Batman™: Arkham Origins

Batman™: Arkham Origins

57 ratings
FOV, настройки мыши, решение проблемы подлагивающих видеороликов и др.
By Stesmus
Batman™: Arkham Origins / Разделы руководства:

1. Настройка поля зрения (FOV).
2. Настройка чувствительности мыши.
3. Отключение сглаживания движения мыши.
4. Пропуск вступительных видеороликов.
5. Решение проблемы подлагивающих видеороликов.

При обнаружении неточностей, орфографических и пунктуационных ошибок прошу сообщить мне об этом в комментариях.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Внешние источники информации по игре
Ссылки на сторонние сайты для получения дополнительной информации:
Расположение общей папки сохранений:
  • Steam:
    \Steam\userdata\<user-id>\209000\remote\
Руководства по серии игр
1. Настройка поля зрения (FOV)
<Способ 1 (быстрый) - Назначение клавиш с помощью файла конфигурации BmInput.ini>
  1. Переходим в папку с игрой по пути \Batman Arkham Origins\SinglePlayer\BMGame\Config\

  2. Находим и открываем файл BmInput.ini с помощью текстового редактора.

  3. Ищем раздел [Engine.PlayerInput], выделяем все строки, начинающиеся на Bindings и вырезаем их с помощью правой клавиши мыши через контекстное меню, либо комбинацией клавиш Ctrl+X на клавиатуре.

  4. Вставляем в конец раздела [BmGame.RPlayerInput] вырезанный текст (Ctrl+V).

  5. После этого ещё вставляем следующие строки:

    Bindings=(Name="NumPadZero",Command="FOV 0")
    Bindings=(Name="NumPadOne",Command="FOV 32")
    Bindings=(Name="NumPadTwo",Command="FOV 75")
    Bindings=(Name="NumPadThree",Command="FOV 80")
    Bindings=(Name="NumPadFour",Command="FOV 85")
    Bindings=(Name="NumPadFive",Command="FOV 90")
    Bindings=(Name="NumPadSix",Command="FOV 95")
    Bindings=(Name="NumPadSeven",Command="FOV 100")
    Bindings=(Name="NumPadEight",Command="FOV 105")
    Bindings=(Name="NumPadNine",Command="FOV 110")


      Примечание:
    • Клавиша Numpad 0 на клавиатуре сбрасывает значение FOV по умолчанию.

  6. Сохраняем и закрываем файл.

  7. Запускаем игру и нажимаем кнопки на клавиатуре от Numpad 0 до Numpad 9 (для них значения указаны выше), чтобы изменить поле обзора по своему усмотрению.
<Способ 2 (медленный) - Редактирование файлов конфигурации UserEngine.ini и UserGame.ini>
  1. Переходим в папку с игрой по пути \Batman Arkham Origins\SinglePlayer\BMGame\Config\

  2. Находим и открываем файл UserEngine.ini с помощью текстового редактора.

  3. Добавляем в конец файла следующие строки:

    [UnrealEd.EditorEngine]
    FOVAngle=130.000000
    LevelViewFOVAngle=167.000000


  4. Сохраняем и закрываем файл.

  5. В этой же папке открываем файл UserGame.ini с помощью текстового редактора.

  6. Добавляем в конец файла следующие строки:

    [BmGame.R3rdPersonCamera]
    WalkStateCameraFOVAngle=130.000000
    DialogueStateCameraFOVAngle=111.000000
    ForensicsScanStateCameraFOVAngle=167.000000
    UsingSpotlightStateCameraFOVAngle=149.000000
    ForensicsFilterStateCameraFOVAngle=84.000000
    RunStateCameraFOVAngle=139.000000
    BoostRunFOVAngle=186.000000
    PairedAnimationStateCameraFOVAngle=111.000000
    StealthStateCameraFOVAngle=141.000000
    OverworldStealthStateCameraFOVAngle=130.000000
    TunnelStateCameraFOVAngle=111.000000
    FallingStateCameraFOVAngle=139.000000
    GrappleAimCameraFOVAngle=93.000000
    HarpoonAimCameraFOVAngle=130.000000
    MagneticBlastAimCameraFOVAngle=130.000000
    FreezeJammerAimCameraFOVAngle=124.000000
    JokerGunAimCameraFOVAngle=124.000000
    LineLauncherAimCameraFOVAngle=93.000000
    BatarangAimCameraFOVAngle=84.000000
    WallClimbStartCameraFOVAngle=167.000000
    PounceCameraFOVAngle=167.000000
    CorridorCombatStateCameraFOVAngle=167.000000
    HighCombatStateCameraFOVAngle=167.000000
    LookStateCameraFOVAngle=111.000000
    GrappleCameraFOVAngle=195.000000
    ZoomStateCameraFOVAngle=56.000000
    CoverRightCameraFOVAngle=111.000000
    AlcoveCameraFOVAngle=121.000000
    GlidingCameraFOVAngle=167.000000
    GlidingCameraExtraFOVAngle=10.000000
    BoostGlidingCameraFOVAngle=186.000000
    SilentPredCameraFOVAngle=111.000000
    HangCameraFOVAngle=111.000000
    ZipLineCameraFOVAngle=111.000000
    HarpoonPullCameraFOVAngle=137.000000
    SwingingFromAboveCameraFOVAngle=130.000000
    CeilingClimbCamFOVAngle=167.000000
    ChaseAttackCamFOV=111.000000
    CamFOV=169.000000


    и изменяем их на необходимые значения.

  7. Сохраняем и закрываем файл.

  8. Запускаем игру.

    Значения по умолчанию:

    [UnrealEd.EditorEngine]
    FOVAngle=70.000000
    LevelViewFOVAngle=90.000000

    [BmGame.R3rdPersonCamera]
    WalkStateCameraFOVAngle=70.000000
    DialogueStateCameraFOVAngle=60.000000
    ForensicsScanStateCameraFOVAngle=90.000000
    UsingSpotlightStateCameraFOVAngle=80.000000
    ForensicsFilterStateCameraFOVAngle=45.000000
    RunStateCameraFOVAngle=75.000000
    BoostRunFOVAngle=100.000000
    PairedAnimationStateCameraFOVAngle=60.000000
    StealthStateCameraFOVAngle=76.000000
    OverworldStealthStateCameraFOVAngle=70.000000
    TunnelStateCameraFOVAngle=60.000000
    FallingStateCameraFOVAngle=75.000000
    GrappleAimCameraFOVAngle=50.000000
    HarpoonAimCameraFOVAngle=70.000000
    MagneticBlastAimCameraFOVAngle=70.000000
    FreezeJammerAimCameraFOVAngle=67.000000
    JokerGunAimCameraFOVAngle=67.000000
    LineLauncherAimCameraFOVAngle=50.000000
    BatarangAimCameraFOVAngle=45.000000
    WallClimbStartCameraFOVAngle=90.000000
    PounceCameraFOVAngle=90.000000
    CorridorCombatStateCameraFOVAngle=90.000000
    HighCombatStateCameraFOVAngle=90.000000
    LookStateCameraFOVAngle=60.000000
    GrappleCameraFOVAngle=105.000000
    ZoomStateCameraFOVAngle=30.000000
    CoverRightCameraFOVAngle=60.000000
    AlcoveCameraFOVAngle=65.000000
    GlidingCameraFOVAngle=90.000000
    GlidingCameraExtraFOVAngle=10.000000
    BoostGlidingCameraFOVAngle=100.000000
    SilentPredCameraFOVAngle=60.000000
    HangCameraFOVAngle=60.000000
    ZipLineCameraFOVAngle=60.000000
    HarpoonPullCameraFOVAngle=74.000000
    SwingingFromAboveCameraFOVAngle=70.000000
    CeilingClimbCamFOVAngle=90.000000
    ChaseAttackCamFOV=59.840444
    CamFOV=91.000000
2. Настройка чувствительности мыши
  1. Переходим в папку с игрой по пути \Batman Arkham Origins\SinglePlayer\BMGame\Config\

  2. Находим и открываем файл BmInput.ini с помощью текстового редактора.

  3. Ищем раздел [Engine.PlayerInput], изменяем строку MouseSensitivity на необходимое число.

  4. Сохраняем и закрываем файл.

  5. Запускаем игру.
3. Отключение сглаживания движения мыши
  1. Переходим в папку с игрой по пути \Batman Arkham Origins\SinglePlayer\BMGame\Config\

  2. Находим и открываем файл BmInput.ini с помощью текстового редактора.

  3. Ищем раздел [Engine.PlayerInput], изменяем значение строки bEnableMouseSmoothing на false

  4. Сохраняем и закрываем файл.

  5. Запускаем игру.
4. Пропуск вступительных видеороликов
  1. В библиотеке Steam находим игру из списка, щёлкаем по ней правой кнопкой мыши и в появившемся контекстном меню выбираем Свойства -> Установить параметры запуска…

  2. Вводим параметр -nostartupmovies и щёлкаем по кнопке ОК

  3. Запускаем игру.
5. Решение проблемы подлагивающих видеороликов
Способ 1 - Steam
<Установка параметров запуска>
  1. В библиотеке Steam находим игру из списка, щёлкаем по ней правой кнопкой мыши и в появившемся контекстном меню выбираем Свойства -> Установить параметры запуска…

  2. Вводим параметр -d3d9 и щёлкаем по кнопке ОК

  3. Запускаем игру.
Способ 2 - Windows
<Редактирование файла конфигурации BmEngine.ini>
  1. Переходим в папку с игрой по пути \Batman Arkham Origins\SinglePlayer\BMGame\Config\

  2. Находим и открываем файл BmEngine.ini с помощью текстового редактора.

  3. Ищем раздел [SystemSettings], изменяем значение строки AllowD3D11 на False

  4. Сохраняем и закрываем файл.

  5. Запускаем игру.
3 Comments
Romeiro Dec 27, 2021 @ 11:31pm 
Спасибо, очень полезное руководство: на десятое прохождение я узнал как менять чувствительность мыши :HappyMask::cupup:
Mamut Rahal Apr 30, 2021 @ 12:35am 
Кто хочет изменить сенсу, но нет такого файла идём туда за "BaseInput" в ...\steamapps\common\Batman Arkham Asylum GOTY\Engine\Config
StepeRIO Feb 4, 2021 @ 8:10am 
Благодарю!