克苏鲁异闻录

克苏鲁异闻录

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克蘇魯異聞錄 調查指南 - 沒有經歷過死亡與瘋狂,是不幸的
By Kingslyer
注:指南不包括劇情、探索、解謎上的任何帮助。只對游戲機制、道具,和一些讓人卡住的地方進行説明。
探索和維護不易,歡迎反饋和提交BUG/錯誤,謝絕任何無署名及商業站點轉貼。

譴責3DM\電玩狂人\游侠網公然剽窃指南,不光早不適用當前版本。如不意外發現作者至今不知,连通知都未收過!
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[2023.07.18] 開發者追記情報重新編輯和校對
[2023.06.03] 該游戲中文化版本長期沒有修正和推進,在此建議諸位玩家非挑戰狂人,盡量不要進行[困難]模式
[2020.07.27] 指南改版中 游戲概述追加,游戲祕話追加,指南一 指南二調查員整備重寫(内容無修改)
[2020.07.27] 修訂2個以前書寫的遺漏,1.食尸鬼 序章專屬裝備獲取 2.後記3本書籍...沒說什麽用途
[2019.09.25] 神祗装备 效果抵抗 元素抵抗 特别装备 修订 增加鸣谢名单 - 本指南 基本完成 剩餘卡关点和细节修订
[2019.09.23] 追加部分神祗装备 基础部分排版,稀少装备追加, 女巫,盗贼、食尸鬼部分角色的介绍修订。
[2019.09.09] 追加了部分神祗装备的效果说明,对应新版本1.3X 进行修改,今后将随进度逐渐修改指南内容。
[2019.09.08] 对整体指南从1.3X进行了部分修订 - 神祗裝備追加。
[2019.03.25] 更新0.99S版的追加内容 对寄生虫状态 神祗雕像给予的诅咒解除方式 0.99版追加内容进行了部分说明]
[2019.03.22] 当前版本冰冻属性攻击的冻结会导致玩家无法完成探索,只能等待后续更新才可以继续完成。
[2018.12.xx] 指南建立 初步框架建立
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" Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn."
-- 在永恒的宅邸拉來耶中,長眠的克蘇魯在侯汝入夢。

“Shtunggli grah'nn fhhui Y'ha-nthlei vra Dagon chtenff.”
-- 所有的幼體啊,速來 伊哈-恩斯雷 ,達貢期待著你們的融入!
   
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游戲信息 / 概述
注:由於中文化版本的停止跟進,和一些成就衝突問題及惡性BUG,非極度挑戰型玩家,不要進行困難模式挑戰。- 2023-06-03
注:你看到的指南有以下玩家为此作出了贡献
Mitsuruki:食尸鬼 加入条件 ;
…………:神祗装备 阿萨托斯赠礼 大地之母 死星残骸 物品屬性描述及成就提示
中文:洛夫克拉夫特: 不爲人知的故事 / 克蘇魯異聞錄
英文:Lovecraft's Untold Stories
开发:Blini games / 俄羅斯·聖彼得堡
類型:動作冒險游戲(含射擊)
要素:克蘇魯 / Lovecraftian Horror / 像素美術 / Roguelike
發佈:2019.02.09 (STEAM Ver.1.0)

概述:
洛夫克拉夫特' 不为人知的故事 ※ 是帶有RPG元素的roguelite動作游戲。玩家將扮演數位調查員探索基於Lovecraft故事所構建的隨機生成關卡。在探索中與邪教徒和神話中的各種怪物戰鬥 ※,改善裝備,解決難題,並找到線索和知識最終戰勝 Great Old Ones。(以下稱:克蘇魯異聞錄)

瞭解面對的敵人,克蘇魯、奈亞拉托提普、達貢,紗布尼古拉斯和阿薩托斯在等待著你。你需要拼命瞭解有關它們的信息,並最終與他們戰鬥。※ 如遭遇敵人,除使用脫離道具外,無法從房間離開。

選擇英雄:
5個不同的角色,分別是偵探,盜賊,教授,女巫和食屍鬼。每個人都有不同的行事風格和特長。
探索時將根據角色的職業性質,進行特有的決定和互動,同時也將用專屬的個人技能來進行戰鬥。

每個角色有專屬的故事旅程,從維多利亞時代的“老宅”到禁止進行實驗的“廢棄醫院”,或者是迷失部落進行儀式的“叢林”。踏入神秘而臨近崩壞的城鎮“印斯茅斯”等不同地點。設定的隨機生成關卡(*幾個例子)之中,也包含對應角色特有的互動情節。5個角色的探索將相互交錯關聯,最終阻止 Great Old Ones 的降臨。

道具裝備:
通過在戰鬥中收集武器,飾品和防具。角色們都有自己專用的武器和裝備,游戲提供了上百種物品可找到和利用。其中還包括與至高存在關聯的古物,它們蘊含著神秘而强大的力量。

瘋狂在等待:
恐懼之中,瘋狂也相伴而生。在冒險中,很多互動會讓你不得不做出一些決定。成功的話會獲得財物、信息或者獎勵。而錯誤的決定將會動搖你的心智,甚至放出一隻可怖的怪物。如果理性(SAN)降低太多,你的角色將因爲精神崩潰而失去生命。

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游戲界面 / 基本説明
畫面圖解(點擊放大)

1. 角色頭像,/ 理智狀態 :游戲中,理智崩潰將危及生命,請時刻注意。
2. 生命值:字面含義,歸零角色死亡。
3. 能量值:角色使用[技能]和[特殊動作]會消耗該能量,隨時間經過會自行恢復。※
4. 負面狀態:有多種,如何應對請參考指南。(圖中被賦予了[神祗的詛咒],這會降低對應的抗性)
5. 伴隨探索的[小地圖],亦可隨時呼出[大地圖],交互點乃至[神祗雕像],[商人]都會在地圖上顯示。
6. 消費道具的快捷欄,消費道具如果在包中有剩餘,在快捷欄消費完后,會自動擺至原空位。

※ 能量值對每個角色意義不同,偵探只有近戰"槍托攻擊"和"翻滾"才用到。而其他角色是“能量屏障”或施展技能的活力/法力來源。

※ 大地圖中可直接傳送至探索過的房間。
困境求生 陷阱 / 狀態 / 商店
一 、新手收割者
Tips:此條會減少你一命嗚呼的幾率。

※ 避免携帶多个異常状态下贸然进入其他房间,因爲下一秒也許將面對更多的陷阱和敵人。
※ [骨头] 其他角色可每個10單位價格卖给商人,但如果讓女巫投擲,便可發生威力强大的爆炸。

1. 陷阱:作爲常見的地圖障礙,很體貼的準備了很多種配置
  • 蜘蛛巢穴:綠色蟲卵,多數在叢林和坑道内,會冲出蜘蛛蟲怪。附在身上汲取生命並賦予[中毒]。
  • 寄生虫巢:紅色蟲卵,被怪蟲擊中將獲[寄生蟲]狀態,如不解除時間經過后角色直接死亡,當心。
  • 屬性陷阱:地形場景或機關, 如酸液等。多附加[冰凍],[燃燒] 等狀態,如在篝火上行走會[燒傷]。
  • 設置陷阱:典型如針刺陷阱,落石陷阱。針刺令角色[流血],落石陷阱傷害時有幾率造成[創傷]。
  • 特殊陷阱:不常見的類型,爆彈陷阱會令你受到[創傷],觸鬚陷阱讓你失去"理智"和造成[酸蝕]。
※ 甩脫蜘蛛:偵探:槍托 / 教授:能量屏障 / 女巫:冰凍防護 / 盜賊 ~ 食尸鬼 :普通攻擊

2. 負面狀態:狀態可多個同時存在,[擊暈]會大幅减速,[燃燒]與[流血]讓你在混戰中更快流失生命,而[冰凍]会让你无法行动,[魔法伤害]能削減理智。這些不及時處理,待敌人襲來就會直接致命。
  • 控制:擊暈 冰凍(無法行動)
  • 持續:燃燒 流血 中毒 酸蝕 触电 魔法伤害(削减理智)
  • 創傷:斷臂 / 腿 / 内出血
  • 詛咒:降低角色對應抗性 (取神祗裝備必中)
3. 理智(SAN):游戲中經常面臨抉擇,面對衝擊事實和無法理解的知識后,角色將失去部分理智,頭像逐漸被脈絡和觸鬚覆蓋,到達臨界點角色將死亡。⭐使用[巧克力]可恢復部分理智。

理智(SAN) 侵蚀状态判定,儅角色開始自言自語:“有被注視的感覺” ,“天啊”,"爲何我會捲入此事"“最後將是何等結局”这类台词出現。證明已到極限,不儘快恢復理智角色將精神崩潰致死。

【畫面中,角色精神已遭嚴重污染】
1.3X版本追加:理智危險時,畫面有對應特效。
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神祗的詛咒
游戲進行時,可從隱藏房間中發現各種“神祗雕像”。選擇調查,將隨機獲得一件【神祗装备】。此類裝備有獨特的專門效果,而且多數具有隱藏屬性。但這同時也有代價.... 在你獲得强力裝備同時,雕像會賦予你一個【詛咒】,來大幅降低你的某些抗性。在游戲剛開始沒有裝備和消費道具庫存支撐下,無疑雪上加霜。※ 參見 異常狀態處理

寄生虫
被寄生虫巢(奇怪巢)孵化的虫子触碰,將附加这个状态。如果不及時解除,10分钟后角色直接死亡。
※ 參見 異常狀態處理

创伤
遭陷阱撞击 / 爆炸时,幾率出现。[内出血] 生命逐渐流失(同出血, 无法用绷带消除),[断腿] 移动速度-50% [断臂] 攻击速度-50% 。如解除不及時,可能会造成嚴重的後果。
※ 參見 異常狀態處理

異常狀態處理
  • 流血:使用[綳帶] 或 [醫療箱]
  • 中毒:使用[解毒劑]
  • 創傷、寄生蟲:使用 [神圣之盐]或[长者的预示石板]
  • 神祗詛咒:使用 [诺登斯的海螺]
※ 三種消費道具:這三種在遇到困境時,合理使用會有奇效
[美军士兵的銘牌]:使用后,一定時間内不受任何傷害
[阿萨托斯之眼]:开启当前区域内的完整地图(隱藏房間+敌人所在位置)
[長者的預示石板]:解除一切的负面状态。初期不易獲得,需要開箱 / 擊敗“死靈書”召喚的眷屬。

中途保存
探索中会遇到[奇异空间]中的掃描箱,並在地圖上顯示為[磁盘]图标,説明這裏是中断点。可对仓库和身上物品进行存取,並保存目前为止的冒險进度並作爲復活點。【限使用一次】Ver 0.96新增

BOSS房间
在地圖中如門前有觸鬚的圖案和特效,説明裏面有BOSS,没有准备时不要误入
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当前的BUG: 一些BOSS 如 [复苏邪教徒]的毒攻击 [魔法野兽]的属性攻击,场景类 沙漠中的[旋风] 会极高几率造成直接死亡。属性攻击的解决的办法只有尽量回避,场景类暂时还没有办法。
目前为困难 其他难度作者还没有尝试。

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二、活著才是探索的關鍵
  • 1.負面狀態:游戲中最常見的就是“流血”和“燃燒”,經常携帶[火焰無效]和[綳帶]是個好習慣。
  • 2.金蟬脫殼:消耗品[生命十字]不光保你在惡戰中求生,[内出血]和[寄生蟲]無門時也可替死解決。
※ [长老的预示项链]很实用,可以恢復生命,除开黄金箱外无法得到,請妥善保管.

装备[十字护符]可自动复活,使用[金甲虫]将脱离战斗传送到安全地区,請妥善使用
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三、商店和商人
    游戏中有2种货币,对应2个商店NPC。 注:他们收購物品的對待價值有所不同:
  • 黄衣之王:交易使用货币”$“,在他這裏【贵重品】价格很高。
  • 洛夫克拉夫特:交易使用“信息”,【书籍】對洛老爺來説很有價值。

1. 装备【黄色的标志/黃印】会获得黄衣之王的折扣。
2. 装备 【瓷猫】会获得克拉夫特的折扣

整备角色 / 调查员
一、加入条件一览:
初期游戲時,只有偵探可用。隨著後續故事進行,你將遭遇其他的可選擇角色。
  • 侦 探:初期角色
  • 博 士:[偵探]進行到醫院章節,開啟周圍的[]拉桿,解救後返回對話
  • 女 巫:[博士] 進行到 [墓園] 章節,在祭壇前遭遇,取得戰鬥勝利後進行對話
  • 盜 賊:[女巫] 進行到 [港口] 章節,在長碼頭找到,將其解救下來後對話
  • 食屍鬼:[盜賊]進入第一1章洋館下水道地圖[地下通路],有食屍鬼和蜘蛛怪的房間,與其對話。(躺在地上,註意搜索)。。
    ※ 食尸鬼加入条件由玩家Mitsuruki提供协助和验证,在此鳴謝
二、角色概要:
  • 【侦探】约翰 墨菲 John Murphy: 突围迂回皆可,能力平衡稳定。熟练使用霰彈槍,衝鋒槍和高速步槍3種武器,加上投掷[手雷]、[TNT炸药]、[莫洛托夫鷄尾酒] :注,可短時間内造成大量傷害。墨菲还可裝備专用的頭盔跟護甲,讓他初期就擁有較好的物理防禦力
    ※:偵探的投擲物爆炸也可傷到自己,使用時请慎重。

  • 【博士】克劳斯通博士 Dr.Clawstone: 具备[蓄力弹]和[能量防禦屏障],防护性好也有强大重火力,但机动性全角色最低。主武器填充时间較長,且"蓄力彈"和"防御屏障"受能量限制。但相应克勞斯通博士可设置各种属性的地雷,来对付身后的追兵。
    ※:[能量防禦屏障]通過消耗能量,可抵消任何直接的普通傷害,但無法豁免異常狀態

  • 【女巫】伊麗莎白 Elizabeth Des Fleches:[雷电化身移动] 與 [冰霜爆发] 可眩暈/冻结敌人並給予伤害。范围攻击,长距离无敌移动,并能投掷[骸骨]用于爆破。伊麗莎白的攻击手段全角色中最多,但體力上限也是最低,需大量装备。戰鬥時法力消耗也很劇烈...須注意残量。
    ※ 注:“雷电化身移动”雖完全無敵,但无法穿过边界性障碍,也能穿透到陷阱上,當心。

  • 【盜賊】米歇爾 瑞琪 Michelle Ricci:防禦較弱,攻擊頻率高但距離短。缺乏正面戰鬥能力,主要以[潛行]下小規模戰鬥為主。而且在[潛行]狀態下,盜賊會獲得"物理傷害提高"加成。
    ※ 初期體力和活力上限較低,所以無專屬前必須熟悉潛行的效果時間和控製活力。

  • 【食屍鬼】艾略特·洛斯 Eliot Loss: 肉盾角色,擁有最高的體力上限,自帶體力恢復。普通的爪擊範圍非常廣,吼叫可眩暈部分敵人。食屍鬼在小規模戰鬥中可對付成打的雜兵。但缺乏對抗遠程的能力,對元素抗性低。在高難度下這尤其吃力。
    ※ 艾略特無法使用藥品恢復體力,只能吃掉[鮮肉],同時會喪失一些理智。
    ※ 序章地圖中,探索可以獲得[宇宙碎片]與[發光物體]。調查后可獲得專屬裝備[母親的懷錶]。

    注:[莫洛托夫鷄尾酒] (Molotov cocktail)官方團隊在俄語,英文説明上都用了這個詞,所以指南也按如此。來自苏俄段子俗稱。苏芬戰爭期間,蘇聯外長莫洛托夫(Vyacheslav Molotov)在電台宣傳上聲稱,蘇軍飛機飛入芬蘭,並非執行轟炸打擊任務,而是投下食物作人道救援。这引起了芬蘭人的极度愤怒,莫洛托夫成了無數人的譏諷對象。所以日後芬蘭軍民称回敬蘇軍的[燃燒瓶]為“敬莫洛托夫的鸡尾酒”。因為國外記者翻譯芬蘭语出現了筆誤,直接成了如今的“莫洛托夫鷄尾酒”。

    初期建议留意的装备
    • 偵探 【彈鏈】在能力較弱的情況下,大幅增加裝彈速度很重要。
    • 博士 【電池】增加能量上限 防禦屏障 蓄力彈使用頻度很高,它們都需要能量。
    • 女巫 【先祖的假面】專用裝備可大幅提升體力上限,其他通用提升上限裝備效果很小。
    • 盜賊 【長者的預示項鏈】一直佩戴可節約藥劑,其他以活力上限>移動速度>攻擊力 考慮。
    • 食屍鬼 【無 】食屍鬼的短板就是無法應對遠程,遭遇群毆非常麻煩,活力/體力都要考慮。

    泛用裝備:長者的預示項鏈【體力恢復】克圖格亞的無知【火焰/灼燒抵抗】
    長者的預示項鏈可以實現與其他神祗裝備,甚至與自己疊加恢復,可以大幅減少異常狀態和日常回復藥劑的消耗。常見與火焰抵抗的[克圖格亞印章]一起存放在背包中。
對陣未知 挑戰Great Old Ones/卡関地
以下為【困难】難度標準 只是想快樂游戲的玩家可直接略過本節
1.3X版本對角色的平衡進行了調整,並增加了新種怪物(例:鑽地甲蟲),想乱打乱冲無腦通關,只會导致疯狂的安排,直到去世。
※ 早期創作方便排版,把對應的角色和神祗安排到了一起。神祗只要獲得對應水晶就會開啓在奇異空間入口,由誰挑戰都沒關係。[注] 神祗在游戲中只能戰勝1次,想重新挑戰只有刪SAVE檔。

2020-07-29 爲了防止遺忘 對抗神祗的內容,卡關的要點 都進行了重寫,但內容沒有本質變化。
2019-09-20 修訂食屍鬼部分
2019-09-10 修訂盜賊部分

[侦探]的场合
平衡的角色,熟練使用槍械和投擲物后。就算[困難]難度,除了衝過去送死,陣亡可能性非常的小。日常注意控制型敵人即可。(初期就很能打,到後面凑了神祗裝備更無法無天)
  • 对抗[达贡]:擊潰所有神像,將之後獲得的[電池]裝上[發報機],觸發潛艇支援。
[博士]的场合
博士的機動力不足在困難的難度下尤爲明顯,擊暈后基本沒法逃出生天。但到了這個難度,筆者也沒有什麽好的建議,除了使出渾身解數之外,合理使用[地雷]顯得更為重要。

  • 圖書館的戰鬥:
    深層BOSS房間,要使用先前探索獲得的[伊本佳齊噴霧]。BOSS才會現形,否則無法看到它。

  • 挑战 [克蘇魯]
    摧毁召唤柱,之後触摸後方黑色大型机械,激活主召唤柱后机关。將[装着修格斯的容器] 放入升起的圓柱,觸發修格斯攻擊。⭐注:必須携帶[南极]章节获得的[装着修格斯的容器],否則無法完成。

(這個物品在解開修格斯封堵的洞口之後的副本地圖中取得)

[女巫]的场合
血量和移速裝備一定要讓其他角色儲備夠,其他的抵抗屬性和免疫也要有,否則之後的食尸鬼和當前的女巫都不建議挑戰困難的難度。因爲硬闖下去的話,你只會被打哭。
  • 1.序章 先祖墓园:困难难度,序章没法存取物品,极难通过,除非有复活十字。
    BOSS[复生的邪教徒] 进入房间请保持距离,有击晕技能,如被击晕,请使用金甲虫。或者进入房间前装备复活十字,否則很大可能秒杀。
  • 2.四章 森之都: 全游戏最難的1節,遍佈熔岩物理怪物和屬性炮塔,還有遠近皆宜的黑山羊幼崽。
    請把巧克力和抗击晕,抗屬性都帶上,否則流血 中毒 魔法攻擊 击晕 电击 冰冻等將让你瞬间暴斃。
    BOSS [术士] 須追上快速擊殺,否則召喚雜兵越來越多。

  • 挑战 [莎布·尼古拉丝]
    ①门扉的开启需要前一章获得的三条项坠 ② 直接攻擊5個肉塊,不要攻擊祭壇和信徒。。
[盗贼]的场合
在1.3X版本后,盗贼普通攻击和防御力大幅降低,但只要不招惹大批怪物。南極之前都沒難度。
  • 1.序章: 序章中最苦惱的是沒有補給,要多破坏場地障碍物,有几率掉落物品。

  • 2.第四章:表层 布满冻结陷阱,除装备[迷魅鼠的葫芦]與[溫迪戈圖騰]之外无法豁免。进入BOSS房间要注意。里层(韦斯特营地)BOSS房间敌人非常多,如被控制又有大批敌人,将小命不保。

  • 挑战 [奈亞拉托提普]:
    ①要擊破光壁,需攻擊其他房間雕像
    ②右側房間中的[巨型晶體],使用 第3章 沙漠 里篇[黑法老]区域的道具 [奈夫伦·卡的裹尸布]
    注:與其對話后选择 “将其杀死”,戰鬥勝利后獲得。如不處理,傳送門中將不斷湧出怪物。。

[食屍鬼]的場合
因爲耐打,普通的小戰鬥沒有難度,但要防範冰凍和擊暈。由於只能近戰,在困難下進入房間必須看清怪物配置再進攻。在對付BOSS時,屬性免疫和防擊暈等要準備好。否則等被控製住就死路一條。
  • 1.第一章 墓地的 「!」【骨之門】: 按文字,『門是關閉的,上面掛著牌子:踏入之前想一想,代價或許是你的一條腿和一只手 』,以提示內容放入骨骸 - 頭顱 腿 腳 手臂 即可。
  • 2.隱藏關卡 莊園:BOSS的火 冰雙重屬性攻擊非常高,帶好免疫飾品,否則輕松置你於死地。

  • 3.第二章 別西蔔的眷族:在第1層使用[蜂之鑰],皆是酸屬性遠程,BOSS彈幕有眩暈效果,註意。
  • 4.第三章 蛇道:BOSS [彼岸生物] 房間布滿 火 冰凍的遠程怪物,進入前請做好準備。
  • 5.隱藏關卡:米戈的礦井 如完成發動[起爆裝置]的劇情,強製傳送進第四章。
  • 6.第四章 沙之都:BOSS[復生的邪教徒] 可釋放360°毒攻擊,戴好[阿布霍斯之悔恨] 否則秒殺。
  • 挑戰 阿薩托斯:擊潰周圍隨機出現的[阿薩托斯吹奏者],收集5個笛子放入前方的機械。

※註:沙漠中的電線 旋風(大) 幾率秒殺
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作者:女巫和食屍鬼這類有特別優勢和相對短板的角色,在困難的狂轟濫炸下簡直苦不堪言。製作指南時食屍鬼是陣亡僅次於女巫的,二人在寫指南反復通關過程中死了有上百次,真的是一場噩夢。

PS:然後遊戲版本的更叠與成就並不繼承,所以筆者成為了1個有完成經驗卻沒有成就的悲劇人物。
神祗装备、稀有装备一览
2020-07-28 沒有修改 僅排版
2019-09-25 追加屬性抵抗 效果抵抗 部分神祗裝備
2019-09-23 追加神祗裝備(部分)
2019-09-20 增加神祗裝備 部分
2019-09-10 增加稀有裝備
2019-09-03 增加神祗裝備詞條

屬性免疫
免疫火屬性傷害:[克格圖亞的無知][飾品]
免疫毒屬性傷害:[阿布霍斯之悔恨][飾品]
免疫冰屬性傷害:[伊塔庫亞之縱容][飾品] - 不會受到凍傷 但依舊會被凍結
免疫雷屬性傷害:[夏比斯卡之忍耐][飾品]
免疫酸屬性傷害:[烏波·撒拉斯之酵母][身體]

效果免疫 (均為神祗裝備)
免疫冰凍:見 - [溫迪哥之圖騰][飾品]
免疫創傷:見 - [黃衣之王][飾品]
免疫流血:見 - [奈亞拉托提普的謎題] [飾品]
免疫擊暈:見 - [丘丘人的佳肴][飾品]

稀有裝備
[迷魅鼠的葫蘆] [頭] :無視任何的觸發性陷阱,包括觸須陷阱,和陷阱附加的效果(如凍結)。
[長者的預示護符][飾品]:體力恢復 - 大。(體力恢復可疊加,也可與神祗裝備疊加
[諾登斯的預示] [飾品]:裝備後逐漸恢復理智,直至正常水平。
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神祗裝備
已死行星的殘骸: 【增加槍械類的射程距離、增加攻擊力(博士 偵探)】
宇宙塵埃: 增加生命上限 - 小 【附加效果:生命恢復 - 增加活力上限】
大地之母的角: 增加生命上限 - 中【附加效果:生命恢復 小】
大地之母的擁抱: 增加生命上限 - 中【附加效果:生命恢復 小】
提基風格的神像: 攻擊力增加【附加效果:攻速提升 - 中】
深潛者皇冠: 攻擊力增加【附加效果:攻速提升 - 大 增加光照範圍】
月獸的藏身之所: 攻擊力增加【附加效果:攻速提升】?
星之眷族的卷須: 攻擊力增加【附加效果:攻速提升 裝彈速度提升 武器攻擊範圍增加】
阿薩托斯的禮物: 攻擊力增加【附加效果:減少武器裝彈時間 武器攻擊範圍增加】
宇戈希恩之黴菌: 攻擊力增加【附加效果:攻擊敵人時眩暈】..
信使的法杖: 活力增加【附加效果:移速增加 -中】
死者之褲裝: 活力增加【附加效果:移速增加 -小】
九頭蛇之眼: 活力增加【附加效果:- 暫無】
誇奇·烏塔斯之塵:移速增加 - 小【附加效果:光亮範圍增加 - 小】
混亂翼靴: :移速增加 - 大【附加效果:光亮範圍增加 - 中 】
丘丘人的佳肴 :免疫眩暈效果
奈亞拉托提普的謎題:免疫流血效果
黃衣之王 :免疫創傷 完全抵抗重擊傷害 碰撞陷阱 爆炸傷害 帶來的創傷效果
溫迪哥之圖騰 :免疫凍結
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特殊裝備
死靈之書 [ 三語言譯本]
希臘文譯本: - 灰之褲 > 活力增加 移動速度增加
印度文譯本: - 灰之電鋸 > 攻擊增加 近戰屬性攻擊範圍增加
拉丁文譯本: - 灰之衣 > (效果未知) 書籍:教授墓地隱藏關 >皮克曼身後的雜物堆中
※ 在奇異空間內閲讀,有幾率被傳送至特殊地圖[某個時間某個地點....],是完成隱藏成就的關鍵。

帽子:增加生命 - 大 增加活力-大 [ 裝備時,扣除大量SAN值]
(食屍鬼 故事章節 隱藏關卡 [別西蔔的眷族] 地圖中從大批戴帽人處獲得)
第一次裝備時會直接讓人陷入臨近崩潰,上限過低的角色會直接精神崩潰(食屍鬼)※。


意義不明的\充滿惡意的道具,如同調查時候碰到的情景描述那樣,裏面有只巨大的昆蟲.....
喪心病狂的設計,有知道其他用途歡迎告知

※ 1.3之後裝備降低理智效果將僅發生一次,食尸鬼不會致死。
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※ 致命的BUG: 一些BOSS 如 [復蘇邪教徒]的毒攻擊 [魔法野獸]的屬性攻擊,場景類 沙漠中的[旋風] 會極高幾率造成直接死亡。屬性攻擊的解決的辦法只有盡量回避,場景類暫時還沒有辦法。
隱藏成就一覽
隱藏成就達成條件一覽

  • 這是什麽: 獲得不存在於這個世界的物品 -
    逐個擊潰3本死靈書召喚的怪物,集齊掉落的3件[灰色裝備] 每本一種(隱藏)


  • 發現愛手藝老爺的秘密: 進入間章地圖[某個時間某個地點....]
    找到作者愛手藝老爺的房間。
    ※ 在【奇異空間】 魔法陣中央閱讀 死靈書的抄本【任意1本】傳送進入 ( 幾率)

  • 絕望 :在奇異空間內死亡 (隱藏)在奇異空間中死亡 (可選擇調查最左側骸骨崩潰)



  • 走自己的路:發現商人時,選擇攻擊把他趕走(隱藏)



  • 我的收藏角色:用同一位角色擊敗5位至高存在(隱藏)



  • 我也行:不用道具查看地圖,自行發現一個隱藏房間(隱藏)



  • 需要為您預約牙醫嗎: 吃掉100塊巧克力(隱藏)



  • 邪祟不侵:在沒攜帶任何神祗的詛咒的情況下,完成角色劇情 (隱藏)



  • 天生詛咒:身負5個神祇的詛咒(隱藏)
額外:游戲祕話 開發設定與介紹
游戲開發者發表於2018年6月14日
新的生物
歡迎您,調查員。今天,我們想與您分享有關我們面臨的一些令人不快的異常信息。請注意這一點:我們知道,知識是至關重要的,如果我們希望有機會與這些生物對抗,但它會令比您弱小的人發瘋。

米格(Mi-Go),來自 Yuggoth(猶格斯)的真菌

HP Lovecraft在他的中篇小說《黑暗中的低語》中發現了Mi-Go 。它們是真菌的生命形式,他們來自于Yuggoth,Yuggoth是我們太陽系邊緣的神秘行星,一些學者將其視為冥王星 ※。當您面對Mi-Go時,請考慮它們會飛-並且它們的移動速度非常快。他們的武器對我們來說是未知的,外星技術如此先進,以至於我們的科學知識甚至無法掌握其工作原理。它們令人髮指的外觀太可怕了,無法言語,據說無法拍攝或照下來,因為普通的電影無法捕捉到構成他們身體的超凡脫俗的物質。但是,儘管如此,我們還是成功地拍攝了它們,因此您事先知道了自己要面對的事情。

※ 譯者:米格(Mi-Go)不是猶格斯(Yuggoth) 的霸主和本地種族, 猶格斯上面居住著 外神 Cxaxukluth (克賽克修克魯斯) 和它的眷属,它們將殖民地/前哨站設立在克賽克修克魯斯居住的原坑外圍,好在克賽克修克魯斯進行活動時暫時撤離。從而繼續前往地球采掘礦物。至於這種本質是真菌,但卻擁有昆蟲和甲殼類外型與翅膀的天外怪客,究竟源自何方,至今不得而知。

※ 《黑暗中的低語 / 暗夜呢喃》(The Whisperer in Darkness)1926年2月

星之眷族,至高克蘇魯的子嗣

Star Spawn 星之眷族是Great Old One克蘇魯的子嗣和僕從,它們在沉沒的都市R'Lyeh(拉萊耶)中沉睡著。因爲它們在久遠之前與Elder Things(古老者)之間進行戰爭,當拉萊耶沉沒時,它們要麽滅亡,要麽與它們的主宰選擇了沉睡 ※。但其中一些依舊在地球上游蕩,或被瘋狂的邪教信徒用黑暗巫術召喚回來。它們是強壯,笨重的生物,喜歡近戰,但如果需要,它們也可使用強大的魔法。它們就如同它們的至高存在克蘇魯一樣,是章魚般的生物,但體型和力量遠沒有它們如神般的主宰强大。

※ 它們會躺在拉萊耶的石屋中,強大的克蘇魯會用咒語保護它們,直到群星與地球都做好準備;那時,它們將輝耀返生。—— H.P.洛夫克拉夫特,《克蘇魯的呼喚》

※ 星之眷族:出自 《克蘇魯的呼喚》(The Call of Cthulhu) 1926年8月、《瘋狂山脈》(At the Mountains of Madness )1931年2月

我們希望這些報告對您的研究,以及對神話生物的探索都是有用的。我們知道,我們正在發現的恐懼甚至可以撼動最堅強的人,但是現在時間至關重要:Lovecraft的不為人知的故事,將於6月22日在Steam搶先體驗版中發布。祝你好運。

- 克蘇魯異聞錄 游戏开发者

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游戲開發者發表于 2018.07.28
Lovecraft不為人知的故事傳說(第1部分)-醫院
這是Lovecraft的《不為人知的故事》目前可用的關卡之一,以解釋其靈感來自何處。

醫院在恐怖故事中很常見-我們將它們與疾病,痛苦和死亡聯繫在一起,並且由於明顯的原因使所有人感到恐懼。但是洛夫克拉夫特的《不為人知的故事》醫院場景並不是一個隨機的,運轉正常的恐怖場所。它直接受到Lovecraft短篇小說的啟發,該短篇小說在該類型的歷史中具有自己的地位:赫爾伯特·韋斯特 尸體復生者 / Herbert West-Reanimator,首先在一本業餘雜誌上被刊登,隨後又在經典雜誌《詭麗幻譚》(Weird Tales)上于1922年發表 。

儘管這個故事並非Lovecraft的最愛之一,但對於他的後期作品也具有一定的意義。首先,它是Miskatonic大學的第一個提及對象,這是一個位於阿卡姆(反過來,是馬薩諸塞州的虛構小鎮)的虛構地方。Miskatonic以持有Necronomicon的正版而聞名。在一個嚴肅的,類似於哈佛的教學機構的表象之下,它的教師對神秘學界一直有興趣。學院的近20個角色出現在扮演不同角色的不同Lovecraft故事中。他們通常試圖先解釋,然後再與克蘇魯神話中的生物的出現以及與之有關的所有現像作鬥爭。

赫伯·韋斯特-復活者也是將殭屍描述為複活的屍體的第一個描述,屍體帶有無意識,暴力和食人的衝動。受到瑪麗·雪萊(Mary Shelley)的科學怪人 弗蘭肯斯坦(Frankenstein)的啟發(在某種程度上,是讽刺的),赫伯特·韋斯特(Herbert West)是一位科學家,他搶劫屍體,以利用他創造的神秘血清使死者復活的實驗。這個故事比洛夫克拉夫特的宇宙恐怖更像是一個虛幻驚悚小説:瘋狂的科學家,吃腦子的怪物,可怕的謀殺案和險惡的地點。

遊戲中的醫院直接引用了赫爾伯特·韋斯特 尸體復生者,我們將其與神話中的其他生物混合在一起,創建了自己的不為人知的故事。

醫院並不是唯一一個可以從Lovecraft的故事中直接得到啟發的地點Lovecraft的不為人知的故事。請繼續關注,因為下週我們將向您介紹另一個:惡名昭彰的印斯茅斯,和在印斯茅斯地圖中見到該故事的影子。

※:《赫爾伯特·韋斯特 尸體復生者》(Herbert West–Reanimator) 1921年10月

- 克蘇魯異聞錄 開發者
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游戲開發者發表於 2018.08.24
Lovecraft的不為人知的故事傳說(第2部分)- 印斯茅斯
歡迎您,調查員。快點進來:我們已經掌握了一些信息,這些信息將證明在您對抗宇宙恐怖的鬥爭中很有用……但是請注意,如果您不明智和謹慎地使用此信息,這也可能使您無所適從。我們聽說過一個對克蘇魯神話的生物具有特殊意義的受詛咒的地方:馬薩諸塞州一個名為印斯茅斯的小鎮,這是一個可怕的地方,顯然也是最卑鄙的事蹟。

印斯茅斯是由HP Lovecraft創作的(或也許被發現的,誰知道?),並於1920年在 塞勒菲斯(Celephaïs) 首次引用為英格蘭的一個村莊。但是,這個地方最著名的化身是您可以在印斯茅斯的影子上讀到的化身,於1936年在《詭麗幻譚》(Weird Tales) 上發表-這次是在美國馬薩諸塞州。印斯茅斯(Innsmouth)是一個被詛咒的村莊,一個可怕的腐爛狀態,它是如此腐爛,看上去像要倒塌了。

這個海上小鎮的歷史悠久,過去數年內有數百人失踪,有關黑暗邪教的謠言不斷流傳,並且混血繁殖導致瘋狂和畸形。它的居民是一個沉默寡言的人,他們的眼睛怪異地鼓著眼睛,隱藏著一個可怕的秘密:在一個貪婪的水手過去做出的黑暗契約之後,他們與深潛者,海怪和舊日支配者的僕人交往了幾個世紀,以此換取權力和財富。

在與威脅吞噬我們的世界的恐怖恐懼作鬥爭時,偵探最終將尋找並探索因斯茅斯鎮。在那裡,他將遇到一些新的可怕敵人,例如深潛者( Deep Ones 人類和深淵的混血動物),達貢神秘教團的成員(一種黑暗的宗教崇拜朝拜父神達貢的人,父神達貢(Dagon)是一位強大的老者,住在這裡。海洋深處最深的海底 – 誰知道這個被詛咒的小鎮還有其他危險...在印斯茅斯,偵探不得不找到他第一次面對達貢所需要的東西,但是印斯茅斯並不會輕易的放棄它保守的秘密……

印斯茅斯將在Lovecraft的《不為人知的故事》的下一個重大更新中被列為新關卡,將於本週末發布,從而擴大了遊戲的世界及其敘述,並深入研究了Lovecraft的作品。為您與宇宙恐怖者,研究者的永恆戰鬥作下一步準備。我們希望這些信息對您有用。在他們在這裡檢測到您之前,請儘快離開,然後您會發現您對他們的藏身處和計劃有了更多了解。

祝你好運,調查員。希望我們能夠再次相遇。

※:《印斯茅斯之影》 (The Shadow Over Innsmouth)1931年11月

- 克蘇魯異聞錄 開發者
额外:游戲版本历史 / 指南攻略時的苦難
遊戲的變化歷史:
早期版本0.9X:敵人的配置與玩家角色的能力有很大落差,以至於在早期視頻攻略中的遊戲難度已經低到很多情況只要瘋狂BIUBIUBIU,」普通「和」簡單「的難度可能都不會意識到自己做了什麼,就已經輕松破關。但很多異常狀態沒有實裝的對應消除道具,玩家掛掉也是死不瞑目。

更新至1.3X後:角色能力和武器很多地方進行了重新調整,場景中也增加了新種類的敵人。如今在[困難]難度下,亂沖會導致你被瘋狂的安排,甚至直接秒殺(如困難的盜賊)※。

現1.31S版本:很多怪物的特殊攻擊效果,已被和諧很多。因爲可能製作組也覺得太過分了,之前在困難下,一些地形和異常狀態基本不是把玩家直接控製住打死,便是讓你掛一大堆DEBUFF活活折磨致死,所以在現在的版本中,很多筆者從內測到發售,再到前一個版本製作指南反復攻略中遇到的」名場面「因爲製作組」大發慈悲「的移除,已經大幅度減少。雖然依舊會暴斃,但現在你至少可以跑幾步再死。

但情況反而變得更加惡劣了,------森林直接變成了無法完成的關卡(困難下)黑山羊與小怪會發出降低SAN值得攻擊,不帶減免又會被元素傷害打到去世。

中文版本到了1.31這裏就沒有了後續的修正和維護,徹底成了一個【卡死後來人】的殘缺版本。
在女巫綫路中,困難難度只要到達【叢林】就沒有辦法再繼續攻略甚至正常游玩....

※ 秒殺不斷...,如之前女巫在叢林遭遇BOSS」術士「場合,沒有冰凍豁免和各種異常豁免的話,你是走路都走不起來的。只有等死。筆者為了撰寫指南,直面了無數求生不得求死不能的噩夢。


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遊戲版本歷史
2018.07.18 遊戲登錄STEAM預覽 / 官方推特建立
2018.07.29 官方推特發表關於背景設定説明文
2018.09.22 測試版0.79發佈 克勞斯通教授追加新武器和道具
2019.01.30 測試版本 0.965S 發佈 修復盜賊潛行失效的BUG,同時移除敵人可偵測潛行的效果
2019.02.01 正式版本 1.0 發佈
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指南的重啓後的版本修改歷史:
2020-07-27
修訂了之前忘記的 食屍鬼可以在序章獲取裝備的事情,還有關於三本死靈書譯文的作用。
2020-07-28~29
對之前角色的困難攻略進行了重寫,但本質內容沒有任何變化。
對異常狀態重新進行了分類,並給出了一部分可以解除的異常狀態的處理方式。
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中文化遊戲版本歷史
0.99 :細節/追加內容
BOSS門前會有觸須圖標,提醒你進入時檢查進度
ESC菜單中增加了 地圖進度/隱藏房屋發現數/互動完成率
在奇異空間中的箱子現在可以對總庫存的物品類別進行排序
在奇異空間中 增加了調查了解舊日支配者物品的獲得地提示
在奇異空間的書案中 可以查詢當前持有物品的圖鑒完成情況(神祗裝備的隱藏屬性無法查閱)
在探索中追加了掃描裝置的臨時存檔點 ( 磁盤圖標 )

1.3X:
在地圖選項中 可對探索過的房間進行快速移動 鍵盤默認 [J] 鍵,按下 [L]鍵可呼出說明
角色的平衡調整
增加了新的敵人種類
現在戰鬥時,背景將會有BGM
增加角色理智危險時,屏幕的視覺特效

1.31s:
現在森林中的怪物新增加的屬性攻擊,不再帶有冰凍效果。而屬性炮塔依舊可以做到
各種色調箱子和可交互的儲物匣,骸骨堆等,無法再被攻擊破壞。今後不會因爲失手而錯失道具
注:這個最後的版本在平衡强度時出現了嚴重問題,叢林的怪物難度攻擊遠超出正常,無法進行攻略... 而且早期也沒有成就系統 已經過了的條件除巧克力一類已經無法再次觸發。

這也就是爲什麽攻略最後截至到這裏,沒有繼續细部修订的原因... 對這個殘缺版本也只能這樣了..
11 Comments
Kingslyer  [author] May 25, 2023 @ 7:21am 
TO ♕Bad♚Boy♕ 中文區和英文的平衡還有怪物技能會差很多,因爲在1.31S之後就沒有在跟進了,所以可能會差很多,但神祗裝備和操作基本改變很小。
♕Bad♚Boy♕ Aug 30, 2022 @ 9:47am 
想问下,现版本中文版跟国际版相比,有阉割内容么,想买但是英文不咋地,也没看到对比最新版本的差异。
Kingslyer  [author] Aug 6, 2021 @ 9:34am 
補充:由於女巫和一些後期成就過於怪異。本中文化版本游戲也沒有進行後續更新,一些目前存疑的問題比如不跳成就之類。沒法繼續證實,所以暫時到現在筆者也無法進行補完,抱歉。今後空餘時間我會努力完成該指南。祝各位調查員好運。
Asuka/one last pick Jul 3, 2021 @ 6:20am 
我也是,打跑商人的成就不解锁
Kingslyer  [author] Jul 26, 2020 @ 11:34am 
RE:神谷碩 ... 你說的不跳成就這個情況還沒遇到過,還真不清楚。能不能描述一下具體的情況。
阿發 Jul 7, 2020 @ 9:04am 
為什麼我玩這遊戲都不跳成就的:steamfacepalm:
Kingslyer  [author] Apr 21, 2020 @ 9:27am 
鑒於中文版本對秒殺部分BUG的修改一直沒有跟進。。。這個指南可能會一直停滯了 一些未解的部分由於一些站點殘無人道的複製,讓筆者的興致大減,將來可能游戲部分會進行繼續的補完,但本指南完成度已經頗高,所以後續訂正時間不固定。特此告知
Kingslyer  [author] Sep 21, 2019 @ 9:17am 
yjjwilliam 10 小时以前
更新了一大波装备,包括各种稀有抗性和灰裤子灰电锯
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首先感谢关注本指南

这些在我打的国际版本(开发者的版本)中都已经早早出现过了,如理智恢复的饰品,丘丘人佳肴等抗击晕的装备。但鉴于 血锯 灰裤 染血袍都是三本书调查后的怪掉落的 就没有在最初特意提及 而且有的属性需要验证的也很多 比如 染血的长袍 隐藏属性无法发现 就只在最后物品效果修订版中中列出了。
yjjwilliam Sep 20, 2019 @ 10:57pm 
更新了一大波装备,包括各种稀有抗性和灰裤子灰电锯
Klaisosem16 Apr 8, 2019 @ 1:47am 
滋磁一下