Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Касательно нежити, я пишу с учётом того, что ты этим же отрядом играешь по всей карте, а не только разок сходишь в столицу. И пока ты качаешься, хорошо иметь шанс парализовать сразу много врагов. Впоследствии, когда идём на столицу, выпить пару коричневых банок. У меня особо проблем не было с призраком третьего лвл во всяком случае. Но и со спектром столицу можно взять при желании, вариантов масса
За нежить у Тени изначально точность 50%, раскачать до 100% проблематично. Проще залочить развитие на 2-м уровне (Спектр). Он бьет по одному, но точность сразу 80%. Там ее вкачать до 100% для столицы будет гораздо проще, и оверлевелы он тоже будет бодро получать, что даст толстое ХП.
В целом на цифры точности смотреть вообще в любой игре любого жанра нельзя. Любое плавающее значение (еще урон в каком-нить варкрафте и инициативу в наших дисах) всегда расценивать надо как минимальное. так что не играет роли синг таргет, АОЕ, АОЕ проклинающий или суккуб. Формулы разные - суть одинаковая. 100% точности у них нет, а значит точность - всегда 1%.