Frostpunk

Frostpunk

577 ratings
Достижения в Frostpunk (ОБНОВЛЕНО 14.03.20)
By Хитрый Котик and 1 collaborators
Подробное руководство по достижениям Frostpunk на русском языке.
12
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Приветствуем Вас, замерзшие путники! В данном руководстве будут представлены основные способы получения всех достижений игры Фростпанк! Некоторые из достижений были получены, когда игра только вышла, так что будем признательны, если вы расскажете о своем опыте (возможно, альтернативном) в получении данных достижений.
На данный момент в игре всего достижений: 95


Достижения по сюжетной линии


Достижения, полученные в результате успешного завершения определенных сценариев.

Новый дом
Лидер
Закончите сценарий "Новый дом"


Как закалялась сталь ("Новый дом")
Закончите сценарий "Новый дом" на высокой сложности


Выживатель: "Новый дом"
Закончите сценарий "Новый дом" в режиме "Выживание".

Ковчеги

Технократ
Закончите сценарий "Ковчеги"


Как закалялась сталь ("Ковчеги")
Закончите сценарий "Ковчеги" на высокой сложности


Выживатель: "Ковчеги"
Закончите сценарий "Ковчеги" в режиме "Выживание".

Беженцы

Беженец
Закончите сценарий "Беженцы"


Как закалялась сталь ("Беженцы")
Закончите сценарий "Беженцы" на высокой сложности


Выживатель: "Беженцы"
Закончите сценарий "Беженцы" в режиме "Выживание".

Винтерхоум
Винтерхоум
Пройдите сценарий "Падение Винтерхоума".


Как закалялась сталь ("Падение Винтерхоума")
Пройдите сценарий "Падение Винтерхоума" на высокой сложности.


Выживатель: "Винтерхоум"
Пройдите сценарий "Падение Винтерхоума" в режиме "Выживание".


Последняя осень
Строитель
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень»


Как закалялась сталь («Последняя осень»)
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» на высокой сложности


Свидетель последней осени
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» в режиме «Выживание»
Дополнительные сюжетные достижения


Достижения, которые возможно получить только в отдельных сценариях.

Новый дом

Доброе сердце
В сценарии "Новый дом" принимайте всех беженцев


Заблудшие души
В сценарии "Новый дом" спасите всех заблудившихся в Морозных землях
В ходе прохождения сценария "Новый дом" к вам придет человек и попросит найти заблудившихся в Морозных землях. Вы должны отправить туда разведчиков.

Спаситель
Закончите сценарий "Новый дом" без смертей от холода, голода, болезней или переутомления
Создавайте максимально комфортное жилье, тепло на месте работы и места для лечения. В идеале, вводите максимальное число автоматонов, чтобы во время бури люди не замерзали на рабочих местах.

Стальной спаситель
Закончите сценарий "Новый дом" без смертей от холода, голода, болезней или переутомления на высокой сложности
Создавайте максимально комфортное жилье, тепло на месте работы и места для лечения. В идеале, вводите максимальное число автоматонов, чтобы во время бури люди не замерзали на рабочих местах.

Единство
В сценарии "Новый дом" не допустите, чтобы кто-нибудь ушел в Лондон.
Поднимаем надежду и снижаем недовольство, вкачиваем порядок или веру максимально быстро и стараемся отговорить людей покидать город.

Ковчеги

Защитник природы
Спасите все Ковчеги Флоры в сценарии "Ковчеги"
Ваша задача не допустить, чтобы на Ковчегах во время заморозков появился значок снежинки. Он появляется только в период сильных заморозков, если вы не включили дополнительный обогрев для ковчегов.


Последняя осень

Bonus Pater Familias
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» без единой жертвы
Не допустите ни одной гибели среди своих людей. Нужно убедиться, что никто не совершает самоубийств, никто не умер от холода и т.д.

Без напряга
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень», не используя ни увеличенных, ни двойных смен


Быстро – это медленно без перерыва
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень», не делая пауз больше 24 часов


Вертухай
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» так, чтобы в конце остались только заключенные и инженеры


Вставай, проклятьем заклейменный…
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» так, чтобы в конце остались только рабочие


Домой к Рождеству
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» до последней поставки


Морзе
Используйте телеграфную станцию от 20 раз


Ни шатко ни валко
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень», удерживая уровень безопасности ниже «Безопасно» и выше «Смертельно опасно»


Перфекционист
Постройте генератор со всеми улучшениями и без дефектов конструкции


Рыболовный магнат
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» без единого лагеря заготовок
Единственным источником пищи для всей игры должны быть только рыбацкие гавани. Нельзя добывать пищу разведчиками.

Сокращение выбросов
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» без использования углепотребляющих построек


Хозяин порта
Запустите одновременно 4 улучшенных пристани и 12 станций перезагрузки


Никто не знал, а я…
Найдите и оставьте себе детали для «Винтерхоума»
Создайте группу разведчиков и направьте ее к точке "Потерянные ящики" левее своего поселения. Нужно восстановить эти ящики и забрать себе.
Бесконечный режим
Бесконечный режим
Могильник памяти
Постройте Архив.
Для строительства Архива необходимо ресурсов 400 древесины и 250 стали и много свободного места, но зато его не нужно отапливать и не требуется персонал.

Старший архивариус
Заполните Архив.
Необходимо построить архив и собрать разведчиками 15 релеквий.
(выполняется даже в бесконечном режиме на легком уровне сложности).

В снегу нет белых пятен!
Изучите все места на карте Морозных земель в промежутке между бурями.


Да будет свет!
Установите 10 фонарей.
В строительстве выбираем вкладку «общественные» и строим на дорогах 10 фонарей, потом их можно снести и вернуть себе часть потраченной стали.

Встретимся на площади
Постройте площади всех размеров.
В строительстве выбираем вкладку «общественные» и строим по одной штуке каждую площадь, так как пока никакой пользы от них нет после достижения их можно снести.

Трава у дома
Разбейте сады всех размеров.
В строительстве выбираем вкладку «общественные» и строим по одной штуке каждого сада (для большого сада необходимо паровое ядро).
Для получения достижения сады должны обязательно отапливаться.

В поте лица
Продержитесь 75 дней без использования автоматонов.
Нельзя создавать автоматоны и, скорее всего, нельзя приводить найденные автоматоны с карты.

Средний марафон
Продержитесь 50 дней в режиме "Выносливость" на уровне сложности не ниже среднего.


Средний ультрамарафон
Продержитесь 100 дней в режиме "Выносливость" на уровне сложности не ниже среднего.


Сложный марафон
Продержитесь 50 дней в режиме "Выносливость" на уровне сложности не ниже высокого.


Сложный ультрамарафон
Продержитесь 100 дней в режиме "Выносливость" на уровне сложности не ниже высокого.


Экстремальный марафон
Продержитесь 50 дней в режиме "Выносливость" на экстремальной сложности.


Экстремальный ультрамарафон
Продержитесь 100 дней в режиме "Выносливость" на экстремальной сложности.




Пятерка за старания
Постройте генератор в бесконечном режиме со всеми возможными дефектами конструкции

Прокрастинатор
Генератор в бесконечном режиме построен, 100 день достигнут


Чудотворец
Постройте генератор в бесконечном режиме до 49-го дня


Будет буря – мы поспорим…
Постройте генератор в бесконечном режиме без повреждений от бурь
Автоматоны


Достижения, связанные с использованием автоматонов.

Построенный служить
Постройте автоматон
Можно получить при прохождении любого сценария. Проще всего получить в сценарии «Ковчег», т.к. в сюжетной линии предусмотрена его постройка.

Дым Отечества
Сделайте так, чтобы у вас одновременно работали 15 автоматонов
Получается в сценариях «Ковчег» и «Новый дом». В «Новом доме» это возможно реализовать, только если организовать аванпост с поставками паровых ядер. В «Ковчеге» необходимо исследовать всю карту, чтобы найти достаточное число паровых ядер. Также теперь при введении нового бесконечного режима можно получить и в нем. Особенно просто будет это сделать при выборе "спокойствия".

Автономный город
Сделайте так, чтобы в городе с минимум 200 жителями более половины рабочих мест занимали автоматоны
Проще всего получить при прохождении сценария «Новый дом». Если вы будете отправлять экспедиции, то найдете Теслаград. Там погибнет ваша экспедиция, но у вас появится возможность поставить аванпост с поставками паровых ядер, которые являются ключевым компонентом для создания автоматонов.

Восстание машин
Используйте 20 рабочих автоматонов.
Создаем 20 автоматонов и распределяем их по рабочим местам, обязательно должны работать все 20 или больше.
Ресурсы и производство


Достижения, связанные с ресурсами, а именно их добычей, использованием и пр., а также с производством.

Высокие технологии
Сделайте так, чтобы у вас одновременно работали улучшенная угольная шахта, улучшенная стенодрель и улучшенный сталелитейный завод
Проще всего получить в сценарии «Ковчег» по нескольким причинам:
- там большее число паровых ядер (если вы будете отправлять экспедиции)
- можно не тратить время на изучение других технологий (например, парового центра, потому что большинство работ могут выполнять автоматоны, а для них обогрев не нужен)

Экспатрианты
Организуйте два аванпоста за одно прохождение
Получается в сценарии «Новый Дом». В вашем распоряжении будет три или четыре возможных места для аванпоста.

Сверхэффективность
Устройте рабочее место с эффективностью выше ... [200%]
Можно получить в сценарии «Новый дом» или «Беженцы» за счет нескольких способов, в том числе используя детей для повышения эффективности или введения бригадиров на производство.
Например: Принимаем закон - дети помогают в медпунктах, потом ставим рядом с медпунктом часовню (изучаем ее в адаптации в ветке религии), изучаем эффективность медпункта или больницы, принимаем закон о дополнительных рационах для больных и нажимаем в медпункте дать двойные пайки.

Заклинатель Шаи-Хулуда
Сделайте так, чтобы одновременно работали 4 угледобытчика
Можно получить в любом сценарии. Вероятнее всего, вы получите его в сценарии «Новый дом», потому что вам потребуется довольно много запасов угля, чтобы пережить бурю.

Оксбридж
Сделайте так, чтобы у вас одновременно проводились исследования в 4 мастерских
(При первом прохождении работало 5 мастерских, но достижение не засчитывалось). Возможно, сейчас это исправили, так что, пожалуйста, напишите, если это действительно так.

Уголек
Закончите прохождение с угольными печами в качестве единственного источника угля
Максимально прокачиваем добычу дерева и ставим как можно большей печей для переработки древесины в уголь. Но нужно следить, что бы был прирост древесины для изучения технологий и постройки новых зданий.

Простой труд
Закончите любой сценарий без постройки паровых или улучшенных зданий.
Здания с паровыми ядрами ставить можно. Паровой центр можно и ставить и прокачивать.
Нельзя ставить здания добывающие уголь, металл, древесину второго уровня.
(можно использовать стенной бур, воздушных охотников, лазареты, дома).

Запасной план
Запасите 35 000 ед. угля и 10 000 пищевых пайков.
Развиваем производство и застраиваем часть города складами и копим-копим уголь и пищевые пайки. (для ускорения можно производить суп или добавлять опилки тогда будет производиться больше пайков, а для угля использовать максимально прокачанные шахты, угле добытчики с постами добычи и печи). Нельзя получить в сценарии "Новый дом".
Люди (здоровье, жилище, питание и пр.)


Город для людей
Сделайте так, чтобы в городе одновременно жили 650 и больше жителей.
Получается в сценариях «Новый дом» и «Беженцы», а также в бесконечном режиме. В сценарии «Ковчег» к вам в принципе не присоединяются люди.

Негде яблоку упасть
Соберите свыше 700 жителей.
Можно получить в бесконечном режиме, в зачет идут автоматоны и дети.

Огни большого города
Заселите минимум 600 жителей в дома.
Получается в сценариях «Новый дом» и «Беженцы», а также в бесконечном режиме. В сценарии «Ковчег» у вас не будет достаточное количество людей.

Травоядный
Имея выбор, закончите сценарий, используя исключительно теплицы
Можно получить в любом сценарии. (Невозможно получить в сценарии "Ковчеги")

Мясоед
Имея выбор, закончите сценарий, используя исключительно охотников
Можно получить в любом сценарии кроме «Ковчега».
..

Хуже, чем Лондон
Закончите сценарий, не построив ни одного дома или барака
Проще получить в сценарии «Беженцы», т.к. в сценарии «Новый дом» с палатками хуже переживать бурю, а в «Ковчеге» обязательно по прохождению требуется построить дома.

Лучше, чем Лондон
Закончите сценарий, не построив ни одной палатки
Можно получить в любом сценарии, отказавшись от постройки палаток. Быстро изучаем бараки и все застриваем бараками (на мой взгляд это достижение проще получить в сценарии Ковчег, так как там под вашим руководством мало людей и на постройку бараков уйдет не так много ресурсов).

Подумаешь, царапина!
Закончите прохождение, не построив ни единого лазарета или дома исцеления
Можно получить в любом сценарии, но самый простой способ – сценарий «Ковчег», потому что на производствах используются автоматоны, а значит люди не мерзнут и не получают травм.
(В сценарии «Ковчег» также люди получают травмы по сюжету, но для них можно построить Санитарный пункт, а потом внедрить создание протезов).

Земля обетованная
Достигните максимально высокой надежды и отсутствия недовольства
Можно получить в любом сценарии. Например, если вы в сценарии «Беженцы» введете институт церкви и регулярно будете проводить молитвы и пр., а также не пустите лордов.

Политик
Удержите власть после угрозы свержения
Можно получить в любом сценарии. Для начала вам необходимо максимально увеличить недовольство, а затем снизить его на необходимый уровень. Решение - введение любого института, например, институт церкви, который эффективно снижает недовольство, проводя молитвы и пр.

Найти и спасти
Спасите всех своих соотечественников, прибывающих в город
Достигается в сценариях "Новый дом" или "Беженцы".

Плохой политик
Сдержите все обещания, данные во время прохождения
Дается за успешное выполнение всех обещаний в основных сценариях, таких как "Новый дом", "Ковчеги", "Беженцы", "Винтерхоум".

Хлеба и зрелищ
В городе с минимум 200 жителями обеспечьте всем доступ в паб и на бойцовскую арену
В адаптации изучаем Бойцовскую арену, потом Паб. Строим Бойцовскую арену, вокруг одной арены спокойно можно расселить 200 жителей (не обязательно строить одну арену, главное - чтобы арены своими сферами влияния покрывали все заселенные дома). Паб строим в людном месте. Дожидаемся, когда численность жителей поднимется выше 200.
На мой взгляд, проще всего получить в сценарии Беженцы, так как с самого начала идет большой приток жителей.

Градоустроитель
Расселите 300 человек в тепловой зоне одного парового центра.
Выбираем место где нет источников ресурсов. Прокладываем туда дорогу и примерно в центре дороги ставим паровой центр вокруг которого делаем застройку палатками (бараками или домами) и не забываем в дереве технологий изучить расширенный радиус для парового центра. (у меня квест засчитался при -30 при застройке бараками, всем было тепло и комфортно)
Обогрев


Достижения, связанные с основным генератором, паровыми двигателями и пр.

Переполняющая мощь
Максимально улучшите генератор (мощность, радиус действия и форсаж)
Можно получить в любом сценарии, но я бы порекомендовала «Новый дом», т.к. только там нужно готовиться к суровым морозам (до –150).

Центральное отопление
Закончите сценарий, не построив ни единого парового центра
Аналогично с выше написанным.
AreyTheCat: "Центральное отопление" невозможно получить в Ковчегах если проходить на высокой сложности, поскольку одних обогревателей (даже максимально прокачанных) не хватает для отопления ковчегов.

Спутники
Закончите сценарий, ни разу не расширив радиус действия генератора
Можно получить в любом сценарии, но самый простой способ – сценарий «Ковчег», потому что радиуса его первоначального действия достаточно, чтобы обогреть дома, а для всего остального, как говорилось выше, тепло будет не нужно, т.к. будут работать автоматоны, а тепло для них не нужно.
Скрытые достижения


Бэнкси
Решите проблему с граффити лондонцев мирным путем
При прохождении сюжетной линии в сценарии "Новый дом" в какой-то момент лондонцы начнут оставлять надписи на стенах. Оставляете тех, кто это сделал в покое, не устраивая облав и пр.

Союз
Закончите сценарий "Беженцы", приняв всю знать и разрешив классовый конфликт
В данном случае проще всего принять институт церкви, который позволит проводить регулярные молитвы, собрания и пр. для стабилизации отношений между беженцами и лордами.

Неизвестный корабль
Найдите неизвестный корабль в Морозных землях
Получается при прохождении сценария «Беженцы». Отправляйте группу разведчиков на правый край карты. Там вы найдете Океанский лайнер, который необходимо исследовать.

Спринтер
Новый Манчестер найден до дня 15
Получается при прохождении сценария «Ковчег». Максимально быстро выполняйте задания, чтобы к вам пришел человек из Нью-Манчестера и попросил о помощи. Для мобильности можно использовать автоматон, потому что он передвигается быстрее обычных разведчиков (или прокачивайте скорость передвижения разведчиков, но они все равно уступают в скорости автоматону).

Теперь говорить буду я
Позвольте лондонцам говорить, но так чтобы последнее слово осталось за вами.
Получается при прохождении сценария «Новый дом». Три раза даем лондонцам публично высказаться, на вандализм никак не реагируем. Я поддерживал недовольство выше среднего постоянными чрезвычайными сменами. Для стабильности строил дома молитв, храм,ы арены и паб + изучил вечерние молитвы. После трех высказываний лондонцев появилась возможность "говорить буду я" и это дало -51 к количеству лондонцев и достижение.

Дипломат
Мирно разберитесь с воровством.
Получается при прохождении сценария «Новый дом». Для получения достижения необходимо выбрать институт порядка (большинство пишут, что нужно без тюрьмы, но я получил достижение с работающей тюрьмой). Для того, чтобы начались кражи, необходимо добывать достаточно много еды (Важно!: при недостатке еды кражи не начнутся). Причем это касается любых ресурсов, будь то еда, древесина и пр. (самое главное, чтобы данного ресурса было в избытке). Когда будут приходить известия о воровстве, вы будете посылать отряды, чтобы они находили воров и отправлять их в тюрьмы. В один прекрасный момент одного из охранников убьют. Находят виновного, но вы должны отпустить его (главное его не убивать, а отпустить). Потом он придет с извинениями, и кражи прекратятся(нужна высокая надежда).

Золотой путь
Закончить сценарий «Новый дом», не переступая черту.
Максимально лояльно относимся к требованиям граждан. Религию можно прокачивать только на 2 пункта. Никаких продленных и чрезвычайных смен, детского труда, радикального лечения. Можно принять только самые необходимые законы, т. е. те, которые необходимы для поддержания положительного настроения среди граждан.
(плюс не знаю влияет или нет, но спасал всех).
Ниже скриншоты законов, при которых я получил достижение:

1. Есть мнение, что можно прокачивать чрезвычайную смену и удлинённую смену, радикальное лечение, прокачать "Порядок" кроме избиений в тюрьме и "Нового порядка" .
2. Есть мнение, что можно прокачивать полность Веру или Порядок только не принимая самый последний закон.

Все живут один раз
Закончите сценарий "Ковчеги", спася оба города
Максимально вкачивайте производства, чтобы хватило ресурсов и на ваше поселение, и на Нью-манчестер. Не затягивайте с отправками грузов к ним, потому что каждая экспедиция должна успеть добраться до города до наступления бури.

Можно мне добавки?
Выдайте детям-рабочим двойные пайки
Можно получить при прохождении любого сценария. Выберите в ветке законов детский труд. Спустя время появится предложение о выдаче двойных пайков для детей.

Научный метод, том 1
Закончите проект «Автоматон»
Можно получить в сценарии «Ковчег». Как только вы начнете создание автоматонов, появится человек, который захочет провести исследование. Для этого ему сначала потребуется один автоматон, потом ядро для автоматона, потом еще что-то. Ваша задача на все соглашаться.

Научный метод, том 2
Улучшите радикальное лечение.
Принимаем в законах Радикальное лечение. Когда введете ампутацию и у вас будет достаточное количество калек (более 10 человек), появится доктор, который предложит вам сделать модификацию (модификация делается продолжительное время, так что лучше заняться получением достижения в начале сценария), т.е. в это время нельзя делать протезы калекам иначе достижение не сработает. (они у вас просто будут числиться как калеки и ничего не делать). После диалога открывается достижение. (для скорейшего получения достижения можно специально морозить жителей, для повышения количества ампутаций). Протезы можно делать только после того, как объявится доктор.

Все дети на борту
Пройдите сценарий "Падение Винтерхоума", отправив всех детей на Дредноут.
Вкачиваем радикальное лечение и убиваем тех, кто не может выздороветь, иначе если среди таких окажутся дети, то их нельзя будет перевезти на дредноут, и достижение не будет засчитано.

Полный Дредноут
Получается при прохождении сценария "Падение Винтерхоума". Основной целью является полное заполнение дредноута людьми и полное его восстановление (отправить на дредноут не только уголь, но и сталь, паровые ядра и пр.). Не имеет значения, останутся ли люди в вашем городе или нет.
Для этого требуется перевезти на дредноут 500 человек, 5000 угля и 5000 пищевых пайков.
Для постройки кают необходимо 10 паровых ядер и 9000 стали.
Для добычи необходимой стали можно построить аванпост в точке "Залежи железа", для этого необходимо в точке "Стальной мост" оставить атоматона

О, привет, Марк!
Способ достижения - проиграйте в бесконечном режиме игры "Спокойствие". Включаем Бесконечный режим, выбираем Спокойствие и запускаем игру и потом ждем пока нас не изгонят из города, или можно включить форсаж у генератора и дождаться пока он взорвется.
404 Comments
Inner voice Feb 22 @ 9:53am 
Золотой путь зависит не только от законов, но и от действий. Например идя по пути порядка нельзя не только принимать определенные законы, но и применять облавы и устраивать побои в тюрьме
RenatTOP Feb 20 @ 6:51am 
Принял все законы в ветке Цель, кроме последнего, финального - ачивку золотой путь не дали
KloneThrone Feb 16 @ 10:31am 
Научный метод, том 1
Это достижение можно получить и в сценарии"Новый дом"
edward Feb 9 @ 4:26pm 
в снегу нет белых пятен : просто выпала сама за несколько игр в бесконечном режиме
AVBG Feb 2 @ 5:42am 
открой свой список ачив, там щёлкни по ссылке "глобальные достижения" и там можешь открыть скрытые ачивы.
DarkHero_dml Feb 2 @ 5:39am 
осталось одно скрытое достижение. мб кто знает, что это? из этой статьи все выполнены
EL Senor Vlad Nov 10, 2024 @ 6:18am 
Совет по ачивки в снегу нет белых пятен!
Выполните сначала в бесконечном режиме ачивки: экстремальный ультрамарафон, бесконечное угнетение, бесконечный социальный активизм.
В процессе выполнения вышеуказанных достижений, вы на долго зависните в морозных земель в результате чего все локации так или иначе будут изучены и желанная ачивка выпадет автоматом.
AVBG Oct 25, 2024 @ 2:59am 
> Но получил при странных обстоятельствах - она выпала даже когда я не все локации между бурями изучил

В некоторых играх есть такая проблема: ачивки там выпадают с заметной задержкой, из-за этого может казаться, что выпадение связано с совсем другими действиями, нежели говорили. Лично у меня в этой игре одна ачива никак не выпадала (можно поискать в коментах), а потом ВДРУГ через неделю она оказалась выполненной.
Inner voice Oct 24, 2024 @ 8:39pm 
Благодарю, попробую
Kaj Oct 24, 2024 @ 3:18am 
Поскольку также само пробовал в "Спокойствии" ачивку получить, но с выключенными поселениями. А всё равно не выпадало. Мб проблема в этих поселениях и без них не засчитывает