Kingdom: Classic

Kingdom: Classic

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Come giocare a Kingdom Classic
By Sciny Death
Questa è una guida per chi non sa gestire nemmeno la sua vita e vuole provare un gestionale XP
   
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Strategie di base
La strategia che offre i massimi risultati con il minimo rischio è una prettamente difensiva, dato che ci sono 2 portali per ogni lato che spawnano un numero fisso di nemici di notte, è saggio espandersi ed attaccare da un solo lato a scelta e barricarsi dall'altro non espandendosi oltre, se non per murare gli edifici che compariranno potenziando il centro città (la fabbrica di catapulte al lato sinistro e il costruttore di falci per contadini a destra) questo non solo rende più gestibili i nemici, dato che eliminando i due portali da un lato si avrà un lato completamente al sicuro (fino alla enorme ondata finale che si attiverà dopo averli distrutti tutti e 4) e ci si potrà focalizzare sull'altro in tutta tranquillità, ma permetterà anche una facile mobilità all'interno del proprio regno senza il bisogno dei portali di teletrasporto, ovvero i vecchi portali distrutti dal giocatore ma rimessi a nuovo per utilizzi migliori.
La cosa più importante è la crescita continua del proprio esercito, ovvero dei sudditi con arco, non solo difendono il regno dai cattivi emissari di EA (perchè si chiamano greed e vi rubano i soldi a vista XP) ma sopratutto perchè andando a caccia saranno la vostra fonte principale di introiti, almeno all'inizio e fino a quando non avrete trovato un ruscello su cui costruire una fattoria. Per tale scopo è necessario andare ogni giorno (mai di notte) a reclutare popolani e non distruggere gli alberi vicino ai loro accampamenti, facendo così sparire il punto in cui spawnano, tutto questo fino a quando non si riterrà di avere un esercito considerevole e impiegare più tempo a reclutare non sarà un problema, per espandersi bisogna abbattere gli alberi, così facendo i propri arcieri vagheranno in quelle zone in cerca di prede (e quindi soldi) per poi tornare al tramonto dietro al muro più vicino.
Per quanto riguarda la difesa del proprio regno, le frontiere sono determinate dal muro più lontano che avrete costruito per lato, è un'ottima idea costruirne uno con dietro ad esso una torre per arcieri aumentando così le vostre difese (se il muro si rompe devono rompere la torre per passare) e avanzare lentamente da un singolo lato creandone altri e potenziandoli al massimo, così quando ordinerete ai vostri 2 cavalieri (reclutabili dal centro città una volta potenziato) di attaccare il portale nemico pagandoli alla bandiera della vostra frontiera, arriveranno in tempo e di giorno avendo quindi successo dato che i portali non spawneranno orde fino a quando non saranno attaccati.
Una volta che si avrà una fonte stabile di introiti sarà bene pagare tre volte la statua che potenzia gli arcieri per garantirgli un considerevole bonus in precisione Esistono 2 statue, una per lato, l'altra è quella che rende più resistente le mura ma purtroppo non è altrettanto utile dato che se gli arcieri hanno un DPS maggiore è meglio sia in difesa che in attacco ai portali, senza contare che difficilmente riuscirete ad attivarle entrambe contemporaneamente data la loro collocazione sulla mappa Esiste un personaggio che in cambio di denaro vi porterà 4 utensili dello stesso tipo al vostro centro città, NON PAGATELO dato che se otterrete utensili che non volete sprecherete popolani in mansioni indesiderate fino a quando non moriranno, e se seguite questa guida sarà una situazione più unica che rara. Una volta potenziato il centro città al livello 4 avrete accesso ad un edificio appena fuori dal centro sulla sinistra questo edificio vi permetterà di reclutare 2 catapulte (una per lato) che costituiranno un'importantissima difesa nelle fasi più avanzate di gioco, e verranno automaticamente inviate alle due frontiere. Sempre per quelle fasi sarà necessario che abbiate trovato questo edificio normalmente è di legno, ma se potenziato vi darà accesso alle torri di terzo e quarto livello (con 2 e 3 arcieri rispettivamente e di pietra) stessa cosa con le mura, le mura di pietra sono ESSENZIALI nella fasi avanzate e ridicolmente op se ottenute all'inizio dato che i nemici piccoli di base non sono quasi in grado di danneggiarle. Ricordatevi di cambiare cavallo per 3 monete se vi imbattete in lui, è sempre nero ed ha una stamina e una velocità considerevolmente migliori.
Come iniziare al meglio
Ad inizio gioco vi ritrovere a cavallo e soli, andate verso destra e troverete delle monete per voi, usatele per reclutare tutti i popolani che troverete sulla strada per il vostro accampamento e createlo. Adesso usate i vostri soldi per creare 2 archi (4 monete) un martello per costruire edifici (3 monete) e 2 palizzate di livello uno per lato (2 monete) alla prima notte vi attaccherà solamente un mostro per lato e non sarà in grado di rompere la palizzata per attaccare il vostro arciere e ucciderlo, quindi sarete intoccabili. Al secondo giorno potenziate le palizzate al livello 2 (6 monete) e andate come sempre in giro a reclutare popolani per farli diventare arcieri, non spendete soldi per nient'altro, non potenziate il centro città, più lo potenziate e meno soldi vi darà all'alba, ricordatevi di passare davanti ai vostri arcieri senza correre, così che vi droppino le monete raccolte dagli animali uccisi. Al terzo giorno fate quello che dovreste sempre fare, andare a reclutare popolani per farli diventare arcieri, preparatevi per la quinta notte perchè sarà la prima luna di sangue e dovrete attrezzarvi come si deve, è ottima cosa costruire delle torri per arcieri di livello 2 dietro (mai davanti) alle mura se potete, gli arcieri nelle torri hanno una precisione eccellente dovuta al fatto che non hanno una traiettoria ad arco, in pratica è come se avessero sempre il bonus di precisione dovuto dalla statua che li rappresenta, solamente che sono molto più economici all'inizio. Così dovrebbero essere le vostre difese una volta arrivati al quinto giorno, nel caso aveste soldi che vi avanzano reclutate un altro costruttore (3 monete) per velocizzare i lavori di costruzione che da lì in avanti diverranno più frequenti. Dal quinto giorno in poi è consigliabile continuare a focalizzarsi sul costruire un esercito fino a quando riterrete di avere abbastanza effettivi e soldi grazie alla loro attività di caccia. Ricordatevi che di giorno vanno oltre la frontiera fino a dove non c'è un albero, quindi lasciategli spazio nel lato in cui avete deciso di espandervi, possibilmente quello che non ha degli spawn di popolani vicini. Una volta che penserete di avere un esercito sostanzioso andate a cercare questo edificio e potenziatelo, vi permetterà di potenziare enormemente le vostre difese rendendo di pietra le mura e le torri e portando a 3 il numero di arcieri con ottima precisione che le presidiano. Potenziate poi il centro città al livello 4 dal livello 1 (16 monete totali richieste) per aver accesso alla fabbrica di catapulte a sinistra del vostro costruttore di martelli, queste unite alle torri e alle mura di pietra renderanno la difesa delle vostre frontiere uno scherzo,a patto che continuiate tutti i giorni ad andare a reclutare popolani per renderli in maggior parte arcieri. Tenete a mente che potenziare il centro città diminuirà fino a fino a rendere ininfluenti le tasse che riscuotete all'alba dalla cassa, quindi fatelo quando avrete una situazione finanziaria adeguata. Se ne avrete l'occasione (ovvero una valanga di soldi) create e potenziate al livello 2 un campo da coltivare (sono dei ruscelli sulla mappa) e reclutate 4 contadini, ricordatevi che richiedono il centro città di livello 3. Seppur siano un'ottima e sicura fonte di introiti (se dentro le vostre frontiere e al sicuro ovviamente) hanno dei costi proibitivi, potenziare al livello 3 il centro città costa 9 monete, reclutare e dare una falce a 4 popolani costa 24 monete e creare e potenziare al livello 2 i campi costa 14 monete, per un totale di 47 monete richieste. Una volta che avrete un esercito da far paura potenziate al massimo il centro città, create i 4 scudi per 4 cavalieri (2 per lato) e pagateli quando avrete il confine vicino ad un portale, distruggeteli tutti da un lato (2 attacchi sono sufficienti per romperne uno) che diventerà così sicuro e fate la stessa cosa dall'altro, ricordatevi però che dopo averli distrutti tutti e 4 arriverà una ondata finale di una potenza inaudita, una potenza tale da avermi rotto persino la catapulta e il muro da un lato nonostante avessi vinto senza quasi la minima perdita e avessi la statua degli arcieri attiva, quindi forse vorrete potenziare meglio le vostre difese prima di distruggere l'ultimo portale

Ps=Un modo niente male per fare soldi all'inizio è inseguire i cerbiatti vicini alla vostra base, portandoli verso i vostri arcieri, sono 2 monete facili facili e all'inizio possono fare la differenza, ricordatevi solo di non andargli troppo vicino durate l'inseguimento o scapperanno nella direzione opposta
2 Comments
Class Action Jan 6, 2022 @ 9:21am 
Grazie!
Valeriya May 14, 2021 @ 5:58pm 
👍💗