Dead by Daylight

Dead by Daylight

77 ratings
Идея нового выжившего для DbD (История одной болезни)
By Lasombra
Уже довольно давно не было обновлений, добавляющих новых персонажей в игру, поэтому я снова решила немного пофантазировать на эту тему. В этом руководстве я расскажу вам о своей идее нового выжившего. История, уникальные перки, а также парочка новых предметов, и идея нового перка для убийц, как небольшой бонус. Данное руководство несёт исключительно развлекательный характер, и не является игровым контентом, это просто идейное руководство, предназначенное для игроков ДБД, чтобы немного подстегнуть ваш интерес, в преддверии новой главы.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Новый Выживший
Имя:
София Ленер

История:
С детства София страдала от серьёзного заболевания, врождённого порока сердца. Пока её сверстники, беззаботно проживали своё детство, жизнь Софии состояла из бесконечных операций, курсов лечения и реабилитаций. Лекарства временно дарили ей возможность почувствовать себя нормальным, здоровым ребёнком. София была ещё совсем маленькой, когда её мать умерла, и единственным, родным для неё человеком, оставался только старший брат. Вся забота о Софии легла на его плечи, но спустя несколько месяцев, он исчез из её жизни, оставив младшую сестру, на волю случая…

На благотворительные деньги, Софии сделали дорогостоящую операцию на сердце, а затем удочерили. София начала новую жизнь в приёмной семье, со старым именем и новой фамилией. Болезнь отступила, и она начала жить, беззаботной жизнью. Со временем, она забыла о детстве, проведённом в больничных палатах, и всё реже вспоминала своих родных. В 20 лет, София вышла замуж. Её мечтой было создать семью, завести нескольких детей, и стать для них идеальной матерью, но в глубине души, она всегда боялась, что болезнь снова вернётся. Несмотря на страхи, София не отступилась от своей цели, и уже в первые несколько месяцев беременности, у неё начались серьёзные проблемы со здоровьем. Сердце снова начало подводить её, а со временем, появилась сердечная астма. После очередного приступа удушья, она попала в реанимацию. В борьбе за жизнь Софии и её ребёнка, врачам пришлось сделать серьёзный выбор…

София очнулась в больничной палате, за окнами святил яркий белый свет. У неё едва хватило сил, на то, чтобы встать с кровати и открыть дверь своей палаты. Когда София прошла через дверь, она оказалось в совершенно другом месте, посреди тёмного и мрачного леса. Всё вокруг было затянуто густым, белым туманом. Изредка, под своими ногами, она находила чёрные перья, сложенные в небольшую тропинку. По ней Софии удалось дойти до лесной опушки, в центре которой горел огромный костёр…
Предмет: Ингалятор
Один из перков выжившего, связан с новым предметом, поэтому, в начале расскажу о новом предмете:

1. "Использованный Ингалятор"

Редкий предмет. Аэрозольный ингалятор с дозатором, предназначенный для введения лекарственных средств.

Эффект:
  • Имеет 1 заряд.

  • Мгновенно убирает эффект Усталости, при этом тратится 1 заряд.

  • Навыки убийц и выживших, воздействующие на заряд предмета, не оказывают действия на этот предмет.

“Этот ингалятор выглядит так, будто кто-то уже использовал его до меня…”

2. "Новый ингалятор"

Очень редкий предмет. Аэрозольный ингалятор с дозатором, предназначенный для введения лекарственных средств.

Эффект:
  • Имеет 2 заряда.

  • Мгновенно убирает эффект Усталости, при этом тратится 1 заряд.

  • Навыки убийц и выживших, воздействующие на заряд предмета, не оказывают действия на этот предмет.

“Несмотря на то, что ингалятор уже долгое время лежит в этом старом деревянном сундуке, выглядит он совершенно новым…”

Аддоны:
  1. "Кислородный баллон с азотом"Редкое улучшение. Предотвращает исчезновение предмета, в случае если все его заряды были потрачены, но пользоваться Ингалятором, вы уже не сможете.

  2. "Запасной Баллон"Очень редкое улучшение. Добавляет 1 заряд к использованию ингалятора.

  3. "Баллон с отчищенным кислородом"Ульта-редкое улучшение. Использование ингалятора будет убирать не только Усталость, но и другие отрицательные эффекты, такие как: Кровотечение, Травма, Замедление и Слепота. Кроме этого, использование ингалятора мгновенно перезаряжает все перки, включая и те, которые не связаны с усталостью.

Механика:
  • Игрок сможет использовать ингалятор, только когда стоит на месте.
    (во время бега, выживший не сможет использовать этот предмет)

  • Когда выживший стоит на месте появляется шкала с надписью: “ИСПОЛЬЗОВАТЬ ИНГАЛЯТОР”. Если игрок зажмёт клавишу [ПКМ], шкала начнёт заполнятся в течении 1-2 сек, если игрок отпустит кнопку, шкала сбросится. Когда полоска полностью заполнится, запустится анимация использования ингалятора.
Вот пример того, как выглядит эта шкала:


  • Анимация использования ингалятора длится в течении 2-3 сек, выживший при этом стоит на месте и не может двигаться до тех пор, пока анимация не закончится. Отменить действие во время анимации, игрок уже не сможет.
    (во время анимации использования ингалятора, убийца может подойти к выжившему и ударить его, выживший при этом не сможет убежать, в этом случае анимация использования будет прервана и заряд предмета не потратится)

  • После того, как анимация использования закончится, "Усталость" мгновенно пройдёт, а у предмета потратится 1 заряд.

  • Когда все заряды ингалятора будут потрачены, предмет пропадает. Если на ингалятор будет поставлен аддон "Кислородный баллон с азотом", то предмет останется даже после того, как все заряды будут потрачены. У ингалятора при этом будет нулевой заряд, и выживший не сможет им пользоваться.

  • С помощью перка “Гибель Франклина”, убийца сможет выбить ингалятор из рук выжившего, но при этом, заряд предмета не потратится.
Перки
1. "Последний рывок"
Описание:
Удара не избежать, но шанс спастись, ещё есть.

Когда убийца ударяет вас, и выживший переходит в раненное состояние, вы получаете ускорение в виде 150% от вашей обычной скорости бега, на 4 секунды. Навык активируется сразу после удара и вызывает Усталость на {секунд}. Во время усталости, вы не сможете использовать этот перк.

I уровень
(обычный перк)
II уровень
(необычный перк)
III уровень
(редкий перк)
60 сек.
50 сек.
40 сек.

“Я знаю, это мой последний шанс избежать смерти…”

2. "Удушье"
Описание:
Эта болезнь не излечима, время усталости становится бесконечным.

Усталость пройдёт только в случае использования Ингалятора. Первое использование Ингалятора, не потратит его заряд. Увеличивает шансы {по-разному}, обнаружить Ингалятор в полностью проверенном сундуке.

I уровень
(необычный перк)
II уровень
(редкий перк)
III уровень
(очень редкий перк)
слегка
умеренно
значительно

“Мне не хватает воздуха… У меня почти не осталось сил…”

3. "Коронарный разрыв"
Описание:
Боль внутри, гораздо сильнее чем снаружи.

Перк активируется во время усталости. Каждый раз, когда убийца ударяет вас, запускается таймер на {секунд}, по окончанию которого вы перейдёте в предсмертное состояние. Таймер будет запускаться, даже если убийца ранит вас в первый раз, но и в тех случаях, когда атаки убийцы будут смертельными, для выжившего. Перк активируется каждые {секунд}, после использования. Когда Усталость закончится, вы не сможете использовать этот перк, до тех пор, пока эффект Усталости снова не будет запущен.

I уровень
(редкий перк)
II уровень
(очень редкий перк)
III уровень
(ультра-редкий перк)
Таймер
15 сек.
20 сек.
25 сек.
Активация
30 секунд
25 секунд
20 секунд

“Моё собственное сердце, причиняет мне намного больше страданий…”

Эффект таймера будет точно таким же, как и у перка “Одолженное время”, всё вокруг станет чёрно-белым, а в нижней части экрана, где показаны статусы всех выживших, появится белая полоска, которую будут видеть все игроки:

Если таймер закончится выживший перейдёт в предсмертное состояние. Если выживший вылечится до того, как закончится таймер, он не перейдёт в предсмертное состояние.

Если правильно использовать этот перк, то у выжившего появится дополнительная попытка убежать от убийцы, в момент, когда запущена усталость перк станет активным, и если выживший был при этом ранен, то следующий удар убийцы не приведёт его в предсмертное состояние, вместо этого запустится таймер, по аналогии с перком “Одолженное время”. Усталость обязательное условие для этого перка, поэтому он, очень хорошо будет сочетаться с перком “Последний рывок” или, например, с перком “Крепкий Орешек”. Также этот перк даст вам защиту от смертельных атак убийц, например: удар бензопилой, Атака Маерса на 3 фазе, Радужный топор Анны, НОЕТ и др. Но только в случае когда запущена усталость. У этого перка есть и противоположная сторона, например, если сочетать его, с такими навыками как: “Спринт”, “Гибкость” или “Ловкое приземление”. Если усталость запущена в момент, когда вы находитесь в здоровом состоянии, то даже обычная атака убийц запустит таймер, по окончанию которого вы перейдёте в предсмертное состояние. Таким образом, этот перк даст вам защиту от смертельных атак, но при этом сделает обычные атаки смертельными для вас. Также хочу добавить, что перк не одноразовый, и его можно использовать многократно, но обязательно наличие любого навыка, вызывающего усталость, так как без усталости этот перк будет неактивен, и пользоваться им вы не сможете.
Новый перк для убийц
"Порча: Ритуал Смерти"

На первом уровне
Редкий перк. Сущность призывает появится проклятый тотем. Каждый раз, когда вы вешаете на крюк свою жертву, вы получаете один заряд (МАКС 2 заряда). Порча действует пока стоит проклятый тотем.

Эффект:
2 заряда, на первой фазе, у повешенных на крюк выживших, будет только одна попытка спрыгнуть с крюка, после чего, сразу же наступит вторая фаза. (этот эффект не будет распространятся на перк выживших “Скользкое мясо”, если у выжившего будет этот перк, то дополнительные попытки спрыгнуть с крюка останутся)

На втором уровне
Очень редкий перк. Сущность призывает появится проклятый тотем. Каждый раз, когда вы вешаете на крюк свою жертву, вы получаете один заряд (МАКС 3 заряда). Порча действует пока стоит проклятый тотем.

Эффект:
2 заряда, на первой фазе, у повешенных на крюк выживших, будет только одна попытка спрыгнуть с крюка, после чего, сразу же наступит вторая фаза.

3 заряда, на первой фазе, сущность прогрессирует на 25% быстрее.

На третьем уровне
Ультра-редкий перк. Сущность призывает появится проклятый тотем. Каждый раз, когда вы вешаете на крюк свою жертву, вы получаете один заряд (МАКС 5 зарядов). Порча действует пока стоит проклятый тотем.

Эффект:
2 заряда, на первой фазе, у повешенных на крюк выживших, будет только одна попытка спрыгнуть с крюка, после чего, сразу же наступит вторая фаза.

3 заряда, на первой фазе, сущность прогрессирует на 25% быстрее.

5 зарядов, на второй фазе, у повешенных на крюк выживших, будет заблокирована возможность сопротивляться сущности. (на второй фазе, выжившие сразу будут умирать)

“Один крюк – одна смерть, это её главное правило… Она пощадит меня, если я выполню её ритуал…”

Всем спасибо за внимание. Пишите в комментариях своё мнение и если вам понравились идеи, то не забудьте поставить лайк. Вы так же можете почитать другие мои руководства с идеями.
163 Comments
Lasombra  [author] May 23, 2018 @ 10:11am 
LLlaMaH_HapKaMaH да-да, тут уже настоящий чат обсуждения игры, присоединяйтесь))
LLlaMaH_HapKaMaH May 23, 2018 @ 10:09am 
лол
Lasombra  [author] May 23, 2018 @ 10:07am 
Ну в любом случае я делала это для того, чтобы привлечь внимание к своим идеям. Предложаные однажды идеи, продолжают жить своей жизнью.
cfseven77 May 23, 2018 @ 10:02am 
Похоже, ещё бы х)
Lasombra  [author] May 23, 2018 @ 10:01am 
ну да, так и есть, стараюсь делать их как в оригинале, иногда подделываю))
cfseven77 May 23, 2018 @ 9:56am 
А, понял) Перки выдающимися выходят, замечаю что некоторые из них это комбинации уже существующих, выходит впечатляюще.
Lasombra  [author] May 23, 2018 @ 9:53am 
нет я делаю только картинки для перков сама, а портреты персонажей я беру готовые из разных игр, немного меняю их и всё, но я не беру первый попавшийся арт я долго выбираю и ищу подходящий ораз.
cfseven77 May 23, 2018 @ 9:50am 
Значит оно, да. Кстати, эти два сурва(София и Оливия) очень классно и детально вышли. Вы сами рисуете всё это? Портреты, например, как портрет Софии здесь
Lasombra  [author] May 23, 2018 @ 9:43am 
Да я давно об этом писала в руководстве про воровку
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=936452033
cfseven77 May 23, 2018 @ 9:37am 
Не сомневайтесь в этом)
Я же, кстати, если мне не изменяет память, увидел эту фишку с телепортом по шкафам у сурва именно от Вашего сурва в одном из руководств. Может я ошибаюсь