Cuphead
Ocen: 201
Оружие против каждого босса в Cuphead + DLC
Autorstwa: gin/
Внимание!
1. Данное руководство лишь перечень моего личного опыта.
2. Если кто не согласен с приведенной ниже информацией, то знай, ты молодец.
3. По понятным причинам, в этом руководстве не будет разбора "воздушных" боссов (боссы, битва с которыми происходит в воздухе).
3
2
2
2
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Начало
В игре представлено 26 боссов, из них 6 "летающих" Благодаря сложной высшей математике, можно понять, что 20-ти боссам мы будем чистить рыло на своих двоих.
Оружия всего 9 штук. От этого дальше отталкиваться и будем.
Пушки
1. Peashooter/Стандарт
2. Spread/Дробовик
3. Chaser/Самоноводка
4. Lobber/Лоббер
5. Charge/Заряд
6. Roundabout/Бумеранг
7. Crackshot/Щелкун
8. Converge/Веер
9. Twist Up/Вихрь


Этим перечислением мы обозначили пушки, о которых будем говорить далее.
Inkwell Isle One
Овощи/Банда корнеплодов
Пушки:
1. Стандарт - против первой фазы, картошки. Просто стреляйте по картофану и уворачивайтесь от снарядов и парируйте червей.
2. Дробовик - вторая и третья фаза, лук, морковь. С луком понятно. Подходите вплотную, стреляйте. Главное смотреть все время на вверх, что бы уворачиваться от слез. Для моркови дробовик подходит ещё лучше, встаньте прямо под морковью и стреляйте, тем самым вы будете уничтожать летящие к вам морковки и сильно дамажить босса. Когда противник начнет стрелять круглишками, просто отходите.
Изюм/Я до сих пор не знаю, что это
1. Стандарт/Заряд/Дробовик - здесь выберете, что вам больше нравиться. А так, заходит против первой и второй фазы. Кстати! Многие игроки не знают, что когда Изюм буду звать его так бьет головой/перчаткой, то можно просто присесть и спокойно бить босса.
2. Самоноводка - на третью фазу очень хорошо зайдет. Бегайте от надгробья и зажмите кнопку стрельбы (желательно поднимать прицел вверх, так больше снарядов попадут в босса).
И учтите то, что надгробье будет падать на вас через раз.
Цветок
1. Дробовик - советую подойти близко к харе босса, но не слишком близко! Его руки могут до вас достать. Тем более дробовик хорошо справляется с уничтожением всяких растений, которые медленно летят к вам.
2. Стандарт/Заряд - когда босс вынудил вас отойти от него.
Жабки
1. Стандарт/Заряд - на первую и вторую фазу.
2. Самоноводка/Дробовик - самоноводка уничтожает мух, но если мухи вам не мешают и вы спокойно убиваете без самоноводки, то берите дробовик, для второй фазы.
Inkwell Isle Two
Сахарная Королева
1. Самоноводка/Дробовик - неплохо зайдут на уничтожение "мини-боссов". Берите то, с чем вам будет комфортнее.
2. Обычный/Заряд/Бумеранг - эти пушки должны вам помочь добить Королеву на последней фазе. У каждого из них свои плюсы в данной ситуации. Опять же, берите, что хотите. Как по мне, все три хорошо зайдут.
Клоун
1. Дробовик - против второй и третьей и четвертой фазы. Во второй дробовик хорош не только большим кол-вом урона, но и тем, что им легко уничтожаются воздушные шарики. На третьей фазе, легко встать под конём Клоуна, тем самым нанося огромное кол-во урона. Ну и с четвертой понятно, много урона боссу и пингвины легко убиваются. Ну и ещё на первой фазе этим оружием легко убивать уточек сверху, если достаточно близко подойти.
2. Любое оружие - берите то, чем вам будет удобно убивать первую фазу. Довольно простая фаза, так что может взять практически все оружие, кроме дробовика с самоноводкой. Дробовиком - не удобно. Самоноводкой - долго.
Дракон/Горыныч
1. Пугачь - многие считают правильным вариантом брать бумеранг на весь бой. Я тоже так считал, но фишка в том, что снаряды на третьей фазе, с большой вероятностью, будут разбивать фаерболлы, тем самым разделяя их на четыре снаряда, вместо одного. А обычным оружием вы сможете контролировать свои выстрелы. И вероятность "размножить" фаерболлы будет минимальна.
2. Бумеранг - если вы не хотите раставаться с бумерангом и уверены, что я с первым оружием не прав, то возьмите его на вторую фазу.

Inkwell Isle Three
Пчёлка/Матка
1. Лоббер/Дробовик - Лоббер зайдет на все фазы. Дробовик отлично зайдет на первую и вторую фазу.
2. Самоноводка - когда босс не даёт вам передохнуть. Зажать кнопку стрельбы и уворачиваться - лучшее, что можно сделать.Такой трюк работает не только на Матке, но и на других боссах.
Пират
1. Дробовик - максимально близко подойти к кораблю и стрелять ПРЯМО В КАПИТАНА. Учтите, что в таком положении вы очень уязвимы.
b]2. Заряд[/b] - просто ВЫНОСИТ последнюю фазу. Нужно стрелять прямо в язычок кораблю и тогда за ~4-5 выстрелов вы добьёте босса.
Актриса
1. Дробовик/Заряд - обе пушки зайдут на весь бой.
2. Самонаводка/Лоббер - также как и с первыми пушками, будут неплохи на всю схватку с боссом.
По поводу босса мне нечего сказать, он довольно лёгкий.
Твой дед/Крыса Немец
1. Дробовик - на вторую и третью фазу. Со второй могут возникнуть проблемы из-за дисков. Я лично проходил так: прыгал на ту же платформу что и босс, дамажил его, а когда начинал шмалять из огнемёта просто прыгал на уровень ниже/выше. А если диски могли задеть, то дэшался с помощью "смока" (дымовой гранаты)
2. Оружие на выбор - не рекомендую брать Лоббер, на первой фазе выстрелы не будут доставать до босса. Также не стоит брать самонаводку, т.к проще его дамажить чем-то другим, да и дамага побольше будет.
Поезд
1. Дробовик - да, я согласен, бить первую фазу не очень удобно. ОДНАКО, если грамотно подойти к концу тележки с правой стороны, то при стрельбе будут уничтожаться глаза и будет проходить дамаг по боссу. Единственной опасностью будут летающие тыквы и с этим же оружием, вторая и третья фаза станут довольно лёгкими.
2. Самоноводка - лучшее оружие на последней фазе.
Inkwell Hell
Кинг Дайс
1. Дробовик
2. Заряд
Неплохо разваливает кабины как самому Дайсу, так и его подсосам. Если кратко: дробовиком вблизи, зарядом, тогда когда дробовик не достает до боссов. А что до самого Дайса, можно зажать кнопку выстрела на дробовике, и прыгать по картам. Итог: Дайса дамажет, нас нет.
Дьявол
1. Дробовик - на все фазы.
2.Оружие на выбор - я прошел Дьявола только дробовиком, так что только его я и могу посоветовать.
DLC
Новый играбельный персонаж - Чашечка. Несколько меняет геймплей, потому считаю справедливым поговорить сначала о ней.

Чашечка
На каждые свои плюсы новый персонаж имеет и значимые минусы:

+ Прошла все соулс лайк игры, поэтому может в перекат, дающий неуязвимость, выступает аналогом имбового "смока" из оригинала;
- Она не может использовать брелки, потому как сама считается таковой.


+ Двойной прыжок, что повышает мобильность;
- Сами прыжки довольно низкие, потому если вы захотите запрыгнуть на платформу, придется истратить оба заряда.

+ Парирование в рывке;
- Только в рывке, запрыгнуть и спарировать снаряд теперь не получится.

+ Имеет дополнительное хп;
- Показатели урона несколько ниже.

Также имеет свой набор ультимейтов, не забудьте ознакомиться!


Турнир
Для начал отстреляемся с королевскими бичами. На полноценных боссов они не тянут, поэтому пусть получают позорную приставку "мини".
Ни оружия, ни брелков, использовать не получиться. Все бои основываются на парированиях.
Однако, печеньку использовать все-таки можно и даже нужно. Она - залог легкой победы.

1. Пешки
Ничего сложного, прямой рывок и двойной прыжок на сладкое.

2. Конь.
После своей атаки дает время на нанесение урона, кроме выпада вверх. Также знайте, что ишак любит делать внезапные рывки, будьте внимательны. Правильным решением будет все время ходить около него, байтить на атаки от которых легко увернуться, таким образом, лишая кобылы самой сучьей атаки (резкого выпада).

3. Слон.
Тушите свечки - делайте уязвимым противника. Опять же, прямой рывок и мобильность Чашечки тут работают на ура. Старайтесь сразу после атаки тушить несколько свеч разом, не вынуждайте его спавнить колокольчики.

4. Ладья.
Отражать отрубленные розовые головы - это мощно. Фишка тут в том, что после парирования Чашечка может совершить еще один прыжок. Из-за чего можно почти что парить над ареной, но увлекаться не следует, словите аплиуху. Может баг, может фича, а может мне стоит наконец дописать диплом, а не дранное руководство для трёх человек?

5. Королева.
Дождитесь атаки розовой стеной, спарируйте и только потом атакуйте. Не советую тщательно целиться из пушек, перезаряжаются быстро, просто спамьте, что-то да долетит.




Жуки
1. Дробовик - все такая же имба, для первой и второй фазы прям идеально.

2. Щелкун - считайте прокаченная самонаводка, урона больше, но и скорострельность ниже. Уничтожает как и врагов, так и третью фазу.

Брелок: "дымовая граната" позволяет легко уворачиваться от атак второй фазы.

Совет: бомбы первой фазы не взрываются моментально, спокойно дэшайтесь даже без "смока", это важный пункт по контролю всех снарядов на арене, дабы случайно в них не врезаться. Противников, по возможности, старайтесь уничтожать, иначе задавят числом.


Великан
1. Дробовик - при атаке котом подходите впритык, когда призывает птиц, постарайтесь успеть нанести как можно больше урона, первая стадия быстро выносится.

2. Щелкун - на все остальные случаи, им и вторая шустро выносится, а третью вы вообще не почувствуете. Вдобавок он легко сносит гномов первой стадии, что сильно упрощает бой.

Брелок: да, все тот же "смок", с ним можно проскакивать неприятную атаку шарами на второй стадии.

Советы: советы приняли ислам, их не будет. Босс довольно ватный.


Чудеса на ваших нервах
1. Что-то самонаводящее - с ним вы постоянно будете наносить урон и быстро скипнете мусорную вторую фазу.

2. Бумеранг/Дробовик - когда собака сутулая вылезает из самолета стоит переключиться на бумеранг. Почти идеальная ситуация под это оружие, но учтите, что босс резво залезает обратно, и много урона нанести не получиться. Дробовик же используйте, когда на арене более-менее тихо. Прыжок + зажатая клавиша атаки, направленная прямиком в кабину.

Брелок: вот это да, "смок" тут бесполезен! Можно взять Чашечку, двойные небольшие прыжки и перекат против последней фазы, будут тут кстати. Также неплохой возможностью будет обкатать новый навык, кольцо, дающее хп при парировании. Оно в разы лучше стандартного хп апа (+1 и +2 к хп), т.к не жрёт урон, а потенциал по жизням в разы лучше.

Советы: от атаки кота-дробовика легко пригнуться. Стоит запомнить, что желтые диски никогда не сближаются с игроком, если на них не налететь, конечно. От красных же нужно либо уклоняться, либо перепрыгивать.

Морозило

1. Самоноводка - теперь уже блатной Щелкун может показать себя не с лучшей стороны. Смурфы этого Сабзирыча уничтожаются за два попадания, но после первого они выпрыгнут и побегут на вас. Скорострельность в этом случае будет получше, чем урон.

2. Дробовик/Вихрь - играть с дробашом тут рискованно, но эффективно вторая и третья фазы это подтверждают. А вихрь внезапно хорошо пойдет на первую и вторую стадию, но тут же вскроется и главный недостаток этой пушки, она довольна сложная для обращения, но с грамотной позиционкой...

Брелок: возвращения блудного "смока", вторую фазу пролетите.

Совет: следите за сердечками второй фазы, в противном случае, вас dоебут насмерть.

Бурёнка

Просто совет: возьмите новое колечко, думаю, против всех воздушных боссов, это лучшее решение.

Виктор Баринов

В длц довольно странный новый подход, теперь ты пытаешься не увернуться от атак босса, а не сфидить от эпилепсии всего piadez`a, что происходит на экране. А это не так просто, так что, фокусируемся только на уворотах и перекатах. Пусть задний план первой фазы и сигнализирует о следующей атаке, однако это не стоит внимания, больше хп потеряете.

1. Щелкун - фокусируемся только на уворотах, дамаг сам долетит. Берите на весь бой - не прогадаете.

2. Дробовик/Заряд - на вынос второй фазы. И про щелкуна не забывайте.


Брелок: Чашечка тут в ударе, её небольшой одиночный прыжок и перекат идеальны для первой фазы. Кольцо начнет окупаться только на последней стадии.

Советы: во второй фазе необходимо бить по солонкам, их всегда будут четыре штуки. Лучше всего тут будет встать посередине арены, а когда огонёк начнет быковать, отбежать в сторону и с удвоенной силой атаковать, затем вернутся в прошлое положение. Стоит вспомнить по турель (способность Щелкуна). На третьей фазе босс НЕ получает урон от парирования, но от него можно постоянно получать заряды для турели или для ульты.

После победы смотрим титры, где усатого отправляют отклеивать этикетки от бананов.

Конец!

...Или нет?

1. Щелкун могет и в финального босса - тактика прежняя, бегай там, крутись, только в фаерболл не попади.
2. На ваш выбор - с чем комфортнее вносить основной дамаг.


Брелок: псссс, только между нами, только тихо! Активируя последнее надгробье, можно снять кулон и взять любой другой брелок. Но я тебе этого не говорил.
А, да, "смок" и ваши проблемы решатся за три трая.
Komentarzy: 56
извини создатель этой статьи но я не согласен с тем что в вкладке <жуки> на 1 фазе лутче мячик:demoticon:
bombombini_gusini 27 grudnia 2023 o 12:39 
на ангела и демона советую брать Щелкунчик
holl0wside 2 lipca 2022 o 18:19 
Лучше на первой фазе дьявола использовать бумеранг:steamthumbsup::mugman:
ørtacula 1 lipca 2022 o 8:57 
я всю игру бумерангом прошел
jess 28 czerwca 2022 o 23:23 
на дракона шарики фиолетовые имбовые - беру их у свина чисто для этого босса
Камень спитб 28 czerwca 2022 o 13:31 
То чувство когда практически всю игру прошёл дефолтной пушкой и самонаводкой
хддддд:tobdog:
HyperSFL 23 czerwca 2022 o 11:19 
Я всю игру с мелкашкой и раструбом прошёл, вы о чём
Peskojil 19 czerwca 2022 o 6:56 
имба гайд
ESQUADRA 16 czerwca 2022 o 12:02 
чтобы победить дракона и пройти его на высшую оценку в обычном режиме сложности, нужно взять стандартное оружие, фиолетовые шарики и взять способность с двумя сердцами. Не думайте о том что уменьшится урон, 2 фазы пройдут быстро, лишь в конце придётся попотеть, зато, у вас меньше шанс потерять хп. Когда идёт первая фаза и вы парируете, используйте стандартное оружие, как только парирования закончились, то сразу переключайтесь на фиолетовый шар. Если что, мой рекорд 1:36, так что, я верю в вас:3
PolPavel 23 maja 2022 o 0:28 
нет