Gothic 3

Gothic 3

Not enough ratings
Quest and Keys Al Shedim [PL]
By Jozef Bratan
Poradnik powstał z informacji zamieszczonych pod tym adresem : https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=581&PART=570
Niektóre informacje edytowałem oraz dodałem od siebie
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Odszukaj dziesięć urn strażników umarłych
  • Urn musisz szukać w części ruin opisanej jako "Ruiny strażników umarłych".
  • Rozglądaj się uważnie, bo urny wyglądają jak zwyczajne wazony.
  • Oczywiście czeka Cię walka z hordami nieumarłych.

    Zyski:
    Punkty doświadczenia: 1250
2. Odszukaj trzy zwoje badaczy
  • Zadanie z tej samej serii, co powyższe. Zwojów musisz szukać w części ruin opisanej na mapie jako "Prastara Biblioteka".
  • Twoim przeciwnikiem będą głównie mroczne zębacze, jaszczury i strażnicy świątynni.


    Zyski:
    Punkty doświadczenia: 750
3. Odszukaj pięć kufli uzdrowicieli
  • Zadanie z tej samej serii, co poprzednie. Kufli musisz szukać w części ruin opisanej jako "Kwatery uzdrowicieli".


    Zyski:
    Punkty doświadczenia: 1000
4. Odszukaj siedem figurek wojowników
  • Zadanie z tej samej serii, co poprzednie. Figurek szukaj w części ruin opisanej jako "Szkoła wojowników".
  • Rozglądaj się uważnie nie tylko na ziemi, ale także na schodach, półkach, murkach itd.


    Zyski:
    Punkty doświadczenia: 1000
5. Odszukaj siedem kamiennych tablic kapłanów
  • Zadanie z tej samej serii, co poprzednie. Tablic szukaj w części ruin opisanej jako "Kwatery kapłanów".
  • Rozglądaj się uważnie, bo tablice mogą wyglądać jak gruz przysypany częściowo piaskiem. Mogą też leżeć na schodach, podestach itd.


    Zyski:
    Punkty doświadczenia: 1000
6. Pomoc koczowników z Al Shedim
  • Zadanie dostaniesz po rozmowach z Saturasem i Wutrasem, jak zdecydujesz się przepędzić Orków z terenu wykopalisk.
  • Żeby ułatwić sobie zadanie musisz zdobyć pomoc w postaci oddziałów koczowników.
    W tym celu musisz porozmawiać z liderami oddziałów stacjonujących w ruinach dookoła wykopalisk. Koczowników odnajdziesz szukając kluczy i przedmiotów w ruinach (opisane w innych questach).
  • Staraj się poruszać tak, by nie sprowokować wcześniejszego ataku Orków (a czasem koczownicy sami ustawiają się tak, że strażnicy ich atakują).
  • Porozmawiaj z Wutrasem, Onatasem, Pakwanem i Lesterem (Twój stary druh). Wszyscy zgodzą się wspomóc Cię w walce z Orkami.

    Zyski:
    Punkty doświadczenia: 1000
    Reputacja: Koczownicy +5
7. Spenetruj pole ruin Al Shedim
  • Zadanie pojawia się podczas rozmowy z Saturasem i zwiedzania ruin (na przykład po próbie otwarcia drzwi do świątyni).
  • Musisz zebrać odpowiednią ilość kamiennych tablic kapłanów, kufli uzdrowicieli, figurek wojowników, urn strażników umarłych i zwojów badaczy (opisane w poprzednich zadaniach).
  • Tak na dobrą sprawę to zbieractwo ma na celu chyba tylko przyniesienie punktów doświadczenia, bo nie znalazłem żadnego zastosowania dla tych przedmiotów.
  • Ważne jest również to, że podczas poszukiwań odnajdziesz także klucze do świątyni oraz spotkasz dowódców koczowników.


    Zyski:
    Punkty doświadczenia: 2500
8. Wyzwolenie Al Shedim
  • Zadanie dostaniesz po rozmowach z Saturasem i Wutrasem.
  • Po tym jak już namówisz koczowników i Lestera do wsparcia Cię w walce, pozostaje dać hasło do ataku. Hasłem tym będzie zaatakowanie przywódcy Orków Tamkoscha - jeśli go uderzysz, Twoi sojusznicy włączą się do walki.


    Zyski:
    Punkty doświadczenia: 2500
    Reputacja: Koczownicy +5
9. Znajdź pięć kluczy do świątyni w Al Shedim
  • Zadanie zleca Saturas, jeśli porozmawiasz z nim o artefakcie znajdującym się w świątyni.
  • Zanim będziesz mógł tworzyć wrota świątynne musisz odszukać pięć kluczy. Gdzie ich szukać opisałem w questach niżej.

    Zyski:
    Punkty doświadczenia: 5000
10. Znajdź pierwszy klucz do świątyni w Al Shedim
  • Pierwszy klucz jest w posiadaniu Saturasa. Jeśli chcesz go zdobyć wystarczy po prostu poprosić - Saturas odda Ci go bez sprzeciwu.
  • Warunek : zdobądź pozostałe klucze

    Zyski:
    Punkty doświadczenia: 2000
11. Znajdź drugi klucz do świątyni w Al Shedim
  • Numer dwa nadajmy kluczowi, który posiada Lester.
  • Twój stary druh Lester jest teraz niewolnikiem Orków i pracuje przy przekopywaniu terenu. Odnalazł klucz, który może Ci oddać w zamian za przysługę. Tą przysługą jest wyzwolenie go spod władzy Orków. W trakcie rozmowy możesz także poruszyć sprawę ziela bagiennego. Lester poprosi Cię o paczkę tego ziela, możesz mu ją dać, ale wtedy zbraknie Ci paczek do wykonania questa w Ishtar.

  • Uwaga! Mogą wystąpić problemy z nawiązaniem dialogu z Lesterem, jeśli wcześniej rozmawiałeś z nim w Ardei (a jest to bardzo prawdopodobne). Jeśli Lester nie będzie chciał z Tobą rozmawiać, po prostu pobij go i zabierz mu klucz jak będzie nieprzytomny. Tego sposobu możesz użyć także w przypadku, gdy nie chcesz robić sobie kłopotu u Orków.

    Zyski:
    Punkty doświadczenia: 2000
12. Znajdź trzeci klucz do świątyni w Al Shedim
  • Trzeci klucz (podobnie jak dwa inne) odszukasz w jednej ze skrzyń, gdzieś na terenie wykopalisk.


    Zyski:
    Punkty doświadczenia: 2000
13. Znajdź czwarty klucz do świątyni w Al Shedim
  • Zadanie dostaniesz od Saturasa (może się pojawić także po próbie otwarcia drzwi do świątyni). Kluczy jest pięć, dokładnie nie pamiętam jak przypisana jest numeracja, ale to nie jest najważniejsze. Ważne jest by wiedzieć gdzie szukać kluczy.
    Trzy z nich znajdują się w skrzyniach na terenie wykopalisk - przyjmijmy, że są to klucze numer 3,4 i 5. Tak więc klucz numer cztery odnajdziesz w skrzyni podczas przeszukiwania ruin.


    Zyski:
    Punkty doświadczenia: 2000
14. Znajdź piąty klucz do świątyni w Al Shedim
  • Ten klucz (podobnie jak dwa inne) odnajdziesz w skrzyni, gdzieś na terenie wykopalisk.


    Zyski:
    Punkty doświadczenia: 2000
5 Comments
BuChwalDiX Feb 8, 2023 @ 7:21am 
pieczątka stępel
:aunope:
Alfa Driver Feb 8, 2023 @ 7:20am 
BuChwalDiX Feb 8, 2023 @ 7:20am 
Gothic more like gównoTHICC
bladefh Jan 16, 2023 @ 10:44am 
bo może ktoś gra w angielską wersję
Mergan May 21, 2020 @ 2:28pm 
Czemu nazwałeś poradnik po angielsku i dodałeś w nawiasie [PL] zamiast nazwać poradnik po polsku? xd