Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
For my tall empire i use the following.
Government:
Dictorial
Fanatic Xenophobe (for +20% pop growth and Starbase spam)
Materialist (for robots and +5% research speed)
Civics:
Post Apocalyptic (for 70% tomb world hability and +60% habability for all other worlds for colonisation spam)
Technocracy (Self Explanatory)
Traits:
Rapid Breeders (For pop spam to get research labs as fast and as much as possible)
Adaptive (To spam colonies even better and so pops don't get angry about habability)
Weak (won't be invading early game, gives a free trait slot)
Sedentary (also for a free trait slot, will get rid of later for extra pop growth from immigration)
This guide will not be updated."