X: Beyond the Frontier

X: Beyond the Frontier

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Die Ersten Schritte...
By mfg.Carlos
die ersten Schritte in X - Beyond the Frontier...
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1. Optionen einstellen
Nach Spielstart in die Optionen gehen und dort bei Grafikkarte -
Texturformat und erweiteres Texturformat auf
4: 32 Bit 8/8/8/0 Farbtiefe auswählen und die Auflösung auf
entweder 10: 1280x1024 32 Bit oder 19: 1400x1050 32 Bit einstellen.
In den Optionen auf Eingabegerät und dort ganz unten bei Mausauswahl das Häckchen bei "Höhenruder invertieren" setzen.
2. Tastaturbelegung
STANDARDTASTENBELEGUNG
A=Gas geben/Schub
Y=Bremsen/Negativ Schub
Q=nach links rollen/um die eigene Achse rotieren
W=nach rechts rollen/um die eigene Achse rotieren
Pfeiltasten oder Maus = "lenken"
T=Ziel anvisieren
STRG=Laser feuern
C=Kommunikatiosmenü zum Ziel öffnen (für Landeerlaubnis an Stationen usw.)
J=S.I.N.Z.A Antrieb, 10 Fache Geschwindigkeit
i=Informationensbildschirm des Zieles öffnen
S=Schiffsinformationsbildschirm öffnen
o=Ladeluke öffnen/schließen
Tabulator=Boost (Achtung dabei wird Schildenergie verbraucht)
M=Rakete laden
L=Rakete abfeuern
N=Navigationskarte
D=Landecomputer
F5=Ekliptikprojektor
F8=Optionsmenü öffnen
3. nach dem Sprung ...
Als erstes brauchst Du den S.I.N.Z.A.-Antrieb (144 Credits) aus einem Teladi-Ausrüstungsdock,
der dein Raumschiff mit der 10-fachen Geschwindigkeit fliegen lässt, wenn Du "J" drückst,
was die Flugzeiten stark verkürzen wird. Zu starkes "lenken" bricht diesen Antrieb allerdings ab.
Da Du nicht genug Credits (100) hast, suchst Du zunächst ein Sonnenkraftwerk
und kaufst soviele Energiezellen wie Du kaufen kannst und eine Bergungsversicherung,
um speichern zu können, anders kann man in X-Beyond the Frontier nämlich nicht speichern.
Diese Energiezellen verkaufst Du an die Sonnenblumenöl-Raffinerie.
Von dort nimmst Du soviel Nostropöl mit wie Du bekommen kannst und verkaufst es an der BISE-Laserschmiede.
Jetzt müsstest Du Dir den S.I.N.Z.A.-Antrieb (144 Credits) leisten können, also such nun
das Teladi-Ausrüstungsdock.
Dann wieder zum Sonnenkraftwerk(Energiezellen kaufen) -> Sonnenblumenöl-Raffinerie(Energiezellen verkaufen, Nostropöl kaufen)
-> BISE-Laserschmiede (Nostropöl verkaufen). Wenn Du etwa 700 Credits hast fliege zur Handelsstation,
um dir dort die Taktische Navigationskarte (504 Credits) zu kaufen,
die mit der Standardtaste N aufrufbar ist. So erkennst du deine Position im aktuellen Sektor besser.

Das machst du nun solange weiter, bis du ca. 1200 Credits hast,
dann kaufst du dir in der Handelsstation 5x Laderaumerweiterungen, die deinen Laderaum um je 5 Einheiten vergrößern. (auf dann 50)
So kannst du mehr Gewinn pro Flug machen.
Um mit der Story fortzufahren musst Du Deinen Kredit zurückbezahlen ;-)
Du willst lieber weiterhandeln? Dein nächstes Ziel könnte sein einen eigenen Handelskreislauf mit eigenen Stationen zu bauen.
Dazu musst Du erstmal für 500 Credits den Teladi Abatros (Nähe der Schiffswerft) mieten
und dann zum Beispiel in der Schiffswerft ein eigenes Sonnenkraftwerk (14400 Credits) kaufen.
Flieg dahin wo Dein Sonnenkraftwerk stehen soll und funk dann den Teladi Albatros an und sag ihm er soll die Ladung auswerfen.
Die Kristalle (ca 72 Credits für einen Kristall) für Dein Sonnenkraftwerk holst Du von der Kristallfabrik,
dazu fliegst Du durch das Südliche Tor [S], gleich rechts von der runden Handelsstation ist dort die Kristallfabrik.
Deine nächste eigene Station könnte dann wie könnte es anders sein, die Gewächsstation sein, um Sonnenblumen für deine spätere eigene
Sonnenblumenöl-Raffenerie zu produzieren.
Du könntest auch eine Teladianium-Gießerei errichten und die mit Energiezellen versorgen um das Teladianium zu verkaufen.
Du entscheidest wie es weitergeht...

Viel Glück und Viel Spaß beim durchspielen!
1 Comments
Sprayer2708 Feb 17, 2021 @ 6:15am 
Protip: direkt zum dock und schilde verkaufen