Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
This may sounds crazy but I have to say it.
Do you think that this weapon might be suited well as Uzi / Silenced SMG slot as it uses the magazine reload methods?
Because I do notice that animations during reload shells loop can be skipped straight to inserting magazine right away without waiting to be fully loaded.
I did tried it once back and still trying to figure it out by standard hexxing but animation only stops at reload shell loop unless it solved through shoving or firing as ammo count already loaded like any weapons.
In curious, do you think is possible to do that from Pump Shotgun to SMG slot?