Dead by Daylight

Dead by Daylight

Not enough ratings
Haritalar ve Diyarlar Hakkında Bilgiler ve Hikayeleri 3.0.1 / 02.07.2019
By FevFlash45s and 2 collaborators
Haritalar ve Diyarlar Hakkında Bilgiler ve Hikayeleri 3.0.1 / 02.07.2019
Diyarlar, Entity Dünyası içerisindeki yerlerdir.
Her bir Diyar, geçmişte bir trajediye ev sahipliği yapmış yerlerdir ve şimdi ise Entity sınamalarına sahne olarak hizmet ediyor.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Discord Adresimiz Sayfalarımız
👉👉👉https://discord.gg/Xfk7nCA👈👈👈

👍Steam Grup Sayfamız👍
https://steamcommunity.com/groups/DeadbyDaylightTurkiyeTr

👍Steam Küratör Sayfamız👍
https://store.steampowered.com/curator/31028688/

Lütfen Sayfalarımıza Katılmaktan Çekinmeyiniz
The MacMillan Estate Bölgesi
The MacMillan Estate bir zamanlar en iyi şımartılmış ailelerin bile kıskandığı bir bölgeydi. Şimdi,sadece en saf haliyle yapılmış acımasızlık hatıralarından başka hiçbir şeyi olmayan uğursuz bir yer. Dökümhane ve Maden mülkün kalbi ve merkeziydi. Babasının çalışmaları her türlü normal hayattan yavaş yavaş uzaklaşmaya başladığında herkes Evan MacMillan için çalışacak kadar şanssız hale geldi. Kadınlar eşlerinin eve gelmesini istiyorlardı. Lakin bu isteğe karşın çalışma saatleri uzuyor, eşler bazen günlerce evlerinden uzak kalıyor ve ücretler düşüyordu.Kontrol Evan'da kaldığı sürece onun demir eli ve katı kurallarıyla her şey daha da zorlaştı.Bir öğleden sonra büyük bir maden birliğinin çalışma saatleri sonrasında işi bırakmaları engellendi ve onun yerine çok derin, dengesiz bir maden şaftında buluşulması talimatı verildi.İtirazlar fırın ziyareti ile ödüllendirildi.Kasabada sorular ve söylentiler ortaya çıktı.Ama hiç cevap alınamadı.Belki de fakir bir dul tarafından kaçırılan bir işçi daha gerçek araştırmalar için yeterli değildi.


Sonunda Evan MacMillan çalışanlarını madene kapattı, patlayıcıların ilk patlamasıyla ezilmeyenleri de kendi çıplak elleriyle boğdu.Archie MacMillan'ın son kalıntıları olan etsiz kafatasının üzerine birisi tarafından yapılmış alaycı bir gülümseme ve sessiz iskeleti sonradan bulundu.Mülkten geriye kalanlar artık sadece kalıntılardan ve mitlerden ibaretti.Gençler zaman zaman bölgeye girmeye cesaret eder,mülkte neler olup bittiğiyle ilgili yeni bilgiler edinirler. Çünkü nasıl olduğu bilinmese de işler değişiyor.Makineler sürekli çalışmaya,jeneratördeki gaz göstergesi ise azalmaya devam ediyor.

Coal Tower
Groaning Storehouse

Ironworks of Misery
Shelter Woods


Diğer Bilgiler

  • Benedict Baker'ın günlüğüne göre,MacMillan Estate Amerika'da bulunan Wetherfield yakınlarındaki Weeks kasabasında.
    MacMillan Estate, Benedict Baker'ın Entity Diyarını aramaya başladığı yerdir.
  • Oyun dosyalarında MacMillan Estate Diyarı, Endüstriyel adı altında anılıyor.
  • Oyun dosyalarında bulunabilecek, yayınlanmamış iki harita daha vardır:
  • Mini
  • Seb'in Rüyası
Autohaven Wreckers Bölgesi
Herkes için, Autohaven Wreckers eski arabalarla dolu,hurda yığınından başka bir şey değildi.Bazı insanlar için, işe giderken yol üzerinde geçip gittikleri bir hurdacıdan ibaretti.Ama hiç kimse içinde sakladığı sırrı bilmiyordu.Kimse polisin içeride yüzlerce ceset bulacağını düşünmemişti.Bitler ve parçalar. Bazıları diğerlerinden biraz daha fazla çürümüş,arabalara sıkışmış.İnsan kemikleri doğal olmayan bir şekilde kırılmış,eğilmişti. Polisi karşılayan pis koku dayanılmazdı ve en korkunç bulgular mekan sahibine aitti.Mekan sahibi kafasız, kırıcıya sıkıştırılmıştı. Bulunabilen az sayıda çalışan,hurdalıkta yaşanmış olaylara cevap veremiyordu.

Mekan,bölgenin itibarını kirlettiği için mühürlendi ve kasaba halkı küçük bir ihtimal de olsa belki doğa onu tüketir diye umut ederek kendi halinde yok olmasını bekledi.Ancak kasaba halkı geceleri ışıkların nasıl açılıp kapandığını görmeye başladılar hatta kırıcının çalıştığını bile duyabiliyorlardı.Bir şeylerden şüpheleniyorlardı ama tek yaptıkları, şu an sürdükleri güvenli hayatı devam ettirme istekleriydi bu yüzden her şeyi görmezden geldiler.

Azarov's Resting Place
Blood Lodge

Gas Heaven
Wretched Shop
Wretched Shop
Gas Heaven
Wretched Shop


Diğer bilgiler

  • Oyun dosyalarında, Autohaven Wreckers Diyarı, Junkyard adıyla anılıyor .
Coldwind Farm
Coldwind Farm'ın iki ilçeyi kapsadığı için bir çok insan tarafından biliniyordu.Bay ve Bayan Adams çiftlik için her şeyi yaptı ve canla başla çalıştılar. Bazı sebeplerden dolayı bir gün, 1946'da ürünler gelmemeye başladı.Araştırmacılar, ekinlerin solmaya ve ölmeye başladığını fark ettiklerinde daha yakından bakmaya karar verdiler.Çiftlik evi terk edilmişti. Toz zemini kaplamış, küf ve nem geriye kalan her şeyi ele geçirmişti.Evin geneli dışkıyla kaplıydı. Bir oda hariç evin geriye kalan tüm odaları acı çekmiş görünüyordu, o bir oda ise onların yanından kurtulmuştu. Orada birinin yaşadığından başka bir açıklama gelmiyordu akla,ama orada hiçbir canlı bulamadılar.Bu düşüncenin tersine Bay ve Bayan Adams'ın ve hayvanlarının kalıntıları bodrum katında bulundu.

Birkaç yıl sonra insanlar orayı yenileyip satmayı umarken mekanı yıkmaya başladıklarında duvarların içindeki rahatsız edici şeyleri keşfettiler. İnsan eliyle bir araya getirilmiş eserler.Aslında tüm çiftlik unutulmuştu ama insanlar nasıl olduğunu bilmediği bir şekilde hep çiftliğin içine çekiliyorlardı.Silo bir fırtınada devrildi ve içindeki tüm cesetleri ortaya çıkardı. Ve bir gece hasatçı ağaçların karşısında kan dökmeye başladı. şimdi Coldwind Farm yaz geceleri duyulabilen vızıltı sesinden başka hiçbir şey değildi.

Fractured Cowshed
The Thompson House

Torment Creek
Rancid Abattoir
Torment Creek
Rancid Abattoir
Torment Creek
Rancid Abattoir


Gereksiz Bilgiler
  • Oyun dosyalarında Coldwind Farm Diyarı, Çiftlik adı altında anılıyor.
  • Adams adı Thompson Ailesi için kullanılan bir diğer isimdir ama Coldwind Farm mülkü ile ilgili olan her şeyde Thompson ismi kullanılır.
  • Bay ve Bayan Adams bu nedenle Max Thompson ve Evelyn Thompson'dır.
  • Aksi bir düşünce olsa da, Torment Creek'teki Silo'dan o kadar ceset çıkmasına rağmen denilene göre Thompson'ların bedeni hiçbir zaman bulunamadı.
  • Coldwind Farm'da birincil konut olarak hizmet veren çiftlik evi, The Thompson House olarak adlandırılıyor.
  • Kurban Ağacı (The Sacrificial Tree) bütün Coldwind Farm haritalarında bulunan bir dönüm alanıdır.
  • 2.7.0 yamasıyla Kurban Ağacı (The Sacrificial Tree) akıl oyununa el verişli olması için değiştirildi.
Crotus Prenn Asylum
Disturbed Ward
Burada delilik var, insan olmayı bırakacak kadar ciddi bir şekilde çarpıtılmış zihinler var.Burada bulunanlar vahşi, istenmeyen canlılar haline gelir ve bu insanların bir yerlere "depolanmış" olduğuna inanılır.İnanın bana bunda Crotus Prenn Asylum'ın çok büyük ve önemli bir rolü var.1857 yılında kurulmuş Crotus Prenn aslında bir hastaneydi, ama depolama alanına duyulan ihtiyaçtan dolayı akıl hastanesine çevrildi.Crotus Prenn kendi duvarları arasında gerçekleşmiş, gerçeğe yakın olmayan uzun masallarla dolu bir yer.Asla en büyük akıl hastanesi değildi ama ülkenin sahip olduğu en çarpık en şiddetli zihinleri elinde tutabilen tek yer orasıydı.

Fakat Crotus Prenn sakinleri tarafından adını tarih kitaplarına kazıtabilen bir yer değildi. Bunun yerine,elliden fazla hastanın yataklarında ölü bulunduğu,toplu cinayete ev sahipliği yaptığı düşünülen bir yerdi.Bina kısa bir süre sonra terk edildi. İnsanlar hala akıl hastanesinde yaşayan bir kadının varlığından söz ediyordu. Müfettişler buna hiçbir cevap veremiyorlardı ve kasaba halkı endişeleniyordu.En sonunda bir gece Crotus Prenn ateşe verildiğinde ormandan dumanlar yükseldi.Bunu gören kasaba halkı hiçbir şey yapmadı ve yanmasına izin verildi.

Disturbed Ward
Father Campbell's Chapel
3
4
5
6

Trivia

  • Oyun dosyalarında Crotus Prenn Asylum Diyarı Asylum (akıl hastanesi) adı altında anılıyor.
  • Oyun dosyalarında bulunan yayınlanmamış bir adet harita daha bulunmakta Infinite Gym
Haddonfield
Haddonfield içinde çok fazla bir şey yaşanmayan, sakin, küçük bir kasabadır. Ya da eskiden öyleydi.Kasabada,okulda veya barda herhangi birine sorarsanız Haddonfield ile ilgili bir şey duyduklarında reddederlerdi.Kasabanın,en saf kötülük biçimlerinden birinin doğum yeri olduğunu kabul etmek zordur.Burada yaşayan insanlar kendilerini hep güvende ve koruma altında hissetmişlerdir. Geceleri şüpheli karakterler,gölgelerde saklanan öcüler,kötü niyetli olan ya da gizlenen hiçbir şey yoktu.İnsanlar bu gerçeği bilerek yıllarca huzurlu uyudular.Dedikodu ve uydurulmuş hikayeler şehri sular altında bıraktı.En sonunda cadılar bayramı geldiğinde kasaba halkı Haddonfield'ın bunca zamana kadar bilindiği gibi şeytani bir yer olduğunu kabul etti.

Kimse ne olduğunu veya bugünlerde güvenli olup olmadığını bilmiyor.Bazıları taşındı. Diğerleri hastalıklı şeylere ilgi duyan turistler olarak ziyaret ettiler.Gün boyunca, sıradan ziyaretçiler hiçbir şeyden şüphelenmezlerdi ama güneş battığında ve gece geldiğinde ürkütücü bir sessizlik tüm şehri kaplıyordu.İnsanlar korku içerisindeydi.Haddonfield'ı ziyaret ettiğinizde siz de korkacaksınız.Sadece karanlık bir tarihi olduğu için değil,bilinmeyen şeyler de olduğundan dolayı.Burası gerçek bir yer değil,artık olmayan bir gerçekliğin çarpık bir versiyonu da değil.

Lampkin Lane
Lampkin Lane
Lampkin Lane


Trivia

  • Oyun dosyalarında Haddonfield Diyarı Suburbs adı altında anılıyor.
Backwater Swamp
Yakınlardaki küçük bir kasabanın köylüleri kayıp birini ararken yarı batık bir kulübe koleksiyonu keşfedene kadar Backwater Swamp'ın gerçek tarihi çözülmeye başlanmamıştı.Sonra federaller küçük yerleşkeleri uyarıp köyün etrafındaki suları çekmeye başlayarak önceki sakinlerin sonlarını araştırmaya başladılar.Çok az miktarda su alındıktan kısa bir süre sonra bile akıntılarda sürüklenmiş zavallı ruhların,bataklıkta sürünerek kaybolmuş ve kendi yollarını buldukları fark edilmişti. Kalan suya doymuş et parçaları kan toplamış, çürümüş halde suyun üstünde süzülüyorlardı. Uzun zaman boyunca çürümeye bırakılmış odun klübenin uzuvlarını oluşturuyordu. Daha yakından inceleme yapıldığında, liman boyunca tutarsız harflerle yazılmış "The Pale Rose" yazısı okunabiliyordu.Yerleşkenin ortasında,her yeri çamurla kaplı,bir kısmı bataklık tarafından saçma bir şekilde içeri çekilmiş büyük dümenli bir gemi vardı.


Daha çok suyun çekilmesi sonunda geminin daha alçak seviyelerine ulaşım sağlanıldı.Bu ulaşım açık havaya korkunç bir koku yaydığı için bazı araştırmacıların kapıya yaklaştıkları anda bile kusmalarına sebep oldu.Merdivenlerin tepesinde,duvarlarda bir şeyin onlara saldırdığını belli eden işaretler görünebiliyordu.Bu işaretler neredeyse su baskınının altında gizlenen bodrum katı merdivenlerinin en alt basamaklarına kadar gidiyordu. Gerçek korku,en altta bulundu.Yaklaşık 37 onaylanmış insanın kalıntısı kıpkırmızı suyun üzerinde yüzüyor ve sallanıyor,damarlar ve bağırsaklar olmaları gerektiği yerlerden dışarı akıyorlardı.Cesetler herhangi bir alet,pençe veya her ikisi tarafından etlerinden dikkatlice sıyrılmış görünüyorlar,kemiklerinde izlerini taşıyorlardı.Lander Millard'ın cesedi,sadece onun cesedi teşhis edilebilmiş ve cenazesi için kurtarılabilmişti.Çoğu bataklıkta bir ♥♥♥♥♥♥ tarafından katledilen bireyler olarak kaldı ama bu asla kanıtlanamadı.Köy halkı sorumlu kişinin bataklığın en karanlık bölgelerine kaçtığı ve bir gün tekrar faul avına başladığı söylentilerine başladı.


Bu sularda gerçekten yaşayan aileye gelince.Köylüler tanımlanabilir bir hayvan tarafından yok edildiklerine,bir gün başka bir yerde cesetlerine rastlayacaklarına inandılar.

The Pale Rose
Grim Pantry

  • Diğer Bilgiler

  • Oyun dosyalarında, Backwater Swamp Diyarı bataklık olarak anılıyor.
  • Oyun dosyalarında bulunabilecek yayınlanmamış 2 harita daha var
    Dead Lake
    Grim Gully
Léry's Memorial Institute
Illinois, Michaelstown'un üç mil güneyinde sakin bir ormanda bulunan Léry Memorial Institute, GI'ın Kore Savaşı'ndan dönmesinin ardından rehabilitasyon konusunda uzmanlaşmış bir hastane olarak hayatına başladı. 1800'lü yılların sonlarında inşa edilen konak ve devasa arazi, eski mülk sahibi tarafından tıbbi bir tesise dönüştürülmesi için bağışlandı. 1967’de bir ordu hastanesi olarak,her zaman diğer hastanelerden farklı kanun ve kurallara uyduğunu,CIA'e çok etkili bir şekilde gösterdi.Otto Stamper'in yönetimi altında,eski ordu hastaları sevk edildi ve mülkün etrafına dev bir çit dikildi.Bu süre zarfında kamu hastalara erişimi reddetti ve hastanenin içinde olan her şey gizli kaldı.

1970'e kadar enstitü tamamen özel gereksinimleri olan bir CIA gizli programına ev sahipliği yapması için dönüştürüldü.Son teknoloji sorgulama teknikleri geliştirmek için onlara yardımcı olacak geniş yelpazede farklı doktorlar ve uzmanlar kullandılar.Enstitü yüzlerce personele ev sahipliği yaptı, hastaneyi ve hastanenin dışındaki bir kaç binayı 70'li yıllarda tamamen doldurdu.


1983 yılında hükümet bütün kanıtlar ve belgelerin az olmasına rağmen tüm binayı kapattı,hatta görünene göre binanın çoğunu yıkmak için patlayıcılarla yıkım planlanmıştı.Şimdi bile,enstitünün kapanmasına yol açan olaylar sonrasında personele ve hastalara ne olduğu tartışmalı ve gizemli.
Üstünde çok fazla oynanmış bilgi parçaları ve belgeler bir çeşit etkinliğin ya da olayın olduğunu anlatıyordu,fakat en iyi gazeteciler bile o zaman kurulmuş herhangi bir komplo veya haksızlığa dair kanıt bulamadı.Amerikan askeri arazisinin kuşatmasına karşın ayakta kalıp,meydan okuyan asıl hastane tesisinin kabuğundaki kalıntılarını hala görebiliyorsunuz.

Treatment Theatre

  • Diğer Bilgiler
  • Oyun dosyalarında Léry's Memorial Institute(Enstitüsü) Diyarı,Hastane adı altında anılıyor.
Red Forest
Ormanın derinliklerinde bir çok isme sahip gizli bir ev bulunmaktaydı.Orda bir zamanlar yaşamış aile ormana bağlıydı ve onun tarafından parçalanmışlardı.Bir asırdan daha yaşlı olan ev inanılmaz bir şekilde iyi durumdaydı,gerçi sık sık yamalanmış ve onarılmış gibi gözüküyordu.Orman evi sıkıca sararak ikinci bir deri gibi üzerinde ve etrafında büyüyordu.İçeride hala birinin yaşıyor olduğu çok belliydi.Sıcak,davetkar ve sevgiyle dekore edilmiş,geniş bir yaşam alanı,bir yatak odası ve küçükler için ayrılmış bir köşeye sahipti. İşte burada kuzey ormanlarının sert,zor geçen kışlarından korunuyorlardı.

Mother's Dwelling
The Temple of Purgation
Mother's Dwelling
The Temple of Purgation
Mother's Dwelling
The Temple of Purgation



  • Diğer Bilgiler

  • Oyun dosyalarında Red Forest Diyarı Boreal adı altında anılıyor.
Springwood
Springwood
Springwood,komşuların arkadaş olduğu,akşam yemeklerinde çalışan garsonların patronlarının tarafından adının bilindiği,sevdiklerine veya dairelerine hiçbir şey olmasına ihtimal vermedikleri için kapıların kilitlenmediği Orta Batı'da sakin bir kasabadır.


Fakat bu sadece çürük bir çekirdeği çevreleyen kaplamaydı.O saygınlığın altında,kasabanın en güvenli alanı olması gereken yerde,Freddy Krueger isimli sapık kurbanını takip etti.Bu kötü niyetli suçlar ortaya çıktığında kasaba halkı harekete geçmeye karar verdi.Yetkililerin,onunla baş edemeyeceğine ve onların arzu ettiği adaleti sağlayamayacaklarına inandıkları için toplandılar ve Freddy Krueger'ı avladılar.

Tek bir kararlı hamleyle enfeksiyonlu düşünceyi yakıp hayatlarından atmayı umut ediyorlardı.Fakat her şey için çok geçti.Tehdit yok olmuş olabilirdi ama bu saçma fikir her şeye bulaşmıştı.Bu çok güzel görünen evlerin pencerelerinin ardında artık karanlık vardı.Sonbaharın yapraklarını üstünde barındıran caddeler çığlıkların ve ateşin sesiyle yankılanıyordu.Ve hiçbir şey bir daha eskisi gibi normal olmayacaktı.

Badham Preschool
Badham Preschool
Badham Preschool


  • Diğer Bilgiler

  • Oyun dosyalarında Springwood Diyarı Freddy Krueger'ın karakterini oynayan oyuncu Robert Englund'a atıfta bulunmak amacıyla England adı altında anılıyor.
Gideon Meat Plant
The Game
Gideon et kasabı fabrikası uzun zamandır sahipsiz olmasına rağmen birçok oyununu tasarlanacağı atölyeye ve bu oyunların oynanacağı yere dönüştürülerek özgün tasarımcısı John Kramer tarafından hayata döndürüldü.Güvenlik kameraları şimdi binanın her yönünü kapsayarak izliyor ve monitörlere teste tabi tutulan denek ve eşyaların ilerlemesini raporluyorlardı: ölüm ve yaşamın solgun vasiyeti.Atolyede, her duvarda özenle hazırlanmış yüzlerce plan asılıydı.Yarı yarıya tamamlanmış makinelerin dağınıklıkları onları oluşturmak için kullanılmış aletlerin yanındaydı.Her yerde mankenler vardı, boş gözleri oyulmuş bir şekilde kardeşlerine bakıyorlardı.Geriye kalanlar ise test ekipmanlarına bağlanmış ya da zaten başarılı denemeler tarafından tahrip edilmiş durumdaydı.Birçok yönden fabrika hala aynı durumdaydı.Çalışmayı bırakmayan testerelerin ve dilimlenen etin sesi hala fabrikayı kaplıyor,kanalizasyonlar hala kan, yağ ve saç ile tıkanıyordu.Binanın sakinleri her zaman ölüler olmuştu ama artık bunu tersine çevirme şansları var.Dünyaya daha iyi bir şey olarak dönme ve yeniden doğma hakkına sahipler.Peki ya başarısız olurlarsa? Eh, her zaman kanalizasyonlarda boş yer var.

The Game
The Game
The Game

  • Diğer Bilgiler

  • Oyun dosyalarında Gideon Meat Plant Diyarı, Finlandiya adı altında anılıyor.
  • Haritanın "Bathroom(Banyo)" bölümünde, tuvalete bir kalp çizilidir. Oyundaki banyo,filmdekinin tıpatıp aynısı olmasa da bu küçük detay tamamen doğru ve aynıdır.
  • "Bathroom(Banyo)" bölümünde ayrıca kanla kaplı bir tuvalet kapağı vardır. Bu üstü kapalı bir şekilde 2. ve 3. filmde test edilmiş dedektif Eric Matthews tarafından bahsediliyor.Tuvalette Amanda Young tarafından kelepçelendikten sonra Eric tuvalet kapağını aldı ve ayağını kelepçeyi çıkarabilip kaçacak konuma getirene kadar parçaladı.
Yamaoka Estate
Yamaoka Estate
Mülk ilk başta bir gemi enkazından kurtulan,uzak solgun bir adadan gelen Yamaoka tarafından satın alındı.Siyasi gerilimlerin savaşın alevlerini ateşlemesiyle kıyıya çıktı.

Yamaoka savaş alanına katıldı ve düşmanlarını cehenneme gönderdi.Kimsenin onun Katana'sının ham öfkesini hiçbir şeyle eşleştirememesi sayesinde bir efsaneye dönüştü. Ve herkes Yamaoka'nın şeytani maskesinin tüm erkeklerin rüyalarını lanetlediğini söyler.

Şöhreti, savaşın her iki tarafında da kan döktüğünde büyüdü.Güç ile de servet geldi.Mülkü aldı ve mirası o günden sonra başladı.

Mülk nesilden nesile geçtikçe her biri araziye kendi izini bıraktı.Bahçe yıllar boyunca geniledi ve büyüdü.Şimdi Yamaoka'nın devrinden bozulmamış olarak kalan sadece,onu ve ailesini temsil eden eski bir akçaağaç var.

Family Residence
Family Residence
Family Residence

  • Diğer Bilgiler

  • Oyun dosyalarında Yamaoka Estate Diyarı, Haiti adı altında anılıyor
Ormond
Ormond, Alberta'ya hoş geldiniz.6,093 kişilik nüfusa sahip,etkileyici bir dağ sahası ile çevrili olan Ormond'ın kayak pistleri,kazançlı bir kömür madenciliği girişimi için umut verdi.Manzarası ve nüfuzu Ormond'ın üzerinde derin izler bıraktı,ancak projenin çevresel açıdan tartışmalı niteliği,şirketi aniden durma noktasına getirdi

Ormond Dağı'nın oyulmuş zirvesi,şimdi ölü ağaçların ıssız yamaları üzerinde duruyor.Terk edilmiş kayak tesisleri,hala sakinlerine asla geçmeyen geçmişi hatırlatıyor.Orası asla tutulmamış sözlerin ve harap olmuş doğanın yeri.Kış aylarında bozulmuş hava,sert rüzgarlar ağır bir örtü ördüğünde,kasvetli manzara üzerinde bir karantina oluşturur.

Kasaba size derinlemesine bir huzur duygusu verir ama yine de sadece çok az kişi geri döner.

Mount Ormond Resort
1


  • Diğer bilgiler

  • Oyun dosyalarında Ormond Diyarı, Kenya adı altında anılıyor.
Map Sizes & Ranking
8 Comments
Funderburker Mar 3, 2021 @ 2:21am 
Emeğine sağlık güzel bir rehber olmuş.
Æsir Apr 24, 2020 @ 1:32pm 
emeğine saygısızlık olmasın ama bunlar oyunda bizim ne işimize yarıyıcak babuş, bunlar yerine totemler ağırlıklı olarak nerelerde çıkıyor yada kara kilitler çoğunluklu olarak nerelerde spawn oluyor EVET BU İKİSİ TAMAMEN ŞANS İŞİ BİLİYORUM ancak 1 yıldır oynuyorum ve şans olmasına rağmen yüzdeli olarak yer verebilirim bu ikisinin spawn noktaları hakkında. Neyse bayağı bi uğraşmışsın eline sağlık belki sonraki rehberin bu dediklerim hakkında olur GL HF:AviciiPixelHeart:
Emotional Damage Jul 10, 2019 @ 10:20am 
cok güzel olmuş
Xpanding Limits Jul 4, 2019 @ 5:13pm 
:whiteward:
FevFlash45s  [author] Jul 2, 2019 @ 5:56am 
@engin sağolasın bebeğim:skul:
Happy Artichoke Jul 2, 2019 @ 5:53am 
Büyük emek verilmis belli. Emeginize saglik :)
Mello  [author] Jul 2, 2019 @ 5:38am 
02.07.2019 tarihinde Haritalar ve Diyarlar Hakkındaki bilgiler güncellenmiş, eksikler tamamlanmıştır.
FevFlash45s  [author] Jun 29, 2019 @ 4:47am 
:(