DreadOut

DreadOut

63 ratings
Гайд по прохождению и достижениям
By AxelFreid
Прохождение с ключевыми ачивментами. В стиме не нашёл грамотное руководство, поэтому приходится писать своё. Только что выбил платину и ответственно заявляю, что все ачивки рабочие. В гайде не упоминаются сюжетные, либо сопутствующие достижения, которые мы автоматом получаем при прохождении.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Во-первых нельзя выбить все достижения за одно прохождение, так что игру нужно пройти минимум 2 раза.
Перед началом новой игры заходим в меню и включаем все подсказки.
Это нужно для достижения Take It Easy, пройти игру с подсказками. Обратите внимание, что на дефолтных настройках нижняя опция стоит на нет. Так что их надо сменить, иначе мы не получим ни Take It Easy, ни My Way or The Highway - прохождение без подсказок.
Для получения ачивок Take It Easy и My Way or The Highway нужно обязательно проходить игру с нулевого акта, иначе игра зачтётся не сначала (в настройках можно начать сразу с первого акта, либо второго, т.к. игра выходила эпизодически.
Акт 0 - Пролог
В этом акте, по сути прологе нет никаких ачивментов, за исключением сопутствующих, которые мы и так получим по ходу игры, поэтому просто его проходим.
Проснувшись первым делом находим телефон. Он находится сразу за ширмой.
После катсцены выходим из дома и идём за подругой. Сворачиваем в переулок направо. Бежим прямо до газетных вырезок на стене и поворачиваем налево. Пробегаем продуктовые лотки и в стене обнаруживаем проход.
Бежим прямо и заходим в дом. Поворачиваем направо и бежим за девушкой. Доходим до конца тупика, открываем комнату с медведем.
По пути нам может встретиться призрак, которого мы увидим по красному свечению и которого видно только через телефон. Он исчезает после первого снимка. Выходим назад, подходим к девушке и говорим. Она зовёт нас за собой на второй этаж. Поднимаемся по лестнице и идём налево. Доходим до конца и видим подругу стоящую в углу (отсылка к Ведьме из Блер?).
Заходим в комнату, дверь закроется, наводим камеру на подругу и нас убивает призрак. Не бойтесь - это заскриптованная смерть. Нас впервые отправляют в лимбо и это является обучением. Лимбо - это дорожка в темноте в которой нужно бежать на свет. Чем больше мы в игре умираем, тем дольше путь (если конечно вы не выключили эту опцию). Есть артефакты, которые помогают этот путь сократить.
Выходим из комнаты и бежим вниз. Под лестницей сидит подруга.
Говорим с ней и она даёт нам ключ. Идём направо и выходим через дверь.
Попадаем на новый уровень. Бежим через кладбище к огромной висящей хрени. Под ней три свечки из которых горит только одна.
Наша задача зажечь две остальные. Бежим назад в начало уровня, там зареспятся два монстра. Нам нужно наводится на них камерой и как только появляется рябь, фоткать. Одному монстру нужно несколько ударов.
Во время боя не забывайте отбегать. Не стоит надеяться, что рябь появится в последнюю секунду, лучше держаться на дистанции.
После победы возвращаемся к трём свечам. Теперь они все горят. Наша задача потушить их при помощи фотоаппарата.
Акт 1 - Тупик
После катсцены мы попадаем в тупик. Первым делом мы можем подойти к машине и если у вас куплено DLC, то вы можете поменять костюм.
Костюмы выпадают рандомно после каждого действия.
Здесь появляется первый ачив, который мы можем пропустить. После того, как мисс Сиска поговорит со своими учениками, мы сможем поговорить с каждым. В первую очередь подходим к Ira и кликаем по ней два раза. Она попросит нас сфотографировать. Делаем снимок, получаем достижение BFF. Также мы можем сразу зайти в меню камеры и добавить снимок в галерею, получив ачив Cloud connected.
За машиной находится бесконечная зацикленная дорога. Там советуют делать Olympian medalist, но т.к. в игре ещё хватит беготни, то я бы не стал тратить время.
Теперь подходим к парнишке по имени Doni и кликаем на него три раза. Он должен открыть проход в кустах.
Бежим по кишке в город, пока не доходим до такого домика.
В нём лежит первая из трёх медалей, она понадобится для ряда ачивок. При подходе к местам, где что-то лежит появляется синее свечение.
Бежим дальше по дороге, пока справа не увидим открытое кафе с играющей музыкой. Там на столике находим 1 из 13ти записок и получаем достижение KEPO.
Выходим из кафе и по левой стороне бежим за него. В кустах на камне находим первый артефакт. Он влияет на выносливость и здоровье.
Возвращаемся тем же путём. Напротив кафе, через дорогу, находится заправка. Там у автобуса подбираем третью медаль.
Бежим дальше по дороге. На развилке бежим прямо на газон и у монумента на ступенях берём последнюю медаль.
Бежим за монумент и перед воротами школы в фонтане находим записку 2/13
В городе делать больше нечего идём в школу.
Акт 1 - Ночной город
Когда стемнеет, не спешите заходить в школу. Теперь нам нужно пробежаться по городу в обратном направлении и сфоткать первых призраков. Всего в игре их 20. В первом и втором акте по 10. Они нужны для достижения Book of the Dead. Также для того чтобы добавить некоторых в призракопедию, необходимо от них умереть, так что эта ачивка несовместима с ачивкой YOLO!, в которой надо пройти первый акт без смертей.
Первым делом возвращаемся к монументу и убиваем там двух призраков из пролога (можно одного, если хотите), получаем первую запись в призракопедию. ВНИМАНИЕ! Призраки появятся только в том случае, если вы собрали 3 медали. Если пропустили, то можно также собрать их ночью и убить призраков на обратном пути.
Выходим к дороге и идём назад к машине. В небе можно заметить огни. Если их сфоткать, можно получить ачивку They come in peace.
Идём по разметке обратно к машине. Когда дойдём до арки, то услышим смех и встретим призрака из пролога, которого нужно убить
После победы над Кантиланак, заходим за арку и встаём слева в проходе из которого пришли изначально. Через несколько секунд появится призрачный гонщик, которого тоже нужно сфоткать. Если не получилось с первого раза встаём на разметку и ждём когда он вернётся.
Теперь спускаем вниз и идём по кишке, пока не увидем титана. Его нужно сфоткать для ачивки Attack on Titan.
Проблема в том, что фотография не добавит монстра в призракопедию. Чтобы монстр появился в записях, идём прямо на него пока он нас не убьёт. Это запорет ачивку YOLO! (прохождение первого акта без смертей), но добавит призрака для ачивки Book of the Dead.
По оконцовке у нас должно появиться 4 призрака.
Идём в школу.
Акт 1 - Школа
Идём в единственный проход на первом этаже, слева от того места, где начали. После катсцены идём вперёд и фоткаем свинью. Она встаёт и пытается нас атаковать. После трёх снимков она отвалит.
Идём дальше по коридору и пробегаем лестницу. В кабинете 3 Bahasa II берём записку 3/13.
Идём дальше по коридору в тупик и берём записку 4/13.
По дороге снова может встретиться кабан. Избавляемся от него тремя снимками. Он будет патрулировать территорию в этом месте.
Возвращаемся к пропущенной лестнице и идём наверх. От лестницы прямо и направо в кабинете Kelas 1C (третий по счёту) берём записку 5/13.
Идём дальше по коридору. Справа будут двойные двери в библиотеку. Проходим её насквозь и выходим с другой стороны. Идём направо и в кабинете Kelas 1E (через один) берём статуэтку.
Выходим из кабинета и идём назад. В узком проходе мы встретим невидимого призрака. Её уязвимое место на спине. В лоб её бить очень долго, так что делаем пару атак и забегаем за спину.
Проходим через узкий проход из которого она вышла. Это открывает нам доступ к другому крылу школы в которое мы не могли попасть из-за разрушенной лестницы и закрытой двери.
В кабинете Laboratorium берём записку 6/13.
Проходим сквозь кабинет, идём налево. Делаем снимок кота, получаем #cat #cute #funny #lol.
Заходим в Ruang Guru (рядом) и берём записку 7/13.
Выходим и открываем железную дверь дальше по коридору. Здесь нужно сфоткать силуэты в правильном ракурсе. Если всё получится получаем фото, на котором видим ключ.
Теперь возвращаемся в Laboratorium и проходим сквозь него назад. Поворачиваем направо и идём за угол к лестнице. Спускаемся. Разворачиваемся назад и проходим за неё. Налево в первом же кабинете 2 Sosial I берём записку 8/13.
Проходим дальше по коридору и в кафетерии видим дырявого призрака, который пьёт суп. У нас есть мало времени, чтобы его сфотографировать и получить ачивку Stay Hungry!, правда в призракопедию он не попадёт.
Возвращаемся к лестнице. Идём прямо и заходим в 2 Fisika I. Берём записку 9/13.
На развороте щёлкаем призрака и добавляем его в призракопедию.
В кабинете 3 Biologi I (через один) берём последнюю в данном акте записку 10/13.
Бежим дальше по коридору и перед железной дверью заходим в кладовку направо. Бежим в конец и на скелете поднимаем последний артефакт в первом акте.
Для получения ачивки Power up нужно иметь 3 артефакта и 3 медали
Открываем железную дверь и выходим в холл. Теперь нам нужно пойти в коридор с кабаном и вернуться в тупик, где мы брали записку 4/13.
От тупичка поворачиваем налево и подбираем ключ в углу рядом с партой
Теперь нам нужно вернуться в кабинет Ruang Guru, где мы фоткали кота и брали записку 7/13 и открыть этим ключом в одной из комнат закрытый шкаф.
Внутри подходим к люльке и запускаем катсцену
Теперь нам предстоит сложный бой с боссом, который зависит от рандома и может запороть вам ачивку YOLO! при повторном прохождении. В первой стадии нужно просто наводиться на босса и щёлкать. После щелчка босс исчезает и появляется с одной из сторон. Самое удобное, когда босс приходит из двери. Во второй стадии босс ускоряется и нам приходится от него бегать по кругу. Здесь у нас есть буквально секунда перед ударом, чтобы достать телефон и шёлкнуть. Проблема в том, что телефон порой совершенно отказывается мерцать, тем самым не нанося боссу урона. Тут уже всё зависит от везения, будет ли у вас мерцание и будет ли босс выходить из проёма давая вам фору. Удачи! Она вам понадобится)
После победы с босса выпадут ножницы за подьём которых нам дают ачивку Director's cut. Мне ачивка выпала сразу, но люди пишут что не у всех выпадает и надо подождать 5 сек. прежде чем их поднимать.
Теперь бежим к кабану. Он спит рядом с тупичком, где мы находили ключ. Срезаем с него ключ от выхода и идём в холл.
По пути нам забиракадируют пару проходов. Входим в рой мух.
Мы попадаем в коридор с бесконечными дверьми и за нами гонится монстр. Если не хотите умирать, то нужно найти скрытую дверь между двумя обычными (через два проёма).
Выходим в неё, либо же просто ждём когда нас догонит монстр. В любом случае получаем нового призрака в призракопедию.
Переносимся в холл и идём к двери с надписью Exit.
При попытке выйти нас отбрасывает и появляется женщина в красном. Сначала нужно отбежать, чтобы вас не убило вторым ударом (персонаж восстанавливает здоровье). Обходим женщину и снова ломимся в дверь. Нас телепортирует на второй этаж. Снова бежим к выходу, пробегаем через женщину в красном (1 удар не убьёт) и снова ломимся в дверь. На этот раз нас закидывают в самую далёкую точку и инвертируют управление. Последний раз идём к двери и когда пытаемся выйти нас отбрасывает последний раз. Делаем снимок и 10ый призрак готов.
По окончании акта ваш список призраков должен выглядеть так
Перед тем как уходить остался один не полученный ачив. Идём в левый нижний от выхода проход (там где брали кольцо на скелете) и заходим в 2 Bahasa I. Фоткаем игрушки и получаем Betsy & friends.
Теперь можно уходить из школы. Первый акт пройден.
Акт 2 - Малыши и папочка
Бежим прямо и налево. Добегаем до синих ворот. Ждём пока на нас нападёт стая мелких монстров. Фоткаем их, пока один из них не украдёт телефон.
Идём в открывшиеся ворота. Обходим парня у колодца. Бежим от него в дом и внутри вбегаем в двойные двери.
После катсцены идём по кишке и заходим в дом справа. Берём артефакт.
Идём дальше и после катсцены ползём вперёд.
После катсцены бежим по кишке и вбегаем в поезд. Идём в другую часть вагона и находим фотоаппарат. Фотаем маленьких монстров, после чего вылезет большой.
Для боя с ним вам нужно отойти вплотную назад, иначе может достать, и спамить снимками.
После боя с ним идём в конец вагона, берём сумку и телефон. Подбираем кольцо на выходе.
Идём прямо и направо в конец уровня.
Акт 2 - Раджа
Бежим по кишке, пока не выйдем в сад.
Задача на этой локации погасить три свечи.
Чтобы зажечь свечу слева, нужно сфотографировать статую и змею вместе.
Возвращаемся назад, пробегаем мимо трёх девушек
в проход загороженный лопухами.
Щёлкаем их при помощи вспышки на фотоаппарате (кнопка X на Xbox Controller) и после того, как они исчезнут, проходим дальше и фоткаем свечку.
Бежим назад и влево и фоткаем последнюю свечу.
Наступила ночь. Теперь нужно вернуться к тому месту, где играли трое девушек и сфоткать три свечи. Возможно придётся сфоткать несколько раз пока не откроется проход за ними.
Бежим по кишке, пока не придём к огромной девушке, висящей в воздухе. Фоткаем её и начинается босс файт.
Босс файт проходит в несколько стадий. В первой стадии нужно три раза сфоткать голову крупным планом.
После чего отбежать в сторону, т.к. босс уползает за край арены.
Во второй стадии переключаемся на телефон (влево\вправо на крестовине) и фоткаем мелких поконгов. Здесь можно выбить We're a Happy Family. Для этого нужно убить двух поконгов одной атакой. Так как они ваншотятся и их много сложности в получении достижения нет.
В третьей стадии снова возвращается Раджа. Переключаемся на фотоаппарат и три раза фоткаем голову.
В четвёртом стадии бьём пять призраков из начала игры.
В пятой, последней стадии фоткаем последние три раза голову Раджа.
После чего пойдёт катсцена, где он возьмёт нас в руку.
Здесь можно выбить ачивку Let It Go! Для этого нужно долбить на все клавиши на клаве. Что точно нажимать я не понял, на геймпаде у меня не получилось. На клаве я жал пробел, стрелочки и insert. Если всё сделаете правильно монстр сожмёт кулак и экран потемнеет. Процедуру нужно повторить пять раз и ачива наша.
После чего приходит женщина в красном.
Победить её нельзя, поэтому просто ждём, когда она отправит нас в Лимбо. Выходим из Лимбо и переносимся на новый уровень.
Акт 2 - Ира
Оказываемся посреди кишки, идём на плач. Фотографируем призрака и получаем записку 11/13.
Бежим дальше по дорожке, заходим в дом и после катсцены говорим с учительницей.
Получаем ачивку Stay Awhile and Listen.
Выходим из дома и идём за Ирой. Бежим по дорожке пока слева не услышим плач. Для того, чтобы получить записку 12/13, нужно встать вплотную к призраку и навести на него камеру.
Бежим дальше за Ирой. Она заходит в дом, а мы пробегаем прямо и налево к беседке. Фоткаем призрака и получаем записку 13/13. Ачивку получим на обратном пути.
Возвращаемся назад, заходим в дом к Ире и ведём диалог, от которого зависит концовка.
- Ира?
- Что это за место?
- Спроси Сьюзи, как выбраться отсюда.
- Ты убила моих друзей?
- Но Донни.
- Зачем ты заманила нас?
- Мы здесь по ошибке
- Не вернусь
- Что за ключ?
- Поговорить?
- Прекрасно
- Отпусти
- Я помню
- 6237323688
Получаем достижение Call Me Maybe.
Идём назад. Встречаем по дороге новых призраков. Станим при помощи вспышки и убиваем одного для призракопедии
Бежим дальше мимо дома, где разговаривали с учительницей и сворачиваем направо. Доходим до лестницы и поднимаемся наверх. По лестнице будут катиться 5 кокосов, которые при просмотре сквозь камеру превратятся в 5 голов. Это очень багованный призрак. Суть его в том, что он только при третьем прохождении выпал мне с первого раза. Может случиться так, что вы все головы сфоткаете и ничего не получите. Часть голов может скатиться вниз. Если ряби больше нет и ачивку с призраком не дали, то выходите в меню, грузитесь и всё по новой.
Поднимаемся наверх по лестнице, заходим в ворота и заканчиваем уровень.
Акт 2 - Дом старшей сестры
Бежим вперёд и заходим в левую дверь. Там заходим ещё в одну. Тут нам на плечи садится невидимый призрак. Наша задача дойти до конца коридора и сфотографировать его в зеркале.
Не советую бежать, т.к. наша героиня чаще падает. Также советую щёлкать зеркало только после того, как появится рябь, иначе призрак сломает зеркало и мы не сможем его убить. Поворачиваем направо и проходим мимо троих зеркал, в каждом фоткая призрака. Если дамага не хватило то призрак вас убьёт. После смерти советую вернуться к первому зеркалу. Через пару смертей оно может восстановиться для последнего удара.
После битвы поднимаемся наверх и заходим в эту дверь.
Нас столкнут вниз и начнётся битва с невидимым призраком. Призрак будет ходит по залу и швырять предметы. Не атакуйте босса, пока не услышите мяюкающего кота. Постарайтесь поймать его своим телом, тогда вы умрёте и получите ачивку Cat Attack!
После чего можно начинать битву с боссом. Слушаем по звукам где он находится и фоткаем, уворачиваясь от предметов.
Также в этом зале фотографируем тарелку и получаем #instafood #foodism #f00dp0rn
Теперь снова поднимаемся наверх и идём в ту же дверь. Проходим сквозь зеркало
и берём ключ на той стороне.
Теперь нужно сфоткать одно из пустых зеркал на стене и призраков в большом зеркале. Я точно не понял, что конкретно нужно сделать и на момент написания гайда разбил стекло не получив запись в призракопедию. Поэтому перед тем как фоткать пустые зеркала, сфоткайте призраков в больших. Они при каждом фото приближаются к зеркалу и в конце концов его бьют. Я думал, что призраки сюжетные и поэтому расслабился, но их можно пропустить.
Теперь спускаемся вниз и открываем ключом дверь за сценой.
Здесь нас ждёт битва с боссом. Суть её в том, чтобы через телефон смотреть, в каком месте в комнате находится невидимый призрак и бить по этому месту. Бой долгий и нудный, но в случае если вы умрёте, прогресс по боссу сохраняется.
После боя зеркало разбивается и мы получаем последнюю запись в призракопедию (если не пропустили призраков в зеркале). На этом моменте выпадает Book of the Dead. Проходим сквозь зеркало, поднимаемся наверх и садимся на стул.
Акт 2 - Концовки
Когда оказываемся во дворе школы, то просто уходим. Получаем Wrong Turn и Move along. Nothing to see, если посмотрим титры.
Для хорошей концовки заходим в школу.
Внутри подходим к женщине в красном, чтобы она схватила нас за голову. Когда окажемся в темноте при помощи вспышки подсвечиваем летающую голову и щёлкаем.
После того, как снова окажемся в комнате с женщиной в красном имейте ввиду, что она неуязвима. Над одной из дверей (там где нет фрески со змеями) будет мелкать рукастая голова. Наша задача успеть её сфоткать.
После чего можно будет фоткать женщину в красном. В какой-то момент она схватится за голову и посадит нас в клетку. Продолжаем фоткать. пока 2 тентакли не отроют дверь.
После чего бегите в проём, открывайте дверь и спускайтесь. При помощи телефона идём налево. Нам надо найти путь к костям и их сфоткать.
Если женщина будет догонять, разворачиваемся и фоткаем.
Теперь нам остаётся только нажимать кнопку снимка и заковать её в цепи. На этом игра закончена. Если появятся какие-то вопросы, пишите в комментариях.
19 Comments
Ice❄Climber Apr 3 @ 10:18am 
О да... я тоже на славу пострадал:lunar2019deadpanpig:
vladd12 Jan 4 @ 2:31am 
Какой же это абзац - чел с ножницами... Уже думал дропать, раза с 20 таки прошёл
Joy.93 Jun 28, 2023 @ 10:09pm 
Вдруг кому поможет. Речь идёт об ачивке Got Ahead. Там голов катилось 6, а не 5. В объектив камеры я разглядывал каждую отдельно и в лицо. Заметил одну которая не только давала рябь, но и бешено дёргалась. Щелкнул её, сработал скример, ачивка выбилась.
AxelFreid  [author] May 29, 2023 @ 1:35pm 
Насколько помню, нужно фоткать пока они зеркало не разобьют. Главное, чтобы они в призракопедию добавились, так как являются пропускаемыми.
Onze May 28, 2023 @ 1:20am 
я так и не понял что с зеркалами надо делать... тех 2 призраков сфоткал, а дальше что?
AxelFreid  [author] Jan 31, 2021 @ 4:13am 
Наверное. Уход из школы это вроде секретная концовка. Не канон.
|A.L.| Jan 30, 2021 @ 1:27pm 
То есть нужно ещё после акта 2 сразиться с леди в красном?
AxelFreid  [author] Jan 30, 2021 @ 1:23pm 
Там нет нормальной, ненормальной концовки. Есть короткая концовка после школы, но она фейковая. Нужно всю игру пройти со всеми включенными подсказками. Нижняя подсказка по дефолту выключена. Желательно с нулевого акта начинать, чтоб наверняка.
|A.L.| Jan 30, 2021 @ 11:10am 
Ну я прошёл 2 эпизода победив женщину в красном... достижение Take It Easy не дали (возможно могло стать причиной помехи когда я отключил все сияния и помехи в камере во втором акте) но и я попытался просто загрузить второй акт и пройти уже убежав из школы без боя. не могу понять какая из них нормальная концовка и сколько актов проходить нужно?
kilovashh. Aug 29, 2020 @ 5:01am 
Ой спасибо а то я не мог понять как в гадже убрать эти конченые лопухи