PAYDAY 2
25 个评价
Kompletní návod pro Payday 2
由 Aldurow 和其他 1 人合作完成
Obsáhlý návod pro Payday 2 popisujicí všechny aspekty hry. Návod je pro začátečníky i pokročilé.
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Úvod
Payday 2 je hra na kterou se jen tak nezapomíná ! Bohužel se tato skvělá značka nikdy nedočkala české lokalizace, proto jsme pro vás vytvořili tento návod, abychom vám vaši kriminalní kariéru usnadnili. V tomto návodu se vám pokusíme přiblížit základní i pokročilé prvky hry.

Nezapomeňte naši práci ohodnotit, velmi si toho ceníme!

Rejstřík

Úvod
- Herní Mechanika
- DLC
- Death Sentenc buildy

Základy
- Menu
- Infamy
- Inventář
- Money

Kosmetické
- Oustfit systém
- Safe house

Loadouts
- Build
- Zbraně (Popisuje výhradně stealth zbraně)
- Modifikace
- Výbava + pokračování
- AI / Boti

Crime. net
- Stealth/Loud úvod
- Stealth
- Loud
- Plánování
- Jak Hostovat

O hře
- Obtížnosti + pokračování
- Nepřátelé + pokračování

Konečná
- Komunita
- Závěr
Herní Mechaniky









Ať už se jedná o taktiku ,nebo styl hraní, je to jen na vás.
Je zde opravdu z čeho si vybírat, ovšem pozor, pokud hrajete s přáteli a máte 4 členný tým je dobré se domluvit ,kdo bude hrát jakou roli.
Nikdo třeba nechce hrát roli technika,medika nebo tanka, ale tyto role jsou v podstatě podpůrné role týmu. Jakožto technik, napomáháte rychlejšímu průběhu mise, medik napomáhá udržovat tým mimo vězení a tak dále. Celý tým profituje z rolí všech. Ovšem v porovnání s náhodnou lobby ,kde každý kope sám za sebe, trollové, nebo hráč ,který si jede to své a není zcela znalý hrou, je pak všechno mnohem horší a váš zážitek nestojí moc za to. V podstatě jste každému lhostejní a častokrát táhnete celý tým, jen protože host neví jak má řídit lobby a nebo hráči chaoticky běhají na mapě a umírají.

Vše je prostě hned jednoduší a méně frustrující když máte tým, na který se můžete spolehnout.

Když máte dodge a víte, kde jsou vaše možnosti ulehčujete hru ostatním, protože můžete proběhnout v nepřátelských liniích a posbírat náboje z padlých nepřátel a tím pádem ušetříte spoluhráčům pytel s náboji . Nebo například můžete dělat vzdálené objektivy, jako hacknout notebook na druhém konci mapy. Zkrátka nejde ani o to jaký build používáte, ale tyto věci jsou potom jednoduší, jelikož se tým může zabývat jinými záležitostmi a tím pádem jde všechno mnohem snadněji.

Je dobré plánovat, mít rozdělené práce a hlavně se domluvit po čem vlastně jdete.
Protože kolikrát není dobré rozhodnout se na poslední chvíli pro overdrill a vyplýtvat všechny své zásoby hned v průběhu mise.
DLC
Placené DLC

Bohužel overkill vydal mnoho placených DLC, ale pokud si chcete užít payday i bez těchto placených dodatečných obsahů vypíšeme zde menší detaily o tom co vlastně tyto dlc přinášejí.


DLC obsahují dodatečný herní kontent jakožto zbraně, charaktery, mise, masky a tak dále.
Jsou často namixované tak, že některé charaktery packy obsahují více zbraní než jiné a jisté mise nemají například moc co dodat na obsahu.
Mnoho hráčů našlo nový DLC kontent dosti nudný jelikož jsou mise zdlouhavé a nudné ve smyslu ,že zde není typický herní průběh jako u starých misí před ukončením příběhové linie payday 2.





Co se týče dělby DLC se rozdělují na:
/Heist - Většinou obsahuje pouze mapu bez jakéhokoliv dodatečného obsahu masek nebo zbraní.
/Mod Pack - většinou pouze modifikace na stávající zbraně.
/Weapon Pack - nové zbraně, občas i nové modifikace na stávající zbraně.
/Charakter Pack - dlc obsahující novou hratelnou postavu s perkem a zbraní
/Color Pack - balíček různých barev na výbavu
/Tailor Pack - pack obsahující kostými pro vaší postavu

Pokud si ,ale přesto chcete užívat hru bez dodatečného obsahu, připravili jsme pro vás některé buildy na Death Sentence obtížnost.
Žádný build není dokonalý, ale pokud nechcete testovat a vytvářet si vlastní setup, následující sekce obsahuje odkaz na návod s buildy pro každý perk.
Death Sentence buildy
Základy
Základy jako takové jsou zde jen pro menší orientaci ve hře jako v celku.

Armor
Zbroj se obnovuje po pár vteřinách pokud vás nikdo nezasáhne.
Hodnotu zbroje a rychlost obnovy lze vylepšit dovednostmi a perky.

Health
Zdraví se neregeneruje (bez dovedností a perků), ale se dá obnovit pomocí First Aid Kit (Medic Bag se na obnovu nedoporučuje jelikož by to bylo plýtvání /Hlavní využití reset Downu).
Hodnotu zdraví a popřípadě regeneraci lze upravit dovednostmi a perky.

Loud/Stealth

Většinou poznáte rozdíl mezi Stealth a Loud ve výbavě týmu. Pokud mají například ECM, Body Bags nebo tlumiče a malou nápadnost, jedná se pravděpodobně o stealth.
V druhém případě by asi nikdo nešel hrát stealth s neprůstřelnou vestou a medic bagy.

  • Loud : Nápadná akční loupež
Zde v podstatě nenápadnost (Concealment) nehraje žádnou roli, pokud ovšem nemáte Dodge build. Tady se hlavně snažíte přežít a hrát co nejefektivněji. Spíše než o pobíhání a masakrování nepřátel ve velkém se snažíte přežít. Neumírání moc nehraje roli, spíše je hlavní nedat se zavřít.

  • Stealth : Tichá a nenápadná loupež
Zde jde hlavně o nenápadnost (Concealment co nejnižší), rychlost a efektivnost jsou jaksi vedlejší.
Žádný složitý build není požadován, ovšem jsou zde důležité vybavení, jako tlumiče a poté také body bags, ecm, nebo ammo bags ,když přijde na řadu používání pily.

Pojmy

Concealment - Risk detekce
- Řeší se pouze při stealth misích a užívání Dodge buildu , či buildu na kritický zásah.

Stealth - požadovaná nápadnost 3 - 12 (nejideálnější číslo je 3-4 čím menší risk tím lépe).
Dodge - požadovaná nápadnost 3 - 25 (při vyšším čísle Dodge přestává být účinný).

Down Je termín pro pád při fatálním zásahu (smrti- v tomto případě umístění do vězení, nastane až po 30 sekundách).

Downů (pádů) máte v podstatě 3 ,předtím než budete po čtvrtém pádu umístěni do vězení.
Downy se dají navýšit +1 díky skillu Nine Lives tím pádem budete mít 4 downy celkově a po pátém budete umístěni do vězení.

S downy se pracuje stylem využívání medic bagu. Pokud zemřete několikrát po sobě ať už počtem 3 nebo 4 downy ,vždy před tím posledním dostanete varování v podobě lehce zašedlé obrazovky. Díky tomu pak můžete použít medic bag, který vám nabije všechny vyčerpané downy.

One Down Obtížnost - Pro One Down platí že při této speciální obtížnosti máte jen 1x down.
Ovšem pokud použijete Nine Lives budete mít 2x down namísto jednoho.


Grey (Šedý) - Termín pro poslední down před umístěním do vězení.

Výjimky:
Cloaker - Skopnutí cloakerem se nepočítá jako down !
Tazer - Pokud budete sraženi taserem k zemi nepočítá se to jako Down (Ovšem pokud vás někdo během šoku nezastřelí, tím pádem se to jako down počítá) !
Menu


Tuto sekci popisujeme pouze proto , že jsou zde drobné změny v umístění dřívějších sekcí.

například INFAMY nyní naleznete v sekci INVENTORY.

Online / Offline popisujeme pouze pro poukázaní na drobný rozdíl.
(Jelikož si v Online můžete dát private, nebo friends only. Jde spíše jen o to ,že když v Offline dáte pauzu, hra se kompletně zastaví, což je dobré pokud chcete hrát sámi a musíte neustále odbíhat.

Career jsou odměny za challange(výzvy) hry, které se táhnou již od základní výuky.
Inventory zde máte přehled výbavy své postavy.
Achievements přehled odměn za achievementy ve hře (masky, barvy, modifikace ...)
Infamy (Prestiž)

Infamy (Prestiž)
Pokud máte level 100, můžete si resetovat svou danou úroveň a levelit se znovu. Tyto resety vám dávají odměny v podobně kosmetických variací pro váš účet a od Infamy 5 vaše buildy vyžadují o něco méně skill pointů. Proto v našich buildech doporučujeme level 100 Infamy 5.

Momentálně je ve hře 500 infamy úrovní.
Jen za prvních 100 úrovní jsou zatím nastaveny odměny.

(BECOME INFAMY)
- Prvních 5 Infamous se platí Offshore (Prvních 5 Infamy také příjdete o všechnu hotovost (Cash)
- Od Infamy 1 do 25 dostáváte permanentní XP bonus

Pokud jste na úrovni 100 a máte 200 milionů Offshore můžete v inventáři resetovat svůj level, která indikuje ,že můžete postupit na další úroveň Infamy.
Pokud tak učiníte, už to nelze vrátit. Jakmile potvrdíte, že opravdu chcete další úroveň infamy, příjdete o všechny peníze (Cash) a 200 milionů Offshore, naštěstí jsou tyto věci limitované pouze pro prvních 5 levelu a ostatní Infamy +5 jsou zadarmo a vaše hotovost (Cash) vám zůstává.

Zbraně, modifikace, masky ,materiály, skiny a všechno ostatní vám zůstavá!

Odměny za prestiž jsou :
- Masky
- Materiály
- Barvy
- Obleky
- Připojovací znělka

A tak dále... Za první Infamy je dokonce píseň Wanted Dead Or Alive.

Za prvních 5 úrovní obdržíte 5% bonus ke zkušenostem, následující úrovně dávají 7,5% a 10% bonus.
Tyto bonusy se sčítají a jsou permanentní.


Neodemčené úrovně budou mít ikonku otočené karty, po odemčení té úrovně se vám zobrazí odměna, jak můžete vidět na obrázích.



Po dosažení infamy 5 , vám nedává infame level žádné herní výhody, dostanete pouze kosmetické předměty!
Nezapomeňte, že mít největší úroveň není to nejdůležitěší.
Mít největší úroveň z vás, ani z nikoho nemusí nutně dělat dobrého hráče.

Inventář


Co se týče Inventáře jako takového zde se lokalizují všechny vaše možnosti úprav a vylepšení.

Jak už bylo předtím zmíněno, zvýšení Infamy je možné potvrdit v pravém dolním rohu.
Money


Měna v payday se dělí na 3 části.

Z vašeho podílu z loupeže se 80% píše do vašeho Offshore účtu a 20% do Cash.

Offshore

- Nakupování Heist kontraktů
- Infame Cards
- Level up infame


Cash

- Modifikace zbraní
- Dodatečných slotů pro zbraně a masky
- Úpravy masek

Coins

Lze získat z Crime Spree, Safe House Raid, Safe House Trophies, Side Jobs a nebo z velkých obnosů XP na konci misí.

Slouží ke kupování modifikací pro dané zbraně a vylepšování vzhledu Safe Housu.

Více podrobností v sekci Safe House.

Kosmetické
Pro kosmetické úpravy bylo do hry přidáno docela dost aspektů.
Od starších jako přebarvování masek až po nové limitované stylizace obleků a skinu zbraní.

Masky jsou přístupné z DLC a odemykáte je prostřednictvím achievmentu. Obleky a skiny/barvy na zbraně jsou také dostupné z DLC ovšem těm získáte přístup hned po zakoupení.

Outfit systém
Ve hře si lze odemknout několik různých kostýmů a rukavic, které můžete během mise nosit.
Nyní jsou také dostupné i jako DLC.

Svůj kostým si lze změnit v inventáři, nedávají vám žádnou výhodu a ani nevýhodu jsou pouze a jen kosmetickou záležitostí. Kostýmy jsou nastaveny tak ,aby vaše zbroj byla zcela skryta a nenarušovala vzhled vaší postavy.
Zbroje mají své skiny, pokud ovšem nosíte kostým tento skin spolu se zbrojí nepůjde vidět. Zbroj a skiny můžete vidět pouze v původním oblečení vaší postavy.



Kostýmy můžete změnit i botům v každém loudout profilu, který máte.

Některé kostýmy a rukavice máte odemčeny od začátku hry, jiné musíte odemknout pomocí achievementů a úrovněmi infamy.
Safe house
Safe house ,neboli bezpečný úkryt je zázemí pro celou vaši skupinu .
Je to takový malý ráj ,který vybudovali vývojáři pro všechny postavy.
________________________________________________________________


________________________________________________________________

Safe house raid - Každé 3 dny váš safehouse napadne policie. Můžete to odložit, tlačítkem let the crew handle it což odloží misi o 6 hodin nebo splnit safehouse raid a znovu se bude opakovat až za 3 dny.

________________________________________________________________



________________________________________________________________

Trophies - Zde si můžete prohlédnou vaše trofeje , které získáte plněním určitých věcí v jednotlivých misích.
Trofej pak budete moci nalézt v úkrytu.
Trofej je vždy odemčena! Čili jakmile ji máte nepřejdete o ní za žádných okolností.
Za každou trofej dostanete 6x Continental Coin.

________________________________________________________________


________________________________________________________________

Safe house upgrade - Váš úkryt si můžete vylepšit pomocí Continental Coin.
Každá místnost má přiřazenou postavu, postavu poznáte podle masky.
Všechny místnosti mají 3 stupně vylepšení neboli tier.
Čím větší tier, tím je místnost víc vybavenější.
Některé vylepšení přídá do úkrytu objekty, ze kterými lze manipulovat. (Např, Vylepšení místnosti Johna Wicka vám přidá střelnici a tréninkovou halu.)

Tier 1-S tím začínáte a je zadarmo.
Tier 2- Stojí 12 mincí.
Tier 3- Stojí 24 mincí.

Vylepšení celého úkrytu vás příjde na 828 mincí.

Ostatně mince můžete použít i na spouty dalších věcí jako modifikace zbraní.
Loadouts
Loudout (Výbava)
Dobrý build je základem každé dobré výbavy. Co se týče vás ,máte dostupných 15 profilu a později také i 15 buildu. Další Buildy si lze odemknout dosažením Infamy.
Buildy a profily si lze přejmenovat takže v nich pak nebudete mít zmatek.



Profily se přepínají v prostřední kolonce dole, šipkami ,nebo kliknutím na samotný rejstřík.
Každý profil je schopný udržet vaše (zbraně, melee, vrhací zbraně...) i build.



Pro každý profil je možné si nastavit vlastní build. Pomocí si v každém profilu v sekci build změníte slot buďto kliknutím do pravé horní části nebo stisknutím písmene S
Build ( Dovednosti + Perk )
Co je to build ? Jak se to dělá ? Já tomu nerozumím ...

Build - Je směs schopností / dovedností, které vám dávají určité výhody a činí vás mutlifunkčními.

A TO SE VYPLATÍ !!!



Schopnost přidáváte:
-Levým kliknutím základ
-Po druhém kliknutí se schopnost stává vylepšená schopnost neboli ACE
-Schopnost lze degradovat nebo odstranit pravým tlačítkem myši

Udělat si svůj vlastní build je zcela jednoduché ale také těžké, záleží na tom jak dlouho nad tím strávíte a jak dobře jste obeznámení se hrou. Nejde totiž jen o to, něco sem tam pomačkat, ale trošku si projít co jednotlivé dovednosti obnáší.

Například :

Rychlého všestranného transportera ,který umí páčit zámky, sám se zvednout ze země, sám se propustit z vězení nebo má rychlejší vrtačky.

Nebo skvělého léčitele, dobrou podporu či prospěcháře ---> ( i když to bychom vám nedoporučovali, protože toto je týmová hra a pokud nespolupracujete nezvítězíte.)

Buildy podle našeho námětu naleznete v sekci nahoře.
Zbraně
Zbraně se děli na 3 části -> Primární, Sekundární a Melee (zbraň a blízko).

Stealth Zbraně

Oč jde? Je zde jen pouze pár výhod na vlastní zbraně. Pokud budete volit mezi primární nebo sekundární, vždy je lepší mít pouze jednu která dává dostatečné poškození.
Primární s velkým poškozením a sekundární která doplní to aby jste měli malou nápadnost.
Ať už jde o primární nebo sekundární, nesmíte zapomínat že i Melee přispívají.

Silné a nenápadné: Zde se dá zařadit jen pár tipů. A k těmto patří výhradně luky a kuše.
Jde spíše o to pokud se vám nechce si moc hrát s modifikacemi a hlavně nechcete zbytečně plýtvat mody a penězi.

Modifikovatelné: Volíte zbraně, které mají dobré poškození a jdou skvěle modifikovat. Většinou také kvůli tomu, aby jste mohli použít laser s baterkou pro lepší míření a hlavně lepší přehled ve tmě když hledáte loot. Ale co si budeme ,hlavní je stejně to ,že potřebujete zbraň ,se kterou trefíte více než jen stodolu.

Brokovnice: Jsou velmi dobré při manipulaci s těly. Vysvětlení je velice jednoduché. Pokud zastřelíte strážného potřebujete odpovědět na pager. Pomocí brokovnice budete moct strážného odstřelit na místo bezpečné pro vás kde můžete rychle odpovědět na pager a poté tělo ukrýt.

Saw (Pila): Možná složitý, možná jednoduchý nástroj. S pilou jde v podstatě o to zda máte tu preciznost a načasování k její manipulaci.

Hlasitost a manipulace s pilou
Když se bavíme o základních modifikacích pili tak...

Hlasitá pila má vzdálenost pro detekci hlasitosti 45 m. ( což je skoro celá mapa )
Tichá pila má vzdálenost pro detekci hlasitosti 8.5 m. Ovšem tichá pila má bonus k manipulaci 2 m. Ale to jen v případě pokud jí dvakrát spustíte ve vzduchu bez toho aniž by jste něco zasáhly, a až poté rozříznete danou věc. Pamatujte ale že bonus trvá pouze 1.5 vteřiny!
Takže kliknete ve vzduchu a poté budete klikat na objekt dokud se neotevře nebo vám nevyprší čas.

Více informací a názorných ukázek v následujícím videu.

Modifikace
Modifikace je důležitá úprava zbraní ,jimiž se dá manipulovat se všemi statistikami vašich zbraní a dokonce nápadnosti celé výbavy.
Na modifikace lze dosáhnout z Crime Spree, GAGE Packs, Side Jobs a Infame Cards na koncích mise nebo v Offshore Casino v Crime. net.
Rovněž si také můžete koupit přímo modifikace za Continental Coins.


Přidáním zesilovače zvýšíte hlasitost a přidáte zbrani poškození nebo stabilitu a přesnost. Naopak přidáním tlumiče snížíte zbrani její poškození ale také snížíte její hlasitost a mnohdy i stabilitu. Do toho můžete manipulovat s modifikacemi zbraní i pomocí schopností. Daný tlumič vám sice sníží poškození ale zato vám zase přidá na kritickém poškození nebo více stability a přesnosti.



Další roli hrají také DLC. Díky nim můžete získat speciální modifikace, které vaši zbraň vyšperkují do neskutečných rozměrů !
Výbava
Výbava vám poskytuje v misi určité výhody a je na vás ,jak budete chtít podpořit svůj tým.
Podíváme se tedy na každý kus výbavy, který se ve hře nachází.

Nezapomeňte ,že toto je týmová hra a výbava , kterou si sebou berete ,není jen pro vás!


Medic Bag

Toto je lékařský kufřík, který vám obnoví zdraví a downy.
Máte 3 downy (s dovedností nine lives jsou to 4 downy), tento kufřík používejte jenom pokuď jste na svém posledním downu, jinak je to plýtvání!

Začínáte s jedním kufříkem, který má 2 použití.

Lékařský kufřík můžete vylepšit pomocí dovednosti Combat Doctor (Mastermind), obdržíte 1 kufřík navíc a každý z kufříků bude mít další 2 použití.
Čili 1 vylepšení kufřík = 4 použití, když máte 2 kufříky bude to dohromady 8 použití!

Ammo Bag

Toto je pytel s náboji , který vám doplní náboje ( kdo by to byl řekl).
Každá zbraň má jiný počet rezervní munice, ale tento pytel s municí doplňuje všem zbraním stejný počet nábojů, čili nabije zbraň na 100%
Když začínáte misi, máte ve všech zbraních 100% nábojů.

Narozdíl od lékařského kufříku tento pytel funguje trochu jinak, funguje na principu procent.

Začínáte s jedním pytlem, který má 400%.
400% - 4 použítí za předpokladu, že obě vaše zbraně jsou vybité a mají 0 nábojů.

Co to znamená?
Pokud obě vaše zbraně , jak primární tak sekundární vybijete na 0 máte 0% nábojů.
Když použijete pytel s municí, vaše zbraně se opět nabijí na 100% , takže to znamená , že teď je v pytli jenom 300% nábojů čili 3 plné nabití.

Jak jsme zmínili pytel s náboji funguje na principu procent , takže si nemusíte brát náboje pouze jenom pokud vám zcela dojdou. Pytel vám doplní jenom počet procent, který vám chybí, takže pokud vám chybí jeden náboj s pytle ubyde pouze 1% .

Pytel s náboji lze vylepšit dovedností Ammo Specialist (Enforcer).
Takže to znamená ,že budete mít pytel s náboji navíc a každý pytel bude mít o 200% více použití.
Nuže 1 pytel= 600% (6 plných nabití) , když máte 2 pytle ,bude to dohromady 1200% ( 12 plných nabití).

First Aid Kit

V překladu lékarnička, od lékařského kufříku se liší tím, že vám neresetuje downy, ale pouze vám doplňuje zdraví. Narozdíl od lékařského kufříku , které můžete mít pouze dva, lékarniček můžete mít až 14.

Začínáte se čtyřmi lékarničkami a každá lékarnička má pouze jenom jedno použití.
Lékarničku můžete vylepšit pomocí dovednosti Uppers ( Mastermind) , tato dovednost vám poskytne tři lékarničky navíc a vylepšená dovednost(Aced) vám poskytne dalších 7, čili budete mít 14 lékarniček.

Jenže co si mám tedy vzít, lékarničku nebo lékařský kufřík?
Tato volba záleží čistě na vás a na vašem buildu.

Musíte zvážit pro a proti :
Lékarnička resetuje pouze vaše zdraví, ale máte jich víc, prostě ji dáte na zem , vy a nebo někdo
jiný ji použije a jdete dál.
Lékařský kufřík resetuje zdraví i downy, ale máte jenom 2, takže musíte zvážit kde ho dáte a na otevřených mapách to může být problém.

ECM Jammer

ECM neboli rušička je výbava hlavně určena pro stealth mise.
Pokud je rušička aktivní, dočasně ochromí komunikaci a kamery , civilisté se strážnými nebudou schopni zavolat pomoc po dobu rušení a kamery vás nebudou schopny detekovat.
Rušička pokrývá celou mapu.

Pomocí rušičky můžete otevřít bankomat a tak získat peníze - pozor, nedávejte rušičku na bankomat (tlačítko G) , ale musíte k bankomatu přijít a zahájit interakci (tlačítko F)
Jak vidíte bankomat na levo je otevřený, ale bankomat na pravo není.

Pozor, rušička však neruší:
Nouzové tlačítko - Panic button ( tichý alarm)
Lasery - pokud je na mapě nějáký druh senzoru tak nebude vypnut.

Začínáte s jednou rušičkou, která má pouze jedno použití a dobu funkčnosti 20 sekund.
Rušičku lze vylepšit pomocí dovednosti ECM Overdrive (Ghost) a dále pomocí dovednosti
ECM Specialist (Ghost) .
Pokud máte obě dovednosti tak budete mít rušičky dvě a to na svém maximálním potenciálu.
Budete mít 10 vteřin navíc(pokud máte jenom jednu z těch dovedností uvedených výše tak to bude pouze 5 vteřin navíc), takže jedna rušička bude mít 30( nebo 25) vteřin dobu funkčnosti.
Po dobu trvání bude rušička schopná blokovat pagery a otvírat některé elektronické zámky.

Body Bag Case

Tento kufřík obsahuje pytle na mrtvoly.
Tato výbava nemá žádné využití v loud akci!. Toto se používá pouze na stealth.

Začínáte s jedním kufříkem, který obsahuje tři pytle.
Kufřík lze vylepšit pomocí dovednosti Cleaner(Ghost) , díky které dostanete jeden kufřík navíc, takže budete mít dva kufříky a 6 pytlů na mrtvoly.

Trip Mine

Výbušné miny, které po kontaktu s nepřítelem vybouchnou.
K minám taky dostávate C4, pomocí které můžete odpálit dveře.
Miny mají dvě nastavení, buď mohou být pasti , které explodují nebo být senzory, které označí strážné (Stealth) a speciální nepřátelé (Loud). Mezi nastavením přepínáte tak, že příjdete k mině a stisknete tlačítko F.
Minu lze odpálit pokud na ni vystřelíte .
První mina (červený laser) je výbušná , druhá mina (modrý laser) je senzor.

Začínáte se třemi bombami a dvěmi C4.
Miny lze vylepšit pomocí dovednosti Combat Engineering(Technician)
a More Firepower (Technician).
Vylepšené miny budou mít více poškození, větší dosah a budete jich mít více.
Zároveň pokud miny explodují tak na chvíli zapálí své okolí (Pouze pokud máte dovednost).
K minám taky dostávate C4 navíc. Takže můžete mít maximálně 14 min a 6 C4 zařízení.
Výbava
Sentry Gun


Upozornění : Toto je nejtěžší výbava na použití. Tuto výbavu nedoporučujeme pro začátečníky, aby jste využili maximálni potenciál sentry , tak musíte znát všechny mapy a být obeznámeni se všemi nepřáteli a jejich funkcemi. Tato střílna vyžaduje mnoho nahraných hodin.

Sentry neboli automatická střílna je zařízení, které samo likviduje nepřátelé.
Aby byla sentry účinná, musíte vědět kdy a kde ji použít. Musíte si pro sentry najít vhodné místo.
Sentry má tu výhodu v tom, že je to jediná výbava , kterou můžete přemístit, ale také má nevýhodu v tom ,že to je jediná výbava, která může být zničena.
Pokud sentry přemístíte, automaticky ji tím opravíte.
Aby jste sentry mohli použít, potřebujete mít dostatečný počet nábojů.(30% nábojů v primární i sekundární zbrani)
Sentry má 2 nastavení, které přepínáte zmáčknutím tlačítka F, jestliže toto tlačítko podržíte déle, tak sentry seberete.
Nastavení 1 (Sentry má modrou auru)- Rapidní střelba , které je určena na velký počet nepřátel.
Nastavení 2 (Sentry má zelenou auru)- Pomalá a přesnější střelba, která dokáže prostřelit i štíty.
Možnost 3 (Sentry má červenou auru) - Střílně došli náboje nebo byla zničena.

Začínáte s jednou Sentry.
Nevylepšená sentry je nic moc, ale jakmile ji vylepšíte už to stoji za to.
Sentry lze vylepšit pomocí dovedností , které se nachází v dovednostím stromu Technician.
Dovednosti - Third Law,Sentry Targeting Package,Eco Sentry,Engineering,Tower Defense.

Vylepšená sentry bude přesnější , silnější, odolnější a dostanete hned rovnou 4! Rovněž se vám sníží cena za nábojů , které pro umístění sentry potřebujete a to z 30% na 20%.
Jestliže vylepšujete sentry musíte si vzít všechny dovednosti, jinak se to bude míjet účinkem, buď vezmete všechno a nebo nic.

Armor Bag

Každá hra má věc, která je naprosto neužitečná a jestliže jste hledali takovou věc i v Payday 2, tak věřte ,že jste dohledali.
Představujeme vám Kufřík se zbrojí.
Tato výbava nemá žádné vylepšení a je odemčená použitím jakéhokoliv perku ve hře.

Jak to funguje?
Pokud máte na sobě nějákou zbroj a zároveň ve výbavě Armor Bag tak než ten kufřík použijete budete nosit oblek - Two Piece Suit.

Říkate si ,že to je užitečné, první část mapy půjdete stealth a potom loud, Omyl!
Pokud hrajete nějákou misi tak už většinou víte jak ji uděláte , máte připravené potřebné dovednosti a zbraně. Jestliže se budete snažit jít hybridním stylem, tak daleko nedojdete, škodíte sobě i svým spoluhráčům.

Mít Armor Bag se zkrátka prostě nevypláci a málokdy potkáte někoho, kdo použivá kufřík se zbrojí.

Dodatek k výbavě
Pokud máte dovednost Jack Of All Trades vylepšenou (Aced) ,můžete si vzít sebou dvě výbavy,
např: lékařský kufřík s pytlem na náboje.
Ovšem pozor! Pokud si vezmete druhou výbavu, tak ta bude mít o 50% méně použití, to znamená ,že pokud si vezmete lékařský kufřík 2x a pytle s náboji 2x tak ten pytel s náboji budete mít pouze jednou.
AI / Boti
Mnohdy krát je umělá inteligence opravdu lepší společník než opravdový hráči.
Boti jsou odolní, rychlí a hlavně někdy až moc schopní.
Svůj vlastní tým si dokonce můžete upravit podle sebe, na každý profil zvlášť. Jiný charakter, zbraně, masky, oblek i pár základních schopností.



Crew Abilities

Inspiring
Váš AI team má nyní schopnost instantního zvedání na dálku každých 6 minut. Redukováno každé 2 min každým dalším přítomným AI

Piercing
Tvůj AI tým nyní používá průrazné střeli. To umožňuje AI týmu střílet skrze štíty a armor.

Quick
Hráč interaguje s věcmi 25% rychleji. Tento bonus je navýšen +25% za každé další přítomné AI.

Sharpeyed
Hráč pobírá o 20% více munice. Tento bonus je navýšen +20% za každé další přítomné AI.

Crew Boosts

Reinforcer
Zdraví hráče je navýšeno o 60 bodu.

Protector
Zbroj hráče je navýšena o 30 bodu.

Healer
Hráč získá regeneraci 5 bodu zdraví za 5 sekund.

Accelerator
Rychlost přebíjení hráče a jeho manipulace se zbraněmi je o 50% rychlejší.

Distractor
Dodge hráče je navýšen o 5 bodu.

Invigorator
Hráč má o 50 bodu výdrže více a zpomalení nošením zbroje je redukováno o 50%

Concealer
Hráč dostává 3 body k nápadnosti. (čímž se stává méně nápadným)

Stockpiler
Hráč je odměněn extra vrhacím předmětem za každých 35 zabití.
Crime. net


Crime. net Mapa DC a vaše hřiště kde provádíte své nezákonné operace.

Můžete si filtrovat váš zobrazovaný obsah na mapě podle obtížnosti a podobně.

Tutorial Heist - Základní trénink v Loud / Stealth akci.
Quickplay - Tlačítko pro rychlou hru.

Side Jobs: Vedlejší úkoly, které můžete plnit, aby jste získali nějaké odměny navíc.
Pokud toto splníte, dostane za to peníze, XP, modifkaci na zbraň a další...
GAGE: Pro toto musíte vlastnit Gage Courier Pack DLC. Na každé mapě se skrývají tzv. gage balíčky, pokud tento balíček vezmete dostanete zkušenosti navíc. Jakmile nasbíráte dostatečný počet balíčků, získáte modifikace na zbraně zdarma.
PS: Pokud někdo vezme balíček, počítá se to pro celou skupinu, takže se nemusíte předhánět !
Offshore Payday: Kasino, ve kterém utrácíte své zámořské peníze, aby jste získali nějákou věc, po které toužíte.

Contract Database: Seznam misí, které si můžete zahrát, také obsahuje základní informace o dané misi.
Contract_Broker: Mise jsou seřazeny tak, jak by měli jít za sebou, avšak plnit je nemusíte.

Speciální mise

Safe_House_Raid: Jednou za 3 dny ( skutečné dny) na váš úkryt zaútočí policie a tento útok můžete, ale nemusíte odrazit. Útok můžete odložit kliknutím na možnost - Let Crew Handle It, avšak toto odloží útok pouze o 6 hodin.

Mutators: Upravuje hru, mění vlastnosti nepřátel nebo dokonce ty vaše. Pokud máte aktivní jakoukoliv modifikaci, automaticky máte sníženou odměnu za misi a některé ocenění budou nedostupná.

Crime_Spree: Nekonečná řada misí, které jsou postupně čím dál těžší. Čím větší crime spree máte, tím větší bude vaše odměna. V tomto módu můžete získat skiny na vaše zbroje.

Holdout: Držíte rukojný pro co největší výkupné, maximální délka je 9 vln. Každá vlna je těžší něž ta předchozí. V tomto módu můžete získat speciální masky.

LOOT
Lup se dělí na velké a malé předměty. Velké předměty jakožto peníze, zlaté cihly, kokain a další, musíte tahat na Loot Drop Off Point označený ikonkou kufříku. Každý velký loot má jisté penalizace, zpomalení nebo malý dohoz. S transporter skillem můžete dohodit kokain, peníze, šperky nebo drogy zatímco zlato nebo zbraně už nedohodíte tak daleko.

Malé předměty už berete do přímo ''do kapes'' jako zlatou cihlu, balíček peněz nebo hrst šperků.



Občas jsou i mezi lupem předměty které nemají účel, nemůžete je sebrat a jsou tam jen proto aby vám řekli že jste našli nehodnotný předmět. Jde většinou o knihy, složky, medaile a tak dále...
Stealth/Loud úvod
Jak poznat Stealth a Loud?

Většinou už na hlavní mapě poznáte zda se jedná o Stealth nebo Loud. Ikony Ducha a Pistole symbolizují tichou a hlasitou akci ovšem také se může jednat o špatné nastavení hostujícího.




Další možnost je v lobby nakouknout na výbavu skupiny a plánování dané mise.
Pokud mají dotyční hráči tlumiče, body bags, ECM, oblek a podobně jedná se pravděpodobně o stealth. (za zmínku také stojí že někteří hráči mohou také používat bomby pro označování kolemjdoucích NPC)
V plánování mapy je vetšinou nějaký ten Body bag case, spy cams (ammo bag pro pilu) a různé věci které by jste na Loud misích nevyužili.
Stealth

Úvod

Stealth je součást hry ,kdy se snažíte projít mapou pokud možno nepozorovaně a bez spuštění poplachu.

Narozdíl od loud zde platí trochu jiná pravidla.

V této fázi hry nemáte za úkol zabít vše co se hýbe, ale nenápadně projít kolem toho.

Pagery
Stealth funguje docela na jednoduchém principu.

Stráže mají pagery na které musíte odpovědět, a snažte se držet tlačítko interakce do konce. Pokud tak neučiníte v obou případech to znamená konec stealthu!



Maximálně můžete vždy odpovědět na 4 pagery!
Pozor tento limit je sdíleny mezi týmem, jestli jeden z vás odpoví na pager, odečte se vám to všem!
/ Počet použitých pageru zjistíte v přehledu mise podržením tlačítka TAB.

Pagery mají všichni strážní v uniformě nebo v obleku.
Pager nemají gansteři nebo uniformovaní policisté ( Modrá uniforma)


Detekce

Důležitým faktorem je Concealment - Nápadnost
To udává jak rychle vás nepřítel ve stealthu spatří.

Rychlost vaší detekce je zpomalena pokud se plížíte , tlačítko CTRL.

Rychlost vaší detekce je o něco větší pokud nesete pytel na zádech.

Tento faktor ovliňuje vaše zbroj a zbraně.
Čím větší číslo této statistiky máte na zbroji nebo zbrani, tím lípe pro vás.

Minimální detekci jakou můžete mít je 3.
Maximálni detekci jakou můžete mít je 75

Pokud vás nepřítel vidí , začne vás detekovat, pokud detekce dosáhne 100%, spatří vás a vy se budete muset o něj postarat dříve, než něco provede.

Nepřítele můžete buď zajmout, pokud do 2 vteřin stisknete tlačítko F.
Nebo jej můžete zabít.


Popřípadně můžete jej nejdříve zajmout a pak jej následně zabít.


Strážní,civilisté nebo kamery nedetekují jenom vás.

Co vzbudí pozornost:

Hlasité zvuky
Střelba
Rukojný
Mrtvoly nebo pytel na mrtvoly.
Rozbité okna
Pytle s lupem
Vrtačka
Probíhající Hack elektronických zařízení

Kamery
Obyčejná kamera.

Titanová kamera.

Kamery jsou něco jako stacionární strážní, pokud vás spatří, tak zavolají posily, jakmile vás kamera uvidí už ji nemůžete zastavit!

Pokud je na mapě aktivní rušička - ECM, kamery nebudou po tuto dobu trvání rušičky funkční.

Pokud máte dovednost Nimble (Ghost) , můžete jednu kameru na mapě uvést do smyčky po dobu 25 vteřin.

Do obtížnosti Overkill, můžete kameru zničit, ale toto většinou přiláká pozornost strážných.

Pokud je to možné, můžete zlikvidovat operátora kamer, v tu chvíli , kamery už vás nebudou detekovat, ovšem toto není možné na všech mapách.

Operátora najdete za těmito nebo podobnými dveřmi.

Loud


Loud je akce je hlavním tématem hry, koneckonců je to hordová střílečka.

Pojďme si tedy popsat mechaniky a jednotlivé části.

Základní Info

Pokud to mise umožňuje ,začíná vždy ve fázi stealth.
Některé mise začínají loud v tu chvíli , kdy ji spustíte.
Ne všechny mise mohou být loud!

Jakmile loud fáze začne, nelze ji nijak ukončit! Ke stealthu se už nelze vrátit! Pokud chcete další šanci musíte restartovat hru.

Hra se dělí na tyto fáze :

Stealth - Mise je zatím v tiché fázi, policie o vás neví.

Control- Propukla akce a policie nastupuje na scénu. Tato fáze je poté vždycky po káždé vlně!
Policie aktivně nevyhledává spor, spawny jsou snížené.

Můžete vyměnit své padlé spoluhráče za rukojný.

Anticipation- Je přibližně 30 vteřin před vlnou, policie se chystá na vás zaútočit.
Spawny se zvyšují, ale policie pořád nevyhledává spor.

Stále můžete své spoluhráče vyměnit za rukojný.

Assault- Vlna, policie na vás útočí a aktivně vyhledávájí spor, agrese nepřátel je na nejvyšší úrovni. Po této fázi znovu následuje control. Spawny jsou na maximálnim stupni.

Délka této fáze záleží na obtížnosti.
Obvykle je to 3-5 minut na nižších obtížnostech( Do Overkill) a na vyšších to může být 5- 10 minut.( Od Mayhem)

Nelze vyměnit spoluhráče za rukojný, dokud tato fáze neskončí.

Tuto fázi vám bude označovat žlutý indikátor v horním pravém rohu obrazovky.



Konec vlny můžete poznat sníženým počtem policistů.

Náhodně vybraná postava z týmu oznámí ústup nepřátel:

(Police are falling back!)
(Police are retreating!)
(Cops are falling back!)
(Cops are retreating!)

A další jim podobné hlášky.

Info
Jednotlivé fáze také můžete poznat pomocí hudby ve hře, za předpokladu , že hudbu máte zapnutou, nyní si ukážeme jednotlivé části .

Stealth

Control

Anticipation

Assault

Jak slyšíte, hudba se mění podle dané fáze hry.

Policie a její úkoly
Policie má zá úkol vás zastavit, čili pokud plníte nějáký objektiv, nepřátelé se budou vaše snahy snažit sabotovat, braňte objekty svého zájmu!

Nepřátelé objektiv nikdy neresetují, ale může vás to značně zpomalit.

Pomocné prostředky policie

Civilisté
Technicky to není prostředek policie, ale rozhodli jsme se je zde uvést , jelikož nepřímo spolupracují s policií.

Skoro v každé mapě naleznete nějákou podobu civilistů.
Civilisté na vás neútočí, ale snaží se uprchnout z místa činu.

Za zabití civilisty je penalizace, která vám přidá čas ve vězení na víc.( Za každého zabití civilisty 30 vteřin navíc)

Slzný plyn

Místo je naplněno slzným plynem a pokud se budete v této oblasti zdržovat bude vám to každou vteřinu ubírat zbroj a následně i zdraví.

Kouřová clona

Jak vidíte , oblast je zahalena kouřovou clonou, která vám stěžuje vidět nepřátelé.
Clona neubírá zdraví, pouze stěžuje viditelnost.

Tyto granáty často háže cloaker, ovšem ostatní jednotky jej také používají.

Omračující granát

Tento granát slouži k vaší dezorientaci. Pokud exploduje ve vaší blízkosti dočasně vás oslepí a ohluší.
Účinnost tohoto granátu lze snížit dovedností Resilence ( Enforcer)

Jakmile policie hodí granát ,tak začně hlasitě pípat a červeně zářit, v tu chvíli máte pár vteřin na to ho zničit, pokud ho zničíte,nebude mít na vás ani na nikoho jiného žádný účinek!

Exploze granátu.

Policejní Vazba
Placeholder pro obrázek.

Do vězení můžete jít ve 2 případech:

Pokud jdete dolů a nikdo vás do 30 vteřin nezvedne, budete zatčeni.

Jakmile váš počet downů klesne na 0 , jste zatčeni a nemůžete pokračovat ve hře.


Do obtížnosti Hard, se můžete dostat z vězení do 2 minut , za předpokladu, že jste nezabili žádného civilistu.

Od obtížnosti Very Hard, už musíte počkat, dokud neskončí probíhající vlna a teprve poté vás můžou vaši spoluhráči směnit za rukojný. Zadarmo už vás nepustí!

Rukojný

V pravém horním rohu obrazovky vidíte počet vašich rukojných, čím více tím lépe.

Pokud máte správné dovednosti či perk, můžete získat pasivní bonusy.

Do obtížnosti Overkill , pokud máte aspoň jednoho rukojnýho , zdrží to příchod vlny o 30 vteřin
Od obtížnosti Mayhem, pokud máte alespoň jednoho rukojnýho, zdrží to příchod vlny o 10 vteřin.


Rukojný získate zajmutím civilistů nebo policistů.

Civilistu musíte zastrašit tlačítkem F, až leží na zemi ,můžete jej spoutat a pokud tak učiníte, je od té chvíle váš rukojný.

Jestliže chcete zajmout policistu, musíte jej nejdříve zranit, poté zmáčknout tlačítko F a pokud zvedne ruce , musíte zmáčknout F ještě 2 krát ,aby byl váš zajatec, jakmile má ruce za zády, je to váš rukojný.

Rukojný mohou být osvobozeni jakoukoliv policejní jednotkou !

Speciální jednotky a ganstery nelze zajmout!

Plánování
Mise mají dva druhy možností jak si tak trochu ulehčit její průběh a to je pomocí plánování a limitovaného předplánování assets.

Assets nám nabízí pouze koupi některých itemu jako dodatečný ammo bag, medic bag, body bag jenž bude někde na mapě nenápadně umístěn.



Plánování naopak nabízí možnost si navolit kde si tyto malé pomůcky umístíme. Plánování je velice výhodné jak do Stealth tak Loud misí, jelikož si můžete vybrat například z věcí které se vám hodí do obou taktik.



Jak hostovat
Hosting je nejlepší cesta jak se vyhnout strachu že vás hostující vyhodí před koncem mise nebo vás bude jakkoliv jinak šikanovat. Také pokud váš unavuje hrát s Cheatry je vlastně na místě hostovat svou vlastní hru protože když jde o vaši loby jsou na místě vaše pravidla.

Ohledně hostování je nejpřednější vybrat si nejdříve misi.
Na výběr máte speciální mise Holdout, Crime_Spree nebo SafeHouseRaid. Klasické mise najdete v Contract_Booker spolu s několika eventy ve stejně jmenované kolonce.



Když se bavíme o hostování jako takovém každá mise vám jasně ukazuje zda se jedná o pouze Stealth, pouze Loud nebo Stealth/Loud misi.
Tato mise jde splnit jak v Loud tak Stealth a vidíte, že jsou zde vyobrazené objectivy.


Offshore se vždy hlavně používá pro nakupování zločinných kontraktů. Stealth je vždy s +15% bonusem XP.

Game settings

Tactic - Vybíráte viditelnou taktiku pro hráče jenž se mají připojit. Jedná se o ikonku ducha/pistole u názvu mise.

IN-Game Kicking - Si vždy na doporučení nechte nastavený na host kick.

Premission - Volíte kdo se smí připojit. (Public, Friends Only, Private)

Reputation level - Ten se nastavuje podle toho jakou obtížnost hrajete. Pokud zůstane na 0 tak se vám do loby jakýkoliv level. Velmi často úplní začátečníci a to hlavně na Overkill a vyšší.

Allow Drop-in: Povoluje se hráčům připojit do hry v průběhu mise.
Team AI: Pokud někdo odejde nahradí jej Bot.
Auto-kick Cheaters: Bude automaticky vyhazovat Cheatry.
Allow Moded Playsers: Do vaší loby se budou moct připojit Modeři.

Poslední už je jen (Difficulty) nastavení obtížnosti a pod ním se nachází mod ONE DOWN, který zaviní že všichni hráči budou mít pouze 1x down.
! (One Down doporučujeme pouze pro zkušené hráče a vyplatí se hrát pouze na Death Sentence) !
O hře
Poslední zastávka jsou už jen jisté malé informace o hře.
Popisy jednotek a daných obtížností. Jedná se zde jen o hrubý popis pro takovou zajímavost do čeho se vlastně pouštíte na těžších obtížnostech.
A pamatujte pokud jste malý až nulový level nemáte na Death Sentence co dělat.
Často se u nových hráčů vidí že jdou do misí na které nemají level nebo herní skill. Potom jdou věci jedna s druhou a vše se řítí jako domeček z karet.
Obtížnosti
Normal
Nepřátelé- Police , Swat.

Normální obtížnost. Malá hrozba.
Normální zkušenosti, normální odměna.
















________________________________________________________________

Hard

________________________________________________________________

Hard
Nepřátelé- Policie, Heavy Swat.

3x více zkušeností, 2x větší odměna za pytle s lupem.
















________________________________________________________________

Very Hard

________________________________________________________________

Very Hard
Nepřátelé - FBI Swat.

6x více zkušeností , 2.6x větší odměna za pytle s lupem.
















________________________________________________________________

Overkill

________________________________________________________________

Overkill
Nepřátelé - FBI Swat.

10x více zkušeností, 4.2x větší odměna za pytle s lupem

Obtížnosti
________________________________________________________________

Mayhem

________________________________________________________________

Mayhem

Od této obtížnosti čekejte změny na některých mapách!
Kamery a trezory jsou nahrazený nezničitelnou titanovou verzí.


Nepřátelé- Gensec Swat.

12.5x více zkušeností, 7.2x větší odměna za pytle s lupem
















________________________________________________________________

Death Wish

________________________________________________________________

Death Wish
Nepřátelé- Gensec Swat.

14x více zkušeností, 8.2x větší odměna za pytle s lupem
















________________________________________________________________

Death Sentence

________________________________________________________________

Death Sentence
Nepřátelé- Zeal Swat.

15x více zkušeností ,9.2 x větší odměna za pytle s lupem
Nepřátelé

Kriminální kariéra není jednoduchá, jakmile něco provedete pošlou na vás policii ,vojáky čí žoldáky, aby vám ve vaši činnosti zabránili. Každá mise ať už loud nebo stealth nepřátelé obsahuje a je na vás, jak se s nimi vypořádate.

Základní popis
Poškození, zdraví , počet nepřátel a délka vln bude stoupat s obtížností.
Čím větší obtížnost, tím na silnější odpor narazíte avšak také dostanete větší odměnu.

Obtížnosti jsou:

Normal - Policie , Swat
( Normální zkušenosti, normální odměna)

Hard - Policie, Heavy Swat
( 3x více zkušeností, 2x větší odměna za pytle s lupem)

Very Hard - FBI Swat
( 6x více zkušeností , 2.6x větší odměna za pytle s lupem)

Overkill - FBI Swat
( 10x více zkušeností, 4.2x větší odměna za pytle s lupem)

Mayhem- Gensec Swat
(12.5x více zkušeností, 7.2x větší odměna za pytle s lupem)

Deathwish - Gensec Swat
(14x více zkušeností, 8.2x větší odměna za pytle s lupem)

Death Sentence- Zeal Swat
(15x více zkušeností ,9.2 x větší odměna za pytle s lupem)

Pokud je v misi nějáký úkol na čas , tak se tento čas s vyšší obtížností sníží.
Od obtížnosti Mayhem a výš ,budou některé mapy obsahovat speciální úpravy ,které činí hru těžší. Pokud to mapa dovoluje všechny kamery budou nahrazeny nezničitelnou verzí z titanu.

Nepřátelé a Frakce
Ve hře je několik frakcí se kterými budete bojovat, nejčastěji to však bude policie.

Frakce jsou:
Policie - Mezi ně patří Swat, FBI, Gensec, Zeal, Policía Federal

Žoldáci - Vyskytují se pouze v misi Boiling Point.

Vojáci Murky Water- Vyskytují se v menším počtu na několika mapách, ale na šesti ( Hell's Island, White House Heist, Beneath The Mountain,Henry's Rock, Border Crossing, Border Crystals) zcela nahrazují policii. Jsou přátelé s policií takže pokud je to možné budou si navzájem asistovat.

Gansteři - Vyskytují se na několika mapách , ale v malém počtu. Jsou nepřátelé s policii, to znamená , že pokud se potkají budou na sebe útočit.

Nepřátelé
Základní informace už máte, teď se podíváme na inviduální nepřátelé a jejich statistiky.
Tento návod nebude obsahovat všechny nepřátelé, jelikož spoustu map obsahuje reskiny těchto protivníků, kteří se chovají naprosto indenticky i mají identické statisky , pouze mají jiný vzhled a popisovat úplně všechny by byla ztráta času.


Policie a Swat
Policisté

Tyto potkáte velmi často, budou prvními, kteří dorazí na místo činu. Jejich zdraví se nemění a na každé obtížnosti maji 40 HP. Nepodceňujte tyto policisty! Mají vysoké poškození i přes své malé zdraví dokážou způsobit velké škody.


Swat - Speciální jednotky dorazí na místo pokud vás policie nedokáže zastavit.
Mají větší poškození,zdraví a půjdou na vás ve velmi hojném počtu.

Jejich zdraví stoupá následovně podle obtížnosti:

80 (Normal)
80 (Hard)
160 (Very Hard)
240 (Overkill)
480 (Mayhem/Death Wish/Death Sentence)


FBI - Pokud je policie na vás krátká nastoupí na řadu jednotky FBI.
Větší poškození, více zdraví, větší počet.
Nepřátelé v hnědé uniformě nosí zbroj, která ruší veškeré poškození! Miřte na hlavu nebo je střelte do zad!

Zdraví všech nepřátel , kromě toho hnědého(4 na obrázku) stoupá takhle:

80 (Normal)
80 (Hard)
160 (Very Hard)
240 (Overkill)
480 (Mayhem/Death Wish/Death Sentence)

Zdraví těžkooděnce stoupá takhle :

160 (Normal)
160 (Hard)
320 (Very Hard)
480 (Overkill)
960 (Mayhem/Death Wish/Death Sentence)


Gensec a Gensec Elite - Tyto nepřátelé potkáte skoro na každé mapě. Hlídají objekty vašeho zájmu . Tito nepřátelé mají mnoho reskinů ,ale sdílejí všechny své vlastnosti, pouze jinak vypadají.
Jejich poškození a zdraví se s obtížností nemění- 40HP , tito nepřátelé jsou pouze nebezpeční v tiché akci.
Pokud je zabijete mají pagery , na které musíte všas zareagovat nebo přivolají Swat!
Můžete odpovědět pouze na 4 pagery! Pokud odpovíte na další, prokouknou vás a pošlou Swat!
Pokud všas nezareagujete můžou vás zatknout a nebo začít na vás střílet a rázem může vaše mise rychle skončit.


Gensec Elite - Pokud vás ani FBI nedokáže zastavit ,nasadí na vás elitní jednotky Gensec. Přicházejí ve větším počtu , mají více poškození, zdraví a o něco lepší taktiky.

Zdraví prvních třech nepřátel na obrázku stoupá takhle:

80 (Normal)
80 (Hard)
160 (Very Hard)
240 (Overkill)
480 (Mayhem/Death Wish/Death Sentence)

Zdraví těžkooděnce, který je čtvrtý na obrázku stoupá takhle :

160 (Normal)
160 (Hard)
320 (Very Hard)
480 (Overkill)
960 (Mayhem/Death Wish/Death Sentence)


Zeal - Pokud vás ani elitní jednotky Gensec nedokázali zastavit, přichazí na řadu poslední možnost. Jednotky Zeal.
Department of homeland surveillance - Úřad pro národní bezpečnost , se rozhodl , že vaše činy už nemohou být dále tolerovány a nasadí nejvěší dostupné prostředky ,aby vás předvedli ke spravedlnosti.

Jednotky Zeal přichází ve velmi velkém počtu! Maji hodně zdraví a poškození!

Pozor! Poškození těžkooděnce je velmi masivní ! Dokáže vás dvěmi ranami zbavit veškeré vaší zbroje a dalšími dvěmi vás dorazit. Poškození těžkooděnce je 225!

Zdraví těžkooděnce je vždy 960 HP.
Zdraví lehké jednotky je vždy 480 HP.

Speciální jednotky
Jako by obyčejní nepřátele nebyli málo posílají na vás ještě speciální jednotky. Každá jednotka má jinou unikátní vlastnost, která může učinit váš život o něco těžší.
Speciální jednotku můžete označit klávesou F, nepřítel bude mít kolem sebe červenou auru a bude vidět přes zdi. Označení vám může dost usnadit eliminaci speciální jednotky, rovněž tak ostatní upozorníte, že je ve vaší blízkosti zvláštní nepřítel.

Štít
Nejběžnější speciální jednotka. Jeho úkol je jednoduchý , chránit ostatní jednotky a nebo vám zablokovat přístup svým štítem do určité oblasti. Obyčejné kulky a projektily přes štít nedostanete.
Musíte na něj zaútočit ze zadu a nebo prostřelit štít odstřelovací puškou, výbušniny jsou také velice účinné vůči této jednotce.

Jeho zdraví stoupá následovně :

80 (Normal)
80 (Hard)
160 (Very Hard)
240 (Overkill)
480 (Mayhem/Death Wish/Death Sentence)

Maximální počet štítů, kteří mohou být přítomní na mapě jsou 4 a to na všech obtížnostech.

Taser
Druhá nejběžnější speciální jednotka, jak už název vypovídá jeho cílem je vás znehybnit.
Pokud vás taser znehybní máte 10 vteřin na své osvobození.
Možná si myslíte, že je to dostatečná doba, ale pokud vás tento protivník zasáhne taserem věřte, že to nebudete mít jednoduché.
Pokud se mu povede vás zasáhnout přeruší jakoukoliv akci, kterou jste zrovna prováděli, znehybní vás na místě a vy začnete nekontrolovatelně střílet.
Jakmile jste omráčeni, stanete se prioritou většiny nepřátel kolem vás!
Většinou váš zabijí nepřátelé ,které taser přiláká než-li samotný taser.

Je dobré si držet od něj odstup a co nejdříve zastřelit z dálky.
Ovšem pozor, pokud taser není ve vzdálenosti na vaše omráčení začne opětovat palbu smrtící silou!
Dovednost Shockproof (Ghost) vám umožní se osvobodit z taserova omráčení bez toho aniž by jste ho museli zabít.


Taserovo zdraví stoupá následovně:

300 (Normal)
300 (Hard)
600 (Very Hard)
900 (Overkill)
1,800 (Mayhem/Death Wish/Death Sentence)

Maximální počet taserů, kteří mohou být přítomni na mapě jsou 3 a to na všech obtížnostech.
Nepřátelé
Cloaker
Cloaker je velmi rychlý a mrštný nepřítel, který na vás zaútočí, když to nejmíň čekáte.

Cloakerova speciální vlastnost je, že vás dokaže jedinou ránou srazit dolů na zem a to za provedení nejrůznějších kopů.
Aby vás cloaker mohl skopnout na zem , musí být v určité vzdálenosti.
Pokud není v požadované vzdálenosti, tak se buď rozhodne na vás střílet nebo počká na vhodnější příležitost.
Jakmile se cloaker na vás rozhodne naběhnout , musíte jej zabít, cloakerovi totiž nelze utéct, bude vás pronásledovat dokud vás neskopne.
Cloaker má tedenci se někde schovávat a odtam na vás udeřit, může se schovat za dveře, v kanálu, ve ventilační šachtě nebo pod autem.
Cloaker má zvyku často házet kouřové granáty ,aby tak zakryl svůj postup nebo postup spojenců, pokud cloaker někoho srazí , vždy se zahalí kouřovou clonou.

Cloakerovo skopnutí se nepočítá jako down!
Speciálni útok této jednoky můžete zastavit dovedností Counterstrike(Fugitive), místo toho ,aby srazil on vás, srazíte vy jeho.

Cloakerovo zdraví stoupá následovně:

600 (Normal)
600 (Hard)
1,200 (Very Hard)
1,800 (Overkill)
3,600 (Mayhem/Death Wish/Death Sentence)

Maximální počet cloakerů , kteří můžou být na mapě jsou 2 a to platí pro všechny obtížnosti.

Medik
Stejně jako hráči i nepřátelé mají své léčitele.
Jejich úkol je prostý, léčit své spolubojovníky.

Medik neléči každou jednotku na kterou narazí, léčí pouze v případě, pokud by vaše střela zabila jeho partnera.
Medik může vyléčit každou jednotku, dokonce i bulldozera! Sám sebe léčit nemůže, ale pokud je v blízkosti další doktor, mohou se tito dva léčit navzájem.
Medik může vyléčit každou jednotku ve vzdálenosti 7 metrů a to každé 3 vteřiny, toto léčení může jít i přes zdi.
Tato jednotka má tedenci se zdržovat za nepřáteli a pokud možno se vám snaží za každých okolností vyhnout, pokud se vám vyhnout nemůže , začne se bránit a záhají na vás palbu.

Tato jednotka se může objevit jako bulldozer!

Medikovo zdraví stoupá takto:

300 (Normal)
300 (Hard)
600 (Very Hard)
900 (Overkill)
1,800 (Mayhem/Death Wish/Death Sentence)

Medik se objevuje až od obtížnosti overkill .Maximálně 3 medici mohou být přítomni na mapě.

Odstřelovač

Ostrostřelci mají za úkol vás dostat jednou dobře mířenou ranou.

Tyto nepřátelé moc zblízka neuvidíte, jelikož jsou vždy daleko a někde na vyvýšeném místě.
Tito protivníci mohou jedinou střelou způsobit velké poškození, jeho speciální dovednost spočívá v tom ,že vám dokáže prostřelit zbroj a zároveň vám přitom ubrat zdraví, to žádný jiný nepřítel nedokáže. Další jeho vlastností je ,že ve většině případů ignoruje dodge .
Příchod odstřelovačů je vám většinou oznámen skrze vysílačku.
Ostrostřelci mají na svých zbraní laser, aby jste je mohli snadno odhalit jejich pozici.

Zdraví odstřelovače stoupá takto :

40 (Normal)
40 (Hard)
80 (Very Hard)
120 (Overkill)
240 (Mayhem/Death Wish/Death Sentence)

Počet sniperů, kteří mohou být přítomní na mapě se liší mise od mise, každá mise má totiž jiné umístění pro odstřelovače. Obvykle je tento počet okolo 4-6.

Bulldozer
1.Swat
2.Fbi
3.Gensec

1.Medic Dozer
2.Minigun Dozer

Bulldozeři Zeal.

Obrněný protivník, který působí obrovské škody.

Tohoto nepřítele nemůžete ničím omráčit nebo něják znehybnit.
Bulldozer je jednotka , která má nejvíce zdraví ze všech a zároveň působí obrovské škody.
I přes všechnu tu zbroj může bulldozer běhat, dávejte si pozor, dost často se snaží naběhnout přímo na vás.
Bulldozer má velmi mnoho variací, jeho nejnebezpečnější varianta je Minigun Dozer.
Bulldozer se může zároveň objevit jako medik! Čili to znamená bulldozera , který léčí ostatní.
Bulldozer má resistenci vůči výbušninám.
Jeho slabé místo je hlava, jak prosté.

Zdraví bulldozera stoupá následovně:

2,000 (Normal)
2,000 (Hard)
4,000 (Very Hard)
6,000 (Overkill)
12,000 (Mayhem)
12,000 (Death Wish)
24,000 (Death Sentence)

48,000 (Death Sentence) - Pouze minigun bulldozer.

Kapitán Winters

Kapitán Winters a jeho oddíl má šanci se objevit na některých mapách.

Pokud se objeví uzamkne právě probíhající vlnu, čili dokud kapitán není poražen, vlna nikdy neskončí.
Čím déle je na mapě tím jsou nepřátelé odolnější vůči poškození až nakonec po 40 vteřinách dosáhnou odolnosti 50% , to znamená ,že pokud vaše zbraň má 100 poškození bude mít už pouze 50, dokud je kapitán na mapě.
Kapitána nelze zabít, pouze se stáhne, avšak jeho pomocníci jsou zranitelní.
Kapitán a jeho skupina mají velkou náchylnost k výbušnému poškození.
Kapitán a jeho oddíl jsou po většinu doby pasivní , pokud se na mapě objeví, půjdou na předem určené místo, kde zůstanou dokud nebudou poraženi.
Pokud je Winters poražen už se na mapě znovu neobjeví.

Kapitánovo zdraví stoupá následovně:

3,000 (Very Hard)
6,000 (Overkill)
8,000 (Mayhem/Death Wish/Death Sentence)

Zdraví jeho oddílu stoupá takto:

1,500 (Very Hard)
3,000 (Overkill)
4,000 (Mayhem/Death Wish/Death Sentence)


Kapitán může být na mapě jenom jeden, jelikož je to unikátní oponent.

Automatická Útočná Střílna
Každá dodávka Swat má šanci se objevit s touto automatickou střílnou.
Tato střílna může být na některých mapách umístěna ve stropě nebo v helikoptéře.
Aby jste střílnu mohli poškodit musíte nejdříve sestřelit štít , který chrání laser, avšak tento štít se po zničení 3x opraví ( pouze u dodávek).
Nejlepší je se buď střílně vyhnout nebo začít střílet na odhalený laser.
Jakmile věži dojdou náboje, začne přebíjet a toto přebíjení trvá 8 vteřin, takže můžete využít tento čas na zničení věže, poznáte to tak, že barva laseru se z červené změní na oranžovou.
Věž lze hacknout pomocí ecm, ale každá rušička tak může učinit pouze jednou! Aby jste věž znovu hackli, musíte použit další rušičku - toto vám nedoporučujeme, protože budete značně v misi omezeni co se výbavy týče.

Zdraví střílny stoupá takto:

35,000 (Normal)
35,000 (Hard)
125,000 (Very Hard)
250,000 (Overkill)
400,000 (Mayhem/Death Wish/Death Sentence)

Zdraví štítu věže stoupá takto :

700 (Normal)
700 (Hard)
3,000 (Very Hard)
5,000 (Overkill)
7,000 (Mayhem/Death Wish)
7,000 (Death Sentence)

Následně už jsou jenom reskiny nepřátel, mají naprosto identické statistky, pouze jinak vypadají.

Žoldáci
Tito nepřátelé mluví rusky.

Poslední Žoldák je těžkooděnec a všichni ostatní jsou lehké jednotky.

Speciální žoldáci, rovněž mají stejné vlastnosti jako speciální policisté.


Bulldozeři mají stejné vlastnosti jako policejní verze.

Vojáci MurkyWater
Tito nepřátelé mají stejné vlastnosti jako policie, opět mají jenom jiný vzhled.
Úplně poslední nepřítel je těžkooděnec.


Policía Federal
Tito nepřátele mluví španělsky, v podstatě je to reskin americké policie, kterou ve hře běžně potkáváte. Jejich uniforma je převážně výrazně modré barvy, mají napisy policia a občas mexickou vlajku jako nášivku.

Vyskytují se v mexických misích

Obrázky již brzy.
Nepřátelé
U.S. Marshalls & Bellmead
Aby toho nebylo málo, k boji se připojili i maršálové a jejich žoldáčtí kolegové .

U.S. Marshall sharpshooter
Tito nepřátelé fungují v podstatě jako ostřelovači ,ale přesto mají pár zásadních rozdílů. Vždycky je najdete na zemi a nikdy ne na vyvýšeném místě , střílí mnohem rychleji než obyčejní ostrostřelci a nemají na zbraních laser, jsou také více odolnější. Jejich hledí se ale občas zaleskne, takže je máte možnost snadno spatřit a další slabinou je, že používají stopové náboje se žlutou barvou.

U.S. Marshall shield
Tento nepřítel je varianta štítu , který běžně potkáváte v misích. Opět je tu pár zásadních rozdílů , které z těchto protivníků nedělá reskin . Pokud je jejich štít vcelku, používají vysokorážní pistoli, na kterou je třeba dát si pozor. Jejich štíty jsou menší a nepokrývají celou přední část těla, jak je tomu u ostatních, jejich štít zároveň slouží jako zbraň na bázi omračujícího granátu, pokud vás tento světelný útok zasáhne, budete na chvíli oslepeni a ohlušeni. Jejich štít jde také zničit, pokud se tak stane, vytáhnou brokovnici se speciálními střelami, které pokud vás zasáhnout tak se vám na chvíli rozmaže obraz a zhorší zvuk.

Bellmead sharpshooter
Další společnost se rozhodla pomoct policii v boji proti zločinu se svými jednotkami. Ostřelovač bellmead je v podstatě reskin U.S. Marshall sharpshootera jenom s tím rozdílem, že používají omračující náboje, které pokud vás zasáhnou vám na chvíli rozmažou obraz a zhorší zvuk.
Konečná
Děkujeme přečtení našeho návodu, a že jste s námi vydrželi až do konce.

Pokud by jste měli jakékoliv návrhy či dotazy můžete je vyjádřit dole v komentářích, a nezapomeňte jej ohodnotit.

Na závěr pro vás máme už jen menší komunitní ochutnávku.
Ale prosím neberte tuto poslední část jako odrazování od hry. Jde spíše jen o takové nastínění s čím se tak můžete setkat.
To špatné v komunitě
Bohužel ani tato hra nemá jenom slušné a poctivé hráče, a nějaký ten troll nebo cheater se občas někde najde. Někdy má ale člověk pocit že zrovna v Payday komunitě je jich až až. Zde vám zobrazíme pár typů těchto hráčů a ukážeme vám způsob jak se s nimi vypořádat.

Troll
Trolly nemá nikdo rád ,kazí hru, neberou nic vážně a do vaší loby se připojí jen aby páchali chaos. Ať už se jedná o zkažení dokonalého průběhu Stealth mise, odpálení laboratoře nebo vyházení celé vaší kořisti do vody.




Soudci
Pokud je někdo takzvaný "PRO" hráč nemusí to hned znamenat že je podvodník .
Ano, další nepěkná stránka komunity jsou takzvaní "Elitáři", kteří si myslí ,že umíte perfektně hru už od 1 hodiny , kterou ji hrajete a většinou neustojí když je někdo lepší než oni.
Takový hráči mohou být agresivní a upozorňovat i na ty největší hlouposti.

Cheateři

Cheatera můžete poznat podle nápisu CHEATER, ale pozor! Ne všichni cheateři jsou označeni, někteří své podvody mohou skrývat.
Pokud někdo svůj podvod skrývá musíte jednoduše dávat pozor na chování hráče.

Level Cheater mají MAX level+infame a pouze nahraných pár hodin.



Cheater

Je prostě podvodník, který pomoci cheatu může dělat v podstatě cokoliv. Ať už jde o spwnování kořisti, přetahování speciálních jednotek jako Dozery na vaši stranu nebo nesmrtelnost.

DLC unlocker

Ten si pomocí cheatu odemkl obsah DLC za které se platí, masky bez achievmentu, některé modifikace bez achievmentu, a tak dále.
Komunita má dosti rozpolcené názory na DLC unlockers stejně tak jako na modery. Kde je někteří je banují jiní je tolerují. (Ovšem jak už bylo řečeno tohle je jen pro spíše takové orientační zaměření a nikdo vás za užívání DLC Unlockeru nebo Modu nekritizuje.
______________________________________________

Tímto vás nechceme nijak odradit od hry, toto je jenom upozornění, aby jste věděli jak se zachovat pokud na tyto hráče narazíte.



Autoři a Kolaborace
Autor: Aldurow

Kolaborant , Korektor : Malkalm

Naše další návody:

Elder Scrolls Online : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1783172175
4 条留言
SL4V_ELIT3 2020 年 7 月 10 日 上午 5:14 
+rep
XataRis Elite 2019 年 5 月 13 日 上午 7:49 
Skvělý návod,dobré zpracování, ale mám otázku když používám DLC Unlocker jsem cheater jako teoreticky ano ale prakticky ne protože nemám žádnou výhodu oproti ostatním jenom jsem si odemčel to co mohou mít i ostatní jenom jsem nechtěl vyhazovat peníze (ummm máš hru zadarmo co by jsis více přál)
Bla Bla Bla 2019 年 4 月 3 日 下午 11:19 
Supeeer. moc mi to pomohlo
poeta 2019 年 2 月 14 日 下午 12:31 
Super