Dead by Daylight

Dead by Daylight

112 ratings
Руководство по игре за Свинью
By Harbinger
Данное руководство посвящено грамотному использованию способностей, перков и улучшений, а также описанию тактики игры за верную последовательнцу идеям Джона Крамера - Аманду Янг или Свинью.
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Список изменений
10.09.2019
Создано руководство

14.12.2019
Добавлены разделы со списком изменений и видео, обновлена устаревшая информация о стелс-режиме, добавлены таблицы времен осмотра Коробки Пилы и действия таймера, добавлены некоторые перки.

15.05.2021
Наконец-то дошли руки обновить руководство! Была обновлена устаревшая информация, добавлены новые комбинации перков и еще одна хитрость стелс-режима.

P.S. Я прочитал ваши комментарии и некоторые из них принял к сведению. Также по вашим комментариям я добавил указанную выше информацию. Спасибо вам за помощь!
Плюсы и минусы Свиньи


Плюсы:
  • Уходя в стелс-режим, может скрывать свой радиус террора и красное свечение, тем самым заставая выживших врасплох. Также можно использовать стелс-режим для обмана выжившего во время погони;
  • Достаточно быстро передвигается (115% от скорости сурва);
  • При помощи обратных капканов может задержать починку генераторов, а то и вовсе убить выживших;
  • Обладает весьма полезными для остальных убийц стартовыми перками;
  • Не слишком сложный персонаж, за нее легко научиться играть.

Минусы:
  • Свинье трудно догнать выжившего, и, следовательно, она сильно страдает от мансов - в частности, очень медленно перелезает через окна;
  • Обладает низким ростом, вследствие чего кукуруза на ферме и камыш на болоте станут большой проблемой для Свиньи;
  • Чаще всего капканы легко снимаются. Также опытные сурвы не заводят полностью генераторы, чтобы не запустить таймер капкана (однако после последних обновлений расстояние между коробками Пилы было увеличено, что немного усложнило процесс снятия);
  • Сильно зависит от карты, перков и аддонов;
  • Во время Коллапса таймер капкана не активируется и не срабатывает при побеге через ворота. Таймер включается только после завода генератора.
Грамотно используем обратные капканы
Обратные капканы созданы скорее не для убийства выживших, а для того, чтобы задержать починку генераторов и временно вывести выжившего из процесса починки. Однако их можно превратить в мощное оружие, взяв необходимые аддоны (об аддонах см. ниже).
Начну с того, что капканов ограниченное количество (4 штуки), и их нужно грамотно и экономно использовать. Правильно будет использовать капканы следующим образом:
  1. Ни в коем случае не тратьте все капканы на 5 - 4 генераторах. Иначе вы просто зря потратите ресурс, а Свинья без капканов в конце игры будет значительно слабее.
  2. Мы имеем четырех выживших и четыре капкана. Соответственно, на каждого выжившего приходится по одному капкану, так что не стоит надевать два капкана на одного и того же выжившего. Однако бывают ситуации, когда, например, остался последний генератор или если один из выживших, на которого вы не надевали капкан, ливнул или был принесен в жертву. В этих случаях можно отступиться от этого правила.
  3. Обязательно запоминайте тех выживших, на которых вы уже надевали капкан, и у кого какая стадия жертвоприношения! Иначе вы можете просто зря потратить капкан на выжившего, который после повешения сразу приносится в жертву Сущности.
  4. Также не рекомендую туннелить выжившего с капканом, особенно если уже тикает таймер. В противном случае вы нивелируете эффективность капкана (напоминаю, таймер капкана приостанавливается во время погони). Но опять же действуйте по ситуации.
  5. Обязательно оставьте хотя бы один капкан на последнем генераторе!

Теперь рассмотрим основные стратегии грамотного распределения капканов.

Стратегия №1 - Классическая
  • Первый капкан надеваем на 5 - 4 генераторах;
  • Второй капкан - на 3 - 4 генераторах;
  • Третий капкан - на 2 генераторах;
  • Четвертый капкан - на последнем генераторе;
  • Пятый капкан (если вы взяли аддон Завещание) - на ваш выбор (лично я использую его на 2 генераторах).
Комментарий. Данная стратегия призвана задержать починку генераторов уже с самого начала игры. Пока выживший с капканом будет бегать по всей карте в поисках ключа, мы занимаемся поимкой других выживших, проверкой и поломкой генераторов и т.д.

Стратегия №2 - Конец игры
  • Первый и второй капкан - на 2 генераторах;
  • Третий и четвертый капкан - на последнем генераторе.
Комментарий. В этой стратегии капканы уже становятся серьезным оружием. В итоге выжившие вынуждены будут не заводить последние генераторы и ждать, пока выживший с капканом не найдет ключ. А в это время мы ломаем горячие генераторы и ловим других выживших. Стратегия будет полезна, если против вас действует генраш или вы никого не смогли поймать в начале игры.

Сразу скажу, что после заводки всех генераторов капканы становятся совершенно бесполезным оружием. Однако их всё равно стоит надеть, так как они дают 500 очков крови, а также есть малая вероятность того, что выживший побежит снимать капкан, боясь сбежать через ворота.
Стелс-режим - тонкости и хитрости
Что нужно знать о стелс-режиме Свиньи и как его правильно использовать?


  1. При входе и выходе из стелс-режима радиус террора и красное свечение, соответственно, пропадают и появляются примерно через 4 секунды. Вы можете определить отсутствие террора по появившемуся сбоку значку эффекта "Незаметность", как это видно на скриншоте.
  2. Лучше всего входить в стелс-режим уже на подходе к генератору, примерно на расстоянии 40 метров и больше (1 метр примерно равен 1 шагу Дэвида Кинга). Я не рекомендую ходить все время в стелс-режиме, так как во время действия этого режима скорость Свиньи немного уменьшается, а также ухудшается видимость;
  3. Не идите напрямик к генератору! Иначе вы можете спугнуть сурвов. Используйте любое возможное укрытие - камни, стены и т.д.;
  4. Во время скрытного движения Свинья издает громкое дыхание. Помните про это;
  5. Во время стелс-режима Свинья ломает доски и генераторы, не включая радиус террора. Однако радиус террора появляется во время осмотра шкафчиков;
  6. Перед атакой из засады Свинья издает громкий рык, который может спугнуть выжившего. Его можно использовать, чтобы отогнать выжившего от горячего генератора или коробки Пилы. Кроме того, без аддонов подготовка к атаке занимает приличное время;
  7. Атаковать из засады имеет смысл только в нескольких случаях: если вы взяли аддоны на стелс-режим, если выживший находится в тупике или занят каким-либо делом или чтобы поймать выжившего в небольших закутках с паллетой (при этом не забываем про задержку перед атакой). В остальных случаях лучше встаньте и бейте обычной атакой. В противном случае вы скорее всего промахнетесь и тогда придется стоять пару секунд и смотреть на удирающего сурва.

Хитрости стелс-режима
  1. Можно попробовать схватить выжившего за плечо сразу после выхода из стелс-режима. Для этого заходим в стелс-режим, ищем сурва, занимающегося каким-либо делом, прячемся за укрытием, а потом встаем и берем за плечо. Аддон "Боевые ремни" могут облегчить эту задачу. Если не удалось схватить, то ничего страшного - бейте обычной атакой;
  2. Данная хитрость сработает в случае, когда сурв водит вас вокруг доски и высокой стены. Для этого нарезаем пару кругов за выжившим в одном направлении, после чего заходим в стелс-режим и летим в противоположном направлении. В 80% случаях вы гарантированно ударите сурва. Для лучше реализации возьмите аддоны Видеокассета+Медкарта Джона
    Пример этого места:
  3. Следующая хитрость работает с некоторыми сброшенными паллетами и при условии, что выживший стоит возле паллеты. Что делаем - заходим в стелс-режим и сразу летим в сторону сурва. После того, как сурв прокатится по паллете, резко летим в другую сторону. Чаще всего выживший не успевает среагировать и получает удар.
    Пример этого места:

  4. Если вы наворачиваете круги вокруг указанного выше места и паллета не сброшена, то можно попробовать ударить выжившего ударом из засады. Для этого вам надо встать туда, где стоит паллета, уйти в стелс-режим, а потом атаковать выжившего следующим образом: сначала летим чуть меньше секунды в одну сторону, а потом сразу же летим в другую. Выживший обычно не успевает вовремя развернуться и получает удар. Аддоны Видеокассета+Медкарта Джона могут вам в этом помочь. Однако следует знать следующие моменты:
    • Если на одном стороне закутка стоит генератор, то сначала заставьте выжившего перебежать на другую сторону закутка, где нет генератора, чтобы уменьшить траекторию полета и гарантированно ударить сурва. На скриншоте выше на ближайшей от нас стороне закутка стоит генератор. Следовательно, для успешного выполнения трюка нам необходимо загнать выжившего на дальнюю сторону закутка;
    • Важно помнить, что некоторые опытные выжившие, видя, что вы собираетесь использовать этот трюк, бросают этот закуток и перебегают к другой конструкции (коробка, двойные окна и т.д.). Тогда нам придется встать и продолжить погоню или пойти заняться другими вещами.

Контрперки

Объект одержимости (глаз). С помощью этого перка выживший видит, как мы входим или выходим из стелс-режима и сообщает по связи другим игрокам, тем самым сводя на нет эффективность нашей способности. Что делать - пока выживший с глазом жив, лучше не использовать стелс-режим. После выхода главы Очень странные дела глаз не раскрывает выжившему ауру Свиньи, если она находится в стелс-режиме, однако иконка глаза все равно будет гореть, если выживший будет смотреть в сторону убийцы. То есть глаз становится по сути Мурашками по коже, только с намного большим расстоянием;
Спринтер. Во время атаки из стелс-режима выживший с помощью этого перка может убежать очень далеко, учитывая при этом время задержки после атаки. Что делать - запоминаем выжившего, у которого есть Спринтер, и не атакуем его из стелс-режима, а встаем и бьем обычной атакой;
Предчувствие. Этот перк срабатывает на Свинью в стелс-режиме, если смотреть в её сторону;


Мурашки по коже (кошка). Срабатывает, когда Свинья в стелс-режиме смотрит в сторону выжившего.

Интересный факт.
Аддон для ключа Кровавый янтарь не раскрывает ауру Свиньи, если она находится в стелс-режиме.


Что еще интересно - глаз и Кровавый янтарь спокойно раскрывают ауру неподвижного убийцы, если у него есть навык Коварство, хотя и стелс-режим, и Коварство накладывают эффект Незаметности.
Улучшения и их комбинации
Все улучшения Свиньи можно поделить на две группы: улучшения на стелс-режим и на обратные капканы. Рассмотрим каждую группу по отдельности.

Улучшения на стелс-режим

Боевые ремни. Один из лучших аддонов для Свиньи. Позволяет быстрее садиться и вставать, что позволяет экономить время и даже схватить занятого работой выжившего за плечо. Этот аддон универсальный, и его можно комбинировать с чем угодно.


Медкарта Джона. Немного ускоряет нашу подготовку к атаке. В комбинации с Видеокассетой (о ней ниже) Свинья практически мгновенно начинает атаковать.




Разбитый шприц. Уменьшает штрафное время после промаха. Пригодится для того, чтобы не терять выжившего из виду после неудачной атаки из засады. Тоже отлично комбинируется с Видеокассетой.



Видеокассета. Еще один лучший аддон на Свинью. Представляет собой два в одном - Медкарта+Разбитый шприц. Аддон отлично смотрится в комбинации с тремя первыми аддонами.



Письмо Аманды. Очень слабый красный аддон. Он хоть и позволяет видеть ауры выживших в стелс-режиме, но радиус действия всего 12 метров, что очень мало. Кроме того, мы остаемся с одним капканом и двумя Коробками Пилы, по сути лишаясь целой способности. Письмо может быть полезно на Институте Лэри и Гидеоне, но в остальных случаях оно абсолютно бесполезно. Не рекомендуется к использованию.

Улучшения на обратные капканы

Улучшения на проверки реакции






Рабочая смазка, Колючая проволока и Лезвия-ловушки. Смазка и проволока влияют на частоту проверок реакции при обыске Коробки Пилы, а лезвия сильно откатывают прогресс обыска при провале проверки реакции. Вполне неплохие аддоны, заставляющие выживших немного помучиться с обыском.

Улучшения на эффекты состояния






Лезвия, Лицевая маска, Ржавые клыки и Токсин медленного действия. Вполне неплохие аддоны, которые накладывают, соответственно, Кровотечение, Слепоту, Травму и Усталость. Лезвия и Клыки не позволяют выжившему быстро вылечиться, Маска блокирует все ауры (за исключением аур Коробок Пилы), а Токсин не позволяет использовать такие перки, как Спринтер, Крепкий орешек и т.д.

Улучшения на время обыска Коробок Пилы






Мешок с шестеренками и Ящик с шестеренками. Весьма хорошие аддоны. Чем дольше выживший с рабочим капканом осматривает Коробку, тем выше вероятность его гибели от капкана. Также аддоны уменьшают время на установку капкана.

Улучшения на количество Коробок Пилы






Подробный план Пилы и Набросок Пилы. Лучшие аддоны на Свинью, а Набросок считается самым сильным. Заставляют выживших подольше побегать по всей карте. На больших картах типа Фермы или Красного леса капканы с этими аддонами становятся серьёзным оружием. Однако не забываем, что План увеличивает время обратного отсчёта у капкана.

Другие улучшения на капканы
Завещание. Добавляет в арсенал еще один капкан. С его помощью мы сможем еще немного задержать игру и временно вывести из игры выжившего. О его использовании смотрите стратегии использования капканов. Универсальный аддон, его можно комбинировать с чем угодно.


Модифицированный Таймер. Самый лучший аддон у Свиньи. Он снижает время обратного отсчета у капкана на целых 40 секунд, тем самым превращая капканы в грозное оружие для убийства.



Секрет Аманды. Ситуативный аддон. Показывает ауру выжившего, который только что снял капкан, однако требует от игрока запоминания местонахождения Коробок Пилы. Улучшение лучше всего комбинировать с зелёным или красным Мементо Мори, ибо отдельно оно не обладает хорошей силой.


Свод правил №2. К сожалению, слабый красный аддон на Свинью. Он хоть и не раскрывает ауры Коробок, пока капкан не активирован, но сразу теряет свою силу после активации капкана. Может быть полезен только на таких картах, как Институт Лэри и Гидеон, где непросто найти Коробки Пилы.

Комбинации улучшений

Ниже будет приведен список наиболее эффективных комбинаций улучшений. Однако ничто вам не мешает включить воображение и создавать свои комбинации. Но сразу скажу, что ни в коем случае не комбинируйте аддоны из разных групп (Завещание и Боевые ремни являются исключением из этого правила)!
  • Видеокассета + Медкарта Джона. С этой комбинацией мы практически сразу атакуем из засады. Очень помогают во время погони за выжившим вокруг паллеты (см. раздел выше);
  • Видеокассета + Разбитый шприц. Промахнулись атакой из засады? Не беда. Мы значительно быстрее оправляемся после промаха и дальше преследуем выжившего. Также эта комбинация помогает учиться атаковать из засады;
  • Рабочая смазка + Лезвия-ловушки или Колючая проволока + Лезвия-ловушки. Заставляем выжившего во время поиска ключа чаще проходить проверки реакции, а в случае провала проверки сильно откатим прогресс поиска;
  • Подробный план Пилы + Набросок Пилы. Получаем в итоге шесть разбросанных по карте Коробок Пилы, но при этом увеличиваем время обратного отсчета. Комбинация отлично работает на больших картах;
  • Лезвия + Ржавые клыки. Своеобразный аналог перка Небрежный мясник. Выживший дольше лечится, а по частым следам крови нам будет проще его найти;
  • Модифицированный таймер + Набросок Пилы. Самая сильная комбинация аддонов. С большей долей вероятности выживший погибнет от капкана. Рекомендую брать эту комбинацию, если вы играете на победу;
  • Модифицированный таймер + Ящик с шестеренками. Альтернатива комбинации выше. Тоже направлена на убийство выживших капканами из-за уменьшенного времени отсчета и долгого обыска Коробки Пилы;
  • Мешок с шестеренками + Ящик с шестеренками. Благодаря этой комбинации выжившие будут тратить намного больше времени на осмотр Коробок Пилы, что увеличит их вероятность гибели от обратного капкана и немного подольше выведет выживших из процесса починки генераторов.
Полезные перки
Порча: Погибель. Вынуждает выживших не отвлекаясь чинить генераторы, что помогает нам как можно скорее активировать обратные капканы.


Чертик из табакерки. Откатывает прогресс починки генератора на 25%, что позволяет неплохо задержать игру.


Барбекю и чили. Позволяет быстрее фармить очки крови, а также помогает найти следующую жертву.


Розыгрыш. Свинья слаба в погоне за выжившим, а также медленно перелезает через окна. Розыгрыш решает эту проблему, ускоряя перелезание и блокируя окно.


Зверская сила. Быстрее ломаем доски и генераторы, чтобы не терять время и не упускать сурва из виду.


Стойкий. С помощью этого перка быстрее оправляемся от оглушения доской. Подходит для быстрого уничтожения паллеток.


Ярость духа. Альтернатива Стойкому и Зверской силе. После поломки определенного числа досок доска сама сломается после оглушения.


Яркое пламя. Хорошо ускоряет все наши действия, однако для его хорошей реализации надо пожертвовать как минимум двумя генераторами. Подходит для конца игры.


Кровавый смотритель. Ситуативный перк, который может оказаться решающим в конце игры. Вкупе с Коллапсом выглядит очень опасным перком. Стоит брать, если опасаетесь генраша или хотите сыграть от конца игры.


Порча: никому не скрыться от смерти (Ноед). Помогает, если в течение всей игры вам не удалось никого поймать. Рекомендую брать, если вы новичок, опасаетесь генраша или играете от конца игры.


Тихий шорох. Перк для обнаружения выживших. Может пойти вместо Барбекю и чили. Отлично смотрится с Ноедом.


Ненависть. Альтернатива Тихому шороху, которая подсвечивает всех выживших после каждого завода генератора. И в качестве бонуса халявное мементо в конце игры.


Гибель Франклина. Ситуативный, но весьма сильный перк, позволяющий выбить предмет из руки выжившего. Берем, если против вас взяли 3-4 ящика с инструментами, фонарь или ключ.


Танатофобия. Замедляет починку генераторов. А учитывая, что выжившие с капканом обычно не лечатся, а стремятся как можно скорее снять капкан, то танатка нам нужна обязательно!


Слежка и наказание. Уменьшаем свой радиус террора, что вместе со стелс-режимом позволяет заставать выживших врасплох.


Зов медсестры. Видим ауру лечащихся выживших. Берем на случай, если выжившие с капканом все-таки будут лечиться.


Небрежный мясник. Накладывает Травму на выживших, не давая им быстро вылечиться. Из-за этого перка выжившие с капканом скорее всего не будут лечиться.


Выбор за тобой. Единственный родной перк Свиньи, который хорошо смотрится на своей хозяйке. Накладывает на спасителя с крюка Уязвимость, что делает его легкой мишенью для Свиньи.


Пугающее присутствие. Влияет на проверки реакции во время обыска Коробок Пилы. Подходит для усложнения починки, лечения и поиска ключа.


Нокаут. Отлично сочетается с Лицевой маской. Как итог - лежащий на земле выживший с капканом не видит ауры других игроков, а те не видят ауру лежащего. Подходит для игры "от земли".


Вмешательство скверны. Блокирует в начале игры три случайно стоящих рядом генератора на 80-120 секунд, что защищает от генраша. Также, по моему опыту игры, чаще всего выжившие появляются именно рядом с заблокированными генераторами, так что эти генераторы можно использовать как ориентир.

Остальные перки либо слишком ситуативные, либо совершенно не подходящие Свинье.

Комбинации перков
Ниже я приведу эффективные сборки перков на Свинью. Однако ничто не мешает вам включить фантазию и выбрать для себя самую оптимальную сборку.

Стандартная Свинья


Чертик из табакерки + Барбекю и чили + Розыгрыш + Порча: Никому не скрыться от смерти. Такая сборка подходит практически для всех ситуаций - как для задержки игры, так и для гарантированной победы. Ноед можно заменить на Небрежного мясника, Танатофобию и другие полезные перки.

Легкая погоня


Порча: Погибель + Розыгрыш + Ярость духа + Стойкий. Данная сборка пригодна для быстрой поломки паллеток и легкой поимки выжившего. Полностью решает проблему с погоней.

Легкая погоня №2


Чертик из табакерки + Зверская сила + Розыгрыш + Порча: Никому не скрыться от смерти. Быстро ломаем паллеты и блокируем окна, тем самым облегчая нашу погоню. Данная сборка отлично подходит, если вы хотите сыграть с аддонами на стелс-режим.

Невидимая Свинья


Порча: Погибель + Слежка и наказание + Небрежный мясник + Розыгрыш. Слежка уменьшает наш радиус террора, что позволяет заставать врасплох выжившего, который занят починкой генератора или чисткой нашей Погибели. Комбинация хорошо смотрится с улучшениями на стелс-режим.

Задержка починки генераторов


Порча: Погибель + Зверская сила + Зов медсестры + Танатофобия. Погибель и Танатка замедлят процесс починки и выиграют для нас время. А в случае, если выжившие захотят вылечиться с целью сбросить танатку, то нам поможет Зов.

Игра окончена


Кровавый смотритель + Яркое пламя + Порча: никому не скрыться от смерти + Тихий шорох. Данная сборка пойдет только для конца игры. После каждого завода генератора мы становимся сильнее, а с помощью Шорохов находим нашу цель. Плюс двойной сюрприз в конце игры.

Сборка для новичков


Выбор за тобой + Небрежный мясник + Порча: никому не скрыться от смерти + Тихий шорох. Эта сборка подойдет для тех игроков, кто выбрал Свинью как самого первого убийцу, на котором решили сыграть, и еще не открыли другие обучаемые перки. Выбор и Ноед позволяют быстрее валить выживших на землю, Мясник замедляет лечение, а Шорохи помогают в обнаружении.

One hit - one kill!


Порча: Пожиратель надежды + Порча: Проклятая земля + Барбекю и чили + Чертик из табакерки. Благодаря этой сборке Свинья может валить выживших на землю с одного удара. Однако для большего эффекта лучше выбрать те карты, где трудно найти тотемы (Лэри, Гидеон и т.д.). Проклятую землю можно заменить на Порчу: Не-смерть.

Игра от земли


Нокаут + Охотник на оленей + Ненависть + Танатофобия. Данная сборка предназначена только для игры от земли, то есть в течение всей игры мы никого не вешаем на крюк. Танатка задержит починку генераторов, Нокаут скроет ауру упавшего сурва, а Ненависть и Охотник помогут в поиске. Для этой сборки рекомендую взять аддоны Лицевая маска+Свод правил №2.

Ничего не видать


Нокаут + Охотник на оленей + Порча: Третья печать + Порча: Охотничий азарт. По сути альтернативная сборка для игры от земли, однако мы делаем упор на сокрытие аур. Для этой сборки рекомендую взять аддоны Лицевая маска+Свод правил №2.
Таблицы времен
Здесь будут приведены таблицы с временами действия таймера Обратного капкана и осмотра Коробки Пилы как с учетом тех или иных аддонов, так и без них. За помощь в вычислениях и других различных тестах автор выражает благодарность игроку Mitsakult.

Таблица времени осмотра Коробки Пилы
Время считалось без учета Отличных проверок реакции от начала до конца осмотра Коробки Пилы и с учетом только одного аддона.

Аддон
Время
Без аддона
14 сек
Мешок с шестеренками
16 сек
Ящик с шестеренками
18 сек

Как мы видим, Мешок добавляет к осмотру две секунды, а Ящик - четыре секунды.

Таблица времени действия таймера Обратного капкана
Время считалось с момента завода генератора до смерти выжившего от капкана.

Аддон
Время
Без аддона
~2 мин 40 сек
Модифицированный таймер
~2 мин
Подробный план Пилы
~3 мин 20 сек

Таким образом, аддоны уменьшают или увеличивают время действия таймера примерно на 40 секунд.
Немного о тактике
Сразу скажу, что тактика на Свинье абсолютно точно такая же, как и на любом другом убийце. Могу вам дать несколько советов по тактике игры.
  1. Как только появились - идем проверять самый дальний генератор и порчу. Примерно за 40 метров до генератора или тотема уходим в стелс-режим. Если вы нашли выжившего, то атакуем его из засады или встаем и бьем обычной атакой (подробнее см. раздел Стелс-режим).
  2. Заранее выберите стратегию использования ваших капканов и придерживайтесь ее (см. раздел Грамотно используем капканы). Обязательно запоминайте стадию жертвоприношения выжившего и на кого вы уже надевали капкан!
  3. Если вы понимаете, что выжившего вам не поймать, - бросайте его и ищите другого выжившего или проверьте генераторы. Старайтесь не обращать внимания на приседающих и щелкающих фонариком, а также на выживших с перком Объект одержимости.
  4. Если понимаете, что генераторы заводятся очень быстро, а вы не смогли никого поймать, то выберите небольшой треугольник из генераторов и сторожите его. Выживших старайтесь вешать внутри этого треугольника. Также придерживайтесь второй стратегии использования капканов.
  5. Если все генераторы заведены, а ноеда у вас нет или его сломали, но при этом есть выжившие с активированным капканом на голове, то бегите осматривать все Коробки Пилы и параллельно ищите люк. Так вы с большой вероятностью заберете хотя бы одного выжившего.
Видео
Советы по использованию стелс-режима (на английском)

Игра на Свинье от Monto
Заключение
Вот и подошло к концу мое руководство. Свинья, конечно, не самый сильный убийца в игре, она значительно слабее Медсестры и Деревенщины, однако игра на ней весьма интересна и требует от игрока больше стратегического мышления, чем грубой силы. С помощью стелс-режима и капканов можно выстраивать свою игру, под которую будут подстраиваться выжившие.

Всем удачных игр на Свинье! Если есть какие-либо пожелания, советы и разумная критика - пишите в комментарии.
65 Comments
komarovartem034 Feb 10 @ 1:48am 
Хороший гайд ,жаль уже не актуальный,но тактики рабочие
Toxi Dec 14, 2022 @ 9:26am 
Тир 0 ман :broflex:
ScarredReptile May 11, 2021 @ 12:53am 
о, в свинье нашли плюсы, хоть кто-то, поставлю лайк.
Harbinger  [author] Apr 22, 2021 @ 12:41pm 
Спасибо, ребята! Рад стараться! :)
Jagger Apr 22, 2021 @ 12:40pm 
Огроооомное спасибо! Выдал тебе награду, отлично все написал!
Mr.Worner Nov 9, 2020 @ 12:29am 
Спасибо за крутой гайд с иконками. Выдал тебе награду за такую работу).
Harbinger  [author] May 1, 2020 @ 4:45am 
Спасибо большое! Если будет время и возможность, то обязательно напишу! :)
rjusha <3 May 1, 2020 @ 2:41am 
Спасибо! Ищу гайды по всем манам, у тебя на свинью самый полный и интересный ;) Делай на всех)
Harbinger  [author] Feb 10, 2020 @ 1:33am 
Спасибо! Рад, что вам понравилось!
Комбинацию добавлю))
Anetero Feb 9, 2020 @ 2:36pm 
Как человек который мейнит свинью, мне было приятно читать этот гайд) Но хотел бы, чтобы вы добавили одну строку в комбинации аддонов. Мешок с шестеренками+Ящик с шестеренками. Это не плохое комбо скажу я вам.
:lunar2019piginablanket: