Garry's Mod

Garry's Mod

Not enough ratings
[RUS] CW: Metro 2033 Redux Role-Play
By ZVерь
Введение
Что такое RolePlay?
RolePlay - игра развлекательного характера, игроки которой должны действовать в рамках выбранной ими роли, руководствуясь характером и чертами своего персонажа. Проще всего представить,что вы пишите книгу. Вы чувствуете себя и участником и автором своего произведения. Нужно лишь иметь развитое воображение!
Чаты и различие между ними:
Существует несколько видов чатов, каждый из них обладает своими особенностями.
  • Local Out Of Character chat (LOOC)
    Чат используется для передачи НонРП информации. Ваши сообщения видны лишь игрокам, находящимся неподалеку.
    Чтобы его использовать, поставьте ".//" перед вашим сообщением.
    НонРП информация - Информация,не имеющая отношение к Ролевой игре.
    Пример:
    .// О, а ты давно тут играешь?
  • Out-Of-Character chat (OOC)
    Чтобы воспользоваться данным чатом, нужно поставить "//" перед вашим сообщением. Данный чат отличается от LOOC чата только тем, что ваши сообщения видят все игроки на сервере. Пример:
    // Ребята, подскажите где скачать контент.
  • In-Character chat (IC)
    Это обычный чат. Чтобы им воспользоваться, ничего не нужно ставить перед вашим сообщением.
    Он используется,чтобы передать РП информацию (Ту информацию,который знает ваш персонаж).
    Пример:
    John DeMunn : Здарова, чего хмурый такой? Henry Walls : Да...В передрягу одну попал.

Команды для IC чата
Существуют некие команды для IC чата, позволяющие вам шептать, кричать и многое другое.
Самые используемые команды для IC чата:
    • КрикПозволяет вашему персонажу выкрикнуть что-либо. Чтобы использовать данный чат,необходимо поставить "/y" перед вашим сообщением.Пример:
    /y Помогите!Я тут застрял,дверь заперта!
    Со стороны это выглядит так:
    Henry Walls yells : "Помогите!Я тут застрял,дверь заперта!"
    В отличии от обычной речи с помощью крика можно передавать РП информацию на чуть больший радиус.• ШёпотПозволяет вашему персонажу прошептать что-либо. Чтобы использовать данный чат,необходимо поставить "/w" перед вашим сообщением.Пример:
    /w Эй,парень.Нужно обговорить кое-что,давай за мной.
    Со стороны это выглядит так:
    Henry Walls whispers : Эй.парень.Нужно обговорить кое-что,давай за мной.
    В отличии от обычной речи с помощью шепота вы передаете РП информацию с наименьшим радиусом. Чтобы вас кто-либо услышал,нужно подойти в упор.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Создание персонажа
  • Ступень №1
    Выбрать фракцию, пол.

  • Ступень №2
    Выбрать подходящую вашему персонажу модель, дать ему имя, фамилию, написать описание.
    P.S. Имя, фамилия, описание должны писаться на Английском языке.

    Описание персонажа
    При написании описания вы должны все тщательно продумать, нужно описывать внешние признаки персонажа.
    Чем длиннее и разнообразнее ваше описание - тем лучше.
    Пример плохого описания:
    He lived in Ekaterinburg, worked in the Police.
    Почему оно плохое? Об этом меня хотели-бы спросить некоторые из вас.
    Да потому,что нужно описывать внешние признаки персонажа. Как мы поймем,что он приехал из Екатеринбурга, лишь посмотрев на него?
    Пример хорошего описания:
    Черноволосый мужчина, одетый в старую поношенную одежду, рюкзак за спиной, пара шрамов на лице.
    Помните, ваш персонаж должен иметь предысторию, отличительные черты характера и как можно больше внешних признаков должны быть описаны в описании.

  • Ступень №3
    Распределение очков талантов.
    Вначале у вас будет определенное количество очков, которые необходимо распределить.

    Чем выше Acrobatics - тем выше прыгает ваш персонаж.
    Чем выше Agility - тем быстрее бежит ваш персонаж.
    Чем выше Dexterity - тем быстрее ваш персонаж завязывает/развязывает другого персонажа.
    Чем выше Endurance - тем больше у вашего персонажа запас здоровья и тем больше он переносит вещей в сумках.
    Чем выше Medical - тем эффективнее ваш персонаж использует медикаменты.
    Чем выше Stamina - тем выносливее ваш персонаж.
    Чем выше Strength - тем сильнее бьет ваш персонаж оружием ближнего боя.
    P.S. Crafting расписывать не буду, он есть не на каждом сервере.
    Помните,все очки нужно распределить равномерно!Не стоит все очки вкладывать в какой-либо один пункт.
Отыгрыш ролевой игры
Небольшое введение
Ваш персонаж обладает отличительным чертами характера, это всегда нужно учитывать в РП процессе. Вы должны проявлять эмоции, подробно все расписывать.
Чем разнообразнее ваши слова - тем интереснее РП процесс. Всегда держите при себе парочку историй , чтобы рассказать их вашим друзьям.

Действия
В РП процессе задействуется не только IC чат, в нем также задействуются действия!
Чтобы совершить какое-либо РП действие,необходимо написать "/me" перед вашим сообщением.
Пример:
/me крутя в руках аппарат, начал рассматривать его.
Необходимо прописывать только те действия,которые не возможно воспроизвести с помощью игровой механики. Тоесть нет необходимости писать "/me прыгнул." , это итак видно остальным игрокам.
Вот пример небольшого отыгрыша:
Henry Walls says : "Ты чего хмурый такой?" Joseph Callden says : "Эх, в пердрягу одну попал." Henry Walls says : "Ну так присаживайся,поболтаем!" ** Joseph Callden ,оставив вещи на полу, потянулся за бутылкой водки. Henry Walls says : "Ты только не переборщи." ** Henry Walls ,усмехнувшись,начал записывать что-то в своем дневнике.

Система RP боя
Система RP боя заключается в том, что игрок и его противник должны прописывать действия через "/me", в которых они описывают удары,блокирование,попытки увернуться и так далее.После того,как игрок написал действие он должен написать в чате "/roll". После того, как ои пропишет данную команду в чате покажет случайное число от 1 до 100. Чье число больше - тот и победил в атаке. Для того, чтобы вырубить противника необходимо победить в трех атаках. 3-я атака - та,которой вы можете вырубить противника. Удачная попытка увернуться/блокировать/контратаковать не в счет.
Вот пример правильно проведенного RP боя:




Oleg "The Demon" Hussars победил, потому что он победил в трех атаках.
Пожалуй, система RP боя - труднейшее,что необходимо понять новичкам.
Правила RP и сервера
1.NonRP
1.1 Неправильный отыгрыш своей роли.
Пример: будучи солдатом 4-го Рейха вы не можете без какой-либо RolePlay причины предать Рейх и убежать на Красную Линию.
1.2 NonRP
Пример: вы стоите в баре,пьете водку и вдруг без каких либо /me, /roll и /it заходит человек и начинает всех бить,прыгать,бегать и спамить в RolePlay или Voice чат.
1.3 Запрещено использовать неадекватное описание и глупое имя персонажа.
1.4 Запрещено использовать имена знаменитых людей / персонажей.
1.5 Вступать с игроком в RP ситуацию сразу после его спавна / если он AFK.

2.Спам
2.1 Написание более 3 одинаковых предложений в RolePlay или nonRolePlay чатах.
2.2 Тотальная безграмотность.
2.3 В '/me' выполнять больше 1 действия за раз. Пример: вы не можете выхватить у человека оружие и сразу выстрелить. Первым действием необходимо выхватить его оружие, а вот вторым действием - уже стрелять.

3.PainRP
3.1 После получения пулевых ранений/ударов/оглушения/ожога и т.д - вы обязаны отыгрывать реакцию персонажа на данные факторы и их последствия.

4.FearRP
4.1 Учтите, что вы полностью ответственны за своего персонажа. У вашего персонажа есть чувства, как и благоприятные для вас, так и не очень. Не забывайте отыгрывать страх и не удивляйтесь, что если после очередной дерзости офицеру той или иной фракции вас без колебаний приговорили к расстрелу или какой-либо другой казни.

5.LeaveRP
5.1 Выход с сервера во время RP ситуациии.
5.2 Переход на другого персонажа во время RP ситуации или во время нападения мутантов.
5.3 В случае вылета, а не намеренного выхода с сервера необходимо каким-либо образом сообщить это тем, кто учавствовал в RP ситуации на момент вылета.

6.Metagame
6.1 Использование IC информации в OOC и наоборот.

7.PowerGaming
7.1 Ваш персонаж - это живое существо, человек(искл.- черные и мутанты). Вы имеете инстинкт самосохранения, вы не должны преувеличивать силы своего персонажа.

8.Багоюз/читы/мультиакки/обход бана.
8.1 Запрещено передавать предметы, пульки, собственным персонажам.
8.2 Запрещено использовать сторонние программы/скрипты для жульничества и облегчения себе игры.

9.Ограбления
9.1 Можно грабить на станции при условии того что вас не видят другие люди или NPC (продавцы/охранники).
9.2 Убивать человека можно только в случае смертельной опасности.
9.3 При грабеже можно забирать только 50% вещей игрока.
9.4 Грабить одного и того же игрока можно только 1 раз в три часа.

10.RP Смерть и не RP смерть
10.1 RP смертью считается убийство вас или другого человека только c помощью полного отыгрывания действий через /me, /roll и /it.
10.2 Смерть от NPC по умолчанию не считается RP смертью.
10.3 Вещи возвращаются только в случае смерти персонажа от бага,non-rp убийства или по неисправности предмета.

11.Действия за спиной
11.1 Если вы находитесь за спиной вашей цели/союзника/врага вы все равно должны выполнить /me действие вместе с /roll. Подкрадываясь к своей цели, необходимо 1 раз сделать /roll на то, что она вас услышала/заметила. Если цель вас не заметила при помощи отыгровки RP - ваши первые два действия в RP бою автоматически становится выигрышными и выполняются без /roll. В случае, если цель обнаружила вас в тот момент, когда вы пытались подкрасться - в RP бою действие вашего врага будет первым и будет требовать /roll.

12.Станции и их охрана
12.1 Любая NPC охрана имеет оружие, даже если оно не отображается.
12.2 Отобрать вещи у NPC невозможно.
12.3 Подкупить/уговорить NPC охрану сделать что-либо невозможно.
12.4 Игроки-охранники не могут командовать NPC охранниками.
12.5 Даже при присутствии игроков-охранников NPC охрана по-прежнему выполняет свои обязанности и применит к вам силу, даже если вы друг начальника станции, который пытается кого-то ударить.
12.6 Радиус обзора NPC охраны равен 360 градусов и взаимодействовать она может только с теми, кто в их зоне видимости.
12.7 NPC охрана находится там, где вы ее можете наблюдать своими глазами. Она не может перемещаться по чьей-либо просьбе или приказу.
12.8 Тот, кто имеет право приказывать тому или иному NPC может распорядиться пристрелить кого-либо / вырубить / связать, сделать что-либо еще, но в данном случае он обязан отыгрывать охрану через /it. Если игрок сопротивляется - то приказывающий отыгрывает RP бой за охрану. Каждый охранник - самостоятельная боевая единица. Следовательно, для победы тому, кто напал на охрану необходимо победить каждого из охранников в зоне видимости.
12.9 Охрана, находящаяся в кабинете начальника станции или же в аналогичном по значимости месте имеет +100 к роллу и устраняет цель с первого действия.

13.Шпионаж
13.1 При наличии всех вещей вражейской фракции необходимых для шпионажа, шпиона можно распознать только по RP.
13.2 Без RP причины вы не должны пытаться "слить" шпиона.
13.3 Отказ использовать F2 не является причиной подозрения.
13.4 Лидер или командиры не могут знать всех в лицо, так как по RP обычных солдат великое множество.

14.Словесные конфликты
14.1 Организация конфликтов на любую тематику ведет за собой наказание от 2-48 часов( Наказание получают организаторы и участники словесного конфликта)

15.Стрельба RP
15.1 Если по RP вы нацелены друг на друга и прописали "/me зажал спусковой крючок" , то вы должны написать "/roll" на то, кто выстрелит быстрее (реакция персонажа). Проигравший рефлекторно выстреливает и роллит на то, что он попал в противника.

16.RP бой
16.1 Убийство игрока с 1-ого действия разрешено только в следующих случаях:
а) Игрок находится в отключке
б) Публичная казнь
в) Игрок не может сопротивляться никаким образом (к примеру, если он связан, в то же время ранен и окружен несколькими игроками)
16.2 Убивать игрока в случае если он не видит вашей отыгровки запрещено. Игрок должен как минимум по nonRP видеть всю вашу отыгровку и осознавать, что в данный момент времени вы пытаетесь его убить.

17.Правила для фракций
17.1 Бойцы 4-ого Рейха имеют право измерить вам череп еще раз в случае, если не помнят, чтобы они ранее его замеряли и у вас нет необходимых доказательств для подтверждения своей правоты. Делайте скриншоты после удачных замеров.
В случае же, если вы ранее удачно прошли замеры и у вас необходимые доказательства - Рейх имеет право измерить ваш череп только после изменения норм, которые меняются раз в 2-3 недели.

18.Штурм и захват станции
18.1 Штурм / захват станции осуществляется с разрешения Администрации. Так же, обе стороны военного конфликта должны быть оповещены о скором нападении.
18.2 Штурм станции производится при равном соотношении сил сторон, с погрешностью в трех человек, но не меньше 5 человек с каждой стороны.
18.3 Администрация оставляет за собой право отказать в штурме любой стороне.
18.4 Администрация оставляет за собой право достраивать позиции осаждающих, или предоставлять атакующим дополнительное снаряжение, которое ранее не обговаривалось.
18.5 В случае, если обороняющейся стороне не хватает личного состава, администрация имеет право создать одноразовых персонажей и отыграть охрану станции.
18.6 Во время штурма сторонам конфликта запрещено использовать вид от 3 лица.

19.Теракты/диверсии/яд
19.1 Создание бомбы, используемой для теракта разрешено тем, кто лично получил разрешение от Администрации проекта. Создание бомбы должно быть запечатлено при помощи скриншотов, в противном случае отыгрыш подрыва будет игнорироваться.
19.2 Для отыгрыша подрыва бомбы необходим как минимум один игровой Администратор, следящий за процессом.
19.3 Если вы пытаетесь отравить человека ядом - необходимо предоставить скриншоты отыгрыша того, как вы добавляете его в воду/пищу. Жертва может и выжить: после отравления ядом и жертва, и злоумышленник должны сроллить 3 раза, и данный ролл решит судьбу жертвы.
Пособие для новичков
Многие игроки заходят на сервер и не знают что делать дальше. В данном разделе я попытаюсь дам вам небольшую наводку.

● Как освоиться на сервере?
1. Полностью прочитайте гайд, уточните неясные вам вещи у знакомых друзей либо же администраторов.
2. Следуйте правилам RP, составьте грамотное описание вашего персонажа.
3. Найдите себе друзей либо же вступите во фракцию.
Новичкам всяко легче осваиваться в группах, нежели в одиночку. Вступите во фракцию или найдите друзей - так вы быстрее освоитесь на сервере и научитесь отыгрывать RP.

● Методы заработать пули и разжиться вещами.
1. Фермерство. На станции Рижская есть грибная ферма, это отличное средство заработка денег для новичка.
2. Добыча металлолома. Под станцией Рижская есть что-то вроде "шахты", где люди перерабатывают металл. Переработав железное барахло, вы можете продать металлолом за солидную для новичка сумму.
3. Выполнение заданий. Некоторые игроки ( по типу начальников станций и Рейнджеров ) могут выдать вам задание, какое именно и какая за него будет плата - решает сам игрок и вы.
4. Вступление во фракцию. Членам фракций регулярно выдают зарплату на личные нужды и, конечно же, аммуницию с фильтрами для выполнения заданий.
Фракции
Красная Линия

После Третьей мировой войны на Сокольнической линии стали собираться социалисты: тянуло на эту линию коммунистов и просто ностальгирующих по советскому прошлому. На ней особенно хорошо принялись идеи возрождения советского государства.

Родиной Революции стала станция Преображенская площадь - она официально вернулась к идеалам коммунизма и социалистическому типу правления, потом — соседняя, потом — соседи с другой стороны туннеля заразились революционным оптимизмом, скинули свою администрацию. Благодаря относительной изоляции северо-восточной оконечности Сокольнической линии (открытый метромост между базой и Сокольниками) коммунистический переворот не был подавлен силами соседей. Не исключено, что переворот был реакцией на некоторые социальные процессы в Черкизоне. Используя монополию на получение электричества без топлива, при помощи течения реки Яузы, коммунисты поставили на колени Черкизовскую и Улицу Подбельского. Дальнейшая экспансия требовала надёжного сообщения с остальными станциями. Силами заключённых-смертников (и, вероятно, рабов Черкизона, остро нуждавшегося в стройматериалах) на метромосту возвели стены и крышу, в результате чего сообщение по нему стало возможным не только на бронированных мотовозах, но и на ручных дрезинах.

Оставшиеся в живых ветераны, бывшие комсомольские деятели и партийные функционеры, непременный люмпен-пролетариат — все стекались на революционные станции. Создали комитет, ответственный за распространение новой революции и коммунистических идей по всему метрополитену, под почти ленинским названием — Интерстанционал. Интерстанционал готовил отряды профессиональных революционеров и пропагандистов, и засылал всё дальше и дальше во вражий стан.
В конце концов вся ветка была охвачена багровым пламенем революции. Благодаря чудом уцелевшему метромосту через Яузу сообщение между Сокольниками и Преображенской площадью оставалось нетронутым. Сначала короткий путь по поверхности приходилось преодолевать только по ночам и в движущихся на полной скорости дрезинах. Потом силами смертников на мосту возвели стены и крышу. Захват Сокольников сосредоточил все энергомощности Сокольнического радиуса в руках коммунистов. Основным их оружием стала пропаганда, подкрепляемая пряником электрификации и кнутом в виде отсутствия последней. В течение нескольких лет власть красных распространилась почти по всей линии, вплоть до Спортивной (распространить её дальше помешало обрушение Лужнецкого метромоста), и на кольцевые Парк Культуры и Комсомольскую. Также Советская власть была установлена на смежных Кузнецком мосту и Театральной, а также в анклавах — на Автозаводской и на северо-западе: Войковской, Водном стадионе, Речном вокзале.

Четвёртый Рейх

Когда двери в метро герметично закрылись, среди простых обывателей нашлись радикальные расисты. В довоенное время расисты приобрели навыки «партизанской борьбы» (благодаря чему и изучали военное дело, приобретали навыки стрельбы и взрывчатки). Увидев, как закрываются двери, тем немногим стало понятно, что началась война. Люди стали сколачиваться в группировки по этническому, классовому и религиозному признаку. Эти организации, из которых потом вырастут станции-государства, стали воевать между собой за вещи первостепенной важности(еду, одежду, медикаменты). Одна из них была сформирована правыми активистами, которые решили защищать только русскую нацию. Используя агитационную систему и «боевой опыт», который был получен в «мирное время», националисты смогли закрепится на Пушкинской, уничтожив на территории всех тех, кто им мешал. Информация о новом режиме быстро облетело всё метро, где нашлось много сторонников националистического режима. Люди стали приходить с других станций «подземного мира». Люди тянулись к безопасности и спокойствию, чего так не хватало в первые годы после войны. Эту стабильность большинство увидело в новом режиме образованном на станции националистами. Набрав достаточно сил, были присоединены две соседних станции — Тверская и Чеховская. Именно после объединения и установления власти контролирующей все три станции, было решено дать название государству — Четвёртый Рейх. Также в метро стало известно о становлении ещё одного идеологического конкурента, как «Красная Линия». Хоть война между Четвёртым Рейхом и коммунистами больше идеологическая (основанная на пропаганде, с целью вербовки людей) иногда бывают точечные акции с переменным успехом. В метро существует ещё одна организация, Арбатская конфедерация, которая по националистическому режиму, автоматически, становится врагом Рейха так как правительство и основное население станции — нерусские.

Содружество станций Кольцевой линии («Ганза»)

«Ганзой» называлось Содружество станций Кольцевой линии. Эти станции, находясь на пересечении всех остальных веток, а значит, и торговых путей, объединенные между собой туннелями, почти с самого начала стали местами встреч коммерсантов из всех концов метро. Они богатели с фантастической скоростью и вскоре, понимая, что их богатство вызывает зависть слишком у многих, решили объединиться. Официальное именование было слишком громоздким, и в народе Содружество прозвали Ганзой – кто-то однажды метко сравнил их с союзом торговых городов в средневековой Германии, словечко было звонкое, так и пристало. Ганза поначалу включала в себя лишь часть станций, объединение происходило постепенно. Был участок Кольцевой линии от Киевской до Проспекта Мира, так называемая Северная Дуга, и заключившие с ней союз Курская, Таганская и Октябрьская. Потом уже влились в Ганзу Павелецкая и Добрынинская и сформировалась вторая Дуга, Южная. Но главная проблема и главное препятствие к воссоединению Северной и Южной Дуг было в Сокольнической линии.

Бандиты

Они, как правило, живут обособленно на станциях или перегонах. Обычно бандитские группировки в «государствах» подпольные и специализируются на скрытных убийствах и терроризме. А если власть на станции принадлежит «блатняку», то они периодически совершают набеги на слабые поселения, вырезая целые станции и наводя ужас на весь город.Власть принадлежит «сходняку» или авторитетам. Если в первом случае решение принимает вся бандитская община, то во втором — совет блатняка. Народ должен жить по понятиям, отработанным на «зоне», так как большинство бандитов — бывшие заключённые.
Бандиты контролируют станции: Китай-город, Шаболовская, Ленинский проспект, Академическая, Профсоюзная, Новые Черёмушки, а также Венецию (так называют станции Третьяковская и Новокузнецкая из-за того, что они затоплены).

Содружество ВДНХ

Содружество ВДНХ — государство-республика с торговым уклоном. Альянс трёх станций северной части Московского метрополитена, сформировавшийся в ноябре 2033 года для расширения отрасли грибного производства и предотвращения аннексии со стороны Содружества станций Кольцевой линии на юге.

Орден «Спарта»

Орден — военизированная группировка, состоящая из нескольких сотен профессиональных солдат. Рейнджеры, двигающиеся поодиночке или небольшими подразделениями, занимаются охраной и защитой людей в Московском метрополитене от мутировавших существ.
Авторство
Группа проекта:
CW: Metro 2033 Redux

Большая часть материала взята у этого человека: Darsenvall
Оригинальное руководство: *Тык*
7 Comments
Sekasny Starik Apr 1, 2018 @ 9:15am 
Хорош спс за такое руководства
[ЛП]Сo4ный DOGE Mar 15, 2018 @ 6:31am 
Ммм спасибо.
ZVерь  [author] Mar 15, 2018 @ 6:30am 
@[ЛП]Сo4ный DOGE, дополнил ссылку на проект.
[ЛП]Сo4ный DOGE Mar 15, 2018 @ 6:25am 
Чё за серв?
SMG Mar 14, 2018 @ 9:57am 
D:>
ZVерь  [author] Mar 14, 2018 @ 9:04am 
@SMG, П - популярность.
SMG Mar 14, 2018 @ 8:40am 
Лол, даже я на скриншотиках есть :)