ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
@weslog360 Unsubscribing won't remove them, as they are stored in the savegame. Only new game would not show them after that.
The only way I know of is to manually remove them using console and mouse picker. This is the list of IDs: 02000D64,02000D65,020012C9,020012CA,0200182E,0200182F,020022F5,0200285B,0200285C,02000D62,02000D63,02000D66,0200182D
Use prid to target by id, then Disable or MarkForDelete on the targeted cell objects. Hope this helps.
@redwind1 what's your version, is it english and patched ? I have never had crash due to the mod. You could load the mod in the editor, and try re-archive it on your system. Most crashes are also caused by conflicts with other mods. Can you list the mods you have please ?
nice mod thank you!