Psychonauts

Psychonauts

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Logros de Psychonauts
By Mr.Elgo
Instrucciones para obtener los logros del Psychonauts, por el orden en el que nos vamos encontrando con las cosas.
   
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Introducción
Esta guía pretende ayudar a saber qué cosas hacer a cada paso del juego para desbloquear los logros. Algunos se pueden obtener solo en un momento preciso del desarrollo de la historia. Los voy poniendo en el orden en que se pueden cumplir, menos los de colección, que los pongo al final. Los logros Your Last Chance to Chicken Out, A Victory for Good Taste, Rolling Rock Star, For Insurance Reasons, Time to Deliver the Milk, You're All So Kind, Thanks for All the Snails, I Always Loved You More, Height of Insanity, I Thought That Was Unbeatable!, Junior PSI Cadet, Regular PSI Cadet, Advanced PSI Cadet, Super PSI Cadet y They Should Totally Sell Those se van a obtener sí o sí al avanzar en la historia, así que no necesitan instrucciones.

Aclaración importante: esta guía no se ocupa de señalar en dónde encontrar cada coleccionable, como los figments, las bóvedas, el bagaje emocional, etc. Para eso hay otras guías exhaustivas como esta[db.gamefaqs.com].

Nota: el juego lo pasé utilizando la traducción de Clan DLan hecha por Durk y Bragolsûl, puede descargarse de acá[traducciones-videojuegos.clandlan.net]. Para instalarlo solamente ejecutamos el exe e indicamos la carpeta del juego (..\Steam\steamapps\common\Psychonauts).
Cronologros
Por orden de aparición:

I LOVE PUNCHING!: En la segunda parte de la mente del entrenador Oleander hay que completer el minijuego. Un consejo: no salir del círculo exterior de carteles, ya que el ataque mele tiene mucho alcance, y así ganamos tiempo.

Christmas Shopping: Antes de entrar al juego hay que configurar la fecha de la PC para que sea 25 de diciembre. Entonces ejecutamos al juego, vamos a la tienda del campamento y compramos cualquier objeto.

Camp Gossip: hay que leer muchos de los mensajes que están colgados en los tableros del campamento.

Mmm… Bacon!: Hay que usar el bacon para invocar a Ford muchas veces. Muchas.

A Slice of History: Hay que ir al tocón que hay en el centro del estacionamiento, y usar la tecla de función hasta que Raz termine de leer toda la historia. Hay que recordar que para este tipo de logros no sirve tocar “f” a lo loco: hay que dejar que el personaje pronuncie todos los textos.

Stump Speech: Cuando volvemos al área de recepción, donde está la fogata, nos subimos al scenario y tocamos la Tecla de función (“f” por defecto) para que Raz repita el discurso del entrenador.

Holiday Dinner: Hay que usar piroquinesis para cocinar un pájaro y una ardilla, y obviamente recoger la carne asada. Yo lo hice en el “triángulo” que se forma entre la tienda del campamento, el estacionamiento y la entrada a la zona de la fogata. Lo que más cuesta es cocinar a las ardillas, que huyen de nosotros, así que hay que caerles por sorpresa para iniciar el poder, total aunque se alejen la temperatura sigue cargándose.

Made Man: Tras completar la galería de tiro de Sasha no volvemos a entrar a nuestra mente, sino que nos vamos al estacionamiento, y hablamos con Maloof.

PARCIAL de “I'm Gonna Live Forever”: Tras completar el logro anterior volver a “nuestra mente” en el experimento del torcedor mental, si vamos justo detrás de la Torre Retorcida hay un gorro dorado (que extiende nuestro máximo de vidas). Hay que recogerlo.

I'm Sure She's Over It: Esto se puede hacer en cualquier momento en realidad, pero igual aclarémoslo ahora. En la primera área de ascenso hay que meterse en un balcón, hay que meterse e investigar.

Wolpaw Says Thanks: Al salir del mundo de Milla hay que ir a la sala donde está el televisor, en la tienda del campamento. Hay que escuchar toooooda la historia que cuenta Vernon.
Maybe It's the Hair: tras completar el logro anterior hay que ir a donde está el GPC (por donde entramos al laboratorio de Sasha), encontrar a Nils y Chloe, y hablar con ellos.

PARCIAL de “I'm Gonna Live Forever”: Gorro dorado en Pezpulmonadopolis, sobre un gran rascacielos.

PARCIAL de “I'm Gonna Live Forever”: Gorro dorado en la conspiración del lechero, en una isla solo accesible vía cable telefónico.

Self Aware: Usar clarividencia en los demás personajes, para ver cómo nos ven. Es un logro largo, porque hay que hacerlo con muchos personajes, o se puede hacer muchas veces con el mismo (aunque eso sería una pena, es divertido ver cómo nos ven Ford, Milla, Sasha, JT y otros).

PARCIAL de “I'm Gonna Live Forever”: Gorro dorado en el mundo waterloo, sobre el puente rosa cercano a la casa de un paisano.

PARCIAL de “I'm Gonna Live Forever”: Gorros dorado en Tercelopía negra (El mundo del español y el toro) hay dos: el primero se encuentra si colgamos la pintura de la ventana en el callejón cerca de la Reina de Diamantes.

Look at those Pansies!: En ese mismo mundo hay que encontrar un jardín. Hay dos formas, saltando como un loco con la bola de meditación contra el final del callejón Diamante, o metiéndose en las alcantarillas, abrimos una puerta con telequinesis, salimos de la alcantarilla, ponemos en el muro la pintura de la parra, trepamos y seguimos el camino hasta encontrar una terraza llena de macetas, donde descansan los luchadores que vamos derrotando.

PARCIAL de “I'm Gonna Live Forever”: Gorro dorado final, en Tercelopía negra. Se obtiene si hablamos con el torero, que nos da la granada de confusión, entonces buscamos al perro que no puede pintar el póster por culpa del toro. Si dormimos al toro con nuestra granada de confusión y le decimos al perro que pinte ahora, al volver a hablar con el torero vamos a obtener el último gorro dorado, y por tanto el logro. ADVERTENCIA: sin toro no hay logro, esto tiene que hacerse antes de ganar el nivel.

Victory Tour: hay que volver a entrar en todas las mentes tras haber terminado la misión principal de ese mundo.

No Solid Food for Six Hours y I Think They Were Impressed: habiendo recranializado todos los cerebros (logro No Solid Food for Six Hours), y tras conseguir a la tortuguita (Pokeylope) no se la llevamos a Shegore, sino que nos volvemos al campamento. Hay que mostrarle la tortuga a todos los chicos que podamos encontrar, que van a estar en estos lugares:

  • Cabañas de los chicos: JT, Chops, Dogen están por ahí. Dentro de la cabaña de las chicas están Kitty y Franke. Bobby y Chloe están en donde hicimos el Cerebramiento Básico.
  • Sector Principal: Nils y Elka están en el patiecito, dentro están Phoebe, Quentin y Vernon. En el estacionamiento están Mikhail y Maloof (poniéndole una bomba a la camioneta entrenador).
  • Área de recepción (donde está la fogata): Clam y Crystal están volviendo loco a Ford.
  • Lago: Elton y Milka se están dando caña en el muelle.
Densitologros
LOGROS DE COLECCIÓN

Uno se tiene que tener ganado antes de devolverle a Shegore la tortuguita:

They Call Me the Hunter: encontrar todos los ítems de colección que nos da el guardaparques.

Los siguientes requieren que antes de entregar la tortuguita se hayan completado todas las mentes previas:

Math is Hard: se consigue al alcanzar el nivel 101, lo cual solo es posible si juntamos tooodos los coleccionables y armamos tooodos los juegos de cartas posibles.
Cuando liberemos a Sasha y Milla nos va a salir un cartel que dice que acabamos de atravesar el punto de no retorno. Antes de ese momento, tenemos que tener sí o sí 18 de las 19 bóvedas (esas que corren por ahí), 45 de los 50 bagaje emocional, 6 cartas PSI, ser rango 98 y TENER AL MENOS UN NÚCLEO PSI EN EL INVENTARIO. Al principio del nivel final nos vamos a encontrar el puesto de una adivina. Antes de entrar a la carpa que es la etapa 3 del nivel final hay que volver para que convierta las últimas telarañas en cartas PSI, y a su vez conviertas las ahora 9 cartas PSI en un nuevo nivel.
Cuando hagamos eso, y al juntar los coleccionables de ese nivel vamos a llegar al rango 101, obteniendo este logro.

Figgy Piggy: conseguir todos los figments. Recuerden la guía que mencioné al principio.

No More Secrets: abrir todas las bóvedas que corretean por las mentes.

Happy Bags: emparejar todo el bagaje emocional.
Comentario final
Espero que les sea de ayuda, es una guía muy sencilla, pero creo que es relevante por dos razones: 1) está en español y 2) Está en el orden en el que aparecen las cosas, así que no hay que estar subiendo y bajando por la guía, preocupados de que se nos haya pasado algo. ¡Espero que les sea útil!
19 Comments
Cobol_3 Apr 25, 2024 @ 9:33pm 
Mmm y probaron desactivando steam cloud, consiguiendo el logro y después de corregir la fecha volver a activar steam cloud?
Ranxio Apr 24, 2024 @ 5:31pm 
no me funciono lo de la fecha no me borro nada pero no me dejo el logro cuando puse de nuevo la fecha normal no guardo el logro como que no logra compaginarlo con el steam cloud y no da el logro, lo intentare un par de veces mas y probare de diferentes formas, avisare si me funciona
Cobol_3 Mar 14, 2024 @ 11:22am 
Jugando desde PC o Steam Deck? Es la primera vez me entero que pase algo así... arreglando la fecha no se corrigió? Y si desactivás la copia en la nube no usa la copia local?
Galanxygamer20 Mar 13, 2024 @ 5:08pm 
men por cambiar la hora a la fecha de navidad como que el guardado en la nube me sobreescribio mi progreso a basicamente el principio, me quitan absolutamente todas las ganas de jugar, no sabes alguna solucion?
leofran123 Feb 12, 2022 @ 9:11am 
Muchas gracias, me ahorraste mucho estudio de guias :D
Cobol_3 Aug 29, 2021 @ 12:32pm 
jaja ok, gracias por avisar!
racun Aug 29, 2021 @ 10:37am 
Resulta que si consegui el logro pero steam no me lo mostró porque estaba jugando offline XD
Cobol_3 Aug 29, 2021 @ 5:46am 
Si no recuerdo mal, no es necesario.
racun Aug 28, 2021 @ 11:16pm 
No encuentro a Benny (el rosado orejón) he leído que esta en la base subterranea del abuelo pero tampoco lo encuentro ahi :( se puede sacar el I Think They Were Impressed sin él?
Vauult Aug 15, 2021 @ 3:54am 
Oh perfecto, muchas gracias!! :steamhappy: