The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

270 ratings
Интересные факты и пасхалки «The Witcher 2: Assassins of Kings»
By Kraven
Факты и пасхалки из игры «The Witcher 2: Assassins of Kings». Куда исчезли враны и что стало с Саскией? Правда ли Дикая Охота похищала людей? Переплетение с мирами Assassin's creed, Властелина Колец и др.
2
10
5
2
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Пролог
1. Рубайлы из Кринфрида.


Группа профессиональных наёмников из одноимённого города. Геральтом описываются как опытные воины, уничтожившие множество монстров в Редании, включая и нескольких драконов. Были среди приглашенных королём Каингорна Недамиром для участия в походе за драконом.
Эти ребята часто встречаются во вселенной Ведьмака. В первый раз о них упоминается в рассказе "Предел возможного" из сборника Анджея Сапковского — "Меч Предназначения". Сюжет повествует о встрече Геральта с Золотым Драконом и событиях, сопутствующих этому.
Во второй части ведьмака мы видим их в лагере Фольтеста, где после диалога с ними можно получить квест "Сердце Мелитэле".
В третьей части рубайлы встречаются в дополнении "Кровь и Вино", где группа охотилась на последнего живого серебристого василиска.
Также появляются в четвёртой серии телесериала имеющем название "Smok" («Дракон»)

– Рубайлы из Кринфрида. – Ну, значит, дракону конец. Даже если он выкарабкался. Эта троица – та еще банда, дерутся не часто, но эффективно. Вымордовали всех ослизгов и вилохвостов в Редании, а попутно покончили с тремя красными и одним чёрным драконом, а это уже говорит о многом.

2. Отсылка на серию игр Assassin's Creed.
Возле баллисты, при штурме замка Ла Валетт, Геральт может увидеть около повозки сена труп в белом одеянии. где получает умение "Наёмный убийца" (Урон при атаке со спины +25%). Явная отсылка к известной игровой серии "Assassin's creed".

3. Prison Break
В темнице замка Ла Валетт можно услышать разговор трех заключенных о плане побега. Весь диалог - это глумление над сериалом Prison Break.
- Держите меня, не то я угроблю этого кретина! - Обещали карту? Вот вам карта! Татуха первый класс! Должны были меня закрыть? Закрыли! Так в чём дело?! - Объясни ему. Я не могу. - Хорошо. Давай по порядку. Во-первых, откуда на плане подземелья пробитое сердце с надписью "мать"? - Ну выпил я лишку для куражу... - Во-вторых, ты должен был угодить в тюрьму. Но не за кражу - воров сперва секут. А теперь ни хрена не разберёшь, рубец это или туннель... Спокойно. Ну и в третьих, татуировка должан быть на спине, а не на заднице. Нам что, чтобы в карту заглянуть, всякий раз порты с тебя снимать?

4. А ты записался?
В начале игры, в военном лагере Фольтеста, один из плакатов сильно напоминает серию плакатов с дядей Сэмом и надписью, использующейся активно в плакатах солдат РККА, периода Гражданской войны в России - Ты записался добровольцем?
Изначально подобный формат плакатов, в том числе и наш с "Ты записался в добровольцы?" пошел от обложки журнала London opinion (1914) с изображенным на ней Фельдмаршалом Китченером. После этого ее сделали военным плакатом, потом в 1916 перерисовали Китченера в Джона Буля, потом в 1917 появился известный плакат с Дядей Сэмом, потом подобие выходит в Италии в 1917 позже, потом итальянский плакат почти полностью перерисован в России в 1919 с надписью "Отчего вы не в армии?", потом вариация с текстом "Почему ты не на фронте?" в 1920, а до этого аналог у немцев в 1919, ну и в 1920 выходит классика "Ты записался добровольцем?" авторства Моора в РСФСР, в 1941 ее перделывают с надписью "Ты чем помог фронту?"



Глава 1
1. Сорвиголова во Флотзаме.
Палач во Флотзаме носит маску, похожую на маску Сорвиголовы.


2. Мальчишник в Вегасе
Квест "Похмелье", является отсылкой к фильму "Мальчишник в Вегасе 2". Он очень похож на сюжет фильма – Геральт просыпается почти голым после пьянки и выспрашивает у окружающих информацию о прошедшем дне.

3. Философы.
Ответ на пароль Скоя'таэлей "Кьер-ке-гор" (Kier-ke-gard) и "Хай-дег-гер" (Hei-deg-ger), это имена двух философов. Мартин Хайдеггер (Создал учение о Бытии как об основополагающей и неопределимой, но всем причастной стихии мироздания) и Сёрен Кьеркегор (Датский философ, теолог и писатель, считаетсяодним из основателей экзистенциализма)

4. Ктулху фхтагн!
При первом разговоре с Эйнаром Гусселем (староста общины нелюдей Флотзама, продавец книг, любитель игры в покер), он упомянет о нескольких книгах Силы, которые он недавно приобрел. Название одной из них "De Vermis Mysteriis". Эта книга является частью мифов о Ктулху. Она не так известна, как Некрономикон, однако ее упоминают в произведениях известных писателей, таких как Роберт Говард и Стивен Кинг. Роберт Блох (это он написал "Психо") создал эту книгу в 1935 году. Кстати имя Эйнара является отсылкой на известного немецкого философа Эдмунда Гуссерля.

5. Спортивные отсылки.
Квест "Один на один".
  • В польской версии игры, если в кулачном бою бросить вызов человеку по имени "Naizdup" (в русской версии имя звучит как "Наизжоп"), судья намекнет, что этот человек делает все наоборот. Если имя "Naizdup" прочитать наоборот, то получится "Pudzian", это прозвище Мариуша Пудзяновского, самого сильного человека в мире, а с недавних пор бойца ММА. Также Наизжоп имеет некоторое внешнее сходство с Пудзяновским.
  • Первого противника зовут Kcorb Ransel (AKA Fliparse, в русской же локализации "Оси"), опять же, если прочитать это имя наоборот, то получится Brock Lesnar, намек на еще одного бойца ММА.

После победы над несколькими бойцами, нас подзывает Король Зигги и предлагает подраться с чемпионами. Про одного из противников говорится, что он откусил ухо противнику - отсылка к Майку Тайсону. Если финальный бой соглашаемся проиграть, то после боя к нам подбежит Лютик и сообщит про маленького Кейрана в банке, который заранее угадывает победителей - отсылка к осьминогу Паулю, отгадывающему результаты матчей с участием сборной Германии по футболу.
Ещё у ведьмака имеется противник с именем Марко Раз-Как-Дам (Жан-Клод Ван Дамм).
В последней бою вас позовёт Лоредо и предложит Геральту намеренно проиграть бой (отсылка к фильму Криминальное чтиво).

6. Янтарная комната.
Во время диалога на пристани Флотзама выясняется, что в ящиках находится некая Янтарная комната.
Это остылка к жемчужине летней резиденции российских императоров в Царском Селе, большому кабинету, состоявшему из янтарных панелей, украшений и панно. Янтарная комната бесследно исчезла во время Второй мировой войны.
- Что в этих ящиках? - Казна короля Вриданка. - А в этих? - Янтарная комната.

7. Флотзамский Роршах.
Когда во Флотзаме ночью идёт дождь, то от одного из стражников, патрулирующих улицы, можно услышать интересный монолог. Начинаясь как и монолог Роршаха из "Хранителей":
"Этот город боится меня. Я видел его истинное лицо, улицы — продолжение сточных канав, а канавы заполнены кровью. И когда стоки будут окончательно забиты, то вся это мрaзь начнёт тонуть... Когда скопившиеся грязь похоти и убийств вспенится им до пояса, все шлюxи и политиканы посмотрят вверх и возопят: "Спаси нас!"
Но если в оригинале монолог заканчивается словами "а я прошепчу: НЕТ", то стражник Флотзама более благосклонен к окружающим — он говорит: "и тогда я скажу — конечно, я помогу вам. Почему бы и нет, в конце концов!".

8. Минутка Властелина колец.
Если вы дадите Йорвету свой меч во время засады в эльфском саду, а затем поможете ему, а не Роше, он начнет планировать нападение на баржу. Если вы выберете вариант диалога "давай лучше пойдем на хитрость". Когда вы встретитесь еще раз перед битвой, Гераль скажет, что надо пройти через ворота, на что Йорвет ответит: "Просто, как лембас с маслом". "Отсылка к эльфскому хлебу "лембас" из "Властелина Колец".

9. Истина где-то рядом.
Обращали ли вы внимание на доски объявлений с контрактами на чудовищ и местными новостями? Присмотритесь внимательно. Большая голова, маленькие чёрные глазки. Точно ли это накеры или пришло время вызывать Малдера и Скалли? Назревает вопрос, а всех ли пропавших похищала именно Дикая Охота или особо удачливые выходили на контакт с инопланетными цивилизациями?
Глава 2
1. Бурая Хоругвь
Медвежья или Бурая Хоругвь — элитный отряд каэдвенской легкой кавалерии из Бан Глеана. Численность ее составляла 100—200 человек. Отличительный знак — бобровые шапки.
Патрулировала тракты Каэдвена, пришла на выручку эскорту «помощи» для короля Демавенда, в который входили Ярпен Зигрин и его краснолюды, а также Геральт, Цири и Трисс Меригольд.
В 1267 году Бургая Хоругвь принимала участие во вторжении в аэдирнскую Долину Понтара в составе армии маркграфа Мансфельда из Ард Каррайга, дойдя до реки Дыфня. Впоследствии хоругвь участвовала в битве при Бренне в составе частей генерала Бленгема Бленкерта, а затем и в битве под Вергеном, которая стала для неё последней. Генерал Вандергрифт отказал им прислать подмогу, когда те попали в засаду аэдирнских солдат. Из-за огненных шаров Сабрины, бурые обратились в живые факелы, а остальные добиты аэдирнцами. Лишь десятка Зывика уцелела в той битве.
В игре присутствуют несколько атрибутов отряда:
  • Плащ Бурой Хоругви - выигрывается в кости у Скалена Бурдона.

  • Бобровая шапка - от Зывика, или в сундуке в убежище Балтимора.

  • Меч Бурой Хоругви - можно получить от Призрака знаменосца, в краснолюдских захоронениях возле Вергена, обманув его.
    Упомянут призраком, как меч полковника Гондора, Гондор - государство во "Властелине колец".

  • Знамя Бурой Хоругви - в краснолюдских катакомбах (находятся на противоположной от Вергена стороне озера) у духа знаменосца Бурой Хоругви Экхарта Хенесси. Если Геральт имеет при себе бобровую шапку или шинель Бурой Хоругви, то эти предметы позволят ему один раз ошибиться при ответе на вопросы призрака.
    Знамя Бурой Хоругви свернуто в треугольную форму, также сворачивают флаг США.

2. Копьё Судьбы
Само копьё, а также его история, являются отсылкой к евангельскому Копью Судьбы, которым, по легенде, римский сотник (центурион) Лонгин пронзил распятого Христа. Внешний наконечника копья также очень похож на т. н. "Венское копьё", хранящееся в столице Австрии, и претендующее на звание "того самого" Копья Судьбы.
Также В Вергене (сторона Роше), в квесте “символ ненависти” мы ищем копье. Если Геральт проигрывает Скаллену Бурлону в кости, краснолюд упомянет персонажа по фамилии Блажкович, который также искал Копье Судьбы. Это отсылка к имени главного героя из серии игр Wolfenstein (приквел Wolfenstein 3D. Операция по возвращению Копья Судьбы)

3. Черная работа
В ходе квеста Ведьмак обнаруживает тела четырех краснолюдов, у которых, помимо ключей, находит 4 части дневника Балина. Это, по всей видимости, является отсылкой к книге Мазарбул — летописи о неудачной экспедиции Балина для реставрации Морийского королевства гномов, которая закончилась разгромом его отряда орками и балрогом

Чудовища! Повсюду чудовища! Предания не лгали – это Погибель Дюрина. Мы слишком глубоко врылись в землю и разбудили силы, которым нет имени. Все это из-за меня, а значит, я должен задержать их. Бегите, глупцы!

4. Мешок перьев
  • В русской локализации игры Ведьмак 2: Убийцы Королей Эльтон говорит с заметным акцентом (в отличие от остальных персонажей) и регулярно вворачивает в речь польские слова.
  • После выполнения квеста Геральт получает особый трофей — "Трофей для Эльтона". В отличие от остальных трофеев, он не носится на ведьмачьем крюке, а представляет собой накладной нос, имитирующий клюв птицы.

5. Баночка маны.
Чародей Детмольд носит на поясе три флакона с зельями: два синих и красный. Красный (здоровье) и синий (мана) флаконы с зельем были традиционным набором волшебников в кино и компьютерных играх на протяжении десятилетий.

6. Капитан Америка.
Иногда в каэдвенском лагере проходя мимо группы солдат, можно услышать, как они обсуждают Геральта и "сыворотку супер-солдата". Это намек на Капитана Америку, героя Marvel Comics, которого, как и Геральта, сделали супер-воином благодаря специальным химикатам.

7. Домоправитель.
Вандергрифт (ориг. Vandergrift) по прозвищу Домоправитель — второстепенный персонаж игры Ведьмак 2: Убийцы Королей, опытный каэдвенский полководец, погиб под вергеном от Огня Мелгара, заклинания Сабрины Глевиссиг.
Когда ведьмак отправляется в Туман войны и участвует в битве призраков, он узнает, что ненависть и злоба Домоправителя переродили его в ужасного драуга.
  • В годы Второй Мировой войны корпусом морской пехоты командовал реальный американский генерал Александер Вандергрифт.

8. Ударники труда.
Изображения на некоторых плакатах в Вергене сильно напоминают об ударниках коммунистического труда, известных в бывших странах Восточного блока.


9. Dungeons & Dragons
В Вергене вы встретите эльфа по имени Дризт, который перемещается крадучись. Это явный намек на Дризта До'Урдена, персонажа из Dungeons & Dragons - Forgotten Realms.

10. Железный Арни и гном из Белоснежки.
В Вергене можно найти несколько интересных краснолюдов. Одного из них зовут Железный Арнольд (Арнольд Шварценеггер), другого – Бормотун (Белоснежка и семь гномов).

11. Геральт Беггинс
В диалоге между Геральтом, Йорветом и Филиппой будет момент, когда Филлипа рассказывает про ингредиенты, необходимые для выздоровления Саскии. Она упомянет, что одним из них может быть Кольцо Всевластия, на что Геральт просто отшутится, и Филиппа оставит эту идею. Отсылка к "Властелину колец".
Филиппа: Лучше всего подошли бы гении воды или воздуха. Или одно из двенадцати легендарных колец всевластья. Йорвет: И одно, чтобы лишить их воли и соединить навек в их земной юдоли. Геральт: А мне потом босиком по вулкану бегать, ясное дело.

Глава 3
1. Локхарт Невероятный
Продавец магических артефактов в Лок Муинне, мэтр игры в кости. Имя Великолепного Локхарта является отсылкой к одному из главных героев «Гарри Поттера и Тайной Комнаты» (Златопуст Локонс/Gilderoy Lockhart)

2. План Маравеля.
Луис Маравель - Темерский дворянин, соперник Кимбольта. Хотел продать детей Фольтеста делегации Нильфгаарда. Именно из-за него погиб Бусси. Дабы сохранить Темерию сильной, хотел сделать ее частью Нильфгаарда.
Как парадоксально это не звучит, но в третьей части Вернон Роше и Талер действовали в соответствии c "планом Маравеля" - заключили договор с Нильфгаардом, чтобы сделать Темерию вассальным государством с собственной экономикой и армией.

3. Враны.
Враны (ориг. Vran) — древняя раса, образовавшая первую цивилизацию и обитавшая в мире задолго до появления эльфов и людей. Внешне они похожи на огромных разумных человекоподобных ящеров с крупными красными глазами. Считается вымершей.
  • Вернон Роше рассказывает о том, что с вымиранием вранов и последовавшим переселением в город эльфов было не всё так просто. Будто в подземельях города нашли множество скелетов первых обитателей со следами оружия на костях. В своей истории он не договаривает, что враны изначально стали гибнуть из-за смены климата и людских болезней.
  • Йорвет рассказывает о том, что враны были сильной и процветающей расой, которую погубили людские болезни и изменение климата. В своей истории он не договаривает о том, что эльфы «немного» помогли вранам закончить своё существование.
Персонажи
1. Бернард Лоредо.
  • Вполне возможно, что Лоредо также состоял в группировке Саламандра, как и его родственник Людвиг Мерс.
  • Имя коменданта действует на нервы Геральту.
  • Мать Лоредо лечилась в сгоревшей психбольнице (по квесту в когтях безумия)
2. Йорвет.
  • Образ Иорвета и его описание в дневнике основаны на персонаже из литературной саги по имени Исенгрим Фаоильтиарна. В глаза бросаются такие сходства, как изуродовавшие их лица шрамы, схожая слава легендарных предводителей скоя'таэлей, служба в Врихедде, чудесное спасение от казни, в которой были убиты все офицеры этой бригады, а также схожие методы пыток с помощью муравьев.
  • Один из немногих, кто знает об истинной природе Саскии.
  • Одежда Иорвета состоит из предметов человеческой и эльфской одежды, причем некоторые из которых командир скоя'таэлей снимал с тел своих врагов.
3. Фольтест
  • С юных лет король Фольтест симпатизирует дриадам леса Брокилон, отчего наложил запрет на промышленное использование этого зелёного массива.
  • Будучи в весьма близких отношениях со своей сестрой, произвёл на свет ребёнка, ставшего в результате проклятия стрыгой.
4. Детмольд
  • Колдун имеет гомосексуальную ориентацию.
  • Практикует некромантию и другие запрещенные области магии, по ходу одного из квестов можно продать ему некромантские рукописи, которыми он пополнит свою коллекцию.
5. Вернон Роше
  • Свое детство Вернон провел в глубочайшей нищете, его мать была вынужденна работать пoтaскухой, чтобы прокормить сына, рос он в борделе, а своего отца он никогда не знал. Из-за этого, другие дети недолюбливали его и называли «ублюдком». Сам Вернон до сих пор приходит в бешенство, когда в отношении него употребляют данное оскорбление. (Увидеть это можно в квесте "Похмелье" во Флотзаме)
6. Лето из Гулеты
  • Единственный, кто смог выжить после удара ослизга.
  • Является одним из двух противников (Вильгефорц второй), в поединке с которым Геральт из Ривии потерпел поражение. Тем не менее, нельзя утверждать, что победа Лето была однозначной, поскольку у Геральта за спиной оставался еще один меч, но при этом он все-таки был оглушен ударом о стену и обескуражен информацией о былом знакомстве с Убийцей Королей.
7. Ариан Ла Валетт
  • Нянька Ариана рассказывала ему в детстве истории о Геральте из Ривии и больше всего ему нравилась история о Ренфри и ее банде. И с этих пор, Ариан желал помериться силами с ведьмаком.
  • Имеет на груди татуировку, повторяющую родовой герб Ла Валеттов.
  • Среди молящихся в монастыре Ла Валеттов можно увидеть некую Дарью Ла Валетт — возможно невесту Ариана.
  • Фамилию Ла Валлет носил 49-й магистр Мальтийского Ордена.
  • Столица Мальты носит название Валлета (Ла-Валлета).
  • Герб напоминает карточную масть - валет (отсюда и фамилия рода).
8. Лютик
  • Бард негативно относится к барону Кимбольту. Кимбольт не заплатил ему за выступление при своем дворе, да и еда у него была не очень. В случае, если Кимбольт стал бы королем Темерии, Лютик пообещал уехать из Темерии.
  • Считает себя гражданином мира.
9. Синие полоски
  • Один из солдат Синих Полосок признался в любви Трисс Меригольд.
  • Синие Полоски пользуются дурной славой среди обычных солдат и в народе.
  • По словам Трисс, солдаты Синих Полосок "знают все фекальные шутки мира" и "могут прорыгать титул императора Нильфгаарда без помощи пива".
  • В ходе квеста "Похмелье" ведьмак узнаёт, что у каждого солдата отряда есть татуировка. Поэтому если Геральт не решится свести её, то его можно отчасти считать членом отряда.
  • Во время одного из боев, ожидая подмоги в пещере, солдаты Синих Полосок были вынуждены есть торф, чтобы не умереть с голоду.
  • Если осмотреться в палатке солдатской столовой, в конце второго акта, то среди висельников игрок не увидит Фенна, Тринадцатого, а также Силаса, у которого нет волос на голове (в отличие от остальных повешенных). Недосмотр или намеренный ход разработчиков?
10. Саския
  • Йорвет испытывает к Саскии романтический интерес, однако она не отвечает ему взаимностью.
  • Геральт, по-видимому, считает ее привлекательной в облике дракона.
  • Судьба Саскии раскрывается в комиксе «Угрызения совести», который вышел вместе с дополнением «Каменные Сердца» к третьей части игры 13 октября 2015 г.
    После снятия осады Вергена, Саския принимает решение занять заброшенную серебряную шахту, чтобы на выручку с нее запастись оружием и припасами, но путь к ней преграждает огромная черепаха. Спасая нескольких краснолюдов и эльфов от утопцев, Саския принимает облик дракона, но случайно убивает нескольких сопартийцев, после чего клянется жителям Вергена, что больше не будет превращаться. В это время в Верген прибывает Барклай Эльс, который принимает на себя должность городского старосты. Чтобы обезопасить Верген от Нильфгаарда, несмотря на протесты со стороны Саскии, Ярпена Зигрина и остальных, Барклай заключает договор с императором, что Верген остается в стороне, а Долина Понтара вновь возвращается Аэдирну как часть новой имперской провинции. В это же время в город прибывает Геральт из Ривии, который присоединяется к охоте на черепаху, и хотя ведьмачий меч помогает в убийстве чудовища, Барклай тяжело ранен взрывом, и Саскии приходится превратиться в дракона, чтобы вернуть старосту в город, но тщетно. Барклая хоронят с почестями, шахта осваивается краснолюдами, но Саския принимает решение покинуть Долину Понтара. Но Геральт ее отговаривает и, судя по намекам Лютика, Саския, Ярпен и краснолюды Вергена погибают при обороне города от Нильфгаарда, а сам Верген нильфгаардцы ровняют с землей.
  • Возможно, прообразом Саскии является французская национальная героиня Жанна д'Арк.
  • Если Геральт пойдет по пути Иорвета и в третьей главе выберет спасти Трисс, а не расколдовать Саскию, то у одного из солдат, поймавших Иорвета, будет стилет Филиппы (возможно, эльфу удалось достать его в одиночку, а солдаты его конфисковали). Тогда у ведьмака появится возможность в будущем снять с Саскии заклятие чародейки, однако сама игра не дает для этого подсказок.
11. Филиппа Эйльхарт
  • По оценке Лютика, выглядит она лет на тридцать. В действительности (опять же, по его мнению) ей не меньше трёхсот.
  • Согласно наблюдениям Вильгефорца, Эйльхарт неровно дышала к Геральту.
  • Филиппа не слишком скрывает свой интерес к женскому полу. Во второй части игры можно наблюдать две кат-сцены довольно интимного взаимодействия Филиппы и Цинтии, её ученицы. В третьей части игры, при прохождении квеста по её поискам, можно найти письмо, написанное от некой женщины к Филиппе.
  • Предположительно, она погибла в 1276 году, под пытками, и стала последней жертвой Охоты на чародеев. В будущем, её воспевали как мученицу.
12. Радовид.
  • Геральт говорит, что не будет удивлен, если узнает, что за исчезновением Бусси Ла Валетта стоит Радовид.
Факты из Бестиария
1. Бруксы.
  • Бруксы в игре «Ведьмак 2: Убийцы Королей» совершенно не похожи на вампиров и являются призраками. Возможно, это неточность разработчиков.
  • Модель бруксы является одной из нескольких, которые подверглись цензуре в североамериканских изданиях игры.

2. Драконы.
  • Рыцарь Борх Три Галки (отец Саскии) - золотой дракон, "ведьмак" среди драконов - защищает их от людей. Подробнее о нём можно прочитать в рассказе «Предел возможного» А. Сапковского. В рассказе упоминается, что имя «Виллентретенмерт» в вольном переводе с языка дракона означает «Три Черные Птицы».
    Имя Борх Три Галки, вероятно, основано на имени великого польского наследного канцлера Анджея Юзефа Борха, который жил в XVIII веке. Также именно его герб описан в рассказе.
  • Ставшая впоследствии королевой Вергена драконица Саския во второй части игры имеет смесь зеленого и золотого дракона, что видно по окраске и по способности превращаться только в человека. (хотя её отец мог превращаться во что и кого угодно)

3. Кейран
  • Возможно, прототипом кейрана стал Кракен — легендарный гигантский кальмар. А возможно, кейран и являлся Кракеном, только жившим не в море, а в реке.
  • В третьей части игры в пещере таинственного эльфа, куда отправилась Цири и Дикая Охота, Геральт находит изображение кейрана, после чего на них с Кейрой нападают их фантомы.
  • На болотах лежит труп человека, а рядом с ним мертвая овца, набитая порохом... Геральт еще отшучивается, что мол с Кейраном такой трюк не пройдет. Это отсылка к рассказу Сапковского "Предел возможного" (являющегося частью второй книги из цикла "Сага о Ведьмаке"), в котором сапожник Козоед с помощью овцы набитой порохом сильно ранил дракона.
  • Достижение "О господи! Они убили кейрана! Сволочи!" - отсылка к Южному парку ("О, боже мой, они убили Кенни! — Сволочи!")
4. Накер.
  • В некоторых районах Финляндии и Голландии Накер является водным демоном, злой феей рек и прудов.
  • На островах Скеллиге накеров прозвали Nilfgaardbarne, Дети Нильфгаарда. Потому что они "черные, трусливые и жаждут крови."
Несюжетные факты
1. Разработчики отказались от пересказа книжного сюжета.
Тогда ещё, когда много лет назад в CD Projekt RED приобрели права на Ведьмака, и объявили о начале работ, многих поклонников трудов пана Сапковского, остро интересовала одна вещь: будет ли сюжет игры в точность соответствовать сюжету рассказов, и будет ли сам литератор работать над сценарием. Как выяснилось, общие сюжетные наброски передавали писателю, с ним консультировались, но не более того. Впоследствии пан Сапковский неоднократно признавался, что ни разу не играл в Ведьмака, потому, что не любит видеоигры в принципе. Как бы там ни было, польские разработчики позволяли себе вольности, чем отвернули от себя поклонников книжного Геральта, но привлекли огромную армию поклонников Геральта игрового. Всё потому, что, по заверению руководства компании (называть её «студией» язык не поворачивается) играть в игру по книге – чрезвычайно скучно, и это никому не будет интересно, поскольку средства литературы гораздо шире средств видеоигр, и там, где интересно в книге, не будет интересно в игре. В общем, Геральт получился совсем другим, что также сказалось в виде некоторого разочарования со стороны геймеров, которые на волне восторга принимались читать Анджея Сапковского, и бросали, ибо всё было совсем по-другому.

2. История о Ведьмаке родилась в ходе литературного конкурса.
История о Ведьмаке впервые увидела свет в 1986-м году. Тогда пану Сапковскому было 38 лет. Это был не роман, и не повесть, а относительно небольшой рассказ на несколько страниц, который сам автор именует не иначе, как новелла. К сожалению, тогда о Геральте из Ривии – наёмном убийце чудовищ – узнала относительно небольшая аудитория какого-то журнала, название, которого мы не берёмся произнести. Редакция издания огласила литературный конкурс с денежным призом. Геральт пришёл третьим. Кто победил – история умалчивает. И уже спустя несколько лет, аж в 1993-м году была впервые издана целая серия рассказов о данном персонаже. Как принято говорить, на следующий день после издания, пан Сапковский проснулся знаменитым, хотя, может и не на следующий, но дело явно шло именно к этому.

3. Геральт-эльфийка.
Когда CD Projekt RED стала искать партнеров по изданию «Ведьмака» в других странах, одна из компаний дала принципиальное согласие на сделку, но при условии внесения в игру ряда «корректив». Сделать главного персонажа женщиной, причем переквалифицировать ее из ведьмаков в эльфийские чародейки. Само собой, сменить имя. И добавить мультиплеер. Случись эта история сейчас, мы бы побились об заклад, что это была BioWare.

4. Расистская игра -_-
Не обошлась серия «Ведьмак» и без скандалов. Пожалуй, самую громкую бучу заварил портал Polygon, который после выхода третьей части обвинил разработчиков в расизме из-за отсутствия в играх чернокожих персонажей. После чего соцсети несколько дней полыхали огнем политкорректности, причем очень активное участие в спорах принял глава студии Warhorse Дэн Вавра, разработчик исторической RPG Kingdom Come: Deliverance. При создании своей игры он специально изучал источники, чтобы выяснить встречались ли в XIV-XVI веках в Восточной Европе негры или нет (а мир «Ведьмака» очень похож на этот регион в указанный период). Выяснилось, что чернокожие (речь идет о рабах) в летописях и в самом деле упоминаются. В количестве трех человек в период с 1300 по 1500 год.

5. Трисс и Playboy
В мае 2011 года Трисс Меригольд появилась в польской версии журнала Playboy, причем не просто появилась, но и попала на обложку. Такой фокус мог получиться только у персонажа из игры, но не у ее книжного прототипа, поскольку у Сапковского говорится, что Трисс Меригольд была ранена файерболом в битве на Содденском холме, на «память» о чем у чародейки на груди остался большой ожог. Именно поэтому в книгах чародейка никогда не носит платья с декольте. В игре же ожог «внезапно» удалось залечить, но мы в целом не против – фигура у Трисс на загляденье.
Книжное и Игровое
Для начала повторюсь, что при создании игровой серии Ведьмака CD Projekt сразу сказали, что отклонения от книг Сапковского будут и ого-го какие, так что всё нижеперечисленное это нормально и имеет место быть, так что вашему вниманию несколько отличий:

1. Трисс Меригольд.
Декольте Трисс - это давний повод для спора между фанатами книжной и игровой серий, ибо после битвы под Содденом, по её словам «…нас вылечили, подлатали и вернули прежнюю внешность, волосы и зрение. Почти не видно... следов. Но я уже никогда не надену декольтированного платья, Геральт. Никогда». Тем не менее, в начале игры Трисс щеголяет в некоем подобии жилетки, отороченной мехом, а в 3-ей главе – и вовсе в нижнем белье, а никаких следов на её теле не имеется.
Есть и другое отличие, не дающее покоя фанатам книги. В саге у Трисс каштановые волосы, а в игре рыжие, но даже если её роскошные волосы цвета «октябрьского каштана» могут сойти за оттенок рыжего, то книжные голубые глаза уж точно не перепутаешь с игровыми зелёными.

2. Геральт.
  • В книге «Башня Ласточки» в Туссенте, во время стычки с бандитами, Геральту разорвало ухо. Несмотря на это, в игре Геральт присутствует с полным боекомплектом абсолютно целых ушей.
    Геральт пощупал голову, отнял руку. Вся в крови. - Черт! Глянь-ка, Мильва, что там такое? Лучница глянула внимательно и критически, потом сказала: - Просто тебе ухо оторвало. Ничего страшного. - Тебе легко говорить. Я, понимаешь ли, любил это ухо.
  • Многие игроки, читавшие книжный цикл, отмечали, что «игровой» ведьмак очень отличается от Геральта Сапковского. Он более спокойный, циничный, менее склонен к эмоциональным выпадам и не пытается быть одиночкой. Книжный Геральт обладал чрезмерно взрывным характером, был склонен к меланхолии, нерациональным действиям, вспышкам гнева и долгим размышлением. Забавно, но в саге существует поговорка: «Не будь такой курвой, как Геральт».
  • Арсенал Геральта в книге был более скудным, арбалеты, бомбы, кольчужные доспехи не входили в списк того, чем пользовался ведьмак.

3. Ведьмачьи фишки.
  • Согласно книгам, ведьмаки благодаря мутации обладают возможностью видеть в темноте, расширяя зрачки. Но в игре для этого необходимо приготовить и выпить эликсир «Кошка».

4. Монстры.
  • В книге «Крещение Огнём» Геральт во время диалога с Регисом восхищается его познаниями в области вампиров (ещё бы) и упоминает, что «…экиммы и фледеры в нашем климатическом поясе не встречаются». Но в игре ведьмаку предстоит не раз противостоять фледерам.
24 Comments
Fury_on Feb 26, 2023 @ 8:26am 
Во второй главе в Вергене на кулачных боях присутствует NPC с фамилией Плейсхолдер. Интересно, это шутка разработчиков? (Placeholder - временная замена какой-либо части цифрового произведения, которую потом планируют сменить на "нормальную" версию).
Kraven  [author] Jan 4, 2021 @ 9:33am 
Philippa Eilhart, кстати да, спасибо.
Москва Jan 4, 2021 @ 9:18am 
Касаемо Филиппы... Погибла она не на костре, а под пытками.
Eredin Nov 21, 2020 @ 2:40pm 
Автор красава,прочитал с удовольствием!
bogachev-alex Oct 3, 2020 @ 10:53am 
Очень интересно написано.Автору респект
Kasades Jun 24, 2020 @ 9:25am 
Крутая инфа, спасибо огромное
DEHALLOR Jun 23, 2020 @ 12:32pm 
Хорошая статься.Автор молодец!
Anal`shik Jan 1, 2020 @ 6:08am 
упущена отсылка в диалоге с Филиппой о противоядии( ещё одна отсылка к властелину) во второй главе
KOROL SNEK FELKA Jun 28, 2019 @ 12:35am 
И еще пасхалка-достижение "Сволочи! Они убили кейрана" на фразу из Южного Парка "Сволочи! Они убили Кенни!"
Kraven  [author] Jul 10, 2018 @ 7:24am 
尺ტŞ, нет не проигрывал Геральт Бонарту, хотя у последнего и было на счету три ведьмака.