Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
1. Артиллерия, в т.ч. минометы, не решают абсолютно ничего и пригодны только для постановки дымовых завес.
3. Эффективные удары авиации возможны лишь после подавления систем и средств ПВО противника, а также его истребителей. Только после этого возможно эффективное применение авиации для уничтожения сухопутных войск противника.
4. Пехота, в контексте игры, нужна лишь как средство для создания рубежей обороны в населенных пунктах. Прорыв на БМП/БТР в составе танковыми подразделениями чреват полным уничтожением т.к. пехотные подразделения движутся быстрее, в спешенном варианте наоборот гораздо медленнее.
- надлежащие средства разведки. Поскольку мы не имеем представления о количестве и составе подразделений противника, а также о направлении их движения.
- Можно также использовать пехотные подразделения специального назначения на вертолетах, которые по флангу направляются в тыл противника и занимают первую зону высадки, тем самым отсекая подкрепления противника и зону входа авиации.