Warhammer: Vermintide 2
Недостаточно оценок
Markus Kruber - Poradnik dla Początkujących
От Adixxx
Podstawowe porady dla każdego kto rozpoczyna zabawę w Warhammer: Vermintide 2 z Markusem Kruberem - najemnikiem. Krótkie porady dotyczące każdej z karier postaci.
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Słowo na wstęp
Polecam obserwować mój profil kuratora Steam. Nie martw się, regularnie pisze o grach komputerowych, nie otrzymasz ode mnie żadnego spamu i dzięki temu jako pierwszy dowiesz się o nowych recenzjach, poradnikach i artykułach które opublikuje. Lubię gry komputerowe tak samo jak Ty i na pewno nie polecę Tobie nic słabego.
Big Bad Dice na Steam

Możesz także dołączyć do naszej niewielkiej grupy:
Grupa na Steam Big Bad Dice

Jeżeli się podobało, subskrybuj nasz kanał na YouTube. Bardzo mi tym pomożesz i będziesz na bieżąco z wszelkimi nowościami.

Big Bad Dice na YouTube

Ten sam tekst publikuje na moim portalu Big Bad Dice i jestem jego jedynym właścicielem. Możecie go znaleźć tutaj:
Poradnik do wszystkich postaci Warhammer: Vermintide 2[bigbaddice.pl]
1. Historia
Markusa najłatwiej opisać jednym słowem - weteran. Jest on zahartowanym w boju żołnierzem i najemnikiem. Jest ostatnim który przeżył z pułapki na jego oddział zastawionej przez nekromantów władających magią śmierci. Mówiąc w skrócie, Markus ma bardzo dużo bólu w sercu, jednak stara się on wprowadzać trochę dobra w świecie zdominowanym przez wrogów ludzkości.

Markus Kruber rozpoczął swoją karierę jako strażnik miejski w Grunburgu. Bardzo utalentowany i oddany sprawie szybko awansował w szeregach. Dostrzeżono jego talenty i został on przeniesiony do Ostland, jednego z najbiedniejszych i najbardziej zdruzgotanych wojną terenów imperium. Patrząc na to z boku, można pomyśleć że Markus otrzymał raczej karę niż nagrodę, jednak nasz żołdak postrzegał to jako szansę i nie mógł się doczekać nowych wyzwań i możliwości sprawdzenia się w boju.

Przewodził on regimentowi żołnierzy ostlandu i jako surowy oraz sprawiedliwy dowódca, wymusztrował swój oddział do czystej perfekcji. Łączył on w dowodzeniu nie tylko standardowe metody szkolenia, ale też indywidualne podejście, charyzmę, inspirowanie swoich podkomendnych. Był idolem swoich ludzi, niczym Sigmar podczas zjednoczenia imperium, tak samo Markus Kruber stał się symbolem sprawy dla swoich żołnierzy którzy byli gotowi wykonać dla niego nawet najbardziej szalony rozkaz ryzykując swoim życiem dla przetrwania Imperium. Żołnierze Markusa wykazali się w walkach z wieloma wrogami imperium, głównie z orkami, zwierzoludźmi oraz berskerkerami z Norski.

Niestety wszystko się zmieniło kiedy Ostland nawiedziła horda nieumarłych kierowanych przez nekromantów. Podczas olbrzymiej bitwy, kiedy to oddział Markusa stał na zachodniej flance. Bitwa przebiegała pomyślnie dla żołnierzy Imperium, do momentu kiedy nekromanci nie zaczęli używać magii śmierci. Nieszkodliwa dla nieumarłych, zbierała potężne żniwo wśród oddziałów ludzi. I taki niestety koniec spotkał regiment Markusa Krubera. Stary Nekromanta przywołał kulę czarnej materii i posłał ją przez oddziały Markusa. Wsysała ona dusze wszystkich istot do których się zbliżyła, pozostawiając pola trupów. W ostatniej chwili, jeden z oficerów Markusa odepchnął go z zasięgu kuli, samemu tracąc życie.

Bitwa została wygrana przez żołnierzy Imperium, jednak dla Markusa było to jedynie Pyrusowe zwycięstwo. Załamany stratą oddziału chciał odejść z wojska, jednak jego oficerowie nie pozwolili nawet na to. Na szczęście, lub też nie, spotyka na swej drodze Łowcę Wiedźm - Victora Saltzpyre. Markus staje się najemnikiem wynajętym przez łowcę czarownic i wspólnie eksortują oni pewną czarownicę ognia na proces.
2. Najemnik


Najemnik jest pierwszą z karier dostępnych dla Markusa Krubera. Bardzo uniwersalna postać, skupia się głównie na ataku dużych grup wrogów.

Gameplay:


Zalety:
  • idealny dla początkujących graczy,
  • nadaje się do niszczenia dużych grup wrogów,
  • uniwersalny,
  • olbrzymi kąt ataku,
Wady:
  • przez uniwersalność ustępuje pola specjalistom,
  • brakuje mu mobilności,
  • jak na wojownika, to mógłby mieć lepszą obronę

Zdolność kariery: Morale Boost

Bardzo przydatna zdolność z długim odświeżeniem. Markus krzyczy motywując swoich towarzyszy do zwiększonego wysiłku oraz zaangażowania w walce. Zwiększa to pulę tymczasowych punktów życia całej drużyny. Dodatkowo Markus odpycha wrogów przewracając ich, dając towarzyszom szansę na bezproblemowy atak powalonych przeciwników. Co ciekawe, odepchnięcie może zadzwiałać nawet na największych przeciwników jak bossowie, bestie szturmowe lub nawet Abominacje. Kilka razy udało mi się uwolnić pochwyconego przez abominację przyjaciela.

Zdolność pasywna: Paced Strikes

Bardzo dobra pasywna zdolność, która powoduje że trafienie trzech lub więcej przeciwników zwiększa szybkość ataku o 10%. Wzmocniona talentem może spowodować że buf obejmie całą drużynę. Właśnie przez ten skill wybieramy bronie o wysokim kącie ataku, przeważnie skupiając się na broniach dwuręcznych. Oczywiście, możesz osiągnąć taki efekt nawet bronią jednoręczną, jednak może to być znacznie trudniejsze.

Broń do walki w zwarciu


Z uwagi na zdolność pasywną, najlepszą bronią dla Najemnika będzie dwuręczna broń o wysokim kącie ataku. Najlepszym wyborem będzie oczywiście halabarda, jednak młot i miecz dwuręczny także się przyda. Na szczególną uwagę zasługuje miecz katowski, który atakuje praktycznie na płasko w poziomie i zadaje dodatkowe obrażenia przy trafieniu w głowę. Nie brałbym broni jednoręcznej, jest to zdecydowanie najgorszy wybór dla Markusa. Warto zastanowić się także nad młotem - jego atak łatwo niszczy pancerze wrogów, a posiadając halabardę lub miecz możemy mieć z tym problem.

Broń dystansowa


Hmm, osobiście dla najemnika zabieram jedna z dwóch broni - strzelbę lub karabin. Osobiście preferuję strzelbę, z uwagi na fakt że jest to czysta zabawa kiedy jednym strzałem ściągamy prawie każdą elitkę, a przy odrobinie szczęścia możemy i zabić dwie elity. Z drugiej jednak strony, karabin idealnie masakruje wrogów z tarczami, dobrze też radzi sobie z bossami. Jednak karabin zjada amunicję jak szalony, a Najemnik nie posiada żadnych zdolności służących do zarządzania amunicją, więc możemy się spodziewać że grając najemnikiem z karabinem większość czasu spędzimy bez amunicji.
3. Łowca


Łowcę można łatwo określić jednym słowem - snajper.

Gameplay:

Zalety:

  • idealny do niszczenia elitek z dużego dystansu,
  • wprawiony gracz nigdy nie zużyje całej amunicji,
  • aura zwiększająca krytyk drużyny,
Wady:
  • wymaga dobrego celowania, co przy szybkiej akcji może być trudne,
  • właściwie nie wyróżnia się niczym przy walce w zwarciu,

Zdolność kariery: Hunter’s Prowl


Bardzo prosta i niestety niezbyt przydatna zdolność specjalna która pozwala na chwilową niewidzialność. I to w zasadzie tyle - jeżeli zaatakujemy to na powrót się pojawiamy. Nie wiem czy to nie bug, ale wskrzeszanie graczy nie zdejmuje niewidzialności, więc w tej sytuacji skill może się bardzo przydać, w innych sytuacjach skill raczej służy do uciekania. Dopiero po ulepszeniu zdolność zwiększa swoją przydatność. Na 25 poziomie możemy wybrać umiejętność pasywną która regeneruje nasze życie w trakcie trwania niewidzialności.

Zdolność pasywna: Waste Not, Want Not

Cholernie przydatna zdolność. Powoduje że trafienia przeciwników w głowę regenerują amunicję, a po ulepszeniu nawet dwa pociski. Dzięki niej, dobry gracz nigdy nie zużyje całej amunicji, chociaż strzelcy i tak wybiorą elfkę, która samodzielnie regeneruje amunicje z czasem (po ulepszeniu).

Broń do walki w zwarciu

Znowu wybieram broń dwuręczną, z naciskiem na katowski miecz oraz halabardę. Wysoki kąt ataku oraz potężne obrażenia sprawiają że są to przydatne bronie. Alternatywnie, możemy zabrać tarczę i używać jej do odpychania wrogów żeby łatwiej nam było wycofać.

Broń dystansowa

Najlepszym wyborem jest ekskluzywny dla Łowcy Łuk. Tylko w tej karierze Marcus może używać łuku i jest to dobry wybór. Mamy dużo amunicji, dobre przebicie i łatwe niszczenie tarcz wrogów. Oczywiście łuk strzela po łuku (hehe), więc celowanie na daleki dystans może być utrudnione. Dlatego też, możemy go wymienić na zwykły karabin który idealnie nadaje się do strzelania w głowę.
4. Piechur

Piechur jest ostatnią z karier dostępnych dla Markusa i służy jako człowiek czołg obok pancernego Bardina w karierze Ironbreaker.
Gameplay:
Zalety:
  • człowiek czołg,
  • zwiększona obrona,
  • fantastyczna szarża,
  • pierwsza linia obrony i ataku naszej drużyny,
Wady:
  • raczej nie jest tak skuteczny jak Ironbreaker,
  • z uwagi na charakterystykę postaci, raczej nie postrzelasz.
Zdolność kariery: Valiant Charge

Markus szarżuje ogłuszając wrogów na swojej drodze. Fenomenalna zdolność, wolniej się ładuje niż podobna u Strażniczki, ale potrafi ogłuszyć nawet bossa. Dzięki niej ogłuszysz abominację która natychmiast wypuści towarzysza lub stworzysz korytarz do wycofania się kiedy zostaniecie okrążeni. Bardzo taktyczna zdolność i w dobrych rękach wygrywa bitwy.

Zdolność pasywna: Protective Presence


Kolejna bardzo dobra zdolność. Markus wytwarza aurę która zwiększa obronę wszystkich naszych towarzyszy. Prawdopodobnie jeszcze bardziej zwiększa obronę samego Markusa. Pamiętajcie, że działa tylko na towarzyszy którzy są w naszym pobliżu.

Broń do walki w zwarciu

Twoim celem jest przetrzymanie wroga, ogłuszanie oraz wspieranie drużyny, a nie walka bezpośrednia. Z tego też powodu zabieramy miecz i tarczę. Wraz ze zdolnością pasywną, piechur staje się prawdziwym czołgiem, który jednak kuleje jeżeli chodzi o atak. Pamiętajcie że grając piechurem waszym celem jest wspieranie drużyny, a nie nabijanie zabić i gonienie w statystykach.

Broń dystansowa


Dobry piechur prawie z niej nie korzysta. Idziesz jako pierwszy i ściągasz wrogów na klatę, nie ma żadnego chowania się za plecami i strzelania. Mogę tylko zrozumieć strzelbę, która szybko zabije elity oraz ładnie tworzy korytarz w armii wroga.
Комментариев: 9
★SzaFran︻芫==一 5 дек. 2020 г. в 15:48 
Dawaj Grala
hubi1111111 3 ноя. 2020 г. в 2:49 
zaktualizuj doszedł grail knight
RED DRAGON 28 янв. 2020 г. в 15:22 
WELL DONE !!!
Dlrossa 17 ноя. 2019 г. в 13:56 
Dzięki za kawał dobrej roboty :steamhappy:
✯Majkel✯ 晴れた夏の日 7 июн. 2018 г. в 5:09 
Osobiście polecam ostatnią klasę i miecz dwureczny
Adixxx  [создатель] 7 апр. 2018 г. в 12:18 
Hej Sharik, teraz piszę o Kerillian, już filmiki są na YouTube. Victor niestety wypadł ostatni :( Ale już expie postać i robię notatki więc w ciągu 7 dni będzie opublikowany tekst.
sharik 7 апр. 2018 г. в 0:52 
Witam, kiedy opis victora?
Adixxx  [создатель] 6 апр. 2018 г. в 22:03 
Dziękuję, już poprawione :)
WaxxFetish 6 апр. 2018 г. в 18:49 
chyba dwa razy powtórzyły się zalety i wady łowcy (u piechura).

Ogólnie spoko !