F.E.A.R. 2: Project Origin

F.E.A.R. 2: Project Origin

Not enough ratings
F.E.A.R. 2: Odrodzenie PL
By Tiger the Great
Jak spolszczyć DLC!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Podstawowe informacje
Tytuł: F.E.A.R. 2: Odrodzenie - poprawka lokalizacyjna
Gra: F.E.A.R. 2
Data: 19 lutego 2018
Autor: Delacroix
Adres e-mail: bruno.glening@windowslive.com
Podziękowania:
- Crypton za narzędzie ArchExtractor
- swuforce za eksporter/importer plików .strdb
- Monolith za narzędzie ArchEdit do pierwszego F.E.A.R.
Opis: Poprawka polonizująca DLC 'Reborn' do gry F.E.A.R. 2. Zawiera tłumaczenie całości tekstu.
Dane techniczne
Podstawa: Tekst angielski.
Użyte narzędzia: ArchExtractor, strdb export & import, ArchEdit,no i Notepad++ do edycji samego tekstu.
Znane błędy: Brak. Aczkolwiek podczas testowania złapałem się na tym, że przegapiłem kilka linijek i musiałem wracać się, aby to poprawiać. Jeżeli jakimś cudem nadal coś się dostało, dajcie znać.
Czas pracy: Cztery godziny, włącznie z testem.
Dodatkowe informacje
Trochę długo mi zeszło z zabraniem się za to, bo nie mogłem nigdzie znaleźć programu pakującego do plików Arch01. Gdy doczytałem, że od Arch00 różnią się tylko tym, że są skompresowane, postanowiłem zaryzykować i zapisać pliki tłumaczenia w Arch00 i zmienić rozszerzenie. No i się udało...

Gdybym wcześniej poszedł po rozum do głowy, to tłumaczenie byłoby gotowe lata temu. Cóż, może pora kupić sobie nowy mózg.

Odnośnie wersji pirackich: nie mam zamiaru pomagać w instalacji poprawki na nielegalnych kopiach gry. Bądźmy jednak szczerzy - jeżeli potrafisz odpalić F.E.A.R. 2 po polsku nie posiadając gry na Steamie, to ta poprawka w żaden sposób nie skomplikuje ci sprawy. Jest to spowodowane tym, że o wersji językowej gry decyduje Steam, bądź w przypadku wersji pirackiej, jego emulator. Nie widzę sposobu ani sensu w próbie stworzenia systemu DRM, który zablokowałby stosowanie tej modyfikacji na wersji pirackiej. I tak ktoś by to obszedł.
Instalacja
- https://1drv.ms/u/s!AtBr2WuLg_oGi2pOBEnX5YFl1pFL

Rozpakuj do folderu z grą i nadpisz plik. Tyle.
Ponieważ zmodyfikowany został rdzenny plik gry, mogłyby wystąpić konflikty
w grze wieloosobowej, dlatego też ta metoda nie jest zalecana.

- https://1drv.ms/u/s!AtBr2WuLg_oGi2ngem7H82sD-MGZ

Rozpakuj do folderu z grą. Znajdź plik default.archcfg i na samym spodzie
dodaj linijkę:

Layer01_v103PL.Arch01

W ten sposób gra wykryje nowy plik i wszystko będzie działało. Ta metoda
jest zalecana, ponieważ oryginalne pliki gry nie ulegają żadnym zmianom.
Gdzie znaleźć tłumaczenie
Linki są powyżej. Ponadto, różne strony poświęcone spolszczeniom gier będą je zawierać.
Prawa autorskie
Ta poprawka lokalizacyjna jest własnością jej autora - Delacroix.

Udzielam zezwolenia na wykorzystanie mojego tłumaczenia do przekładów na inne języki, jak również we wszelkich poradnikach i innych publikacjach związanych z tematyką gry, do których potrzebna lub przydatna może być ta modyfikacja.

Udzielam zezwolenia na zamieszczenie modyfikacji na nośnikach danych takich jak płyty dołączane do czasopism o tematyce gier wideo.

Udzielam zezwolenia na redystrybucję pliku w sieci internet, o ile archiwum nie zostanie poddane żadnym modyfikacjom.



F.E.A.R 2: PROJECT ORIGIN © 2009 Warner Bros. Entertainment Inc. Producent: Monolith Productions, Inc. Monolith oraz logo Monolith to znaki handlowe Monolith Productions, Inc. Wszystkie znaki handlowe i prawa autorskie należą do ich właścicieli. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Galeria
4 Comments
RADEK May 2, 2021 @ 10:28pm 
Super. Również dziękuję.
Mate[DX] Mar 16, 2020 @ 4:36pm 
Zainstalowałem dwa dla pewności i działa.
Tiger the Great  [author] Mar 16, 2020 @ 3:06pm 
Nie. Albo jeden albo drugi.
Mate[DX] Mar 11, 2020 @ 1:48pm 
Witam mam pytanie co do instalacji . Czy mam pobrać dwa pliki i użyć metod dwóch instalacji ?