Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
23
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Download
"Первая часть рассказала мне полноценную историю, которую я бы и сам мог продолжить в своей голове, или оставить себя в неведении относительно будущего персонажей. Поэтому я боялся, что вторая часть только навредит любимым персонажам и нарушит спокойное течение их жизней. Но... меня перебороло желание насладится игровым процессом и подачей сюжета.

Очутившись в игре я моментально увидел шикарный вступительный ролик под основную музыкальную тему игры( https://youtu.be/QvEDSkK3GQU ). После него сразу побежал в дополнительные материалы. К сожалению, я не нашел записанных на камеру брифингов, но мне попался текст. Сначала маленький, потом побольше, на 140 страничек, где странный парень пытался докопаться до истины событий случившихся в Шэдоу-Мозес. Этот рассказчик не вызывал доверия, так как по его словам он в детстве был похищен пришельцами, а чтобы попасть к Шэдоу-Мозес он спрятался в теле здоровенного тунца. По этой причине мне предоставили ещё один текст, аж на 320 ст. Здесь уже был детальный пересказ первой части с дополнительными материалами от лица Натальи Романенко. Благодаря этому тексту я смог дополнить картину событий первой части и приступить к новому заданию.

Началом игры выступил отлично поставленный ролик с музыкой. Подача истории выполнена на уровне и не уступает первой части. Несмотря на мои страхи, я был рад снова увидеть и услышать Дейва(Солида Снейка), и Хэла (Отакона). Лишь огорчает то, что они снова в бою, а Мерил лишь упоминается. Также пропала ламповая поддержка по кодеку из первой MGS, теперь нет Наоми, Мей Линг, Романенко, Инструктора. В начале есть только Хэл, а позже его заменят два других персонажа. Диалогов стало чуть меньше, и они больше походят на обучение геймплею. А раскрытие главного персонажа отводят на диалоги после сохранения. Позже в кодеке появятся и другие персонажи, но и сними маловато реплик. Большую часть сюжета теперь подают через продолжительные ролики.

Сама история разделена на два этапа: пролог и основной сюжет, и только в первом можно играть за знаменитого Солида Снейка. Второй этап предоставляет нам нового персонажа - Джека (Райдена), с которым и предстоит добраться до конца игры(Снейк будет на втором плане).
Райден, в отличие от Снейка, не закален операциями и кажется неуверенным в себе, к тому же, имеет проблемы с девушкой и своим прошлым. Ему предстоит пройти тяжкий путь к пониманию себя и своей жизни. История опять же берет темы затронутые в первой части, но на этот раз антивоенная тема выражается больше через главного персонажа, делая историю глубже и драматичнее. Кроме этого, история поднимает темы свободы и контроля, цензуры, человеческого сознания, смысла жизни.

Прежде чем раскрыться в полной мере, история и её основной скелет копируют первую MGS, этим вызывая достаточно смешанные ощущения. Но с каждым шагом игра начинает интриговать. И к моему удивлению, почти всё, что мне не понравилось в сюжете, позже объяснили самим сюжетом :D

Теперь перейдем к тому, что сделало наибольший скачок по сравнению с первой частью это - игровой процесс. Он смог сохранить и доработать все элементы первой части, а также органично дополнил их. При виде от первого лица отныне можно целится любым оружием и вести огонь. А при наводке оружия на не подозревающего охранника можно заставить его бросить оружие и отдать часть вещей. Появилась возможность стрелять снотворными дротиками, действие которых зависит от места попадания. И нынче тела больше не исчезают, их придется прятать в шкафах. А чтобы достать из тел вещи, придется поднимать их и бросать на землю. Ещё не всегда выгодно избавляться от охранников, так как некоторые могут докладывать начальству в определенное время, а если нет связи, то на поиски отправляют отряд.

Враги стали умнее и обращают внимание на тень, мокрые или кровавые следы. Как-то раз солдат заметил лишь часть моей ноги из-за угла и поднял тревогу=) Для предотвращения тревоги можно подстрелить рацию, а для отвлечения врагов можно использовать пустую обойму или журналы. Мини-карта теперь работает не всегда, для её включения нужно на каждой локации получить доступ к терминалу.

Ко всему прочему, MGS 2 наполнена юмором и ситуациями, которые могут быть вызваны самим игроком.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty не смогла перебить мои ощущения от первой части, но все же, я считаю её достойной игрой и рад, что ознакомился с ней."
4 Comments
IPG Xapek  [author] Mar 23, 2018 @ 6:22am 
Тоже раньше так думал. Но пройдя эти две части, я смог достаточно быстро разобраться. Но для полноты картины нужно ещё пройти историю Биг Босса в MGS 3, а потом, возможно, возьму б/у ПС 3 ради четвертой части =)
Deseus Mar 23, 2018 @ 6:08am 
Самая запутанная серия игр, как мне кажется. Если только вникнуть в этот сериал, то свихнуться можно
IPG Xapek  [author] Mar 23, 2018 @ 5:03am 
Буду надеятся, что Exclusive Studio (ALLIANCE) возьмется за перевод MGS 3 после окончания работы над четвертой частью.
IPG Xapek  [author] Mar 23, 2018 @ 4:59am 
Кстати, после окончания игры можно открыть Театр актеров и посмотреть на сюжетные ролики с измененными персонажами. Можно даже увидеть бой между Мерил и Снейком :)