Evospace

Evospace

12
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Caption
"Нужно убрать возможность засовывать предметы в слот для выхода. Развеселило, что можно засунуть в Output печи все, даже еще одну печку!"
13 Comments
Mihailovich  [author] Mar 30, 2019 @ 10:54am 
Отлично, но новичку без обучения или готовых чертежей будет сложно составить полностью работающую, автономную линию, в которой производство не будет останавливаться, как в случае с печкой без плавильни, сундука или радиатора. Добавьте обучающее видео, учебник или рисунки-чертежи соединений основных механизмов!
wn  [developer] Mar 30, 2019 @ 4:28am 
Если по какой-то причине нужно сделать, чтобы печка работала не останавливаясь, над ней нужно установить радиатор.
wn  [developer] Mar 30, 2019 @ 4:27am 
На счет открытия блока при открытом инвентаре - можем сделать
wn  [developer] Mar 30, 2019 @ 4:26am 
Часть с печкой сделана умышленно. Есть машины, которые, которые уничтожают выход, есть, которые этого не делают. Чтобы печна не забивалась пеплом - сзади можно поставить сундук
Mihailovich  [author] Mar 30, 2019 @ 12:18am 
Еще бесит, что часть того, что производится не может складироваться в слоте Output и не улетучивается, а останавливает производство. Например, если сжигать в печке дрова, то получаем пепел и тепло. Пепел складируется, его потом можно из слота забрать оптом, а вот накопленное тепло не улетучивается и не складируется. Как только создалась единичка тепла, печка останавливает свою работу. Если печку соединить с плавильней, то тепло переходит в нее и расходуется, производство не останавливается.
Mihailovich  [author] Mar 29, 2019 @ 11:57pm 
До меня не сразу дошло, что обязательно надо закрывать инвентарь, чтобы отпереть, например, печку и закинуть туда дровишек. На мой взгляд это будет озадачивать народ. Люди будут щелкать и не понимать, почему не открывается механизм.
Mihailovich  [author] Mar 29, 2019 @ 11:56pm 
Напрягает недоработка, что при включенном инвентаре нельзя открыть механизм, чтобы загрузить материалы для производства. Приходится закрывать меню инвентаря, затем щелкать на механизм правой кнопкой, чтобы его открыть. При этом на экране снова появляется меню инвентаря, но уже с окном механизма.
wn  [developer] Mar 29, 2019 @ 6:30pm 
Над ограничением в output подумаем.
wn  [developer] Mar 29, 2019 @ 6:29pm 
С ctrl перекинется половина пачки.
wn  [developer] Mar 29, 2019 @ 6:29pm 
Можно перетаскивать предметы мышью. Еще можно щелкнуть по предмету мышью с зажатим шифт и предметы закинутся (для некоторых машин с ручным выбором рецепта это не работает)