The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

Оцінок: 423
Консольные команды \ Id предметов
Автор: Ichimar
Не полный список ID предметов (ВСЕ НЕ ОБХОДИМОЕ ЕСТЬ!)
--------------------------------------------------------------------------------------
P.S. Постепенно обновляется!
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
Консольные команды
Консольные команды предназначены для выявления и устранения багов и добавляют большое количество возможностей для игрока. Данные команды доступны только в PC версии.

Во время игры нажмите клавишу [~] («тильда») для того, чтобы вызвать консоль. После чего вводите один из нижеприведённых кодов для активации необходимого действия.

Использование консоли

Ввод команд

  • Команды не восприимчивы к регистру: «A» и «a» идентичны;
  • Для навигации используются кнопки Page Up & Page Down
  • Нули в начале кода можно игнорировать, например:
    Player.additem 0000000f 500 / Player.additem f 500
Данный метод не работает с объектами из дополнений, так как в их командах в первых двух цифрах используется указатель порядка XX.

Объектные команды

Данные команды работают только с объектами. Для выбора объекта нужно кликнуть по нему в консоли. Желательно, чтобы объект был виден без помех, типа тумана, снега и прочего. Также можно выбрать объект с помощью команды prid <RefID>.

Префиксные команды

Некоторые команды требуют префикса в начале. Для примера:
SetAV Health <#> — ничего не будет
Player.SetAV Health <#> — увеличит ХП на <#> пунктов

Общие команды

Команда
Описание
TG
Включить\отключить траву.
TIM
Включить\отключить бессмертие (персонаж всё ещё получает урон, но уровень здоровья не опускается ниже нуля).
TCL
Включить\отключить проход сквозь препятствия.
TM
Включить\отключить интерфейс.
TFC
Включить\отключить свободную камеру.
TAI
Включить\отключить интеллект персонажей и существ. Полностью вплоть до передвижения.
TCAI
Включить\отключить агрессивные действия со стороны персонажей и существ. То есть не атакуют, но могут двигаться.
TDetect
Отключить обнаружение. Не работает на карманных кражах.
TC
Управлять неигровым персонажем или существом. player.tc чтобы снова управлять персонажем игрока.
TMM <#>
Включить/отключить маркеры на карте мира; <0> Убрать все. <1> Показать все. <1,0,1> Показать все, но без возможности быстрого перемещения.
TGM
Включить/отключить полное бессмертие и бесконечные стрелы/заряд оружия/вес и т. д.

Объектные команды

Команда
Описание
Equipitem <ItemID> <#> <left/right>
Экипирует на выбранного персонажа тот или иной предмет. <#> может принимать значения 0 (низкий приоритет) или 1 (высокий приоритет).
TIM
Включить\отключить бессмертие (персонаж всё ещё получает урон, но уровень здоровья не опускается ниже нуля).
setessential <BaseID> <#>
Делает неигрового персонажа смертным (0) или бессмертным (1).
INV
Вывести весь инвентарь объекта/NPC.
SBM
Отображает меню торговли с персонажем или существом даже если тот не является торговцем. Не работает на драконах.
SetAllowFlying <#>
На драконе: 0 — он приземлится и не взлетит, 1 — он будет летать как обычно (по умолчанию).
Disable
«Выключить» объект. Он останется в игре, но не будет отображаться и функционировать. Для полного удаления смотрите markfordelete.
Enable
«Включить» объект.
unlock
Открыть выделенную дверь/контейнер.
lock <#>
Запереть выбранную дверь/контейнер (чем выше степень закрытия, тем выше замок. 101 — на ключ).
kill
Убить выбранную кликом мыши в консоли или командой prid <RefID> цель.
resurrect <#>
Воскрешает выбранную кликом мыши в консоли или командой prid <RefID> цель.
recycleactor <Ref ID объекта>
Воскрешает / перезагружает целевого персонажа или объект.
removeallitems
Удаляет все предметы у объекта
sexchange
Смена пола персонажа игрока или неигрового персонажа.Примечание: изменяется только тело. Голова остаётся прежней.
additem <ItemID> <#>
Добавляет <ItemID> NPC.Примечание: через эту команду можно добавить торговцам золота.
setlevel <1>,<2>,<3>,<4>
Устанавливает уровень неигрового персонажа. Введите SetLevel 1000,0,1,81 чтобы персонаж развивался вместе с персонажем игрока от 1 до 81 уровня.
  1. <% × 10> Процентное соотношение уровня к главному герою (1000 = 100.0%)-
  2. <1 уровень +/-> На сколько выше или ниже уровня.
  3. <начальный уровень> Самый начальный уровень неигрового персонажа.
  4. <предельный уровень> Максимальный уровень неигрового персонажа, до которого он может развиваться.
getav <AV>
Получает текущее значение каждой переменной.
modav <AV> <#>
Добавляет указанное количество к значению.
forceav <AV> <#>
Ставит значение на # количество.
setav <AV> <#>
Устанавливает указанное количество указанного значения. В отличие от modav, не прибавляет к значению, а устанавливает его.
moveto player
Перенести неигрового персонажа к персонажу игрока. Если использовать player.placeatme, то создастся клон неигрового персонажа
setrelationshiprank <RefID> <#>
Изменяет отношения двух NPC между собой. <#> варьирует от -4 до 4. -4 - злейшие противники, -3 - враги, -2 - неприятели, -1 - соперники, 0 - знакомые, 1 - друзья, 2 - доверенные лица, 3 - союзники, 4 - влюблённые. Все другие значения приравниваются к 0 (знакомые).Примечание: Этот код также будет работать и на игроке, если ввести: player.setrelationshiprank <RefID> <#>.
player.setcrimegold <#> <FactionID>
Устанавливает вознаграждение за голову персонажа игрока в определённой фракции.
Консольные Команды (Продолжение)
Объектные команды (Продолжение)
paycrimegold <X> <Y> <FactionID>
Заплатить штраф во владениях. Либо при выбранном неигровом персонаже, либо нужно добавить в начале player.
X = 1: Убрать похищенные предметы. 0: Не убирать. Y = 1: Пойти в тюрьму. 0: Не идти в тюрьму.
ID владения
Владение
ID владения
Владение
FactionID
Центр владения
FactionID
Центр владения
00028170
Фолкрит
000267E3
Виндхельм
00029DB0
Солитьюд
0002816D
Морфал
0002816e
Данстар
0002816C
Маркарт
0002816B
Рифтен
000267EA
Вайтран
0002816F
Винтерхолд
xx018279
Солстхейм
addtofaction <ID фракции> <Ранг во фракции>
Добавить персонажу фракцию. Либо при выбранном неигровом персонаже, либо нужно добавить в начале player.. Возможные значения для ранга фракции могут быть различными, но 0 — это всегда добавления персонажа в фракцию с минимально возможным рангом, а –1 — удаление персонажа из фракции.
Примеры некоторых фракций, которые можно добавить персонажам, приведены ниже:
ID фракции
Название фракции
Описание
0005C84D
PotentialFollowerFaction
Персонаж получает необходимые диалоги для того, чтобы его можно было взять в компаньоны.
00019809
PotentialMarriageFaction
Персонаж получает необходимые диалоги для того, чтобы с ним можно было заключить брак (не работает для некоторых рас и персонажей с уникальной озвучкой).
XX004290
PotentialChildrenFaction
Персонаж-ребёнок получает необходимые диалоги для того, чтобы его можно было усыновить / удочерить (может работать не для всех персонажей, так как некоторые персонажи-дети исчезают в дневное время из игры и только спят по ночам дома). XX — порядковый номер Hearthfire в лаунчере.
0002816e
Данстар
0002816C
0005A1A4
Player Ally Faction
Превращает выбранного персонажа в дружелюбно настроенного.
000E0CD9
Bandit Ally Faction
Если применить на персонаж игрока, бандиты перестанут атаковать.
000E0CDA
Warlock Ally Faction
Если применить на персонаж игрока, враждебные маги и некроманты перестанут атаковать.
000E0CDB
Draugr Ally Faction
Если применить на персонаж игрока, драугры перестанут атаковать.
Полный список фракций по Ссылке[ru.elderscrolls.wikia.com]
GetPos <axis>
Выдает позицию по оси(x,y,z).
SetPos <axis> <#>
Устанавливает позицию по оси(x,y,z).
GetAngle <axis>
Выдает поворот по оси (x,y,z).
SetAngle <axis> <#>
Поворачивает объект по оси (x,y,z).
MarkForDelete
Удалить выделенный объект или персонажа.
Важно: с помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить, кликнув по ним, и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будьте осторожны, применяя эту команду. Созданные консольными командами объекты удаляются сразу, а присутствующие в игре изначально — после сохранения и загрузки игры. Команды с обратным действием нет.

Для удаления объектов из игры рекомендуется применять именно эту команду, а не disable, так как последняя только скрывает предмет, а не удаляет его, в результате чего сохранения раздуваются за счёт неиспользуемых объектов.
setownership
Устанавливает принадлежность к персонажу игрока. Используется на сундуках.
setrace <race>
Изменяет расу персонажа. Также есть значения ElderRace и ElderRaceVampire — данные расы что-то на подобии старцев, (к примеру Эсберн — Elder, но также он и норд. Седобородые тоже сюда включены). Также если в конце дописать Vampire, то тогда объект станет вампиром (пример: OrcRaceVampire). Список рас[ru.elderscrolls.wikia.com]
HasPerk <PerkID>
Проверяет есть ли данная способность у целевого персонажа.
[/table]
Предметы
Чтобы получить необходимую броню, оружие или любой другой предмет, вводите консольные команды в следующем виде:
player.additem [код_оружия] [количество]
(без скобок)
Стрелы

Название
ID
Урон
Учебная стрела
000CAB52
0
Ржавая стрела
000E738A
4
Фалмерская стрела
00038341
7
Стрела Изгоев
000CEE9E
7
Железная стрела
0001397D
8
Древняя нордская стрела
00034182
10
Стальная стрела
0001397F
10
Копьё рьеклинга
XX017720
10
Орочья стрела
000139BB
12
Двемерская стрела
000139BC
14
Нордская стрела
XX02623B
14
Эльфийская стрела
000139BD
16
Стеклянная стрела
000139BE
18
Стрела двемерской сферы
0007B932
20
Эбонитовая стрела
000139BF
20
Призванная стрела
0010b0A7
24
Нордская стрела героя
000EAFDF
24
Даэдрическая стрела
000139C0
24
Стрела из драконьей кости
XX0176F4
25
Свитки
Изменение

Материя

Название
ID
Описание
Свиток: Дубовая плоть
0009659C
Увеличивает класс брони заклинателя на 20 единиц, действует 60 секунд.
Свиток: Каменная плоть
000965A3
Увеличивает класс брони заклинателя на 25 единиц, действует 60 секунд.
Свиток: Железная плоть
000A449B
Увеличивает класс брони заклинателя на 30 единиц, действует 60 секунд.
Свиток: Эбонитовая плоть
000A449E
Увеличивает класс брони заклинателя на 35 единиц, действует 60 секунд.
Свиток: Драконья шкура
000E0CD6
Заклинатель игнорирует 90 % всего физического урона в течение 30 секунд.
Свиток: Водное дыхание
000A449C
Позволяет дышать под водой в течение 60 секунд.

Свет

Свиток: Свет свечи
0009659B
Создаёт источник света, который парит над головой заклинателя в течение 60 секунд.
Свиток: Магический свет
000965A2
Создаёт шар света, который летит в указанную точку и остается на месте в течение 60 секунд.

Паралич

Свиток: Паралич
000A449D
Паралич Цели, если сопротивление не сработало, парализуются на 10 секунд.
Свиток: Массовый паралич
00021876
Все цели в области действия, у которых не сработало сопротивление, парализуются на 10 секунд.

Бытие

Свиток: Обнаружение жизни
001019AE
Вы можете видеть сквозь стены расположенных поблизости живых существ, но не нежить, не машины и не даэдра.

Колдовство

Изгнание

Свиток: Изгнание даэдра
000A449F
Изгоняет в Обливион призванных даэдра.
Свиток: Высылка даэдра
000A44A6
Изгоняет в Обливион могущественных даэдра.
Свиток: Приказ Даэдра
000A44A4
Подчиняет вам могущественных призванных и оживленных существ.

Вызов


Свиток: Вызов питомца
0009659F
Призывает питомца на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель.
Свиток: Вызов огненного атронаха
000965A5
Призывает огненного атронаха на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель.
Свиток: Вызов ледяного атронаха
000A44A0
Призывает ледяного атронаха на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель.
Свиток: Вызов грозового атронаха
000A44A1
Призывает грозового атронаха на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель.
Свиток: Огненный трэлл
000A44A8
Призывает огненного атронаха бессрочно.
Свиток: Ледяной трэлл
000A44A9
Призывает ледяного атронаха бессрочно.
Свиток: Грозовой трэлл
000A44AA
Призывает грозового атронаха бессрочно.

Оживление

Свиток: Оживление зомби
0009659E
Оживляет слабого мертвеца, который будет сражаться на вашей стороне в течение 60 секунд.
Свиток: Оживление трупа
000965A4
Оживляет слабого мертвеца, который будет сражаться на вашей стороне в течение 60 секунд.
Свиток: Призрак
000A44A3
Оживляет слабого мертвеца, который будет сражаться на вашей стороне в течение 60 секунд.
Свиток: Ужасный зомби
000A44A5
Оживляет слабого мертвеца, который будет сражаться на вашей стороне в течение 60 секунд.

Захват душ

Свиток: Захват душ
000965A7
Если противник умирает в течение 60 секунд, заполняет камень душ.

Разрушение

Заклинания огня

Свиток: Огненная руна
000965A8
Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 40 единиц огненного урона.
Свиток: Огненная стрела
00096598
Вспышка пламени, наносящая 15 единиц урона. Подожжённые несут дополнительный урон.
Свиток: Огненный шар
000A44AE
Огненный взрыв, наносящий 50 единиц урона в радиусе 4.5 метров. Подожжённые несут дополнительный урон.
Свиток: Огненный шар
000A44AE
Огненный взрыв, наносящий 50 единиц урона в радиусе 4.5 метров. Подожжённые несут дополнительный урон.
Свиток: Огненный плащ
000A44AB
В течение 60 секунд противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона в секунду. Подожжённые несут дополнительный урон.
Свиток: Огненный шторм
000A44B1
Огненный взрыв мощностью 75 единиц с центром в точке нахождения заклинателя. Чем ближе цель, тем больше урона она получает.

Заклинания льда

Свиток: Морозная руна
000965A9
Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 40 единиц урона холодом.
Свиток: Ледяной шип
00096599
Ледяной шип наносящий 15 единиц урона холодом здоровью и запасу сил.
Свиток: Морозный плащ
000A44AC
В течение 60 секунд противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона холодом в секунду и такой же урон запасу сил.
Свиток: Ледяная буря
000A44AF
Ледяной вихрь, наносящий 50 единиц урона холодом здоровью и запасу сил в секунду.
Свиток: Буран
000A44B2
Наносит целям 20 единиц урона холодом в течение 10 секунд, также уменьшает их запас сил.
Свитки (продолжение)
Заклинания молний

Свиток: Грозовая руна
000965AA
Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 40 единиц урона электричеством.
Свиток: Молния
0009659A
Электрический разряд, наносящий 15 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии.
Свиток: Цепная молния
000A44B0
Молния наносит противнику 50 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии, после чего перебрасывается на новую цель.
Свиток: Плащ молний
000A44AD
В течение 60 секунд противники поблизости получают 8 единиц урона электричеством в секунду и вдвое меньший урон магии.
Ювелирные украшения
000877F1 Золотое ожерелье с алмазом
000877C9 Золотое кольцо с алмазом
000877CA Золотое кольцо с изумрудом
00087835 Золотое ожерелье с драгоценными камнями
000877D5 Золотое ожерелье
0001CF2B Золотое кольцо
000877DC Золотое кольцо с рубином
000877CB Золотое кольцо с сапфиром
000403A9 Золотое кольцо Виолы
000877A7 Серебряное кольцо с аметистом
00087833 Серебряное кольцо с изумрудом
000877AB Серебряное кольцо с гранатом
00087834 Серебряное ожерелье с драгоценными камнями
0009171B Серебряное ожерелье
0003B97C Серебряное кольцо
000877B1 Серебряное кольцо с рубином
00087832 Серебряное ожерелье с сапфиром
Расходники
0000000A - Отмычка
0003a070 - Скелетный ключ
0000000F - Золото
0002F2F4 - Колун
000E3C16 - Кирка
001019D4 - Зубчатая кирка
Зелья
Зелья, повышающие навыки
Зелья беглеца

Название - ID - Эффект
Зелье беглеца - 000f84ae - 352 Невидимость на 30 секунд. Восстанавливает 25 единиц
Микстура беглеца - 000f84af - 496 Невидимость на 40 секунд. Восстанавливает 50 единиц здоровья.
Снадобье беглеца - 000f84b0 - 580 Невидимость на 45 секунд. Восстанавливает 75 единиц здоровья.
Эликсир беглеца - 000f84b1 - 666 Невидимость на 50 секунд. Восстанавливает 100 единиц здоровья.
Великий эликсир беглеца - 000f84b2 - 753 Невидимость на 55 секунд. Восстанавливает 125 единиц здоровья
Превосходный эликсир беглеца - 000f84b3 - 841 Невидимость на 60 секунд. Восстанавливает 150 единиц здоровья.
Зелья берсерка

Зелье берсерка - 0003eb2b - 96 Двуручное оружие наносит на 20% больше урона в течение 60 секунд.
Микстура берсерка - 00039974 - 151 Двуручное оружие наносит на 30% больше урона в течение 60 секунд.
Снадобье берсерка - 00039980 - 207 Двуручное оружие наносит на 40% больше урона в течение 60 секунд.
Эликсир берсерка - 00039aa6 - 265 Двуручное оружие наносит на 50% больше урона в течение 60 секунд.
Зелья бойкой речи

Зелье бойкой речи - 000d6948 - 96 Прибавляет 20 к красноречию на 60 секунд.
Микстура бойкой речи - 000d6949 - 151 Прибавляет 30 к красноречию на 60 секунд.
Снадобье бойкой речи - 000d697f - 207 Прибавляет 40 к красноречию на 60 секунд.
Эликсир бойкой речи - 000d6980 - 265 Прибавляет 50 к красноречию на 60 секунд.
Зелья взломщика

Зелье взломщика - 00039930 - 45 Взлом облегчается на 20% в течение 30 секунд.
Микстура взломщика - 00039945 - 70 Взлом облегчается на 30% в течение 30 секунд.
Снадобье взломщика - 00039946 - 96 Взлом облегчается на 40% в течение 30 секунд.
Эликсир взломщика - 00039948 - 123 Взлом облегчается на 50% в течение 30 секунд.
Зелья воина

Зелье воина - 0003eb2a - 96 Одноручное оружие наносит на 20% больше урона в течение 60 секунд.
Микстура воина - 00039954 - 151 Одноручное оружие наносит на 30% больше урона в течение 60 секунд.
Снадобье воина - 00039955 - 207 Одноручное оружие наносит на 40% больше урона в течение 60 секунд.
Эликсир воина - 00039956 - 265 Одноручное оружие наносит на 50% больше урона в течение 60 секунд.
Зелья вора

Зелье вора - 000f84a7 - 141 Взлом облегчается на 15% в течение 60 секунд. Карманные кражи облегчаются на 15% в течение 60 секунд.
Микстура вора - 000f84a8 - 193 Взлом облегчается на 20% в течение 60 секунд. Карманные кражи облегчаются на 20% в течение 60 секунд.
Снадобье вора - 000f84a9 247 - Взлом облегчается на 25% в течение 60 секунд. Карманные кражи облегчаются на 25% в течение 60 секунд.
Эликсир вора - 000f84aa - 302 Взлом облегчается на 30% в течение 60 секунд. Карманные кражи облегчаются на 30% в течение 60 секунд.
Великий эликсир вора - 000f84ab - 358 Взлом облегчается на 35% в течение 60 секунд. Карманные кражи облегчаются на 35% в течение 60 секунд.
Превосходный эликсир вора - 000f84ac - 415 Взлом облегчается на 40 % в течение 60 секунд. Карманные кражи облегчаются на 40% в течение 60 секунд.
Зелья добытчика

Превосходный эликсир добытчика - 000f84c6 - 2030 Увеличивает переносимый вес на 70 в течение 300 секунд. Запас сил увеличен на 70 единиц в течение 300 секунд.

Зелья задиры

Зелье задиры - 000f84b5 - 115 Навык ношения легкой брони увеличивается на 10 единиц в течение 60 секунд. Одноручное оружие наносит на 15% больше урона в течение 60 секунд.
Микстура задиры - 000f84b6 - 167 Навык ношения легкой брони увеличивается на 15 единиц в течение 60 секунд. Одноручное оружие наносит на 20% больше урона в течение 60 секунд.
Снадобье задиры - 000f84b7 - 220 Навык ношения легкой брони увеличивается на 20 единиц в течение 60 секунд. Одноручное оружие наносит на 25% больше урона в течение 60 секунд.
Эликсир задиры - 000f84b8 - 330 Навык ношения легкой брони увеличивается на 30 единиц в течение 60 секунд. Одноручное оружие наносит на 35% больше урона в течение 60 секунд.
Великий эликсир задиры - 000f84b9 - 443 Навык ношения легкой брони увеличивается на 40 единиц в течение 60 секунд. Одноручное оружие наносит на 45% больше урона в течение 60 секунд.
Превосходный эликсир задиры - 000f84ba - 560 Навык ношения легкой брони увеличивается на 50 единиц в течение 60 секунд. Одноручное оружие наносит на 55% больше урона в течение 60 секунд.
Камни душ
0002E4E2 - Крохотный камень душ *пустой*
0002E4E3 - Крохотный камень душ *полный*
0002E4E4 - Маленький камень душ *пустой*
0002E4E5 - Маленький камень душ *полный*
0002E4E6 - Обычный камень душ *пустой*
0002E4F3 - Обычный камень душ *полный*
0002E4F4 - Большой камень душ *пустой*
0002E4FB - Большой камень душ *полный*
0002E4FC - Великий камень душ *пустой*
0002E4FF - Великий камень душ *полный*
0002E500 - Черный камень душ *пустой*
0002E504 - Черный камень душ *полный*
00063B27 - Звезда Азуры
00063B29 - Черная звезда Азуры
00094E40 - Обычный камень душ
Материалы для изготовления вещей/предметов (крафтинг)
Кожа
Название
ID
Кожа
000DB5D2
Полоски кожи
000800E4

Слитки
Стальной слиток
0005ACE5
Железный слиток
0005ACE4
Серебряный слиток
0005ACE3
Корундовый слиток
0005AD93
Орихалковый слиток
0005AD99
Эбонитовый слиток
0005AD9D
Золотой слиток
0005AD9E
Слиток ртутной руды
0005ADA0
Двемерский металлический слиток
000DB8A2
Очищенный малахит
0005ADA1
Очищенный лунный камень
0005AD9F

Драконья чешуя и кость
Драконья чешуя
0003ADA3
Драконья кость
0003ADA4

Руды
Железная руда
00071CF3
Корундовая руда
0005ACDB
Эбонитовая руда
0005ACDC
Золотая руда
0005ACDE
Малахитовая руда
0005ACE1
Лунная руда
0005ACE0
Орихалковая руда
0005ACDD
Ртутная руда
0005ACE2
Серебряная руда
0005ACDF
Сталгрим
XX02B06B

Драгоценные камни
Аметист
00063B46
Бриллиант
00063B47
Гранат
00063B45
Изумруд
00063B43
Рубин
00063B42
Сапфир
00063B44
Безупречный аметист
0006851E
Безупречный бриллиант
0006851F
Безупречный гранат
00068521
Безупречный изумруд
00068520
Безупречный рубин
00068522
Безупречный сапфир
00068523

Шкуры
Шкура медведя
0003AD52
Шкура пещерного медведя
0003AD53
Шкура белого медведя
0003AD54
Шкура саблезуба
0003AD6D
Шкура снежного саблезуба
0003AD6E
Волчья шкура
0003AD74
Шкура снежного волка
0003AD75
Козья шкура
0003AD8E
Коровья шкура
0003AD8F
Оленья шкура
0003AD90
Оленья шкура
000D284D
Лошадиная шкура
0003AD93
Шкура лисицы
000D4B35
Шкура снежной лисицы
000D4BE7
Шкура долинного оленя
XX011999
Шкура долинного саблезуба
XX01199A

Изготавливаемые предметы
Железная фурнитура
XX003035
Дверная петля
XX003011
Гвозди
XX00300F
Замок
XX003012

Находимые/покупаемые материалы
Стекло
XX005A69
Глина
XX003043
Карьерный камень
XX00306C
Козьи рога
XX00303F
Солома
XX005A68

Прочее
Коготь костяного ястреба
XX011CF7
Перья костяного ястреба
XX002994
Череп костяного ястреба
XX002993
Хитин коруса
0003AD57
Хитин жука-панцирника
XX0195AA
Шкура нетча
XX01CD7C
Костная мука
00034CDD
Сердце даэдра
0003AD5B
Полено
0006F993
Коментарів: 67
Warlock 10 квіт. 2019 о 12:30 
id когтя медведя
глиномиссия 17 лип. 2018 о 4:21 
нужен id огненной соли
communist 1 січ. 2018 о 6:27 
00400303f рога и с.с.г.к
Elite2Delete 8 груд. 2017 о 9:02 
00034CD6 Льняная ткань
Kyty3off 20 лип. 2017 о 0:54 
Что надо писать где ID из дополнений? (Пример: XX 01CD7C)
boredkk 18 черв. 2017 о 1:26 
льяная ткань ид плиз
SNICERS 9 черв. 2017 о 8:19 
Кто знает консольную команду на рьеклинга . Точнее на питомца рьеклинга??????????????
Soloner 28 лют. 2017 о 0:00 
МАМОНТОВЫЙ БИВЕНЬ какой ид
pobrito pizdoritto 30 груд. 2016 о 7:56 
𝕬.𝖀.𝕿.𝕺.𝕽, я уже знаю как их получить.
NoPr1me 20 груд. 2016 о 9:54 
А какой ид деревянного меча?