Harvest Moon: Light of Hope

Harvest Moon: Light of Hope

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Harvest Moon: Light of Hope Guide [German//WIP]
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Das hier ist mein erster Guide und ich hoffe er wird euch weiterhelfen. Die Informationen werden kontinuierlich ergänzt. Wenn jemand helfen will immer gerne melden. ;)

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Edelstein - Gewinnübersicht
Eine Übersicht über die Umwandlung von Edelsteinerzen in Edelsteine und den daraus resultierenden Gewinnen.

Edelstein
Umwandlungskosten
Benötigt
Ertrag
Gewinn
Achat (Agate)
300
1
900
600
Jade
300
1
900
600
Fluorit (Fluorite)
400
1
1250
850
Opal
400
1
1250
850
Kristall (Crystal)
400
1
1500
1100
Peridot
400
1
1500
1100
Mondstein (Moonstone)
400
1
1800
1400
Onyx
500
1
2000
1500
Topas (Topaz)
500
1
2000
1500
Amethyst
500
1
2000
1500
Rubin (Ruby)
500
1
2400
1900
Smaragd (Emerald)
500
1
2600
2100
Saphir (Spphire)
700
1
3000
2300
Diamant (Diamond)
700
1
3000
2300
Rosa Diamant (Pink Diamond)
700
1
4000
3300
Seelenperle (Soul Gem)
800
1
5000
4200
Enzyklopädie - Frühling (Nutzpflanzen)
In der Enzyklopädie findest du alle Informationen zu Erträgen, Preisen, Wachstumsbedingungen und co. der einzelnen Früchte. Wie die einzelnen Mutationen freigeschaltet werden wird in einem Anderem Abschnitt behandelt.

Frühling

Name
Anbauort
Reifedauer [t]
Kosten [G]
Ertrag [G]
Gewinn [G]
Effizienz [G/t]
Effizienz 2. Ernte [G/t]
Cabbage (Kohl)
4
20
40
20
5
-
Red Cabbage (Rotkohl)
4
???
???
???
???
-
Celery (Sellerie)
6
20
70
50
8,33
-
Great Celery (Gr. Sellerie)
6
20
110
90
15
-

Onion (Zwiebel)
6
30
70
40
6,67
-
Scallion (Frühlingszwiebel)
6
40
80
40
6,67
-

Strawberry (Erdbeere)
8 (3)
20
40
20
2,5
6,67

Sweet Corn (Süßer Mais)
6 (2)
???
60
???
???
???
Great Sweet Corn (Gr. Süßer Mais)
6 (2)
???
90
???
???
???

Green Pepper (Grüne Paprika)
8 (3)
20
40
20
2,5
6,67

Wheat (Weizen)
4
20
40
20
5,0
-
Great Wheat (Gr. Weizen)
4
20
60
40
10,00
-
Durum Wheat (Hartweizen)
4
20
40
20
5,0
-

Carrot (Möhre)
4
20
40
20
5,00
-
Great Carrot (Gr. Möhre)
4
20
60
40
10,00
-
Baby Carrot (Baby Möhre)
3
30
60
30
10,00
-

Pumpkin (Kürbis)
9 (3)
20
40
20
2,22
6,67
Great Pumpkin (Gr. Kürbis)
9 (3)
20
60
40
4,44
13,33

Spinach (Spinat)
4
20
40
20
5,00
-

Broccolini (Spargelbrokkoli)
6
???
60
???
???
-
Enzyklopädie - Sommer (Nutzpflanzen)
In der Enzyklopädie findest du alle Informationen zu Erträgen, Preisen, Wachstumsbedingungen und co. der einzelnen Früchte. Wie die einzelnen Mutationen freigeschaltet werden wird in einem Anderem Abschnitt behandelt.

Sommer
Name
Anbauort
Reifedauer [t]
Kosten [G]
Ertrag [G]
Gewinn [G]
Effizienz [G/t]
Effizienz 2. Ernte [G/t]

Onion (Zwiebel)
6
30
70
40
6,67
-
Scallion (Frühlingszwiebeln)
6
40
80
40
6,67
-

Tomato (Tomate)
6
30
70
40
6,67
-
Great Tomato (Gr. Tomate)
6
20
110
90
15,00
-
San Marzano (San Marzano Tomate)
6
50
110
60
10,00
-

Corn (Mais)
6 (2)
20
40
20
3,33
10,00
Great Corn (Gr. Mais)
6 (2)
20
60
40
6,67
20,00
Fodder Corn (Futtermais)
6 (2)
20
40
20
3,33
10,00
Great Fodder Corn (Gr. Futtermais)
6 (2)
20
60
40
6,67
20,00
Sweet Corn (Süßer Mais)
6 (2)
???
60
???
???
???
Great Sweet Corn (Gr. Süßer Mais)
6 (2)
???
90
???
???
???

Green Pepper (Grüne Paprika)
8 (3)
20
40
20
2,5
6,67
Orange Pepper (Orange Paprika)
8 (3)
???
80
???
???
???

Wheat (Weizen)
4
20
40
20
5,0
-
Great Wheat (Gr. Weizen)
4
20
60
40
10,00
-
Durum Wheat (Hartweizen)
4
20
40
20
5,00
-
Barley (Gerste)
4
30
60
30
7,50
-

Hot Pepper (Peperoni)
6 (2)
20
40
20
3,33
10,00
Great Hot Pepper (Gr. Peperoni)
6 (2)
20
60
40
6,67
20,00
Habanero (Habanero)
6 (2)
20
40
20
3,33
10,00
Great Habanero (Gr. Habanero)
6 (2)
20
60
40
6,67
20,00

Potato (Kartoffel)
4
20
40
20
5,00
-
Great Potato (Gr. Kartoffel)
4
20
60
40
10,00
-

Broccoli (Brokkoli)
6
20
40
20
3,33
-
Broccolini (Spargelbrokkoli)
6
???
60
???
???
-

Watermelon (Wassermelone)
8
50
140
90
11,25
-
Enzyklopädie - Herbst (Nutzpflanzen)
In der Enzyklopädie findest du alle Informationen zu Erträgen, Preisen, Wachstumsbedingungen und co. der einzelnen Früchte. Wie die einzelnen Mutationen freigeschaltet werden wird in einem Anderem Abschnitt behandelt.

Herbst
Name
Anbauort
Reifedauer [t]
Kosten [G]
Ertrag [G]
Gewinn [G]
Effizienz [G/t]
Effizienz 2. Ernte [G/t]

Cabbage (Kohl)
4
20
40
20
5
-
Red Cabbage (Rotkohl)
4
???
???
???
???
-

Celery (Sellerie)
6
20
70
50
8,33
-
Great Celery (Gr. Sellerie)
6
20
110
90
15
-

Strawberry (Erdbeere)
8 (3)
20
40
20
2,5
6,67

Tomato (Tomate)
6
30
70
40
6,67
-
Great Tomato (Gr. Tomate)
6
20
110
90
15,00
-
San Marzano (San Marzano Tomate)
6
50
110
60
10,00
-

Corn (Mais)
6 (2)
20
40
20
3,33
10,00
Great Corn (Gr. Mais)
6 (2)
20
60
40
6,67
20,00

Wheat (Weizen)
4
20
40
20
5,0
-
Great Wheat (Gr. Weizen)
4
20
60
40
10,00
-
Durum Wheat (Hartweizen)
4
20
40
20
5,0
-
Barley (Gerste)
4
30
60
30
7,50
-

Hot Pepper (Peperoni)
6 (2)
20
40
20
3,33
10,00
Great Hot Pepper (Gr. Peperoni)
6 (2)
20
60
40
6,67
20,00
Habanero (Habanero)
6 (2)
20
40
20
3,33
10,00
Great Habanero (Gr. Habanero)
6 (2)
20
60
40
6,67
20,00

Potato (Kartoffel)
4
20
40
20
5,00
-
Great Potato (Gr. Kartoffel)
4
20
60
40
10,00
-
Giant Potato (Riesenkartoffel)
10
60
130
70
7
-

Carrot (Möhre)
4
20
40
20
5,00
-
Great Carrot (Gr. Möhre)
4
20
60
40
10,00
-
Baby Carrot (Baby Möhre)
3
30
60
30
10,00
-

Pumpkin (Kürbis)
9 (3)
20
40
20
2,22
6,67
Great Pumpkin (Gr. Kürbis)
9 (3)
20
60
40
4,44
13,33

Spinach (Spinat)
4
20
40
20
5,00
-

Broccoli (Brokkoli)
6
20
40
20
3,33
-
Broccolini (Spargelbrokkoli)
6
???
60
???
???
-

Watermelon (Wassermelone)
8
50
140
90
11,25
-
Enzyklopädie - Winter (Nutzpflanzen)
In der Enzyklopädie findest du alle Informationen zu Erträgen, Preisen, Wachstumsbedingungen und co. der einzelnen Früchte. Wie die einzelnen Mutationen freigeschaltet werden wird in einem Anderem Abschnitt behandelt.

Winter
Name
Anbauort
Reifedauer [t]
Kosten [G]
Ertrag [G]
Gewinn [G]
Effizienz [G/t]
Effizienz 2. Ernte [G/t]

Cabbage (Kohl)
4
20
40
20
5
-
Red Cabbage (Rotkohl)
4
???
???
???
???
-

Fodder Corn (Futtermais)
6 (2)
20
40
20
3,33
10,00
Great Fodder Corn (Gr. Futtermais)
6 (2)
20
60
40
6,67
20,00

Carrot (Möhre)
4
20
40
20
5,00
-
Great Carrot (Gr. Möhre)
4
20
60
40
10,00
-
Baby Carrot (Baby Möhre)
3
30
60
30
10,00
-

Spinach (Spinat)
4
20
40
20
5,00
-

Broccoli (Brokkoli)
6
20
40
20
3,33
-
Broccolini (Spargelbrokkoli)
6
???
60
???
???
-
Kalender - Frühling
1
2
3
4
5
Angel Wettbewerb
10am - 3:59pm
Marktplatz
6
7
8
9
10
Geburtstag Sam
Blumen Festival
11
12
13
14
15
Geburtstag Cyril
16
17
18
19
20
Geburtstag aller Erntewichtel
Koch Wettbewerb
10am-3:59pm
Marktplatz
21
22
23
24
25
Geburtstag Dean
Geburtstag Michael
Geburtstag Nova
26
27
28
29
30
Geburtstag Tabitha
Kalender - Sommer
1
2
3
4
5
Geburtstag Erntegott
Angel Wettbewerb
10am - 3:59pm
Marktplatz
6
7
8
9
10
Geburtstag Gus
11
12
13
14
15
Geburtstag Sofia
16
17
18
19
20
Hunderennen
10am-3:59pm
Marktplatz
21
22
23
24
25
Geburtstag Melanie
Feuerwerk Festival
26
27
28
29
30
Geburtstag Sally
Kalender - Herbst
1
2
3
4
5
Geburtstag Gorgan
Angel Wettbewerb
10am - 3:59pm
Marktplatz
6
7
8
9
10
Geburtstag Naomi
11
12
13
14
15
Geburtstag Elise
Herbst Mond Festival
16
17
18
19
20
Koch Wettbewerb
10am-3:59pm
Marktplatz
21
22
23
24
25
Geburtstag Bastian
26
27
28
29
30
Geburtstag Gabriel
Erntedank Festival
Kalender - Winter
1
2
3
4
5
Geburtstag Erntegöttin
Geburtstag Edmond
Angel Wettbewerb
10am - 3:59pm
Marktplatz
6
7
8
9
10
Geburtstag Jeanne
11
12
13
14
15
Geburtstag Doc
16
17
18
19
20
Hunderennen
10am-3:59pm
Marktplatz
21
22
23
24
25
Geburtstag Gareth
Sternennacht Festival
26
27
28
29
30
Geburtstag Carol
Silvester
Mine - Erz- und Edelsteinabbau
Hier findet ihr eine Tabelle mit den am Besten für den Abbau eines spezifischen Erzes/ Edelsteins geeignetem Minenlevel. Eine Tabelle mit der kompletten Auflistung über die Chancen nach Minenlevel findet ihr hier[docs.google.com].

Stein (Stone)
Glas (Glass)
Eisen (Iron)
Bronze (Bronze)
Silber (Silver)
Gold (Gold)
Mithril (Mithril)
Findbar ab
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 6
Lv. 6
Lv. 6
Lv. 31
Beste Fundorte
16-20 (36%)
81-85 (43%)
1-5 (28%)
66-70 (28%)
6-10 (29%)
16-20 (19%)
21-25 (19%)
51-55 (27%)
31-35 (13%)
61-65 (20%)
56-60 (16%)

Orichalcum (Orichalcum)
Adamantit (Adamantite)
Fluorit (Fluorite)
Achat (Agate)
Jade (Jade)
Kristall (Crystal)
Opal (Opal)
Findbar ab
Lv. 36
Lv. 61
Lv. 1
Lv. 6
Lv. 6
Lv. 6
Lv. 6
Beste Fundorte
51-55 (16%)
91-95 (12%)
66-70 (7%)
11-15 (10%)
51-60 (6%)
11-15 (8%)
11-15 (8%)

Mondstein (Moonstone)
Topas (Topaz)
Onyx (Onyx)
Amethyst (Amethyst)
Peridot (Peridot)
Saphir (Sapphire)
Rubin (Ruby)
Findbar ab
Lv. 11
Lv. 11
Lv. 11
Lv. 11
Lv. 11
Lv. 26
Lv. 26
Beste Fundorte
31-35 (7%)
86-90 (11%)
86-90 (8%)
41-45 (9%)
81-85 (10%)
86-90 (9%)
41-45 (5%)
56-60 (5%)

Smaragd (Emerald)
Diamant (Diamond)
Rosa Diamant (Pink Diamond)
Seelenperle (Soul Gem)
Findbar ab
Lv. 26
Lv. 36
Lv. 61
Lv. 71
Beste Fundorte
41-45 (7%)
41-45 (5%)
66-70 (5%)
81-85 (5%)
96-100 (5%)
91-95 (9%)
91-95 (8%)
Tierhaltung - 1


Hier findest du alle Informationen rund um die Tierhaltung sowie -zucht und die dazugehörigen Produkte.

Huhn

Freischaltung: Stellt das Haus der Tierhändlerin fertig.

Anschaffungskosten: 2000 G

Zucht: Ein beliebiges Ei in den Brutkasten in der rechten oberen Ecke legen.

Maximale Anzahl Hühner:
Ausbaustufe des Hühnerstalls
Zulässige Anzahl Hühner
Upgradekosten
1
5
-
2
15
100000 G
20 Hartholz (Hardwood Lumber)
3 (12) Gold
1 Adamantit (Adamantite)

Häufigkeit: Täglich

Produkte:
Produkt
Benötigte Zufriedenheit (mind.)
Ertrag [G]
Ei (Egg)
-
50
Großartiges Ei (Great Egg)
6
60
Ultimatives Ei (Ultimate Egg)
7
70
Bestes Ei (Supreme Egg)
8
80
Legendäres Ei (Legendary Egg)
9
90
Wunder Ei (Miracle Egg)
10
100

Kuh

Freischaltung: Stellt das Haus der Tierhändlerin fertig.

Anschaffungskosten: 7000 G

Zucht: Mit Hilfe eines Wundertranks (Miracle Potion) (8000 G).

Krankheit: Heilung durch Tiermedizin (5000 G).

Maximale Anzahl Kühe:
Ausbaustufe der Scheune
Zulässige Anzahl Tiere
Upgradekosten
1
5
-
2
15
120000 G
30 Hartholz (Hardwood Lumber)
3 (9) Mithril
2 Adamantit (Adamantite)

Häufigkeit: Täglich

Produkte:
Produkt
Benötigte Zufriedenheit (mind.)
Ertrag [G]
Milch (Milk)
-
150
Großartige Milch (Great Milk)
6
180
Ultimative Milch (Ultimate Milk)
7
200
Beste Milch (Supreme Milk)
8
???
Legendäre Milch (Legendary Milk)
9
???
Wunder Milch (Miracle Milk)
10
???

Schaf

Freischaltung: Stellt das Haus der Tierhändlerin fertig.

Anschaffungskosten: 10000 G

Zucht: Mit Hilfe eines Wundertranks (Miracle Potion) (8000 G).

Krankheit: Heilung durch Tiermedizin (5000 G).

Maximale Anzahl Schafe:
Ausbaustufe der Scheune
Zulässige Anzahl Tiere
Upgradekosten
1
5
-
2
15
120000 G
30 Hartholz (Hardwood Lumber)
3 (9) Mithril
2 Adamantit (Adamantite)

Häufigkeit: alle 3 Tage

Produkte:
Produkt
Benötigte Zufriedenheit (mind.)
Ertrag [G]
Wolle (Wool)
-
250
Großartige Wolle (Great Wool)
6
300
Ultimative Wolle (Ultimate Wool)
7
330
Beste Wolle (Supreme Wool)
8
380
Legendäre Wolle (Legendary Wool)
9
???
Wunder Wolle (Miracle Wool)
10
500


Esel

Freischaltung: ???
Anschaffungskosten: 20000 G

Zucht: Mit Hilfe eines Wundertranks (Miracle Potion) (8000 G).

Krankheit: Heilung durch Tiermedizin (5000 G).

Maximale Anzahl Schafe:
Ausbaustufe der Scheune
Zulässige Anzahl Tiere
Upgradekosten
1
5
-
2
15
120000 G
30 Hartholz (Hardwood Lumber)
3 (9) Mithril
2 Adamantit (Adamantite)

Häufigkeit: alle 3 Tage

Produkte:
Produkt
Benötigte Zufriedenheit (mind.)
Ertrag [G]
Esels Fell (Donkey Fur)
-
???
Großartiges Esels Fell (Great Donkey Fur)
6
???
Ultimatives Esels Fell (Ultimate Donkey Fur)
7
160
Bestes Esels Fell (Supreme Donkey Fur)
8
180
Legendäres Esels Fell (Legendary Donkey Fur)
9
???
Wunder Esels Fell (Miracle Donkey Fur)
10
???
Tierhaltung - 2


Fortsetzung des vorhergehenden Abschnittes. Enthält Tiere die erst nach Abschluss der Hauptstory verfügbar sind.

Braunes Huhn (Brown Chicken)

Freischaltung: Stellt das Haus der Tierhändlerin fertig, schließt die Hauptstory ab, baut den Hühnerstall aus.

Anschaffungskosten: 6000 G

Zucht: Ein beliebiges Ei in den Brutkasten in der rechten oberen Ecke legen.

Maximale Anzahl Hühner:
Ausbaustufe des Hühnerstalls
Zulässige Anzahl Hühner
Upgradekosten
1
5
-
2
15
100000 G
20 Hartholz (Hardwood Lumber)
3 (12) Gold
1 Adamantit (Adamantite)

Häufigkeit: Täglich
Produkte:
Produkt
Benötigte Zufriedenheit (mind.)
Ertrag [G]
Buntes Ei (Candy Egg)
-
150
Großartiges Buntes Ei (Great Candy Egg)
6
???
Ultimatives Buntes Ei (Ultimate Candy Egg)
7
???
Bestes Buntes Ei (Supreme Candy Egg)
8
???
Legendäres Buntes Ei (Legendary Candy Egg)
9
???
Wunder Buntes Ei (Miracle Candy Egg)
10
???

Braune Kuh (Brown Cow)

Freischaltung: Stellt das Haus der Tierhändlerin fertig, schließt die Hauptstory ab, baut die Scheune aus.

Anschaffungskosten: 20000 G

Zucht: Mit Hilfe eines Wundertranks (Miracle Potion) (8000 G).

Krankheit: Heilung durch Tiermedizin (5000 G).

Maximale Anzahl Kühe:
Ausbaustufe der Scheune
Zulässige Anzahl Tiere
Upgradekosten
1
5
-
2
15
120000 G
30 Hartholz (Hardwood Lumber)
3 (9) Mithril
2 Adamantit (Adamantite)

Häufigkeit: Täglich

Produkte:
Produkt
Benötigte Zufriedenheit (mind.)
Ertrag [G]
Schokoladen Milch (Chocolate Milk)
-
???
Großartige Schokoladen Milch (Great Chocolate Milk)
6
590
Ultimative Schokoladen Milch (Ultimate Chocolate Milk)
7
???
Beste Schokoladen Milch (Supreme Chocolate Milk)
8
???
Legendäre Schokoladen Milch (Legendary Chocolate Milk)
9
???
Wunder Schokoladen Milch (Miracle Chocolate Milk)
10
???

Baumwoll Schaf (Cotton Wool Sheep)

Freischaltung: Stellt das Haus der Tierhändlerin fertig, schließt die Hauptstory ab, baut die Scheune aus.

Anschaffungskosten: 30000 G

Zucht: Mit Hilfe eines Wundertranks (Miracle Potion) (8000 G).

Krankheit: Heilung durch Tiermedizin (5000 G).

Maximale Anzahl Schafe:
Ausbaustufe der Scheune
Zulässige Anzahl Tiere
Upgradekosten
1
5
-
2
15
120000 G
30 Hartholz (Hardwood Lumber)
3 (9) Mithril
2 Adamantit (Adamantite)

Häufigkeit: alle 3 Tage

Produkte:
Produkt
Benötigte Zufriedenheit (mind.)
Ertrag [G]
???
-
???
???
-
???
???
-
???
???
-
???
???
-
???
???
-
???

Seiden Esel (Silky Donkey)

Freischaltung: Stellt das Haus der Tierhändlerin fertig, schließt die Hauptstory ab, baut die Scheune aus.

Anschaffungskosten: 60000 G

Zucht: Mit Hilfe eines Wundertranks (Miracle Potion) (8000 G).

Krankheit: Heilung durch Tiermedizin (5000 G).

Maximale Anzahl Esel:
Ausbaustufe der Scheune
Zulässige Anzahl Tiere
Upgradekosten
1
5
-
2
15
120000 G
30 Hartholz (Hardwood Lumber)
3 (9) Mithril
2 Adamantit (Adamantite)

Häufigkeit: alle 3 Tage

Produkte:
Produkt
Benötigte Zufriedenheit (mind.)
Ertrag [G]
???
-
???
???
-
???
???
-
???
???
-
???
???
-
???
???
-
???
Werkzeugupgrades


Hacke

Bezeichnung
Preis [G]
Benötigtes Material (Rohmaterial)
Bonus
Expertenhacke (Expert Hoe)
3000
4 (12) Bronze
2 (6) Silber
10 Sonnenblumen
bis zu 3 Felder bearbeiten
Meisterhacke (Master Hoe)
20000
6 (18) Silber
2 (6) Mithril
4 Weiße Rosen
bis zu 9 Felder bearbeiten
Geweihte Hacke (Sacred Hoe)
50000
8 (24) Gold
2 (6) Orichalcum
2 (6) Adamantit
bis zu 15 Felder bearbeiten

Gießkanne

Bezeichnung
Preis [G]
Benötigtes Material (Rohmaterial)
Bonus
Experten Gießkanne (Expert Watering Can)
3000
4 (12) Bronze
2 (6) Silber
10 Sonnenblumen
bis zu 3 Felder bearbeiten
Meister Gießkanne (Master Watering Can)
20000
6 (18) Silber
2 (6) Mithril
4 Weiße Rosen
bis zu 9 Felder bearbeiten
Geweihte Gießkanne (Sacred Hoe)
50000
8 (24) Gold
2 (6) Orichalcum
2 (6) Adamantit
bis zu 15 Felder bearbeiten

Hammer

Bezeichnung
Preis [G]
Benötigtes Material (Rohmaterial)
Bonus
Experten Hammer (Expert Hammer)
3000
4 (12) Bronze
2 (6) Silber
10 Kosmee (Cosmos)
Mittlere Felsen,
harte Erzfelsen (Lv. 31+)
Meister Hammer (Master Hammer)
20000
6 (18) Silber
2 (6) Mithril
4 Blaue Rosen
Goße Felsen, weniger Schläge,
sehr harte Erzfelsen (Lv. 61+)
Geweihter Hammer (Sacred Hammer)
50000
8 (24) Gold
2 (6) Orichalcum
5 (15) Adamantit
???

Axt

Bezeichnung
Preis [G]
Benötigtes Material (Rohmaterial)
Bonus
Experten Axt (Expert Axe)
3000
4 (12) Bronze
2 (6) Silber
10 Kosmee (Cosmos)
Hartholz Bäume können gefällt werden
Meister Axt (Master Axe)
20000
6 (18) Silber
2 (6) Mithril
4 Blaue Rosen
weniger Schläge zum Fällen benötigt
Geweihte Axt (Sacred Axe)
50000
8 (24) Gold
2 (6) Orichalcum
5 (15) Adamantit
???

Angel

Bezeichnung
Preis [G]
Benötigtes Material (Rohmaterial)
Bonus
Meister Angel (Master Fishing Rod)
10000
10 (30) Eisen
5 (15) Orichalcum
10 Weichholz
mehr als 1 Fisch angeln
Glorreiche Angel (Glorious Fishing Rod)
50000
3 (3) Seelenperle
5 (15) Adamantit
10 Hartholz
mehr als 1 Fisch angeln
8 kommentarer
Frutzel 28. okt. 2024 kl. 7.34 
Wo kann man die Wassermelone herbekommen? Muss man dafür das erste Jahr erst abgeschlossen haben?
HappySalt  [skaper] 28. jan. 2018 kl. 8.27 
Zum Brunnen neben deinem Haus gehen und da einfach drauf klicken
Skinni 20. des. 2017 kl. 9.55 
ahhh ok ty
HappySalt  [skaper] 19. des. 2017 kl. 12.19 
Zu zweiterem: Die Samen kannst du bei der Blumenhändlerin kaufen. Alternativ kannst du die Blumen im Herbst pflücken, die wachsen dann wild.
Ryo Kanullis [GER] 19. des. 2017 kl. 11.06 
das mit dem cosmos frag ich mich auch :/
HappySalt  [skaper] 19. des. 2017 kl. 9.15 
Zu ersterem: Keine Ahnung

Zu zweiterem: Die Samen kannst du bei der Blumenhändlerin kaufen. Alternativ kannst du die Blumen im Herbst pflücken, die wachsen dann wild.
Skinni 15. des. 2017 kl. 14.47 
und weis man schon ob das game iwann auf deutsch kommt?
Skinni 15. des. 2017 kl. 14.46 
wo bekomm ich für den hammer das cosmos dings her?