Stellaris
174 oy
群星新手入门指南
法外狂徒*** tarafından
先声明这是一篇仅供新手入门的指南,会对群星的玩法机制作出简单介绍,供一些刚接触这款游戏的新手参考。
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前言
先声明这是一篇仅供新手入门的指南,会对群星的玩法机制作出简单介绍,供一些刚接触这款游戏的新手参考。
群星的创意工坊有很多mod,并且很多mod对于游戏的体验优化都很好,但是如果你想解锁这款游戏的成就,建议只使用一个汉化的mod,并且在铁人模式下玩游戏,铁人模式下是自动存档的,关于存档的时间可以自己设置每月、季或者年都是可以的。
首先进入游戏时你可以选择你使用的国家和种族,并且可以设置你的元首头像,当然这些都不重要,关键是选择你的国家理念和权力制度。个人比较推荐的国家理念是哲人王(加元首等级上限2)和面具帝国(月度影响力加1)这样的话你前期的影响力会足够支持你殖民更多的星球或者是扩大边境。不同权力制度会限制你一些操作。
进入游戏之后你会有一艘科研船一艘工程船和一点军事力量,然后你就要招募领袖,一个管理核心星区的总督,研究科技的科学家和驾驶科研船的科学家,只有有科学家驾驶的科研船才可以探索星域,在探索星域的过程中可以用工程船造空间站收集资源。星球地表可以造建筑,太空港是你造舰船的地方,陆军可以招募地面部队防御。这些都是比较简单的操作,接下来介绍一下游戏的机制。
1.基础机制
游戏里面资源有矿石,金币,食物,凝聚力,影响力,矿石和金币是造建筑和舰队必须的资源,凝聚力可以解锁传统,一种传统点满之后可以解锁飞升天赋,推荐第一个飞升天赋加海军容量,影响力可以实施政策法规,招募领袖,改革政府,殖民,边境哨站。所以影响力是前期很重要的资源,可以通过宣布宿敌和派系获得。物理社会工程研究点数影响科技的发展快慢。还有就是星区的划分,一个星区最多有效5个殖民星球,划分星区之后电脑AI会自动发展 。更多的战略资源可以通过科技解锁,有的特殊建筑需要战略资源才能造。
2.胜利机制
群星和文明的胜利机制有点不一样,分别是殖民胜利,征服胜利和联邦胜利。殖民胜利要求你占领40%殖民星球,征服胜利就是击败其他所有势力,这两种胜利方法都比较难一点,新手推荐联邦胜利。因为联邦胜利是可以依靠电脑势力的,没错就是抱大腿。在帝国传统中,凝聚力足够的时候可以选择外交传统,外交传统下可以解锁建立联邦,建立联邦之后就等于同盟,只要你的联邦占领了60%的宜居星球就可以获得胜利,联邦主席是轮换制,成员国会贡献舰队给联邦,主席可以控制这些舰队,你可以在你当联邦主席的时候对敌对势力宣战,趁机混一波占领更多的星球。
3.战争机制
对敌对势力宣战时候可以选择你的条件,比如解放xxx行星或者割占xxx行星,解放行星之后在战争结束之后这个行星会变成一个新势力,割占就会变成你的,战争是有战争需求分数的,条件越多战争需求分数越高,战争需求分数是靠太空战和占领行星获得的,赢得一场太空战的分数远低于占领一个行星,但是占领行星比较困难。太空战你是没有办法控制的,基本就看舰队实力,并且除非你任命的舰队司令有技能可以撤退,一般是不可以撤退的,如果输了你的舰队会全军覆没。占领行星你需要先把舰队拉到行星轨道上进行轨道轰炸摧毁防御工事,然后让陆军部队登船空投击败防御部队才能占领行星。
4.领袖和物种机制
领袖和物种一起介绍的原因就是,物种会影响领袖的技能,不同的物种有不同特性,有好的特性也有坏的特性,物种的权利可以修改,只有完整居民权的物种才能产生领袖,完整军事义务可以产生司令和将领,有限军事权利可以产生陆军,无军事权利的这些都不会产生,有的物种天生孱弱特性(陆军伤害降低5%)你就不能设置他完整军事权利,公民权会影响物种幸福度和生活消费品,生活标准也会影响幸福度和生活消费品消耗,当然物种可以获得特性点,就可以进行改造了,可以尽量选择好的特性改造。领袖机制真的是群星里面很赞的一个机制,领袖会获得经验升级并且开发技能,领袖是靠影响力招募的,所以前期影响力很重要,可以通过宣布宿敌获得影响力,尽量不要前期造边境哨站除非真的资源很丰富。
5.派系机制
派系机制是群星另外一个很特色的地方,随着帝国发展,会产生很多派系,不同派系的诉求不一样,如果你完成了派系的诉求会使得这个派系的人获得幸福度,超过60%还会获得影响力,星球居民的幸福度跟这个就有关,支持率大于20%的派系可以接纳,成为一段时间的主流思潮会有加成。不同的思潮效果是不一样的,可以选择性打压派系,不过这样会损失影响力。
6.外交机制
前期千万不要碰失落帝国!失落帝国后期会发展成复兴帝国也很强大。它们一般不会扩大势力地盘,也不会加入联盟。前期跟别的势力交换虫洞行使权的时候,一定要疯狂早虫洞,不然你的舰队行动范围会限制,探索星系的时候你就会发现这点。除了其他帝国之外还有一些城邦,有的城邦可以提供科技,高等级科学家,有的是艺术家城邦会触发事件,有的城邦可以交易资源。还有的是土著文明,可以选择教化之后并入自己的帝国。你的实力够强可以要求别的势力朝贡或者附庸,一定条件下可以合并附庸国。
一些琐碎的小tips
在科技研究中很多科技研究的是舰船的升级配件,记得研究之后及时升级,舰船完全是可以自由设计的,可以怎么伤害高怎么设计,不同配件会有不同加成可以看见。

升级物种也是这样,选择了物种特性之后可以选择性进化物种。

中后期领袖寿命延长,影响力富裕可以多实行法案。

事件会带来各种各样的影响要仔细选择。

入门级指南差不多就想到这些,后续可能会有补充,大家玩的愉快。
19 Yorum
比利·海灵顿 24 Nis 2022 @ 19:34 
茅塞顿开,感谢大佬
七一 4 Ağu 2021 @ 20:10 
牛逼牛逼
Utopiattack 22 Eki 2020 @ 23:25 
牛逼牛逼
过共析钢没你骚钢 2 Eki 2020 @ 7:17 
其实我觉得第一个飞升点科技飞跃不错
织梦之月 7 Tem 2020 @ 11:23 
我自己玩两百多年才看到你这入门攻略,,,这游戏越玩越迷
小小的黑暗的你 23 Şub 2020 @ 5:12 
“现在还有合金、消费品和一堆战略资源,全吃矿!”
麻烦把这句更一下,谢谢!
Fire Meng 25 Oca 2020 @ 6:57 
第一次打开游戏都蒙逼了,感谢大佬指点
恶魔+文 30 Ara 2019 @ 3:11 
怎么找到各国之间的协议,弄清楚影响力
渡舟 26 Ara 2019 @ 22:32 
大佬能推荐一些MOD吗?
北落师门b 26 Ara 2019 @ 9:07 
请问为什么有的时候会有一小队部队我打他完全不掉血,闪避百分百啊