Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

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《全面战争:三国》游戏介绍及全成就指南
By sadness
本文首发于Keylol其乐论坛(原SteamCN蒸汽动力)https://keylol.com/t487924-1-1
成就基本照搬官方的翻译,Ctrl+F可以快速找到,只是可惜有些英文版本成就的梗被翻译成中文后看不出来了。
   
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The Creative Assembly的Total War系列从第一代的《幕府将军:全面战争》至今已有20年,在传统RTS逐渐落寞的同时,全面战争凭借着将回合策略与即时战术相结合的大战略风格在业内独树一帜。

为了加强IP影响力,从幕府2开始CA将全面战争移到了战争背景前面,变成了《全面战争:将军2》,之后除了远古的幕府1、中世纪1,所有全战都采取了新的命名方式(不过国内玩家还是习惯帝战、拿战的叫)。

最早接触全面战争是从罗马1开始,早年的全面战争对于mod的接受程度非常高,官方开放的态度使得罗马1和中世纪2成为mod的乐园,你可以玩到任何一个时期,任何一个朝代,春秋战国、宋元明清,甚至魔兽、天际、魔戒全面战争(这个我也好希望出官方版)。。。。。。三国全面战争正是罗马1制成的mod,后来中世纪2又有了汉之殇全面战争,但是随着CA游戏机制的改变和对游戏内容修改的限制(可能是为了方便自己圈钱)。从帝国全战开始,moder没有了修改地图的权限,只能靠着修改兵模和替换派系,添加一些架空的印度大明崛起、罗马2里的斯拉夫大汉西征之类,这类mod不仅对版本有要求,闪退的几率也很高,从那时起,国内全战玩家无比希望有一款官方的中囯题材全战。毕竟有了官方的中囯地图,moder大佬们分分钟就能把历朝历代安排的明明白白。

可以想象《全面战争:三国》公布的时候全战玩家是有多么激动(之前我只是普通策略游戏爱好者,但全战和三国双重加成立刻让我变成CA的粉丝)。一方面欧洲题材已经出了很多,CA已经需要开发新的地区(感谢暗耻为推广三国文化做出的贡献);另一方面是steam国区展现出的强大购买力,历代全面战争系列游戏,国区用户购买量和在线比例不断攀升,尤其是游戏预购开始之后,steam国区用户展现出的兴趣,也使得CA坚定了把全战三国做好的想法,中文界面,中文语音,甚至跳票时都专门出了中文解释,也足以证明了CA对国区玩家的重视。

希望能为国区销量做一点微小的贡献。倒不是不知道俄key便宜,只是希望三国之后还能有更多中囯题材,中3帝2都行,千万别出个沙俄全战。
目前CA已经宣布这是全战系列预购数量最多的一次,CA也在博客中重点感谢中囯玩家的支持和关注,也希望其他厂商看到CA赚钱能多关注中囯题材,尤其是那个用中囯刺客忽悠我好多年的公司能GKD
没有接触过全站的玩家
这一部分的内容主要是面向之前没有玩过全战系列的玩家

想要购买《全战三国》的新玩家一定要注意:全战和以往三国题材的游戏都有不同,很多新玩家冲着三国这个IP对全战三国非常关注,但是要明白这毕竟是一款全面战争游戏,三国仅仅是提供了一个大背景,虽然增加了不少新机制,但本质上游戏玩法并没有发生改变,这不是三国志,也不是三国无双,你扮演的是家族意志,而并非具体的某个人。游戏的战役模式支持双人联机,除了操作自己的派系,也可以在好友对阵AI的时候乱入,操作AI部队搞事 。

首发版目前存在很多问题,数值不平衡,BUG满天飞都是发售前就预见的,之前直播翻车也有过几次,虽然修复了不少问题,但还是不能指望完全稳定。修好老BUG又有新BUG也是CA传统,至于本作过于写实的人物画风和魔鬼的建模更是要提前预警(习惯了暗耻风格的玩家可能不太喜欢),目前国内主播试玩中也暴露出一些问题,比如字体丑(这个倒是好改),读条慢(放固态能改善一点),优化不够好(等补丁),祖传AI、魔幻历史等等。如果不确定自己要购买,我建议稍微等上两天,30号之前购买都有预购奖励,完全可以等发售之后看一波风评再做决定。

全面战争是RTS、SLG的结合,大地图模式下,玩家可以进行外交、内政、招兵买马,安排你的将领攻城略地。当两支部队遭遇时,你可以选择自动战斗,把这游戏彻底玩成战旗游戏。也可以进入战斗地图,在一个沙盒之中排兵布阵,看着士兵们厮杀,宏大的战争场面也是全战的卖点之一。本作每支军队可以招募3名将领,每名将领可以带6队兵,即3+18,当两支部队距离较近时可以互相支援,也就是说,战场上玩家最多可以控制6+36,如果还有盟友,那又是6+36(实际战役中很难凑到那么多人堆在一起)。最大规模下步兵每队240人,骑兵60人。即使常规的配兵,每支部队也要在3000—4000人,能实现三万余名士兵在战场中厮杀,而不是几个图标上面标着十万、五万,数字加减的游戏。(如果有百万大军党还是不够满意,嫌弃这是村长械斗,双倍、三倍人数的mod在创意工坊还是很多的,还不满意也可以通过游戏文件随意增减每队士兵的人数,当然电脑因此发生的任何问题与我无关)

一般来说,一部游戏只有一张大地图(DLC主要是拓展边境或者将几个地区放大做局部战役),游戏本体只提供一个开局时间,地图上各个派系所处的位置基本和历史上他们所在的位置相同,之后就由玩家和AI自由发挥,只有少量事件可以修正时间线,所以每一盘游戏都会有所不同,历史面目全非。本作的开局时间在190年,黄巾早已被扑灭,只剩下几个小角色苟延残喘(如果你有黄巾dlc的话可以使用他们进行游戏),董卓被关东联军击败迁都长安,盟军却就此涣散各回各家。全战三国游戏本体提供了12个首发派系,黄巾dlc3个派系,加上后续dlc的内容,可玩性是非常足的。(不过CA最新的博客也表示,本作有可能增加类似三国志的剧本DLC,可以在不同的游戏时间开始游戏)

大地图的经营,派系主要考虑钱和粮食,城市主要考虑秩序和人口
钱主要靠城市税收、贸易往来和战斗缴获,所有招募和建设都需要钱

粮食靠农业建筑、贸易和劫掠,军队需要保证粮食供应才能正常战斗,城市发展也需要粮食,否则人口就会下降。

城市之中,可以简单概述为:工商类建筑+收入,农业建筑+粮食,军事建筑可招募军队压人口,寺庙、娱乐和行政设施增加秩序。城市升级则需要大量人口,人口增多又会减少秩序和粮食,每个建筑都有增益或减益的效果。并不是所有建筑升到顶级就好,需要平衡建筑提供的效果,确保城市的秩序维持在正增长,钱粮足够派系使用,才能保证战斗。

所以一般的城市我建议是一般的城市升到5级开四个建筑就可以了,一个产量、一个孔庙压秩序、两个工商业的增加收入,再往上开产量建筑就不一定跟得上主城的消耗了。除非村庄也能提供粮食,那就还有升级的空间,但想要升一个10级城,那需要好几个城市来供,所以真的不要盲目升级,否则粮食供上了,人口暴增导致秩序压不住也一样凉凉。

怎样分配有限的资金也是一个难题,重文还是重武?毕竟试图一个地区种田几十年出山在全战是不存在的,一个地区就算发展得再完美也无法供应大量的军队,派系之间翻脸无情更是常事,只有不断向外扩张才是正道。可以参考下面经济建设的部分。




不考虑CA五行生拉硬套,全站系列兵种主要分为五类,斧兵、弓骑这些可以算是这五大类的变种

剑盾,主要用于正面抗线,盾牌能抵挡远程伤害,适合攻击矛兵,害怕骑兵。
矛兵,主要用于抵抗冲锋,适合对抗骑兵,低级兵种缺少护甲和盾牌,害怕远程和剑盾。
弓兵,在阵线之后远程输出,适合攻击无盾单位,但是被近身之后十分脆弱,少数高级远程也可以肉搏。
骑兵,骑兵里面又分为两大类:冲击骑兵,主要用于从侧面和背面冲击敌方的部队,部分枪骑兵还对骑兵有加成,主要作用就是冲锋。缺少护甲和盾牌的冲骑畏惧远程,也不能在人堆里肉搏,完成冲锋之后需要把骑兵拉出来重新整队再次冲锋,否则就会在步兵海里去世。
近战骑兵,近战骑兵一般带盾带甲,不是很怕箭矢,克制远程,冲锋能力当然不如冲击骑兵,但在冲锋完之后肉搏能力强一些。



每一个兵种除了等级和人数以外,还有士气、生命值、冲锋伤害、攻击频率、武器伤害、破甲能力、闪避能力、近战防御、护甲、盾牌、远程防御、移动速度等基本属性,远程单位还有射程、弹药量、精准等等,加上兵种的特点,可以使用的阵型,乍一看兵牌让人觉得非常复杂。所有的数值都会受到将领的影响而获得增减buff,好的指挥官可以提高士气,好的铁卫可以提高防御,好的谋士可以让士兵排成高级的阵型等等。全战三国的五行将领较前作有了更复杂的变化,但本质上还是对士兵的buff。

全战提供了很多的阵型可供使用(主要是单个士兵,什么鱼鳞、鹤翼、八卦是没有的,当然你自己手动摆也没问题)低级的民兵只能松散的站着,但高级的兵种就可以组成密集的方阵,像青龙军还可以形成前排肉搏后排继续远程射击的状态,而不是像普通弓手一样被近身就乱作一团。组成盾墙的士兵的防御和格挡都会有所提高,骑兵组成楔形或锥形则可以提高冲锋能力。

战斗之中最重要的还是体力和士气,体能会随着奔跑和战斗减少,战斗效率和士气也会随之降低,步行和原地站立则可以慢慢恢复。一般来说,在战斗的过程中,要尽可能让士兵正面面向敌军,彼此互相掩护侧翼,最大程度发挥战斗力,战线拉的越宽,接敌时投入战斗的士兵就越多,当然也会造成阵线过薄被打穿。如果士兵的侧面和背面遭受攻击,会很容易动摇,将背部暴露到敌方武器之前,也会遭受巨大的损失。这也是很多游戏视频中,大家都选择了步兵一字排开,骑兵保护侧翼,远程站在步兵身后的简单战术。(这是最简单也是最实用的战术,全战三国也贴心的增加了一键部署的功能,只要选中所有兵种右键拉开,就能自动排成最简单的阵线,比前作方便了很多)学会了这个基本就可以应付与AI的战斗了。如下:
一个中规中矩的配兵推荐:6-8队步兵用于正面抗线(最好剑盾居中,矛兵护住两翼),4队骑兵用来机动作战(驱赶敌方骑兵和攻击远程,最后背冲敌方步兵,本作冲击骑兵很强),4-6队远程躲在步兵身后(本作远程极强,甚至砍掉几队步兵换成远程都行,射程又远抛射还特别高,那些民兵弓手前中期便宜的不行,打早期缺少盔甲的单位几乎就是屠杀,可以多搞一点),最后加两队投石车(攻城方便一点,野战也可以打乱敌方阵型,逼迫对方攻过来)

训练有素的部队可以承受更大的伤亡而不溃逃,也可以持续战斗更长的时间。体力过度消耗,侧翼、背部受到攻击,人数处于下风,对抗骑兵,受到惊吓,将军阵亡,友军逃跑等等因素都会对士气产生打击。当士兵士气到达一个临界点,士兵头上的旗帜会开始闪白,表示他们正处于动摇之中,随时可能溃逃,如果有一名好的将领在旁边鼓舞,他们还能继续坚持下去,如果再加上一根稻草,有可能形成连锁反应,导致全军的溃败。


至于什么上下坡的加成、地形提供的隐身、堵门战术、守角战术、各种技能、各种资源加成等等内容就不详细介绍,待玩家到游戏中慢慢体验。

较以往全战,三国新增加的内容
接下来简单介绍全战三国较过去的全战新增加或者明显改变的内容

游戏设置方面,第一次添加了中文语音,顾问、背景、游戏内语言都可以自由设置语音,相关的演示视频已经有很多了,虽然还有“不够激情”“人物间没有特别明显的区别”这样的观点,但总的来说也是字正腔圆,文言白话结合的也还可以。

游戏中也可以随时切换水墨风或者写实风的兵牌,切换压抑昏暗或者鲜艳明亮的背景环境,给了玩家很大的自由。

游戏开始前可以自由选择使用演义模式或史实模式(之后无法更改),最大的区别在于演义模式里的将领如同战锤里的领主,随着等级的提高可以一个人在兵海里洗澡;史实模式则与传统全战相同,将领受到卫队的保护,最好放在队伍后面加buff。演义模式还专门提供了一套决斗系统,除谋士外的将领可以在战斗中与敌方决斗,决斗结果将产生很大的buff。较弱的一方也无需担心被提款,只要能在战斗中坚持一定的时间不被杀掉也算是胜利。当然决斗系统目前主要靠系统自己打,玩家放放主动技,试图上去←←→→AABB的朋友还是别想了。

核心的五行系统,充分运用到了游戏的每一个部分,无论是季节、科技、将军、士兵、建筑都离不开五行的设定

简单概述为:金(铁卫、剑兵、工业),木(战士、矛兵、农业),水(谋士、弓弩、教育和外交),火(先锋、冲击骑兵、军事),土(指挥官、近战骑兵、政府),五行之间的克制也以一种诡异的形态硬套到了游戏中,但总的来说还是可以接受,尤其这个五行开花的科技树我确实很喜欢啊

黄巾的科技则是道德经三卷


内政方面,首先在战锤的基础上进一步强化,将领拥有了武器、盔甲、坐骑、随从、配饰五个装备槽,增加了纸娃娃系统,换装游戏的同时,将领的模型也会随着装备发生变化。

强化人物特性的同时,CA也向暗耻学习了一番,加入了简单的人物相性和关系网,关系好的将领能更好的配合,如果其他派系的将领和你关系好,也更容易转投到你的麾下。(这个关系系统目前的效果我持保守态度,卞夫人日常绿曹老板、张飞讨厌刘备、孙坚讨厌自己儿子,虽然很P社,但还是觉得有点怪怪的)

取消了事务官之后,新增的间谍系统能把自己的将领安排到其他派系的招募池中,随着他被敌方重用,你也能让他暗中搞事,甚至爬到领袖位置直接举派投降。同时也要提防他变成双面间谍,甚至干脆自己跑出去单干,极大丰富了勾心斗角的内容。

外交方面则向P社学习,交易点数化大大改进了外交效率,万物皆可买,增加了快速条约,更完善的贸易联盟和军事同盟,一个复杂的称帝机制,可以说较前作有了很大的提升。

军事方面,本作虽然加强了将领的作用,但是依旧和传统全战一样,铁打的军团、流水的统帅,将军的阵亡率很高,而且一旦死亡就彻底消失。在战场上阵亡(有几率不死)或逃跑的将领在结算之后,可能判定阵亡(真死)、逃走或被俘。如果你赢下了战斗,战场上挂了的将领还有几率续回来,反之亦然。好在当将领五行属性有一项超过100之后,会变成传奇武将,战败后将不同程度的受伤,几个回合后又能恢复。将领被俘之后可以招募(看对方意愿,你要杀了他的亲人好友就够呛)、释放(可以卖个好感,之后更好拉拢)、处决(杀了就彻底没了,包括传奇)。想要获得其他派系的将领,只有通过战场俘虏招降、间谍煽动叛意、摧毁对方派系使其下野、结亲这几种方式。

传统的军队1+19已经变成了3+18,士兵招募不再是过去只要有建筑就能招募,而是与将领绑定。这些单位被招募时只有寥寥数人,需要几个回合才能慢慢补充满(就像在不列颠里中一样)。此外,单位永远不会被真正消灭,在战败后需要几个回合的休整才能以较低的生命值和人数再次使用。然而,如果将领死亡,他们的私兵将完全解散。无论走到哪里,这些私兵都会跟随他们的将领,甚至跨越派系,为这些在中囯游荡,寻求新主人的人才增添额外的价值。

具体兵种

通用单位
不限等级和派系都可以招募的基础民兵单位,低成本的同时也是战场上主要的炮灰。

将军们还可以根据他们的等级招募更多有能力的部队。例如,先锋可以招募所有可用的民兵,以及比较强大的冲击骑兵部队。简而言之,基础单位不限等级、属性的将领都能招,但中等级别的兵种要将军升级到一定的等级才行

派系绑定单位
有些单位也只能被隶属于特定的派系领袖的将军所招募。例如,曹操麾下的将军一旦达到3级就可以招募虎豹骑兵,而6级则可以招募重装虎豹骑。具体内容我会放到派系介绍的部分。

通过科技进步解锁的单位
在完成一些科技的研究之后,也可以解锁一些限定五行属性才能招募的中级兵种

科技研究到最后,可以解锁五行最高级的水系弓骑兵、斧盾的土系黄龙军、冲击骑兵的火系玉龙军、关刀的土系白龙军、水系的黑龙军、能近能远的木系青龙军(CA起名鬼才)

皇帝专属单位
最后,对于那些拥有权力(或大胆)称帝的军阀,可以解锁强大的乾天卫军和坤地护军。
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战斗成就

十面埋伏 An Ambush That’s Sure
扮演任一派系,成功伏击一名敌人并击败他。
挑个必经之路,然后派军队过去把状态改为伏击,有一定几率成功,之后进入战场轻松解锁


日出西边 When the Sun Rises in the West
扮演任一派系,赢得每场战斗(包括自动战斗)。

需要一定的实力和运气,很难保证自己的小镇不被敌方满编偷袭。一个有点无赖的小技巧,如果缺少防御的小镇被偷袭,把战斗时间改为20分钟,然后部队分散开藏好,然后绕着地图跑,把时间拖够,不是总是有用,可能跑到一半就自己吓崩溃了。


关东义盟 Guandong Coalition
扮演任一派系,击败董卓。
建议和貂蝉复仇的成就一起搞,详情看特殊成就,开局时董卓不会领军,而且很可能因为貂蝉事件挂掉,所以要选个距离近的,马腾、袁术、郑姜都行,开局飞速赶过去打败一支董卓的军队,将领尽量杀掉,小兵放走一些,确保下回合董卓会调来率领这只军队,然后击败他即可解锁。


终为土灰 To Dust
扮演任一派系,摧毁任一其他派系。


毁灭狂人 Demolition Man
扮演任一派系,在战斗中击垮城墙。(用投石车砸)


大道之行 Way of the Tao
扮演任一派系,一支部队中有每种类型的单位,然后赢得一场战斗(近战骑兵;冲击骑兵;近战步兵;长矛步兵;远程)。


使命必达 Special Delivery
扮演任一派系,用特殊能力击杀一名将领。
不知道机制到底是怎么算的,我用关羽武圣决斗和正常战斗击杀都没用,郑姜毒刃毒死也没用,最后孙仁一箭射死解锁


鲜血淋漓 Blood-drenched & Fancy Free
扮演任一派系,赢得从战役地图发起的100场战斗。


天天燃烽火,医生远离我
使用任意派系,用医士型将领作为主将赢得7场战斗从字面上看还以为是要黄巾军的医者将领才行,但是我在用谋士打完一场之后解锁了。。。

内政成就

汉家大义 汉朝先开枪(星战梗:韩先开的枪) Han Shot First
扮演任一派系,不要第一个称帝。
选择朝廷派系玩,即使声望到顶也不能称帝,反而会强行让三个势力最大的称帝,即可解锁成就


皇帝 Huangdi
扮演任一派系,宣称自己为皇帝。
声望达到自动称帝,官员派系只能通过攻占称帝者首都夺取帝位(感觉这个设置不是很好,希望能有mod控制一下,起码劝进个几次啊,目前只能靠增加称帝所需声望来延缓称帝,工坊有mod)


宫禁之间 紫禁城 Forbidden City
扮演任一派系,建造一个宫殿。



光耀四方 太阳(sun孙坚)来了 Here Comes the Sun (Jian)
使用任一派系,维持8条贸易路线。


物阜民丰 圣经中的应许之地 A Land of Milk & Honey
扮演任一派系,一次性收入8,888。
最简单的办法就是找财主卖地,或者熬到中后期靠税收,学会了运营,搞钱是非常容易的


科技扩展 Branching Out
扮演任一派系,解锁科技树的五行某一个类别的全部科技。


岁寒之友 Friend of Winter
扮演任一派系,在一场游戏中解锁所有的科技改革。
外交及间谍成就

莫逆之交 BFFs
扮演任一派系,组成一个联盟。


不祥之兆 Ill Omen
扮演任一派系,用间谍成功完成暗杀。


无孔不入 Live & Let Spy
扮演任一派系,让你的间谍成为派系领袖。


挑拨离间 一触即发 Point Break
扮演任一派系,引发另一派系的内战。(只要担任幕府官职就可以)
间谍的三个成就也可以一起做,其实间谍用好了作用非常大,像曹刘孙这种继承人血强的就不用浪费间谍名额了,尽量把间谍送去中小派系,然后通过战斗不停的杀对方将领,直到自己的间谍混进去,然后用间谍点数搞事,混进幕府,刺杀领袖,宣布投降,引发内战,成就搞定。
1.2更新之后AI使用间谍的频率大幅提高,相对应的AI提拔玩家的间谍的可能性也增加了
新版本可以直接从派系中招募不满的人当间谍之后,北方派系可以招马腾的儿子,南方可以用笮融的儿子,人均带孝子


酒肉朋友 表面兄弟 Fair-weather Friend
扮演任一派系,将朋友变成敌人。
不确定这个友好和敌人的标准是多少,我用刘备亲近孔融,签了一堆条约送了一堆钱,关系提到了蓝脸的至交,然后撕破脸灭了他一支军队抢了座城,掉到了黄脸就解锁了。

根据反馈,需要人际关系变坏,比如董卓霸占貂蝉,就和吕布变成敌人。


亲近你的朋友,但更要亲近你的敌人(教父名言) Keep Your Friends Close & Your Enemies Closer
扮演任一派系,将对手变成朋友。
这个成就发售后取消了?
扩张成就
随游戏进程自然解锁


始于足下 First Steps
扮演任一派系,占领一个地区。


莫非王土 Settlers of the Han
扮演任一派系,占领29个地区。


天下大势,分久必合 The Empire, Long Divided, Must Unite
扮演任一派系,宣称自己是三国唯一的皇帝。
攻占其他两家首都即可
收集和累计成就

万马齐喑(小马宝莉)Neighsayer
扮演任一派系,控制地图上的北方所有马匹资源。(武威、金城、朔方、代郡共四个)


玉满天下 翡翠帝国(致敬BioWare) Jade Empire
扮演任一派系,控制地图上的所有玉石资源。(南阳、长安两个)


初试尝鲜 First Taste
扮演任一派系,控制一个香料资源。


控香药者… 谁控制香料... They Who Control The Spice…
扮演任一派系,控制两个香料资源。


…囊括宇宙! ......谁就能控制宇宙!(沙丘梗) …Controls the Universe!
作为任一派系,控制地图上的所有3个香料资源。(交趾、郁林、云南三个)


不降者死 If You Can’t Surrender, Die
扮演任一派系,累计杀死92,413个敌人。


不死者降
扮演任一派系,累计俘虏9,413个敌人


诛尽贼虏(太平天国最后24名将领被处死?) Take No Prisoners
扮演任一派系,处决24个俘虏(将领)。
这个成就有点迷,我所有抓到的将领全部释放了,一个都没有处决,但依旧解锁了成就,应该是游戏过程中杀死24个就可以吧,不需俘虏后处决


保证满意 Satisfaction Guaranteed
扮演任一派系,赢得5场游戏。
人物成就
目前只有俩


至臻至善 Simply the Best
扮演任一派系,将一名角色提升到最高等级(10级)。


卓尔不群 A Sharp Point Sticks Out
作为任一派系进行游戏,让一个角色的某一属性达到最高等级(五行单项最大值200)。


才人辈出
使用任意派系,授予五位不同人物头衔
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傻逼CA教程战役也鸽了,历史战役也纯粹糊弄

目前还没有历史战役成就,只是考虑以往全战有,所以先挖个坑

已确认的历史战役:

荥阳-曹操徐荣之战
江东-孙策王朗之战
白门楼-曹吕之战
赤壁-曹孙刘之战
长坂坡-曹刘之战
荆州-关羽吕蒙之战
派系特殊成就

继承霸业 Son of the Tortoise
当曹操的孩子作为派系领袖时,宣称自己是皇帝。
爵位提高之后,让曹操单骑去送即可


神龟虽寿 Though the Tortoise Lives Long
扮演曹操,引发一场代理战争。(曹操特殊技能)


生于毫末 Humble Beginnings
使用政府官员的派系之一,成为皇帝。
政府官员是指刘表、马腾、孔融这几个地方官,只能通过攻占称帝者的首都来夺取帝位


绿林草莽 Bandits of the Marsh(水浒传英文译名)
扮演郑姜,建造强盗巢穴。(特殊建筑)


桃园之誓 Oath of the Peach Garden
用刘备,关羽和张飞进行一场战斗。


勿以善小而不为 No Small Deed Left Undone
扮演刘备,结交6个盟友。
组个联军即可,刘备周边几个派系的关系还是可以的


十万大军 One Hundred Thousand Troops
扮演袁绍,组建6次军事联盟。
这个成就我虽然解锁了,但还是一头雾水。我的联军最多的时候有9个派系,没有解锁,我又转为军事联盟凑够6人还是没解锁,怀疑是英文翻译的问题,于是我开始收狗,养了6只还是没解锁。最后想起最初英文版是组建6个联盟,于是我组建联军,退出联军,组建联军,退出联军,试了几次没解锁(各种读档和重开搞得我记不起来试了几次),最后解锁的时候我是自己带着6只狗和孙坚直接签了个军事同盟,就跳成就了。(所以我也搞不清要求是累计组建6个联盟,还是直接组建一个超过6人的军事同盟,我感觉后一种可能性高一些,自己招几只狗直接找人建军盟也不难,如果有正常解锁的朋友请务必告诉我)

根据@浪里小白虾 @cobra 反馈,重复结盟退盟6次就能解锁


业火红莲 Firestarter
扮演董卓,夷平11个领地。


焚毁宫阙 Burning Down the House
扮演董卓,迫使一名皇帝退位。
攻占一名皇帝的首都之后选择毁灭城市,即可解锁


白马将军 White Horse General
扮演公孙瓒,带领白马义从共赢11场战斗。
胜利成就

这是全面战争!This is Total War!
扮演任意一个派系,赢得一场战役的胜利,并且在游戏过程中对每个遇到派系宣战。(全站经典成就,齐宣王)
游戏一开始就要对地图上所有的已知派系全部宣战,不能和谈或附庸,一旦发现新的派系就要立刻宣战,也就是说每一回合结束前都要打开外交地图查看,保证外交地图里所有派系一直都与你处于战争状态,直到最后达成一个胜利条件,建议选一个角落里的派系来做这个成就,而且难度别开太高,避免敌人太多。
中途可以求和联姻收狗吞并,只要过回合的时候所有人都是战争状态就行,新版本不知道还能不能这么搞,1.0解锁成就的时候我是干过骗吕布再宣战的事


天命所在 The Mandate of Heaven
扮演任一派系,成为皇帝并赢得游戏。


南柯黄粱 Now the Stuff of Dreams
扮演任一派系,完成传奇难度的游戏。
多人成就

一箭双雕 One Arrow, Two Hawks
扮演任一派系,赢得多人合作游戏。
需要一个朋友合作,要联机需双方使用的mod相同才行


祝你好运,玩得开心! Good Luck, Have Fun!
扮演任一派系,赢得多人比赛。


亦敌亦友 Frenemies
扮演任一派系,在多人游戏模式中赢得222场战斗。
(赢得多人模式比赛可以自己建房间和机器人打,一样可以解锁)


决一胜负! 菜鸟,投了重开吧!GG No Re!
扮演任一派系,在多人游戏模式中赢得天梯排位赛。

警告,请不要在多人战斗中开挂,破坏别人游戏体验!!!
黄巾DLC成就

黄天降临
使用黄巾派系,完成一场战役


幸福无双
使用黄巾派系,建立至少8座丰饶农庄
农耕序列最高级


重拾天命
使用黄巾派系,成为黄天之帝


年年有鱼
使用黄巾派系,建立一座大型渔港口岸


舞弊者死
使用黄巾派系,建造至少7座公庭场
公共客栈序列最高级


暗藏玄机
使用黄巾派系,建造一座暗堡
龚都独特的游击序列最高级



说“气“的骑士
使用黄巾派系,征募至少7支游侠部队


桌上花瓶
使用黄巾派系,建造一个黄巾总寨
组织序列最高级


天统之才
使用黄巾派系,解锁所有天统改革


地统之才
使用黄巾派系,解锁所有地统改革


人统之才
使用黄巾派系,解锁所有人统改革
三种改革只要把最后一个点了就能解锁成就


杜子大不腾 (肚子大不疼?)
使用黄巾派系,建立一座天悯阁
何仪医士序列最高级



河蟹之塘
使用黄巾派系,建造一座天宁苑
黄邵园林序列最高级
八王之乱DLC成就
八王之乱的这几个成就感觉好水,用时间堆出来就行,但是DLC的游戏性又不怎么样,玩起来感觉很难受啊

王者风范
扮演任意八王派系,通过任意方式赢取游戏胜利
胜利方法就是声望达到中兴宗王。。。区别在于你是种田种到中兴,还是早早打下洛阳称帝或者摄政。。。胜利之后的动画和本体的动画一模一样,就换了个旁白。。。


战争之王
扮演任意八王派系,研究所有军事改革


兵者诡道
扮演任意八王派系,研究所有谍报改革


四海升平
扮演任意八王派系,研究所有内政改革


铁马金戈
扮演任意八王派系,招募10支铁骑部队


明察秋毫
扮演任意八王派系,建造州牧府
监察官署序列升到5级就是州牧府(和那个招铁骑的任务玩到后期直接拿钱砸就行了)


釜底抽薪
扮演任意八王派系,占领洛阳城
附庸吞并获得的洛阳城似乎不算,之前附庸吞过晋帝国但是没跳成就,后来新档直接攻打才跳的。


任重道远
扮演任意八王派系,并在任意阵营中获取超过225点
获得225点的任一阵营倾向点数,出事件的时候盯着一个选,纯粹磨时间的成就


谋朝篡位
扮演任意八王派系,登基称帝并赢取游戏胜利


力挽狂澜
扮演任意八王派系,揽摄朝政并赢取游戏胜利
这两个成就最好在三级的时候把洛阳拿下来,然后出事件选摄政还是称帝,接着继续种田到中兴宗王,跳出胜利动画的时候成就也随之解锁。
也可以种田种到惠帝自己跑出来求你力挽狂澜,然后事件里面做出选择,但感觉不如直接去锤晋帝国来得爽( ͡° ͜ʖ ͡°)
天命所归DLC成就

历史重演
扮演董卓派系,毁灭洛阳。


帝业复兴
扮演汉王朝派系,赢得战役。


黄天在上
扮演甲子义军派系,赢得战役。


学富五车
扮演卢植派系,收集所有书籍。


战功赫赫
扮演陈王刘宠派系,收集所有战利品。

这几个成就除了卢植和刘宠要做各种任务收集装备,另外三个都是很容易的,不过有些mod可能会影响卢植和刘宠收集的计数,比如我之前用了一个改了游戏开局装备的mod,结果任务做了计数不涨,后来是关了所有mod做的。


洛阳太守刘宏:
宫府官员,共有十二位,朕不得不罢免六位;各地刺史,朕不得不罢免四位;看看这十个人吧,那个不是两鬓斑白?哪个不是大汉栋梁!甚至还有朕的阿父阿母!
他们烂了,朕心要碎了!祖宗的江山交到朕的手里,却搞成了这个样子,朕是痛心疾首,朕有罪于国家,愧对祖宗,愧对天地,朕恨不得罢免自己!

还有你们,虽然各个冠冕堂皇站在干岸上,你们,就那么干净吗?!朕知道,你们有的人,比这些个人,更腐败!朕劝你们一句,都把自己的心肺肠子翻出来,晒一晒,洗一洗,拾掇拾掇!
朕刚即位的时候,以为朝廷最大的敌人是外戚。灭了外戚,以为最大的敌人是结党。朕,抓捕了这些党人,蛮族,又成了大汉的心头之患。啊,朕让卢植平了蛮族,黄巾,又成了大汉的心头之患。朕现在越来越清楚了,大汉的心头之患不在外边,而是在朝廷,就是在这洛阳南宫!就在朕的骨肉皇子和大臣们当中。咱们这儿烂一点儿,大汉就烂一片!你们要是全烂了,大汉各地就会全烂了,就会揭竿而起,让咱们死无葬身之地呀!想想吧,凉州刺史耿鄙,战死在陇西才几年哪?全忘啦?!北面的匈奴、乌桓还站在草原那头,天天地盯着你们呐!

朕已经三天三夜没有合眼了,老想着和大伙说些什么,可是话,总得有个头啊。想来想去,只有四个字。
大汉药丸
这四个字说说容易,身体力行又何其难?
这四个字,朕是从心刨出来的,从血海里挖出来的。
你们都抬起头来好好看看,想想自己,都给朕看半个时辰!
弃叛之世DLC成就

第一滴血
扮演吕布,杀死你无双猛士名单上的一位人物。


三战告捷
扮演吕布,在一回合内发起攻击并赢得三场战斗


人中吕布
扮演吕布,杀死你无双猛士名单上的25位人物或赢得游戏。


虎父无犬子
与父齐名,在公元200年前实现五项孙策的壮志。


弑父之仇,不共戴天!
扮演孙策,在单挑或战斗中击杀黄祖。


苛政不如虎
扮演严白虎,诛灭孙策派系。


白虎烈焰
扮演严白虎,达到:白虎义盟。
要求八个派系组成一个联军,提供一个思路吧。游戏后期称帝之后让太守自立,并且解放刷好感,然后组建联军会容易一些


草莽皇帝
扮演贼徒派系,赢取游戏胜利


盗亦有道
当军队战利品达到最大值时,使用“分赃”
南蛮DLC成就
南蛮DLC增加了5个,士燮FLC增加了1个。这次更新的成就难度不大,但是过于浪费时间,南蛮称帝和科研顶着全图红脸不停过回合,我还遇到了读档科研进度丢失的BUG,几个派系也没感觉什么区别,玩的让人烦躁。


那还是只能算一个!
战胜一位拥有至少一支象兵部队,或至少一位骑象将领的对手。


吾乃南蛮!
在南蛮战役中获得所有部族的效忠。


南蛮皇帝
扮演一个南蛮派系,成为大汉皇帝,或建立南蛮王国。


纯粹主义
扮演一个南蛮派系,完成一条科技树,并且所有主要改革都在同一侧。


虎王
赢得一场战斗,并且除将领外,整个部曲全部由猛虎战士组成。
随便找个将领带6队猛虎兵(有玩家反应猛虎投石兵也算),挑个软柿子捏一下就能解锁


南境霸主
扮演士燮,使4位士家成员在回合开始时成为自己的附庸。
这个成就其实挺简单的,让家族成员当太守然后允许独立即可,建议用194剧本,几回合就可以搞定

当然也可以试试把自家家族成员派出去搞间谍活动,然后一步步爬到领袖的位置
特殊成就

五虎将 Party of Five
扮演任何派系,并且集齐五虎上将(关羽,张飞,赵云,马超,黄忠)。
刘备来做可能方便一点,自带关张,赵云有事件会来投;黄忠可以中期合帮刘表收,难度不大;马超可以等成年之后用钱砸,让马超入赘进来即可,而且马超成年以后很容易被他爹卖掉,很多个档都是被王匡买去入赘,而且出现在武将池的频率也很高,所以收集起来还算容易


貂蝉复仇 Diaochan’s Revenge
当吕布在你的阵营中时,在战斗中杀死或击伤董卓。
开了好几个档终于解锁了,可以和关东义盟(击败董卓)的成就一起做,因为过程差不多,推荐用郑姜和袁术来打。
首先完成开局任务,第二回合找董卓和谈,顺便提出结亲(袁术有个女儿,郑姜自己上,马腾和老婆离婚拿去联姻也行。。。),让吕布入赘,装备可以丢几个给董卓,再加点钱可以很轻松的得到吕布。得手之后立刻给吕布升官加工资,最好立为储君,不然下一回合直接跑路。
接下来把吕布招到军队里又是一笔大投入,可以打下城池劫掠后卖掉换钱,也可以让军队的一个垃圾将领去送一波,然后能派吕布去带队,只是没钱就不能保有原部曲,不过无伤大雅。
做好前期工作之后,让吕布带队去长安附近找董卓的军队,一通无双之后注意留点残兵败将,这样下一回合董卓才会从宫里出来带兵,要是全杀光就勾引不出董先生,看到董卓之后再让吕布上去无双一波,轻松解锁成就。
注意时间上要快,否则王允一搞事,董卓直接去世就只能重来,但总的来说难度不大,有吕布在随便打。


旁观者清 Eye of the Beholder
扮演任一派系,用弓箭手攻击夏侯惇。。。。。。(CA专门为亲儿子准备了专属事件、专属成就和两张立绘,建模质量也是众多传奇里最好的)
这个倒是简单,随便挑个离曹老板近的派系过去射他就行
未完待续
希望大家都能顺利解锁
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派系沙雕图
目前一共本体12个首发派系+黄巾DLC3个派系,这些图是最早的派系博客公布时做的,随着游戏开发与更新,内容也发生了一些变动,立绘建模也在改进之中,一切以游戏内为准。

首发派系:
乱世奸雄曹操,开局陈国,可以使用特殊技能强制派系开战,将领升级后可招募特殊兵种:3级虎豹骑,6级重装虎豹骑


仗义行仁刘备,开局东郡,可以无惩罚合邦,用技能点吞并汉朝城市,将领升级后可招募特殊兵种:3级益州弓兵,6级益州射手



江东猛虎孙坚,开局从江陵逃回长沙,可以先锋部署,低价招募佣兵,将领升级后可招募特殊兵种:1级雇佣步兵,3级雇佣弓手,6级雇佣骑兵



袁氏之龙袁绍,开局魏郡,可以消耗点数和平占领地区,将领升级后可招募特殊兵种:3级邺城战士,6级河北守卫


皇权觊觎袁术,开局南阳,可以产业投资,需要提高帝位合法性,将领升级后可招募特殊兵种:3级虎贲步兵,6级左军战士


白马将军公孙瓒,开局右北平,可以实施军管,将领升级后可招募特殊兵种:3级白马义从,6级白马突骑



汉朝名士刘表,开局襄阳,可以用技能招募高级将领,将领升级后可招募特殊兵种:3级荆州步兵,6级帝国守护者


西境守护马腾,开局武都,拥有恶劣天气抗性和丝绸之路,将领升级后可招募特殊兵种:1级羌族掠夺者,3级羌族猎手,6级羌族突袭者


黑山之王张燕,开局雁门,拥有丛林加成,而且可以与黄巾外交,将领升级后可招募特殊兵种:1级黑山掠夺者,3级黑山暴徒,6级黑山猎手


儒学大师孔融,开局北海,擅长经商,将领升级后可招募特殊兵种:3级北海之怒,6级建安雷霆


强盗女王郑姜,开局太原,约等于CA架空势力,擅长烧杀抢掠和养狗,将领升级后可招募特殊兵种:3级游击斧兵,6级女王之拳


暴君董卓,开局长安,用任意派系击败董卓或者在游戏中称帝,即可解锁董卓派系,手握皇帝,有汉帝国土地宣称,将领升级后可招募特殊兵种:3级凉州骑兵,6级重装凉州骑兵

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72 Comments
Ellie Apr 12 @ 10:22pm 
想请问八王之乱 建造大型刺史那个成就解锁不了是有什么条件?我都建了几个。
道行太浅 Mar 5 @ 10:43pm 
再更,仍然把所有mod去掉,只开了去韧性mod,但是选择命运歧路即公元200年dlc剧本,一回合开修改器直奔黄祖,战场界面操作孙策打黄祖败退后追杀之,回到战役地图围城页面弹出成就,仅供参考
道行太浅 Mar 5 @ 8:51am 
更新,把所有mod去掉之后,只是开去韧性mod,无意单挑,用孙策把黄祖打败退时操作孙策击杀黄祖并跳下一回合仍然无法解锁,我有点绝望了
道行太浅 Mar 5 @ 7:04am 
弑父之仇,孙策打黄祖怎么那么多韧性,打败几次变红心了,显示下一回合重新登场,跳下一回合结果变黄心了,6死了,人物韧性页面有三个败阵伤亡,分别是3,2,1.这样算这玩意岂不是不会死?杀了一晚上,我成功共情了孙策杀仇人的心情了,我也恨不得把黄蟑螂千刀万剐了!!!
Stellavolu Aug 27, 2024 @ 9:29pm 
明察秋毫那个我建了州牧府怎么不行啊
BlitzGODz Apr 21, 2024 @ 4:48pm 
弑父之仇,不共戴天!
扮演孙策,在单挑或战斗中击杀黄祖。


這成就怎解?
我是玩194年的, 殺了很多次都"殺不死", 都只是不斷打敗他, 有人知具體怎解到嗎?

我這個檔能解到 "5大雄心", 所以年份應該沒問題?
虎父无犬子
与父齐名,在公元200年前实现五项孙策的壮志。
诸君我喜欢民主和自由 Feb 14, 2024 @ 10:02pm 
演艺模式传奇名将要连杀三次才能彻底击杀 , 将军的兵牌显示一个白色的墓碑才算击杀。
杀一次轻伤 ,杀第二次重伤 ,重伤的时候再杀一次就彻底寄了。
诸君我喜欢民主和自由 Jan 29, 2024 @ 11:31pm 
杀董卓那个成就可以直接玩董卓,董卓称帝的时候还政献帝。
把董卓的和吕布放一起当将领,让董卓当太守并让董卓独立,吕布开打董卓。
wawazengsa Oct 4, 2023 @ 2:45am 
弑父之仇,不共戴天这个成就为什么战斗中杀了黄祖不跳成就
sxcooler Jan 20, 2023 @ 7:08am 
“人中吕布”这个成就,我开了7、8个吕布的档终于完成了,才知道其实不需要在同一局游戏里完成,也不用“杀死”这些人,只需要击败就可以了,你可以第一局杀个7788,有人死了失败了没关系,下局开局直奔那些人就完了。