать о покупке героев с сопротивлением к магии, попытаться собрать Альянс чешуйчатых, перейти на Альянс рыцарей и т.д.
Экономика игры
Для того чтобы побеждать, недостаточно просто комбинировать Альянсы и увеличивать количество звезд у Героев. Одним из главных залогов победы является грамотная экономика. На начальном этапе игры вы не заметите сложностей, однако в середине игры начнете резко проседать против противников, которые правильно распорядились золотом. Исключение составляет тот случай, когда вы принесли богу рандома столько «жертв», что он посылает вам в Лавку, только нужных Героев.

Источников получения золота несколько.

Вы начинаете игру с 1 золотым. В начале второго раунда вам дадут 2 золотых, в третьем 3, в четвертом 4, а начиная с пятого раунда вам будут гарантировано давать 5 золотых на этапе подготовки.

Если вы побеждаете в раунде, то получаете дополнительно 1 золото (кроме боев против ботов).

За серию побед или иначе говоря, за полосу побед (Win streaks), вы получаете:



После 8 побед, серия сбрасывается и начинается сначала.

За серию поражений или иначе говоря, за полосу поражений (Lose streak), вы получаете:



За накопление определённой суммы до начала боя, вы получаете дополнительное золото:



Как не сложно догадаться, наша первоочередная цель скопить 50 золотых. Поэтому до наступления этого момента забудьте про обновление ассортимента Лавки героев. Игроки, не знающие этой фишки, тратят золото под ноль и как правило на начальном этапе они будут сильнее вас. Сюда, как нельзя лучше подойдет – «Что нас не убивает, то делает нас сильнее», ну или про крепчаем. Вы потом с легкостью обойдете этих игроков.

Как только накопите 50 золота, то вы гарантировано за раунд будете получать 10 монет (5 раунд + 5 накопление). Их мы и будем тратить на прокачку уровня, обновления лавки и покупки Героев. Для получения максимального бонуса от накопления в следующем раунде, до начала боя у вас должно быть 50 золота. Однако, во время боя, вы можете смело опуститься ниже 50 монет, купив нужного вам Героя.
Альянсы
В данном разделе, вы можете ознакомиться с общей таблицей по Альянсам. Благодаря таблице вы сможете без проблем увидеть связи между Альянсами, что облегчает комбинирование.

Как и в игре, Герои в зависимости от тира выделены соответствующим цветом:
  • Серый – 1 тир
  • Зеленый – 2 тир
  • Синий – 3 тир
  • Фиолетовый – 4 тир
  • Оранжевый – 5 тир
Для удобства, Герои разделены на два типа, в зависимости от дистанции атаки:

ББ – Ближний бой
ДБ – Дальний бой

Общее
В данном разделе вы можете ознакомиться со всеми характеристиками Героев. Это поможет увидеть их сильные и слабые стороны, чтобы учесть все нюансы при расстановке на игровой доске. Для удобства все Герои разделены по тирам и по дальности атаки (ближний бой, дальний бой). Чтобы увеличить изображение, просто щелкните на картинку. Жирным цветом выделил самые лучшие показатели.

На всякий случай отмечу несколько моментов по конкретным характеристикам:

1) Урон: две цифры показывают диапазон урона от минимального значения, до максимально возможного, за один удар.

2) Скорость Атаки: исчисляется в секундах. Чем цифра ниже, тем быстрее Герой наносит удар.

3) Урон в секунду: среднее значение урона, которое наносит Герой в секунду. Рассчитывается по формуле

(минимальный урон + максимальный урон) / (скорость Атаки + 2)

4) Восстановление здоровья: количество Здоровья, которое Герой регенерирует в секунду.
1 ТИР
2 ТИР
3 ТИР
4 ТИР
5 ТИР
Рыцари (патч 210)
Прежде всего хочу сразу оговориться, что я не претендую на истину в последней инстанции или на звание ТОП игрока, который во всем шарит. Как и вы, постепенно повышаю свой игровой скилл и просто делюсь с вами своими наработками.

Если вы найдете в моей тактике ошибки или видите более профитные сборки, то обязательно напишите об этом в комментариях. Только прошу писать аргументированно, чтобы было понятно, что это не эмоциональное восприятие, а объективная информация.

Как показывают игровые обновы, Альянс рыцарей играет всегда. В предыдущем патче Рыцари и Маги были верхушкой меты. После большого патча, в котором появился дисбалансам с Расколотым стражем, Рыцари стали немного слабее, но тем не менее на них можно было входить в ТОП-3 и даже побеждать. Патч 25.07.19 г. очень сильно понерфил Первородных, в связи с чем мне кажется, что Рыцари снова будут очень сильно играть.

Подготовил четыре, как мне кажется, самых сильных сборки. Для составления билда использовал этот сайт - https://underlords.now.sh/

1. Рыцари + Чернокнижники + Драконы + Тролли


На мой взгляд, самая универсальная сборка, которая всегда играет сильно. Здесь большой урон, хороший отхил и контроль скиллов. В некоторых ситуациях Дизраптора можно заменить на Алхимика.

2. Рыцари + Маги + Драконы


Как и все остальные сборки, ситуативна. Здесь очень большой бурстовый дамаг. Лича или Хранителя света можно заменить на Тролля-воителя.

3. Рыцари + Убийцы + Тролли + Драконы


После усиления Фантомного убийцы родилась вот такая сборка. Она, конечно, во многом зависит от вашей удачи и поэтому из всех билдов является самым не стабильным. Вместо Тролля-воителя можно также ставить Лича.

4. Рыцари + Тролли + Драконы


Достаточно стандартная сборка, однако поскольку Тролль-воитель теперь 5 Тира, выходить на такой билд сложно. В зависимости от ситуации Вайпера можно заменить на Некрофоса.

Убийцы (патч 215)
Убийцы достаточно сильны, однако победа зависит от того сможете вы собрать основные фигуры (Сларк, Фантомная убийца) в тройки или нет. Поэтому надо смотреть на заходы. Если убийцы 3 Тира активно идут в руку, то можно смело начинать собирать этот альянс.

Лично я играю только через 6 Убийц. Последний патч апнул сборку из 9 фигур, но мне не кажется, что это будет эффективнее + очень сложно собирать 3х звездные фигуры из-за нехватки места в запасе. Тем не менее, рассмотрим все варианты.

1. Убийцы 6 шт. Вариант №1


По мне это самая универсальная и сильная сборка. В ней хорошая стенка + контроль и защита от магии. В лейте Кроху можно поменять на 2-ую Энигму, чтобы съедать коробки. Кроме того, в зависимости от ситуации, Кроху можно заменить на 2-ую Медузу или 2-го Тролля-воителя.

Как вариант можно взять вместо Морфлинга - Охотника за головами, а вместо Крохи – Древопила, которого в лейте можно будет заменить на Минеров. Этот вариант подходит тогда, когда вам очень активно приходит Охотник за головами, которого вы быстро апните в 3 звезды.

2. Убийцы 6 шт. Вариант №2


Здесь сами Убийцы будут слабее, однако появляется комбо из двух сильных Альянсов – Задир и Изобретателей. Такой вариант имеет смысл собирать тогда, когда вам активно заходят Убийцы и Изобретатели. Причем в лейте Охотника за головами всегда можно поменять, на того Убийцу, который идет в тройку или более силен.

Если против нас стоят сильные маги, то скорее всего придется ставить трех Изобретателей и дополнять стол вторым Чашуйчатым.

3. Убийцы 6 шт. Вариант №3


Здесь основная фишка заключается в том, чтобы получить бонус от Бессердечных (-5 к броне) и попутно усилить стенку, собрав 3-ех Воинов.

4. Убийцы 9 шт.


Специально оставил на картинке 9 фигур, чтобы были видны альянсы, которые можно закрыть. Главный минус состоит в том, что здесь нет стенки и ставить 1-у фигуру на растерзание, по сути, вещь бессмысленная. Ее сожрут в секунду, если она только не 3-ех звездная. В связи с этим имеет смысл в первый ряд поставить Морфлинга и Короля песков из-за их абилок.

Наиболее сильные варианты 10-ой фигуры, по моему мнению следующие:

1) Рыцарь дракон: закрывает Драконов и Людей + за счет своей брони не сразу падает. Сало может сильно зарешать.
2) Пак: закрывает Неуловимых и Драконов.
3) Минеры: дает большой дамаг.
4) Морской тиран: снижаем получаемый урон от магии на 30% + контроль.
5) Энигма: быстрее съедаем. Наиболее эффективно ставить против жирных сборок.
Часто задаваемые вопросы
Изучив достаточное количество информации на просторах Интернета, сделал подборку наиболее важных ответов на вопросы, которые возникают у многих игроков. Не стал, просто переводить и вставлять все, что есть, а выбрал только самое важное и актуальное.

1) Кто атакует, а кто защищается?
Каждый раунд у вас будет две «копии» вашей армии, одна нападает, другая защищается. Соперник определяется случайным образом. Армия, которая защищается находится на вашей доске, и изначально вы на неё смотрите. Вы потеряете здоровье, если она проиграет. Ваша атакующая армия нападает на вражеской доске, если она проигрывает, вы не теряете здоровье.

2) Как мне узнать, с кем я буду сражаться в следующем раунде?
Никак. Это рандом, над которым работают разработчики, чтобы вам не попадался подряд один и тот же противник.

3) Что означают иконки меча и щита слева рядом с иконками игроков?
Меч — на кого нападает ваша армия.
Щит — чья армия нападает на вас.

4) Что такое "Общий пул Героев"?
Все Герои доступные в игре, распределяется между всеми игроками в матче. То есть, если много игроков покупают и улучшают Акса, то будет трудно найти его в магазине.

5) Сколько копий одного Героя в пуле, в зависимости от тира? (пруф)
1 тир — 45 шт.
2 тир — 30 шт.
3 тир — 25 шт.
4 тир — 15 шт.
5 тир — 10 шт.

6) Клетки по диагонали считаются при работе аур?
Да. Например, эффект Альянса Рыцарей работает для 8-ми соседних клеток.

7) Считаются ли повторяющиеся Герои на доске при подсчёте бонусов от Альянса?
Нет.

8) Безмолвие блокирует пассивные способности?
Нет.

9) Складываются ли бонусы от Глобальных предметов?
Да, кроме Немилосердие, Последняя вспышка и Вербовщик.

10) Могу ли я потерять ранг?
Вы не можете понизить свою медаль (то есть опуститься из Афериста в Выскочку). Вы можете потерять уровни ранга (римские цифры) и скрытый MMR.
Видео
Сегодня прям все совпало и получилось сделать очень жесткого Повелителя зверей, который, по сути, тащил соло. Взят глобальный предмет «Закаленные битвой» (прибавляет крепким существам +50 здоровья за совершенные им за игру убийства) + Сердце Тарраска (+1000 к здоровью. Восстанавливает владельцу 2% от максимального здоровья каждую секунду). Успел записать финальный бой.

Другие руководства
Возможно, вас заинтересуют и другие игровые проекты, по которым делал Руководство.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1373903177
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=879343139
Komentarzy: 64
RuStoner 31 marca 2023 o 3:21 
++
S.P.A.R.T.A 24 listopada 2021 o 8:23 
Отличное руководство, а с количеством героев в общем пуле просто топ. Известно ли следующее: если я купил героя, то в пуле, условно, осталось 44 героя, потом его продал, и он вернулся т.е. снова стало 45 или осталось 44?
Bacu/Iuca 7 lutego 2020 o 1:20 
На сегодня ИМХО рыцари не тащят как раньше без луны
tv/1nikopol  [autor] 3 sierpnia 2019 o 9:01 
Обновление от 03.08.19: в разделе «Тактика» добавлены сборки Альянса Убийц. В связи с сегодняшним фиксом, исправлена таблица Альянсов в части «Охотников на демонов».
tv/1nikopol  [autor] 2 sierpnia 2019 o 4:05 
Обновление от 02.08.19: добавлен перевод патча от 02.08.2019 г. Исправлены таблицы Альянсов и Героев согласно изменениям последнего патча.
tv/1nikopol  [autor] 24 lipca 2019 o 14:56 
Обновление от 25.07.19: добавлен новый раздел «Рыцари», где представлено 4 самые сильные сборки с использованием Альянса рыцарей. Обновлены таблицы в связи с патчем от 25.07.19 г. Поскольку в игре стали адекватно выкладывать патчноуты из Руководства были удалены соответствующие разделы.
tv/1nikopol  [autor] 20 lipca 2019 o 12:10 
Обновление от 20.07.19: обновлены таблицы по Альянсам и Героям в соответствии с последним патчем.
tv/1nikopol  [autor] 18 lipca 2019 o 5:14 
Обновление от 18.07.19: добавлен перевод патчнаута грядущего большого обновления игры. Разделы «Ближайшее обновление 1 часть» и «Ближайшее обновление 2 часть».

Было много работы и времени работать над руководством не было. Потихоньку включаюсь в режим.
tv/1nikopol  [autor] 6 lipca 2019 o 9:52 
Ох, как же у меня горит от того, что герой может встать и ничего не делать. Тяжко 5ББ брать )
tv/1nikopol  [autor] 6 lipca 2019 o 1:01 
Sifon [27Rus]: похоже это из-за того, что каким-то магическим образом те кто играют с компа, попадают на тех, кто играет с мобилы, где патч еще не вышел. В итоге не работают последние изменения, заметил на Медузе в игре, где вылетало. В инете люди о таких случаях тоже пишут.