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Pathfinder Character Sheets German (Adjusted LUA Scripts)
   
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Game Category: Role-playing Games
Assets: Scripting
Tags: Misc, Templates
Filstørrelse:
Offentliggjort:
Opdateret:
83.701 KB
21. maj 2019 kl. 12:50
28. apr. 2020 kl. 16:16
3 ændringsbemærkninger ( vis )

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Pathfinder Character Sheets German (Adjusted LUA Scripts)

I 1 samling af Pax'Jarome
Planlos in Tuvalia (Pathfinder)
24 genstande
Beskrivelse
NOTHING OF THIS WAS ENITRELY DONE BY MYSELF!
IF YOU UPVOTE, ALSO UPVOTE THE PEOPLE MENTIONED BELOW!!!!!!!
WITHOUT THEM THIS WOULD NOT HAVE BEEN POSSIBLE!

If you like these sheets, support their paper-version producers by buying from them for play use!
The company is mentioned at the buttom of the sheet!

Was es kann:
- Größenkategorie hat Einfluss auf diverse automatische Werte.
Erkennnen tut das Script: mini, winzig, sehr klein, klein, mittelgroß, groß, riesig, gigantisch und kolossal
Mit dem im Regelbuch vorgegebenen Buffs/Debuffs auf Rüstung, KMB und KMV
- Speichern ist automatisch aktiviert, das bedeutet mit Rechtsklick->save object werden alle gesetzten Werte des Bogen lokal unter deinen Objekten abgesichert.
Nur mit dieser Methode oder durch das speichern des momentanen Spiels durch dem DM/GM/Host können diese Werte gesichert werden.
DAS SPEICHERN EINER GESAMTEN SESSION DURCH GM/DM/HOST IST GENERELL NICHT ZU EMPFEHLEN, BESONDERS WENN SKRIPTBASIERTE MODS BENUTZT WERDEN!
SOETWAS KANN ZU DAUERHAFTEN SCHÄDEN AM DER SPIELE SESSION FÜHREN, STARTET IMMER VON EINER SAUBEREN STARTSICHERUNG UND IMPORTIERT DIE FORTSCHRITTE.


Die Feldpositionen wurden an die von Ironface gelieferten Hintergründe angepasst. Sollten diese einmal verloren gehen, mache ich mir die Skriptarbeit nicht nochmal.
Nicht alle Felder sind 100% angepasst, mir war nur wichtig das so gut wie alles lesbar und die meisten Felder der Ausdehnung entsprechen.
Einzelne Fehler behebe ich gerne.


Idea for and german pictures by Ironforce:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1730754860

Additionally to Goldenpearl for the englisch version and enhanced LUA (AFAIK):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1143451983

and

MrStump for the initial idea of making LUA Sheets (AFAIK):
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1124124634&searchtext=character+sheet
5 kommentarer
Pax'Jarome  [ophavsmand] 28. apr. 2020 kl. 16:06 
Interessanterweise hätte das bereits im Update vom letzten Jahr drinne sein sollen. Habe herausgefunden das das alleinige Ersetzen des scripts das Objekt NICHT updated und dem entsprechend in alter Version in den Workshop geladen wird, danke Berserk Studios *facepalm*.

Habe alle Änderungen eingebaut und noch einiges weiteres geändert, das packe ich alles in ein Changelog.

Danke dir Metube!
Metube 28. apr. 2020 kl. 14:51 
Link: https://0bin.net/paste/k7n8ammpI6zLivjI#HFJE46TmuxRpm9w2hj1x-3rEnvVdcCbDJGah8ScZhze

Um die Fertigkeiten zu berechnen müssen jedem Wert ein Attributsmodifikator zugewiesen werden. Anstatt das für jede Fertigkeit separat zu machen, gibt es eine Liste die in Reihenfolge angibt welcher Mod benutzt wird(Als erstes "DEX" für Akrobatik, dann "CHA" für Auftreten ...).
Diese Liste musste bei der Übersetzung angepasst werden, da die Reihenfolge auf dem Blatt anders ist und dabei wurden den Wissenfertigkeiten nicht die richtigen Mods zugewiesen. Dies sollte nun behoben sein.
Pax'Jarome  [ophavsmand] 28. apr. 2020 kl. 14:09 
Ja gerne, paste den korrigierten Inhalt des Sheets einfach in eine https://0bin.net/ und schreib den link dann hier rein, dann kann ich das direkt kopieren und releasen. Wäre nett, wenn du kurz im Detail erklären könntest was du geändert hast, damit das hier alle lesen können.
Metube 28. apr. 2020 kl. 13:14 
Hey vielen Dank für die Bögen, sie sind sehr hilfreich für mich und meine Freunde.
Es gab nur ein Problem, die Wissensfertigkeiten sind falsch kalkuliert. Im Detail sind die falschen Attribute zugewiesen, doch zum Glück konnte ich es dies schnell im Script zu korrigieren.
Falls du noch an diesem Projekt interessiert bist, kann ich dir genau sagen wo und wie, damit andere nicht das selbe Problem haben.
Pax'Jarome  [ophavsmand] 26. maj 2019 kl. 8:33 
Denke drüber nach einen eigenen Hintergrund zu gestalten und ein paar mehr Kalkulationen einzubauen, besonders bezüglich Alter und Rasse der Figur und den damit verbundenen Buffs und Debuffs. Auch die Änderung von Gewicht von Pfund zu Kg wäre eine Idee.