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I use ammo regen on passive, get 20% arrows back from ability and "after critical hit, gain 25% damage against enemies of the same armor type".
It gives some more damage against tougher enemies and more cleave against hordes. As long as you don't waste arrows on trash mobs you won't run out of arrows.
So far I've only run out of arrows for a few seconds on the last phase of champion skittergate boss so maybe on legend skittergate ammo on crits is needed if you really don't want to melee.
Except the pyromancer can deal much more damage than any kerillian and any decent bounty hunter with the van helsing x-bow leaves even the pyromancer biting the dust.
Natural bond is quite cool up to champion, but legendary... Nah, really not. Rather have a 30% increase of healing efficiency which not only affects healing items but also Amaranthe.