Zombie Defense

Zombie Defense

Not enough ratings
Бессмертный юнит
By John Goodman (RU)
Руководство по созданию бессмертного юнита. Работает не везде, но весьма поможет пройти миссию в большинстве случаев
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Подготовка
Приветствую. Давно не писал руководств, сейчас опять сляпаю блин комом, а потом еще месяц до конца оформлять буду. Иллюстрации будут добавлены позже.

Итак, те, кто уже играл в Zombie Defence могли заметить, что
* Игрок не проиграл пока хотя бы один живой юнит существует на карте.
* Живых юнитов можно перемещать.
* Живые юниты уклоняются от всех атак при перемещении с клетки на клетку.
* Пути перемещения как врага, так и союзника можно блокировать коктелями молотова и давилками

Для создания бессмертного юнита Вам понадобятся следующие компоненты:
* Наличие дополнительных средств в начале миссии, чем больше, тем лучше.
* Дроны, чем больше и сильнее, тем лучше
* Возможность перемещать точки дислокации, чем дешевле, тем лучше.
* Возможность активации давилок, чем дешевле, тем лучше.
* Возможность ускорять время, чем больше, тем лучше.

Если вы только недавно начали играть в эту игру или еще не приобрели соответствующие навыки, пока отложите это руковоство в сторону.
Есть варик варик задонатить, а для нищебродов, как я, есть варик воспользоваться старым добрым ArtMoney, чтобы тупо не фармить деньги на одних и тех же миссиях. Но постарайтесь избежать этого, игра становится тем интереснее, чем больше тактик вы изучите с каждым видом юнита, изучать интереснее, когда копишь понемногу.
А для тех, кто готов, продолжение следует ниже.
Порядок действий для создания
1* Вы можете просто играть одним юнитом, постоянно перемещаясь с точки на точку, не получая при этом урона. Дроны можно заказать на любой миссии, если навык открыт, поэтому первым делом скупаем дроны.
2* Если есть на карте давилка, покупаем ее, сдвигаем, ставим позади нее точку, отправляем на нее юнита, и блокируем точку давилкой пока юнит в пути.
3* Если нет, ищем узкое место, в котором сложно протолкнуться и ставим там две точки. одна для дислокации юнита, вторая для блокировки пути, на нее следует выставить турель или другой механизм, пробуем отправить юнита на точку дислокации.
4* Если он все же протиснулся и других мест сотворить подобное нет, собирайте коктели молотова, кидайте в любую точку дислокации, и отправляйте юнита к ней, это временное решение, поэтому считайте секунды до того как снова надо бросить коктель молотова, либо придется либо вручную гонять юнита.

Если второй или третий пункт руководства сработают, поздравляю, ваш юнит бессмертен! Ставьте время на х5, в настройках уберите оповещение о новой волне и идите пить чай пока уровень не будет пройден.
Надеюсь руководство было хоть немного полезно, спасибо за визит, и удачного Вам дня!
11 Comments
Zolotoi_Tarakan Oct 7, 2023 @ 12:18am 
ппц как интересно, но ничего не понятно =)
John Goodman (RU)  [author] Jul 20, 2023 @ 2:17am 
Оправдываться не буду, но у меня действительно нет возможности работать над руководствами, поверьте наслово
AngelSaints Jul 13, 2023 @ 3:07pm 
14 июля 2023 иллюстрации приказали жить вечно ):re7med:
axlnefersky Jun 12, 2023 @ 8:54pm 
Иллюстрации будут добавлены позже.
Karma Aim'a Jun 25, 2020 @ 2:50am 
Хммммм....До сих пор их нету
John Goodman (RU)  [author] Feb 27, 2020 @ 4:16am 
Потом взглянешь. на картах Банкир ты не получаешь ресурсов за убийства.
Vsadnik13 Feb 26, 2020 @ 10:02pm 
ну если честно сказать то я прошел от силу 1/3 все игры и я незнаю ни карт ни их названия
John Goodman (RU)  [author] Feb 26, 2020 @ 7:53am 
А на карте Банкир у тебя ни на что денег толком не хватит, например
Vsadnik13 Feb 26, 2020 @ 2:47am 
ну или купить 32 снупера и наслаждаться афк )
John Goodman (RU)  [author] Jul 1, 2019 @ 1:38pm 
Ну извиняй, не было у меня интернета все это время, нормального не было