Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Касательно нежити, я пишу с учётом того, что ты этим же отрядом играешь по всей карте, а не только разок сходишь в столицу. И пока ты качаешься, хорошо иметь шанс парализовать сразу много врагов. Впоследствии, когда идём на столицу, выпить пару коричневых банок. У меня особо проблем не было с призраком третьего лвл во всяком случае. Но и со спектром столицу можно взять при желании, вариантов масса
За нежить у Тени изначально точность 50%, раскачать до 100% проблематично. Проще залочить развитие на 2-м уровне (Спектр). Он бьет по одному, но точность сразу 80%. Там ее вкачать до 100% для столицы будет гораздо проще, и оверлевелы он тоже будет бодро получать, что даст толстое ХП.
В целом на цифры точности смотреть вообще в любой игре любого жанра нельзя. Любое плавающее значение (еще урон в каком-нить варкрафте и инициативу в наших дисах) всегда расценивать надо как минимальное. так что не играет роли синг таргет, АОЕ, АОЕ проклинающий или суккуб. Формулы разные - суть одинаковая. 100% точности у них нет, а значит точность - всегда 1%.