Kenshi

Kenshi

91 hodnocení
Какие дома лучше использовать при постройке основного форпоста?
Vytvořil: NegozaiRP
детальный разбор домов и их вместительности.
2
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
Odebrat z oblíbených
Выбор домов.
Я предлагаю рассматривать дома относительно списка ремесел, которые представлены в игре.

А именно:
1) Тренировка.
2) Медицина.
3) Робототехника.
4) Наука.
5) Фермерство.
6) Ковка Оружия.
7) Ковка Доспехов.
8) Ковка Арбалетов.
9) Работа. (т.е. добыча руды)
10) Готовка.

Предлагаю Ковку Оружия и Ковку Арбалетов объединить в один пункт - Оружейная
Также предлагаю Науку объединить с Робототехникой - Умные ребята
А Медицину с Фермерством - Травники

Тогда получим:
1) Тренировка.
2) Травники.
3) Умные ребята.
4) Оружейная.
5) Ковка Доспехов.
6) Работа.
7) Готовка.

Обращаю ваше внимание на то, что я рассматриваю дома относительно последнего уровня всех машин. И за основу беру мой любимый стиль и город Техохотников "Ровная Лагуна".

Какие дома бывают? (в скобках указываю ресурсы для строительства).
1. Г-дом. (стройматериалы 35)


2. Жукодом. (стройматериалы 35)


3. Длиннодом. (стройматериалы 24)


4. Дозорная башня, где-то буду говорить "Сторожевая вышка" (стройматериалы 60, железные листы 10)


5. Дом - ступенька. (стройматериалы 30)


6. Дом - улитка. (стройматериалы 40)


7. Застава с-III. (пластины медного сплава 20, стройматериалы 20)


8. Застава c-iV. (пластины медного сплава 30, стройматериалы 30)


9. Крепкий дом. (стройматериалы 16)


10. Постовое здание. (стройматериалы 40)


11. Сарайчик. (стройматериалы 5)


12. У - дом. (стройматериалы 35)


13. Уборная. (Чисто декоративный случай, однако персонажи бегут туда "посидеть")

1. Тренировка.
Что же нам необходимо для тренировки:
1) Манекен МкII
2) Манекен для убийства
3) Сундук для взлома
4) Ящики для воровства
5) Тренировочная турель
6) Здание тренировки можно частично сделать и тюрьмой.

Исходя из этих пунктов можно вспомнить, что видели в игре два случая тренировочных зданий: Воры Шиноби и Святая Нация.

Воры Шиноби остановились на дозорной башне. Как по мне, отличный выбор, потому что манекены помещаются компактно, можно установить тюрьму на одном из этажей, более того, для обороны можно поставить турели на крыше здания, будут они обладать огромным бонусом к атаке. А самое главное, здание занимает мало места в нашем городе. Огромный минус затраты материалов на постройку. (советую строить после установки зданий по добыче).

Святая Нация выбрала 2 типа построек для тренировки - Жукодом, и Постовое здание. Постовое здание я одобряю, просторное, полет для фантазии и второй этаж удобный, правда, немного громосткое, да и стоимость постройки не совсем радует.
А вот Жукодом, здание мало того, что громосткое, дак еще и второй этаж не полный, а так же геометрия здания не комфортная.

В итоге, пришли к выводу, что использовать можно 3 здания:
Крепкий дом - самый экономичный, компактный и вместительный дом.
Дозорная вышка - занимает мало территории, вместительный, правда дороговат
Постовое здание - Громосткий, вместительный, дороговат.
2. Травники.
Существует 2 варианта:
А) Выращивание культур на фермах.
Для этого случая хватит одного Г-дома, который будет напичкан хранилищами, кроватями, медицинским столом и машинами для переработки пеньки в ткань. Однако, на улице много места займут фермы. (для экономии места, можно сделать также, как и на фермах "Союзных Городов". Снаружи форпоста стоят несколько сарайчиков с кроватями и бочками для хранения определенной культуры растений).


Кому как по душе, оставлять добытчиков еды снаружи под угрозой, либо обезопасить их, выделив им место.

Б) Выращивание культур в парниках.
Так как у нас существует 5 агрокультур, для выращивания в парниках, то нам нужно 5 зданий. Мало того, в одно из зданий, конкретно с выращиванием "Пеньки" мы поставим медицинский стол.
Я не встречал зданий с парниками, однако могу предположить, что удобнее было бы использовать 4 Крепких дома и 1 Г-дом, на первом этаже крепких домов можно расставить парники, а на втором этаже кровати и хранилища. Г-дом: забиваем первый этаж парниками с пенькой, а второй этаж машинами для переработки пеньки в ткань и медицинским столом + хранилища. Кому-то может подойти другое здание по ландшафту, либо же по стилю. Однако хочу заметить, что это сугубо моё мнение.
3. Умные ребята.
Этот разряд работяг включает себя персонажей, которые основываются на робототехнике и науке.
Соответственно в здании должны поместиться верстаки Робототехники, электроники, научный стол + протезов, при желании заниматься контрабандой, машина для переработки пеньки также попадает в это здание.
В мире kenshi очень часто попадается два вида домов с верстаками этого вида, кроме контрабанды, а именно "Застава с-III" и "Застава с-IV". Но опять же, по материалам, медь не всегда и всем доступна. Застава с-IV очень много места занимает, а Застава c-III не вместит желаемый объем верстаков + пара кроватей (нашему рабочему нужно же где-то спать). Поэтому предлагаю пару вариантов:

А) "У-дом" Там можно удобно в двух частях разместить научную часть и роботехническую. Спокойно помещаются кровати и декор)


Б) "Дом-улитка" Просторный дом с выходом на второй этаж. Это яркий пример, как вышеперечисленные ремесла умещаются в одном доме у техохотников.

4. Оружейная.
В оружейной нам необходимо 3 рабочих стола, а именно: ковка оружия, создание арбалетов и создание стрел + место для хранения. Требуется для этого всего немного места. Спокойно умещается в компактном крепком доме. Либо же, можно сделать как большинство магазинов оружия в Г-доме и оформить его лишним декором. Это зависит от размеров вашего форпоста. Оружейная очень тесно связана с работой, поэтому, мой совет, сначала ставьте рабочие дома, а потом к ним оружейную и крафт доспехов.
5. Ковка доспехов.
Ковка доспехов занимает особое место и требует большой подготовки. Нам необходимо уместить 7 рабочих столов и место для хранения к каждому типу. А это у нас Швейный и к нему нужны только ящики для хранения доспехов, потому что хранение ткани у нас в травниках. Дубления кожи и бочки для кожи. Для создания кожаной брони и ящики для хранения доспехов. Создание латных листов и ящики для хранения лат. Ковка тяжелой брони и ящики для хранения доспехов. Стол для плетения кольчужного полотна и ящик для хранения кольчуг. Стол для плетения кольчуг и ящик для хранения доспехов.
Идеальный вариант Г-дом. Всё умещается и можно по уму всё распределить по блокам.
Советую ставить этот дом после рабочего.
6. Работа.
В игре есть 3 натуральных ресурса, которые сами по себе существуют в мире и из них создается большая часть всех предметов: Камень, железо, медь.
А)Камень, как вы понимаете, необходим для постройки домов, либо для декора, однако требуется не просто камень, а переработанный. Поэтому нам нужна каменоломня и обработка камня. Строим их в первую очередь.
Б)Железо необходимо как для построек, так и для крафта практически всего. Строим второй волной.
В)Медь требуется для ветрогенераторов, турелей, медных сплавов и электроники. Также из медных сплавов строятся дома типа "застава".

К чему я это всё? К тому, что под все три типа нам хватит одного дома - хранилища. Потому что обработка всего будет находится на улице, но нам это всё надо где-то хранить, поэтому Г-дом или же крепкий дом к вашим услугам.
7. Готовка.
Для готовки я видел пару домов в игре, это Г-дом (в путевых станциях) и длиннодом (Союзные города). Здесь предлагаю поставить длиннодом, к нему удобно поставить пару пристроек типа "сарайчик", "уборная", "водный бак", "зерномолка". чтоб наша столовая функционировала бесперебойно. Так как при тяжелой работе, сиротки хотят кушать больше.
в длиннодоме отлично помещается и печь, и плита для готовки. Так что идеальный вариант.
Итог
Подведем итоги... для нашей базы требуется здания для 7 рабочих сфер.
1. Тренировка (Сторожевая вышка\Постовое здание)
2. Травники (3 Крепких дома и 1 Г-дом)
3. Умные ребята (Дом-улитка\У-дом)
4. Оружейная (Крепкий дом\Г-дом)
5. Ковка доспехов (Г-дом)
6. Работа (Крепкий дом\Г-дом)
7. Готовка (Длиннодом)

Приходим к выводу, что для базы в основном подходят Г-дом. Для разнообразия, можете разбавить всё это другими домами, но мою мысль поняли) Г-дом самый удобный, вместительный и компактный дом). Есть еще дома у скелетов на 3 этажа, это самые крутые, но для постройки они не доступны.

Вывод: Сторожевая вышка + 4 Крепких дома + 3 Г-дома + У-дом + Длиннодом = аккуратный, вместительный и удобный форпост. (278 стройматериалов + 10 железных листов) Столько ресурсов требуется для постройки домов в вашем форпосте.
Počet komentářů: 26
Ветер Балтики 20. dub. v 20.14 
И снова восхищаюсь, что нашелся человек, который во всем этом разобрался. Спасибо. Было очень интересно и полезно читать.
MrGoose 18. čvn. 2024 v 8.01 
а зачем столько лишнего места? просто дома улитки реально слишком много для робототехники и исследований
Дворнiк Герасiм 22. led. 2023 v 12.08 
НЕ ставьте дом - ступеньку, на второй этаж почти не реально забраться, напоминает TLD, где невозможно забраться на один сантиметр выше, чем ты стоишь сейчас.
xanax 23. lis. 2022 v 22.18 
То чувство когда решил не заморачиваться и сделать Постовое здание главным во всем.
PATRIOT 2. lis. 2021 v 10.43 
joyofday. Согласен дом-ступенька и жукодом багованые,персонажи плохо забегают в них.
Blood Sin 1. lis. 2021 v 11.32 
Ты достаточно грамотно тут всё разжевал, молодой человек.
Очень благодарен тебе, читал с удовольствием)
Rook(RUS) 15. čvn. 2021 v 5.20 
Гайд топ, комментаторы Д'Аартаньяны!
PrincePL14 8. bře. 2021 v 20.36 
реально максимально тупой ответ. Что там высчитывать то процами на 5+ггц?
PrincePL14 8. bře. 2021 v 20.34 
но это в любом случае баг ибо он конкретен с этой структурой и если он присутствует на пк что тянут игру в 60 фпс на максималках, то сказать: "лечится улучшением пк" - высер говна
NegozaiRP  [autor] 6. úno. 2021 v 3.17 
Лечится увеличенной оперативной памятью и хорошим процессором