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No te voy a comparar con The Witcher 3 que le da mil vueltas o Morrowind que es Dios en diseño del terreno, pero incluso Dragon’s Dogma con un mapa que representa solo un condado y no un pais como Oblivion y un sistema de niveles separados en vez de un mundo ininterrumpido, ¡noto más las diferentes “regiones” dentro del mismo nivel que en OB! Valles, ríos, colinas, zonas separadas del resto por el paisaje, no todo lo mismo…