Prison Architect

Prison Architect

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监狱建筑师:游戏机制
By 的寂寞在唱歌
online模式不能打mod,可以在里面用规划写字交流
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建造
地基、围墙、门和地板:
  • 造一撞综合性大建筑的时候记得入口和出口分开,单向人流
  • 围墙会切断水管电线;围墙开口引导囚犯挖地道
  • 悬崖边是可以转的,有好多种朝向
  • 非遥控门也可以用伺服电机遥控
  • 室外地板可以覆盖浅水区,深水区需要物品栏的铺路石
物品
  • 默认的没有桌子的板凳坐在下侧,R或中键旋转为顺时针
  • 地漏等不要放牢房里,会加大搜查负担
  • 高级窗户、玻璃窗户和普通栏杆窗户功能上没区别,只是前两者可以被破坏
  • 洗手盆、镜子洗手盆、干手机都有一点点满足卫生需求的功能,但淋浴头最重要
  • 访客桌比访客电话和电话亭更有效缓解家庭需求
  • 过道机可以缓解自由需求
  • 跪垫不只用于教堂,任何地方都能跪下祈祷
  • 垃圾桶充当临时垃圾存放处,工人不用一直跑垃圾区。垃圾桶可以藏违禁品
  • 电扇作用范围周围3格,提升宿舍、食堂、健身房
  • 指向小书架、电视、收音机会显示其所覆盖的范围
  • 植物和仙人掌盆栽、健身垫、机房电脑同时存在4个及以上才提升品质
  • 大熨衣板尖头左边站人;小版效率和功能都和大的一样
  • 电椅耗电两格,发电机+1电容刚好,但是考虑到还有灯所以+2个电容就够了
  • 店面两侧都需要是室内,店员一侧为商店,顾客一侧无所谓
  • 在开阔地警戒塔狙击手的射程无限远,并且塔上的人不会被囚犯用枪打到
  • 警卫亭登录P社账号才有,好像没啥用,而且塔上的他会被枪打到
  • 停机坪:必须建在铺装地面上,草地不行,且地上不能有堆放物
  • 码头:短边与直岸相连,并且外侧余出11格空间
  • 人行桥四周一圈不能有任何物体(墙、垃圾、堆放物、树 等),但是建好了四周可以有东西
  • 安装物品失败"无路径" 找附近的地方安装,把工人引过来就有路径了
  • 纯装饰物:浮标 摄像机柱 抽屉柜 衣帽架 咖啡机 对联 门垫 龙 花盆 喷泉 地精 墓碑 草垛 救生圈 铁木桶 系缆桩 驼鹿头 牛雕像 火烈鸟 淋浴柱 风向标 灌木 灯笼 装饰灯
公用设施
  • 两个电站电路不能连在一起;电容只有第一圈有用
  • 水泵电站不要建一块,水泵故障会短路电站,电站失火会烧坏水泵
  • 不要关机状态着维修,修好后会继续着火;火会烧断水管
  • 水泵无容量限制;阀门防止发水
  • 粗水管有利挖地道;搜查厕所发现地道
  • 细水管流39格;热水管流46或57格(粗水管泵)
  • 闭路电视同时可以监控8个探头,探头可探20格黑雾,并降低餐厅和公共房间等级。别无它用
  • 门禁控制台连接不限个数但只能同时控制2个门,人坐在右边
  • 电话窃听可以同时听1个,可以用于探监电话
  • 安检仪监视器可以同时监
功能、运作
房间
  • 装载区长度≥22时能同时停两辆车,车长10格;装载区满了会出叹号
  • 仓库用于存放拆下来的物品,和装载区满了之后的物品,建议放在离哪都近的位置
  • 囚犯接待室自带搜身功能,不额外需要金属探测器和检查点
  • 拘留牢房每4格增加一个囚犯位,床没必要摆多了
  • 食堂:长凳不要密布,桌子不是必要的,可以放垃圾桶和椅子。囚犯会带违禁品到食堂并互相交易
  • 厨房需造窗散热,每12格增加一个囚犯岗位
  • 出货区的货出不完可能会影响垃圾的清运
  • 工头和心理、精神医生需要接触囚犯,主管培训警卫,典狱长出席死刑,办公室不能封死
  • 庭院提示需要门意思是囚犯有逃跑的可能
  • 园丁会在森林区域种树,工人会自动去砍树卖钱;森林是违禁品源
  • 开局选了员工食物需求的员工休息室需要放配餐桌
  • 狱警会自动聚集在安保区域,清洁工聚集在清洁橱柜,工人聚集在装载区和仓库
  • 每个假释室同时只能进行一场假释,假释室还会进行死刑上诉
  • 商店工作人数是店面数+1
  • 死囚牢房建两个足够。行刑室除了电椅,还要有观众的地方(8、9人),需要6把椅子
  • 停尸房挨着路建,不然尸体搬来搬去浪费警力
  • 牢房和禁闭合造,必要时再与食堂合造,节省警力
  • 邮件收发室分拣台应与工作人数一致,未分类邮件是违禁品来源
  • 工坊工作台从左往右加工,桌子用于存放成品
后勤、部署、情报、紧急
  • 所有工作岗位最大人数均为20
  • 部署总是提示一个应该安全的区域不安全,把所有门锁上再打开即可正常显示
  • 违禁品会随货物、邮件、探视流入,隔墙扔入,森林产生;设置垃圾桶没收违禁品
  • 囚犯会在公共房间、食堂交易围巾品。手机的作用是订购围巾品
  • 金属探测:厨房、工坊、图书馆、医务室、办公室、假释室、仓库、停机坪、码头、武器库、安保室、员工室、停尸间
  • 狗能探测:清洁橱柜、医务室、办公室、安保室、员工室
  • 无法探查:清洁橱柜、医务室、洗衣房、工坊、健身房、精神医生办公室、停机坪、安保室
  • 奢侈品:办公室、员工室、安保室
  • 布局以上房间时可考虑在门口放警犬休息室
  • 空中紧急小队叫来以后可以遣返飞机,不占用停机坪
补助、政策、方案
  • 取缔偷窃武器和工具:全天都不准放出来,并注意上述违禁品源
  • 两日1餐双低+两日3餐双高,这个要去统治里改安排每天的吃饭次数
  • 囚犯只能在22.-8.睡觉,自由时间有需要的会自行睡觉
  • 员工累了可以原地缓慢休息
  • 招募线人要先关禁闭
吃饭、洗衣、工坊 物品配比
80人用餐↓
每人饭量
配餐桌数量
冰箱数量
灶数量
水槽数量
厨子人数
1(低)
1
2
1
2
5
2份()
2
4*
1.5
2
6**
3(高)
3
6
2
2
7
  • * 当只有一个厨房时冰箱不是必要的,厨子会把食材堆地上。当有多个厨房时按上面最小数据来。但不管有多少食堂,厨子总是会屯240份食物,也就是6个冰箱
  • 水槽在接热水后洗碗效率会提高
  • ** 厨子=灶+水池+运货+其他,厨子会发呆、送饭、收拾、去休息室、去装载区拿食材。所以根据自己监狱路程安排
  • 饭菜种类:
    无=卷心菜,低=无+土豆,中=低+培根,高=中+鸡蛋,每种材料原料和成品自占一个槽位
  • 种类越多时,需要在上表基础上添加冰箱
  • 厨子会依次优先从冰箱、仓库 和运载区取食材。所以仓库造到坚监狱中心或挨着厨房,不然和运载区就没什么区别
  • 牢房必须和食堂直接由封闭空间相连否则出叹号提示。死刑犯不能自用活动,不能去食堂,由狱警送饭


洗衣房
14囚犯-需要1洗衣篮(内含一叠20件囚服)-1台洗衣机需要洗3.3h洗完-1个熨衣板1.7h熨完
  • 洗衣机只论叠洗,一叠20件不能分成两个10件用两个洗衣机洗
  • 熨衣板熨满一叠20件后会停止工作,直到把成叠的囚服拿走


工坊
  • 电锯是金工和木工的初级工序,金工需要购买材料,木工需要森林
  • 金工次级工序是冲压台,成品为车牌。车牌会优先堆在桌子、库房、地板上
  • 木工次级工序是木匠台,成品为床
  • 压迫感过高会导致没人来工作
车牌——电锯台:冲压台 = 1:1
床 ——电锯台:木匠台 = 3:4
13 Comments
能否讲讲帮派斗争和腐败警卫要如何管理?每次帮派打架都死一堆人……找了网上没有一个说这个的
1707720882 Dec 6, 2024 @ 4:18am 
谢谢你好心人:steamthumbsup:
的寂寞在唱歌  [author] Oct 27, 2023 @ 7:26pm 
不不,我是养殖厂侠
Vicky Jun 2, 2022 @ 1:31am 
谢谢你,监狱侠
的寂寞在唱歌  [author] Mar 25, 2022 @ 2:23am 
搜搜创意工坊,看看有没有完全汉化包
1781060877 Mar 25, 2022 @ 12:00am 
人物小传为什么不汉化,太难受了,不知道每个人的故事都不能针对性折磨
发疯的法师 Jan 28, 2022 @ 7:03am 
......草 调整截止期...这游戏汉化简直够
的寂寞在唱歌  [author] Jan 28, 2022 @ 6:28am 
能,都在右边那个小本本里,耐心找找
发疯的法师 Jan 28, 2022 @ 5:17am 
假释门槛(30%再犯罪)能下调吗?找不到设置
Hytrolistor Sep 3, 2021 @ 9:32am 
还不错,新手常见的问题基本都涉及到了:prisoner: