Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Thank you for the clarification and this module
I used an Autodesk software to scan the miniatures from the actual game (I had a copy). I used this tutorial: http://laforjadelosheroes.blogspot.com/2016/02/scanning-miniatures-with-domestic-stuff.html
I made a turntable base out of Legos, and took a large amount of pictures which turned into a 3D model. I used the software to clean up the mesh.
Then I imported it into Maya, and did some manual diffuse/normal map editing to reduce seams as much as possible. In the end it's just a 3D model with a grey diffuse, and a normal map. Then tinted in TTS for the teams.