Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
мог бы написать об это пару слов
Именно пройденная игра определяет качество билда. И на экспедиции неплохо бы проверить..
Бандиты могут промахиваться просто потому, что шанс попадания у них не 100%. Т.е. будь у вас даже 0% уклонения, есть же еще и внешние факторы инициирующие промахи. Слишком высокие статы у врагов не показатель. Вы же собрали себе 600 уклонения и пишете, что толку мало.)
По поводу того что щит убирает уклонение - не верно, уклонение не зависит от щита.
Вот например пара бандитов пытающиеся попасть по персонажу с включенным щитом.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1456302674912184277/198854BB3967475CDE07FBC0B4C76B54FD288433/
И да, на этой сложности вы же должны понимать, что без уклонения у бандитов были бы попадания один за другим подряд. Слишком высокие статы у врагов.
Про инициативу то понятно, специально лог отмотал, просто рандом беспощаден))