Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Её прикол в том, что ты прозрачный и она копирует статы прошлой одетой мантии, а так своих статов не имеет.
https://wizardoflegend.fandom.com/wiki/Outfits источник
Как выглядит: делает всё тело тёмным и полупрозрачным, а глаза делает фиолетовыми
Тень
Открывается убийством 3(секретной) стадии Мастера Суры
Эффект: копирует эффект прошлой надетой мантии(кроме мантии Савилла, её вне забега в костюме Савиллы тень игнорирует), если ты не надевал никакой другой мантии в этой игровой сессии, то никаких эффектов не будет. При улучшении эффектов мантий с особым улучшением применяется их эффект, а если эффекта другой мантии у тени нет, то Савилла просто возьмёт плату и заставит одежду сверкать.
наряд Савиллы - +5 % к максимальному здоровью, +10 % к скорости, +5 % к шансу уклонения, -10 % к перезарядке.
падение - даёт пассивное лечение которое начинается ~ через секунду не получения урона, ставит максимум здоровья на 100 и единственный способ его изменить это получить предмет комедия хаоса. Савилла не возьмётся за улучшение этой мантии
гордость - всё верно + Савилла не возьмётся за улучшение этой мантии
уровень - -50% к урону, -50% к максимальному здоровью, -50% к скорости зарядки личного аркана. +0,25% к каждому из этих параметров за каждого убитого врага(убийство с помощью ямы не считается) до максимума +50%, после улучшения у Савиллы в испытании максимум поднимается до +75%
авантюра - +10% к урону, + 10% к скорости, -10% к перезарядке, -40% к максимальному здоровью. при улучшении максимальное количество здоровья ещё больше не уменьшается, остальное улучшается как обычно
скорость - +15% к скорости, -30% ко времени движения перед началом бега
темп - -15% к перезарядке, +10% к скорости
находчивость - +10% к шансу уклонения, +5% к шансу критического удара
трепет - +10% шансу критического удара, +25% к критическому урону
ярость - всё верно
правление - +10% к урону, +10% к защите