The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

200 ratings
Werewolf & Vampire Lords can Loot and Activate [Russian] / Обыск и карта для оборотня и вампира
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
53.822 KB
Mar 12, 2013 @ 1:46pm
Mar 13, 2013 @ 12:34pm
4 Change Notes ( view )
You need DLC to use this item.

Subscribe to download
Werewolf & Vampire Lords can Loot and Activate [Russian] / Обыск и карта для оборотня и вампира

Description
Russian version of Werewolf and Vampire Lords can Loot and Activate[skyrim.nexusmods.com].

Версия: 2.0
Что делает этот плагин?
Не совсем понятно, почему Bethesda лишила нас возможности обыскивать тела в облике вампира-лорда. Необходимость превращаться в человека каждый раз, когда нужно обыскать тело не только утомляла, но и ломала весь процесс отыгрыша роли, поэтому автор исправил это упущение. Теперь вы можете обыскивать тела, активировать все предметы и разговаривать, оставаясь в облике вампира-лорда или оборотня.

Обратите внимание:
Плагин обновлен! В версии 2.0 вы в обличье оборотня можете открывать дверь отмычками, открывать сундуки, но вы должны сначала съесть тело, а потом только вы сможете его обыскать.

Особенности:
В обличие вампира-лорда или оборотня вы теперь можете:
- Обыскивать мертвые дела;
- Открывать двери;
- Открывать карту (SKSE больше не нужен);

Также в обличье оборотня:
- Открывать сундуки;
- Собирать растения;
- И все те же возможности, что доступны вампирам.

Требования:
Последняя версия игры 1.9.32.0.8 + и официальное DLC Dawnguard.

Совместимость и конфликты:
Плагин совместим с Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul!
Плагин конфликтует только с теми плагинами, которые затрагивают те же скрипты, а именно 2 скрипта в папке Scripts: dlc1playervampirechangescript и playerwerewolfchangescript.

Автор: DarkenDe
Перевод: LinKortes

Popular Discussions View All (1)
0
Apr 28, 2015 @ 8:43am
English Description (Google Trans)
Wehrwolfmann
30 Comments
Wehrwolfmann  [author] Aug 2, 2017 @ 2:32pm 
I voted for Trump!
Calibre Aug 1, 2017 @ 8:31pm 
What happend to the English version? This Russian crap is annoying.
Wehrwolfmann  [author] Aug 18, 2016 @ 12:53am 
А ты поиграй в него сам и всё поймёшь. Хотя бы то, что движок Скайрима 32-битный, а Фаллаута - 64.
GAMEHARD Aug 17, 2016 @ 2:38pm 
А Фаллаут 4 разве не на движке Скайрима ?
Wehrwolfmann  [author] Aug 17, 2016 @ 1:05pm 
В ноябре выходит специальная версия Скайрима, она будет отдельной игрой в библиотеке, возможно, некоторые моды будут несовместимы. Игра выйдет, скорее всего, на движке Фаллаута 4.
GAMEHARD Aug 17, 2016 @ 12:39pm 
Вы добавите мод ?
GAMEHARD Aug 17, 2016 @ 3:40am 
СПС большое. Я тоже вампиров не очень люблю )))
Wehrwolfmann  [author] Aug 17, 2016 @ 3:36am 
Я думаю, что есть. Хорошо, я посмотрю моды на Скайрим про оборотней и там вроде было что-то подобное. Насчёт вампиров не обещаю, я их не особо люблю, только для прокачки способностей юзал)))
GAMEHARD Aug 17, 2016 @ 3:09am 
И можно ли его добавить ?
GAMEHARD Aug 17, 2016 @ 3:07am 
А есть мод , который оставляет экипированным снаряжение персонажа после превращения из оборотня в человека ?