Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









the %A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight% is (as should be understanded by their names) the width and height of the window.
If it's offset in any direction that means that you have to fiddle with the "0,0" cords in this line:
WinMove, A, , 0, 0, %A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%
if the windows is outside on one side but not on any other side, that means that one of these (or both) %A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight% needs to be supplemented with a positive or negative value i.e:
WinMove, A, , 0, 0, %A_ScreenWidth% + 10, %A_ScreenHeight%
Ed: Gave up on using the app in favor of this solution for the game. It worked with almost any game, but for some reason my standard 1920X1080 always ended up wrong so the UI was half a centimeter outside the screen making it very annoying and distracting.