Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Well seeing as this is the 400th comment iv'e gotten about this just so everyone gets it. (also you mean buff not nerf) >:)
REALISTIC IS JUST THE NAME I BRANDED WITH MY MODS, THEY AREN'T ALL NECESSARILY REALISTIC. I STARTED WITH ARMOR MODS CHANGING THE COVERAGE TO BE REALISTIC, AND THEN EVEN SOME BUFFS AND DE-BUFFS TO BE MORE REALISTIC. OTHER TIMES IT IS JUST NOW ACTUALLY BETTER AND A BETTER CHOICE OVER VANILLA SUCH AS THIS MOD. AN EXAMPLE IS MY REALISTIC MARTIAL ARTIST BINDINGS MOD - THEY USED TO BE COMPLETELY USELESS AND NOW THEY ARE ACTUALLY USEFUL. THEY GO BY REALISTIC MARTIAL ARTISIT BINDINGS BECAUSE THAT'S WHAT MY MODS WERE ORIGINALLY BRANDED AS.
Hope this helps everyone :)
DUDE seriously 0 defence, its more realistic.