Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004

No hay suficientes valoraciones
Unreal Tournament 2004 Waffen-Guide
Por Eckendeformator
Hier ist eine kurze Übersicht der Waffen, über die man in
Unreal Tournament 2004 verfügt mit ihren spielinternen
Eigenschaften (vor allem auf den Schaden der Waffen bezogen).
Dieser Guide ist vor allem für Diejenigen gedacht,
welche noch Intresse an dem Klassiker zeigen.
   
Premio
Favoritos
Favorito
Quitar
Inhalte
  • Shield Gun
  • Assault Rifle
  • Minigun
  • Shock Rifle
  • Link Gun
  • Flak Cannon
  • Biorifle
  • Rocket Launcher
  • Lightning Gun
  • Mine Layer
  • AVRiL
  • Grenade Launcher
  • Sniper Rifle
  • Ion Painter
  • Translocator
  • Redeemer
  • Ball Launcher
Shield Gun
Das Kemphler DD280 Riot Control Device
hat die Fähigkeit, ankommende Geschosse
und Energielichtstrahlen zu widerstehen und zu reflektieren.

Eigenschaften:
  • Primär: 150 Schaden (Voll aufgeladen)
  • Sekundär: Kein Schaden, Schutzschild


Assault Rifle
Billig und leicht hergestellt, liefert das
AR770 eine kompakte 5.56mm Kampflösung,
die gegen nicht-gepanzerte Feinde am wirkungsvollsten ist.
"Mit dem Assault Rifle werd' ich dich einfach abknallen."
(Echter Gangster am PC)

Eigenschaften:
  • Primär: 7 Schaden pro Schuss
  • Sekundär: 63 Schaden pro Granate
Minigun
Die Schultz-Metzger T23-A 23mm Drehkanone
ist zum Abfeuern beider Munitionsarten von
umantelten und nicht umantelten Projektilen geeignet.

Eigenschaften:
  • Primär: 6-8 Schaden pro Schuss
  • Sekundär: 14-16 Schaden pro Schuss
Shock Rifle
Das ASMD Schlaggewehr ist die Waffe
eines Kenners mit exquisitem Geschmack

Eigenschaften:
  • Primär: 45 Schaden pro Schus
  • Sekundär: 36/40 pro Ball

Link Gun
Riordan Dynamic Weapon Systems kombiniert bestes
Waffendesign in der Advanced Plasma Rifle v23.
Allgemein bekannt als die 'Link Gun' oder einfach nur die 'Link'.

Eigenschaften:
  • Heilung von Mitspielern
  • Reparatur von Fahrzeugen
  • Aufbau und Reparatur von Stützpunkten
  • "Mitfahrt" bei Fahrzeugen



Flak Cannon
In einigen Kolonien für die grausame Art der Verwundungen
verbotene Trident Defensive Technologies Series 7 Flechette
Cannon ist der nächste Evolutionsschritt in der Produktion zum 'Negotiator'.

Eigenschaften:
  • Primär: ~ 117 Schaden (Bei Volltreffer)
  • Sekundär: 90-120 Schaden pro Flakball
Biorifle
Die GES BioRifle bleibt eine der
umstrittensten Waffen des Tournaments.

Eigenschaften:
  • Primär: 35 Schaden pro Schuss
  • Sekundär: 220 Schaden (bei voller Aufladung)
Rocket Launcher
Der Trident Tri-barrel Rocket Launcher ist unter
den Konkurrenten extrem populär,
die mehr Knall für ihren Dollar wollen.

Eigenschaften:
  • Primär: 90-95 Schaden pro Schuss
  • Sekundär: Aufladbare Raketen (max. 3)
Lightning Gun
Die Lightning Gun ist eine high-power Energie-Waffe,
die sogar schwerste Rüstungen durchdringt.

Eigenschaften:
  • Primär: 70 Schaden pro Schuss
  • 140 Schaden bei Headshot
  • Sekundär: Zoommodus
Mine Layer
Der Mine Layer wird zum Verteilen von
Spinnenminen verwendet (2. Bild, unten rechts).
Diese völlig autonom-bewegliche Minen sind extrem
wirkungsvoll gegen feindliche Infantrie und Fahrzeuge.
Die 'SpiderMines' können sowohl offensiv als auch
defensiv eigesetzt werden.
Der Mine Layer wurde in UT 2004 neu eingefügt.
















AVRiL
Die Avril, oder Anti-Vehicle Rocket Launcher
verschiesst Zielflugkörper mit extremer Durchschlagskraft.
Die Avril wurde in UT 2004 neu hinzugefügt.

Grenade Launcher
Der Grenade Launcher ist ein flexibles Kampfwerkzeug,
das für den Krieger eine ausgezeichnete taktische und
kampfunterstützende Lösung darstellt.
Der Grenade Launcher bekam in UT 2004 sein Debüt.
Sniper Rifle
Dieses Scharfschützengewehr stellt mit seinem
schnellen Mündungsfeuer und seinem 10 fach
Zoom eine auf jede Enfernung tötliche Waffe da.
Insbesondere wenn man sich darauf versteht Headshots zu landen.
Auch das Scharfschützengewehr hatte in UT 2004 sein Debüt.

Eigenschaften:
  • 60 Schaden pro Schuss (120 Headshot)
  • 120 Schaden bei Headshot
  • Sekundär: Zoommodus
Ion Painter
Auf den ersten Blick eine eher harmlose Waffe
mit einem schwachen Laserstrahl,
der allerdings nur zum markieren des Primärziels dient.
Translocator
Der Translocator wurde ursprünglich von der
Liandri Corporations R&D entworfen, um den
schnellen Rückruf der Bergmänner während der
Tunneleinstürze und anderer Dringlichkeiten zu erleichtern.
Redeemer
Wenn du diese Waffe das erst Mal abfeuerst,
wirst du zustimmen, dass dies die leistungsfähigste
Waffe im ganzen Tournament ist.
Ball Launcher
Der Ball Launcher wurde den Tournaments neu
hinzugefügt und steht nur im Bombing Run Modus
zur Verfügung.
Schlussteil
Ich hoffe, dass ich euch etwas erörtern konnte, welchen Nutzen die Waffen im Spiel haben.
Wenn ihr Verbesserungsvorschläge oder Fragen zu diesem Guide habt, hinterlasst mir diese gerne in den Kommentaren.
Natürlich freue ich mich auch über einen Daumen nach oben und eventuell einen Stern.


11 comentarios
Keduwu 27 AGO 2021 a las 3:14 a. m. 
Super geschrieben :D
Eckendeformator  [autor] 20 JUN 2018 a las 5:23 a. m. 
Danke :D
green 20 JUN 2018 a las 5:23 a. m. 
ja hab da immer etwas paranoia. postal redux, heretic, hexen, unreal stehen ganz weit oben auf der liste :D hatte zum glück postal 2 noch vorher gekauft damals. egal guter guide ! haunse
Eckendeformator  [autor] 20 JUN 2018 a las 5:20 a. m. 
"Wegen der hohen Gewaltdarstellung."
green 20 JUN 2018 a las 5:20 a. m. 
ach ja...deutschland. ist ja hier verboten, deshalb kann ich es nicht liken etc. hoffe es ändert sich endlich etwas mit dieser zensur.....
Eckendeformator  [autor] 20 JUN 2018 a las 5:16 a. m. 
Egal , trotzdem danke
green 20 JUN 2018 a las 5:14 a. m. 
wollte dir nen Stern geben, aber steht immer, dass mir die Berechtigung fehlt bzw. Fehler.
Eckendeformator  [autor] 20 JUN 2018 a las 5:13 a. m. 
Danke dir :)
green 20 JUN 2018 a las 5:01 a. m. 
gute basics, habe das game damals hardcore gezockt.
Eckendeformator  [autor] 19 JUN 2018 a las 4:59 a. m. 
Danke :steamhappy: