Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Касательно нежити, я пишу с учётом того, что ты этим же отрядом играешь по всей карте, а не только разок сходишь в столицу. И пока ты качаешься, хорошо иметь шанс парализовать сразу много врагов. Впоследствии, когда идём на столицу, выпить пару коричневых банок. У меня особо проблем не было с призраком третьего лвл во всяком случае. Но и со спектром столицу можно взять при желании, вариантов масса
За нежить у Тени изначально точность 50%, раскачать до 100% проблематично. Проще залочить развитие на 2-м уровне (Спектр). Он бьет по одному, но точность сразу 80%. Там ее вкачать до 100% для столицы будет гораздо проще, и оверлевелы он тоже будет бодро получать, что даст толстое ХП.
В целом на цифры точности смотреть вообще в любой игре любого жанра нельзя. Любое плавающее значение (еще урон в каком-нить варкрафте и инициативу в наших дисах) всегда расценивать надо как минимальное. так что не играет роли синг таргет, АОЕ, АОЕ проклинающий или суккуб. Формулы разные - суть одинаковая. 100% точности у них нет, а значит точность - всегда 1%.