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あおえ動物園
By teban0721
家畜から野生の猛獣まで大集合。
けものはいるが、ファンメールは来ない。

採集速度は0距離採取、中心直下前提。
狩りをする人(猪/鹿)は肉35、その他は肉10持てる(手押し車、文明ボーナスで増加)。
マヤは文明ボーナスにより資源量+15%/+20%増量。
   
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食用動物
農民で屠殺すると肉を採集可能、同時に腐り始める。軍事ユニットや建物の矢で殺害した時は消滅。

イノシシ / 象 サイ (340F/400F)
採集 0.41F/秒 (モンゴル0.61)
腐敗 0.40F/秒
攻撃力7 防御力0/0 移動0.96 視界4
拡張のみ攻撃ボーナスあり
イーグル+4 斥候+3
適正収穫人数 8/12
攻撃を仕掛けたユニットを追いかけてくるが、対象を見失うと帰る。象とサイは肉量が多い。
移動:農民0.8(ベルベル0.88) イーグル1.1 斥候1.2
ベルベル農民は、長距離牽引でたまに被弾。イーグルは付かず離れず。
1人で回収すると半分腐る。もったいないので大量に農民投入したい。

鹿 シマウマ ダチョウ (140F)
採集 0.41F/秒 (モンゴル0.61)
腐敗 0.25F/秒
防御力0/0 移動0.737 視界2
適正収穫人数6/8(遠距離なら3-4)
3-4匹の群れを作って生息。
斥候の攻撃対象にならない。
攻撃されたり、隣のマスにオブジェクトがあると走り出す。Pingが良ければ、斥候で中心まで追い込むことが可能。AoE3と違って、その気になればマップの端から端まで移動させることができる。

羊 七面鳥 山羊 ラマ(100F)
採集 0.33F/秒 (ブリトン0.408)
腐敗 0.25F/秒
防御力0/0 移動0.7 視界3
適正収穫人数6/8
自ユニットで近づき転向、移動操作可能になる。
敵ユニットの転向範囲内にいる場合は、転向することはできないが、殺害して肉の採集を阻止することができる。
ケルトはユニットの視界内なら敵に転向されない。
家畜の屠殺には2秒かかる。

牛 水牛 (150F)
採集 0.33F/秒 (ブリトン0.408)
腐敗 0.25F/秒
防御力0/0 移動0.65 視界2
適正収穫人数8/12
大きい羊。肉量が多い。農民は家畜に対して攻撃ボーナス+9あるが、牛は2回殴らないと屠殺できない。水牛はHP半分。拡張のみ家畜を輸送船で運搬可能。
食用植物
果実の木 果実の茂み (125F)
採集 0.31F/秒 (拡張フランク0.3875)
適正収穫人数2/8
粉挽き所は基本密着で、少人数投入。大量に農民投入するなら1マス空けで。

畑 水田 (175F/250F/375F/550F)
採集 0.33-0.41F/秒 (スラヴ0.4-0.45)
適正収穫人数1/1 建築15秒 コスト60W 防御力0/0 視界0








畑は歩く時間が長いので、実収穫速度は遅い。建設時間と素材の木を採集するのにさらに時間がかるが、生肉と違って、再建して収穫を続けられる。
暗黒ではイチゴ並の収穫速度だが、テクノロジーの研究により効率と収量は上がっていく。
文明ボーナスにより、ベルベルは移動速度、アステカは持てる資源量により実収穫速度アップ。チュートンは建設費用割引、スペイン、インカ(チーム)は建設時間短縮、中国(チーム)は収穫量増加。マヤは収穫できる量は増えるが、速度は逆に低下する(Patch5.8でほぼ標準の収集速度に上昇)。
スラヴはPatch5.7で大幅に上昇した。
聖職者による転向はできないが、農民で耕すと奪い取れる。
付属水族館
漁船は刺し網で+25%。日本は時代ごとに+5%ずつボーナス増加。
小魚 ハコガメ (200F)
農民採集 0.43F/秒 (インド0.4945)
適正収穫人数2/16
かなり高効率だが、岸辺にいるので水域に接している面が多かったり、アラビアの池のように入り組んだ地形では、農民を大量投入できない。
浅瀬のど真ん中なら16人同時に採取可能。

漁船採集 0.28-0.348F/秒 (日本0.294-0.415)
適正船舶数2/5
漁船による沿岸漁業は効率が著しく落ちる。
水域と浅瀬に囲まれていれば、5隻まで同時に操業可能。

サカナ イルカ 巨大魚 (200F/225F/350F)
採集 0.49-0.604F/秒 (日本0.511-0.726)
適正船舶数6/8


かなり効率いいので、船を出すなら多少遠くても、沿岸小魚よりは遠洋漁業。

簗(やな) (715F)
漁船採集 0.342-0.425F/秒 (日本0.375-0.506)
適正船舶数1/1
建築 53秒 拡張40秒 コスト100W
HP50 防御力0/0 視界1
マレーは33%offで永久機関。
畑と違い、張り直しの予約はできない。港と往復時に詰まりやすい。
猛獣の檻
狼 豹
虎 ライオン
コモドオオトカゲ ワニ
農民で討伐しても、肉を採集できない野生の生き物たち。
見た目が違うだけで性能は全部一緒。

攻撃力3 防御力0/0 移動1.05
難易度に応じて視界が変化する。
非常に簡単― 視界 4
簡単―――― 視界 6
普通以上―― 視界12

斥候系、イーグル、砲撃兵器、荷馬車、聖職者、王以外のユニットを見つけると、嬉しそうに追いかけてくる。
視界が広いので、騎士でも振り切れずにトレインする光景がよく見られる。
マジャール農民は、ボーナスによりワンパンで沈めることが可能。
花鳥園
インコ 鷹
人畜無害。
ただ空を飛んでいくのみ。
ふれあい広場
羊と同じように転向可能な、偵察専用ユニット。
キャンペーン以外でも、メガランダムで生息している場合がある。騎乗せよ!

HP50 防御力0/0 移動1.2 視界2
特別展示室
キャンペーン専用
退治に向かった軍隊が壊滅したという報告もある。手を出してはいけない。
くろがねのイノシシ (700F)
攻撃力12 防御力3/3 移動0.96 視界4 索敵範囲2

イノシシっいうか、ドスファンゴ。
農民で狩ろうとすると、狩る人にならずに、町の人の状態のまま近接攻撃を始める。
攻撃力、防御力ともに村にいるイノシシより強化されており、異常なHPを持つ。
帰巣本能も無く、ユニットが索敵範囲内に入ると攻撃を仕掛けてくる。
こんなステだが、猛獣ではなく、狩猟可能な動物としてカテゴライズされているので、マジャール農民の特殊スキルも発動しない。
実際に食べることが可能か不可能かと問われれば、可能である。
閉鎖空間を作って逃げられないようして、タワーなどの矢でギリまで削ったあと、農民でトドメを刺せば食べることができる。
別館
コブラ、ペンギンなどの召喚コード掲載。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1218211636
資源湧き出る魔法の壷 フェイトリア
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222300528