Resident Evil 5

Resident Evil 5

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Los Mercenarios
By Ctrl 27
Guía Los Mercenarios, aquí encontraras la ubicación de los bonus de tiempo, rangos, consejos para poder desbloquear mapas y personajes, con un video de cada escenario
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Los Mercenarios

El objetivo es obtener la mayor cantidad de puntos eliminando al mayor número de enemigos que puedas dentro de un tiempo límite, tendrás que conseguir todos los bonus de tiempo y bonus combo para poder ayudarte a mejorar tu puntuación.
Podrás jugar solo o con un compañero, la munición infinita se desactivará.
La partida terminará cuando hayas acabado con 150 enemigos o cuando se agote el tiempo, si acabas con todos los enemigos el tiempo restante se convertirá en puntos, 1.000 puntos por cada segundo sobrante.

Bonus de Tiempo
Hay tres tipos de bonus de tiempo de 30, 60 y 90 segundos más, obtener todos los bonus de tiempo te ayudara a conseguir mejores puntuaciones.

Combos
Ganarás puntos extra si encadenas varias muertes en un combo, tras eliminar a un enemigo dispondrás de 10 segundos para conseguir otra muerte y aumentar el combo; el contador del combo parpadeará antes de volverse a reiniciar y se pondrá en azul para indicar los múltiplos de 10.
Si obtienes bonus de combo dispondrás de 30 segundos durante los que cada muerte te hará ganar 1.000 puntos extra, encontrarás estos objetos con forma de reloj de arena en los cofres.

Rango

Es una forma excelente de conseguir puntos de intercambio y desbloquear contenidos adicionales del juego. El nivel de dificultad no podrá cambiarse; al jugar en modo SOLO estará en nivel de dificultad 6 (modo normal) y en modo DUO estará en nivel de dificultad 8 (Veterano).

Consejos:
  • Aprenderse las ubicaciones de los bonus de tiempo en cada escenario, es recomendable conseguirlos antes de empezar a luchar no mates aun a los enemigos a no ser que te bloqueen y no puedas avanzar, solo en los escenarios Antiguas ruinas y Área de misiles se puede ir acabando con los Majini por que el mapa es muy amplio y algunas áreas se quedaran sin enemigos si permaneces mucho tiempo en ellas; he realizado el dibujo de los mapas indicando solo los bonus de tiempo.
  • Acomodar tus armas para acceder a ellas con teclas rápidas (teclado).
  • Si ya has conseguido los tiempos y tienes a varios enemigos persiguiéndote consigue los bonus de combo y empieza a luchar para obtener la mayor puntuación.
  • Recarga rápida usando el inventario (aun no lo domino pero es muy eficiente).
  • Realizar ataques sin armas te dan +05 segundos ahorras munición y puedes aprovechar para realizar la recarga rápida, pero es importante calcular bien tu tiempo para no cometer errores por que podrías perder el combo.
  • Matar a las gallinas, por cada una te darán 2.000 puntos hay una en cada escenario, solo en Las minas hay dos gallinas.
  • Las granadas cegadoras son eficaces para derrotar a las mutaciones de los majini como el Cephalo, Bui Kichwa, Kipepeo y Duvalia.
  • Las granadas de mano recomendable para acabar con un grupo de enemigos y también aturdir a los jefes de cada mapa.
  • Tratar de estar siempre en movimiento en un campo abierto o ubicarse en alguna posición en la que no te aparezcan enemigos por detrás.
  • Si estás jugando Dúo coordinar con tu compañero para que uno se dedique a los bonus de tiempo y el otro vaya acabando con los enemigos procurando no perder el combo y lo mismo para los bonus de combo.
Personajes
Tendrás a dos personajes desbloqueados y podrás desbloquear 8 personajes adicionales obteniendo rango “A” o superior en cada uno de los escenarios. No hay ninguna restricción que impida a los dos jugadores usar el mismo personaje en el modo Dúo.

Chris (bsaa)
Este personaje inicial tiene una configuración sencilla, si quieres sacarle el máximo partido, tendrás que usar muy bien la escopeta y las granadas. Los disparos de la M92F varía en función del blanco, puedes optar por disparos letales a la cabeza o aturdirlos para continuar con un ataque cuerpo a cuerpo.
Al derribar a un enemigo ponte junto a su cabeza de la víctima mirando hacia sus pies, esta posición te garantiza que lo matarás al instante, sin embargo podrá recuperarse de un pisotón en el torso.

Sheva (bsaa)
Es un personaje inicial es débil en las partidas Solo, pero muy eficaz en Dúo como personaje de apoyo, está equipada con una excelente cantidad de munición para que puedas dedicarte a obtener los bonus de tiempo.
EL Dragunov SVD puede usarse para eliminar a los jefes o para liquidar a enemigos lejanos y crear combos, pero procura ponerte a cubierto mientras lo usas; Si necesitas un arma potente para detener a los enemigos que se acercan usa la fuerza de perforación del rifle para liquidar a varios Majini a la vez.

Jill (bsaa)
Para desbloquearla consigue rango “A” o superior en Asamblea pública.
El revolver Px4 exclusivo de jill cuenta con un impresionante 87.5% crítico. Sus disparos a la cabeza casi siempre provocaran una muerte instantánea.
Si te enfrentas a enemigos más fuertes o en grupos numerosos la MP5 se ha mejorado al máximo para dañar a las hordas con su poder de perforación, además viene con granadas cegadoras que acabaran directamente con los mutantes de las plagas y te bridaran la oportunidad de realizar ataques cuerpo a cuerpo con los otros.

Wesker (medianoche)
Para desbloquearlo consigue rango “A” o superior en Las minas.
Wesker es el personaje más fuerte de las partidas extra de RE5 y tiene movimientos secretos que le permitirán moverse rápidamente por el mapa si se utilizan adecuadamente y con mesura.
El movimiento Correr (Shift+X) restará una pequeña cantidad de salud.
La H&K PB es un arma perforadora que funciona bien para liquidar de un disparo a varios Majini agrupados o alineados, pero tendrás que cambiar al impresionante S&W M500 para acabar con los jefes y B.O.W, los enemigos soltarán munición de magnum al morir.
El ataque cuerpo a cuerpo más rápido y eficaz de Wesker es el explosivo Colmillo de la cobra con la palma de su mano que podrás ejecutar tras un disparo a la cabeza o una granada cegadora; al igual que el pisotón de Chris el ataque final Talón de Aquiles funciona mejor desde el lado de la cabeza.

Chris (safari)
Para desbloquearlo consigue rango “A” o superior en Pueblo.
Los lanzacohetes son obviamente el arma más poderosa contra los jefes, pero si además están rodeados de hordas de enemigos tu marcador lo agradecerá; en muchas situaciones la M3 acabará con hordas de Majini y puedes intentar conseguir varias muertes con cada disparo; la única ventaja de la SIG P226 es su enorme potencia, ambas armas son de capacidad baja, por lo que tendrás que recargarlas con frecuencia; usa los trucos indicados anteriormente para no perder demasiado tiempo.

Sheva (fiesta)
Para desbloquearla consigue rango “A” o superior en Antiguas ruinas.
La Jail Breaker será tu arma principal, usa el alcance mejorado de la escopeta para abrirte paso o para aturdir a los enemigos y después asestarles un golpe final cuerpo a cuerpo.
Aunque esta Sheva puede usarse perfectamente en las partidas Solo, el tremendo poder de su S75 mejorado también la convierte en un personaje muy valioso en algunos escenarios de las partidas Dúo.

Chris (s.t.a.r.s)
Para desbloquearlo consigue rango “A” o superior en Complejo de experimentación.
Al reservar el S&W M29 para los enemigos más duros cambiaras de arma con mucha frecuencia. Cuando te enfrentes a un único enemigo con la ametralladora podrás provocar daños cuantiosos si dispones de tiempo suficiente, procura usar el lanzagranadas las cargas eléctricas que trae de serie eliminaran a los mutantes y podrás rematar a los enemigos aturdidos con la SIG 556 o con ataques cuerpo a cuerpo; algunos enemigos podrán soltar diversas cargas para el lanzagranadas, no dejes escapar las de nitrógeno.

Sheva (tribal)
Para desbloquearla consigue rango “A” o superior en Área de misiles.
Si manejas bien el arco ingles podrás liquidar rápidamente a muchos Majini normales con un solo disparo. Además sus abundantes flechas te permitirán disparar durante más tiempo y conseguir combos más extensos sin temor a quedarse sin munición.
Las cargas de nitrógeno bien empleadas también resultan de gran ayuda; si acabas con un grupo de enemigos paralizados con movimientos sin armas (si es posible con una patada circular) conseguirás un combo más largo y más tiempo entre 15 y 20 segundos por cada 3 o 4 enemigos, por tanto, el cargador inicial de Sheva puede equivaler a un par de bonus de tiempo si los usas adecuadamente.

Jill (traje de combate)
Para desbloquearla consigue rango “A” o superior en Cubierta de barco.
Considérala la versión de Jill perfecta para las partidas Dúo; usar un rifle de francotirador semiautomático sería un suicidio en la mayoría de los casos, pero desde una plataforma protegida podrá disparar rápidamente o cubrirse con granadas; la VZ61 también está pensada para disparos en la cabeza con % crítico y con ella conseguirás oportunidades para que tú o tu compañero ejecuten un ataque cuerpo a cuerpo.

Wesker (s.t.a.r.s)
Para desbloquearlo consigue rango “A” o superior en Prisión.
Wesker S.T.A.R.S. cuenta con todas las habilidades secretas del modelo Medianoche y puede que incluso mejores armas; su Samurai Edge es el revolver más potente del juego, úsalo para provocar oportunidades de ejecutar un Colmillo de la cobra tras uno o dos disparos; el L. Hank es estupendo para acabar con los jefes desde una distancia prudencial.
En el caso de los grupos de enemigos es mejor usar la Hydra y su alcance mejorado, su eficacia de medio alcance compensa la frecuencia con la que tendrás que recargarla.
Escenarios, videos y Tacticas
Asamblea pública

En este nivel podrás aprenderte la ruta más fácil para obtener los bonus de tiempo y los bonus de combo.
Tácticas para eliminar al jefe Majini Verdugo: mantente alejado y no dejes de herirlo, siempre que no haya empezado un ataque podrás pasar junto a él sin recibir daños, podrás aturdirlo con granadas cegadoras, cargas ácidas, barriles explosivos y disparos en la cabeza al lograrlo haz un ataque cuerpo a cuerpo; lo liquidaras rápidamente con un magnum.
El quedarse dentro del autobús es una buena opción no te aparecen enemigos detrás y te cubre del verdugo.

Las minas

Para desbloquear este escenario tendrás que conseguir rango “B” o superior en Asamblea pública.
En este nivel podrás encontrar dos gallinas; las plataformas elevadas son ideales para curarte y cubrirte de los Reaper, pero no para los combos, aquí es necesario estar siempre en movimiento para que no te hagan daño.
Tácticas para eliminar al jefe Reaper: nunca dejes de moverte mientras luches contra esta criatura, sus puntos débiles están en sus masas carnosas con aspecto de larvas blancas y brillantes solo quedaran al descubierto durante unos breves instantes, también puedes arrancarle sus miembros a disparos pero no morirá, también es posible aturdirlo con una granada cegadora para que deje al descubierto sus puntos débiles.

Pueblo

Para desbloquear este escenario tendrás que conseguir rango “B” o superior en Las minas.
En este nivel es recomendable utilizar granadas cegadora para liquidar a los Bui Kichwa, kipepeo y Cephalo.
La gallina correrá a esconderse desde el comienzo si no puedes dispararle usa una granada o utiliza los barriles explosivos.
Tácticas para eliminar al jefe Majini Gigante: su máscara es invulnerable, así que dirige tus disparos al torso y piernas hasta que se arrodillen y atácalo con cuerpo a cuerpo, este enemigo es inmune a alas cargas cegadoras, eléctricas y de nitrógeno.

Antiguas ruinas

Para desbloquear este escenario tendrás que conseguir rango “B” o superior en Pueblo.
Mientras te familiarizas con este mapa, oriéntate recordando donde están los bonus de combo para obtener mejor puntuación.
Tácticas: en este nivel es recomendable utilizar granadas cegadora para liquidar a los duvalia y Cephalo, algunas áreas se quedaran sin enemigos si permaneces mucho tiempo en ellas; luego de ir por los puntos podrás ir a una buena posición para disparar a distancia (ver final del video).

Complejo de experimentación

Para desbloquear este escenario tendrás que conseguir rango “B” o superior en Antiguas ruinas.
Los enemigos peligrosos aquí son los Majini (lanzacohetes) y los lickers β.
Tácticas para los lickers β: se mueven en manadas, así que puedes intentar atraerlos para liquidarlos con granadas, pero es importante mantener distancia para que no te alcance su ataque con lengua; quedarte en esta zona elevada (la del video) es un estupendo lugar para realizar combos y al limpiar la zona recoger munición tratando de no perder el combo y regresar al mismo sitio.

Área de misiles

Para desbloquear este escenario tendrás que conseguir rango “B” o superior en Complejo de experimentación.
Los Majini (Gatling) atravesarán las llamas sin recibir daños.
Tácticas para eliminar al jefe Majini Gatling: es inmune a las cargas incendiarias y eléctricas, usa explosivos como las bombas de proximidad y dispárale en la cabeza con un arma potente para aturdirlo y atacarlo con cuerpo a cuerpo; no dispones de un buen sito para cubrirte lo recomendable es estar siempre en movimiento.

Cubierta de Barco

Para desbloquear este escenario tendrás que conseguir rango “B” o superior en Área de misiles.
En este nivel dispondrás de mucho tiempo para gestionar tu inventario al subir escaleras, los Majini motosierra pueden llegar hasta arriba con un salto.
Tácticas para eliminar al jefe Majini con motosierra: para aturdirlo necesitaras granadas y/o disparándole a la cabeza con un arma potente como una escopeta o magnum, al aturdirlo atacarlo con cuerpo a cuerpo; la mejor opción es obtener los lanzacohetes para acabar con ellos, pero si estos enemigos no explotan al morir es la señal de que revivirán pero con poca resistencia y morirán rápidamente.

Prisión

Para desbloquear este escenario tendrás que conseguir rango “B” o superior en Cubierta de barco.
Este mapa es bastante complicado trata de recordar un buen recorrido para obtener todos los bonus de tiempo y combos, podrás derribar paredes con granadas de mano para moverte más rápido por este nivel.
Tácticas para eliminar al jefe Majini verdugo (rojo): este solo aparece en este nivel tiene una resistencia mejorada a comparación Majini verdugo, su punto débil es una zona rosa que crece en la parte superior de su espalda, utiliza granadas de mano, cegadoras y cargas de nitrógeno para aturdirlo atacarlo con cuerpo a cuerpo, también el dispararle a la cabeza es igual de eficaz para aturdirlo y golpearlo; hay una buena ubicación donde podrás realizar combos (video), pero mantente a distancia del Jefe Majini verdugo (rojo).
13 Comments
Cawbin Jul 12, 2024 @ 4:00pm 
Una buena guía, recien aprendi que las gallinas sirven para puntos XDD y yo matandolas para que no me hicieran daño :'v
:wesker::wesker::wesker:
ragdoll_leo May 9, 2024 @ 4:34pm 
He visto que hay gente que juega al modo sin piedad con Chris heavy metal creo que la versión de PS4 yo tengo la de PC y no me aparece para usarlo alguien sabe si se tiene que desbloquear o es la versión del juego ?
Chuy Sep 12, 2023 @ 8:54pm 
Gracias por la guia carnal, alguien para jugar esta madre en coop? soy nuevo
Tyrante May 4, 2022 @ 3:31pm 
interessante
Ctrl 27  [author] Feb 11, 2022 @ 10:40pm 
El lanzagranadas esta en un maletin en el capitulo 4-1 y el lanzacohetes en un bote en el capitulo 3-1 en un bote
★彡[<Zack>]彡★ Feb 10, 2022 @ 2:22pm 
Fuah espero no quedar como un tonto, pero alguien me puede aclarar, como hago para conseguir armas como el lanza-granadas, lanzacohetes y demas ? o toca irlos desbloqueando o que, porque por mas que busco no se como configurar mas armas Xd plis :steamthumbsup:
Nebios Aug 2, 2021 @ 5:49pm 
Alto subjefe la gallina
xXRustyTaunus81Xx May 4, 2021 @ 12:18am 
Logico que haya poca gente para jugar, es un juego del año del orto con un online medio chotazo.

Muy buena, clara y util la guia!!:cozybethesda:
Marcelo Salas Jan 2, 2021 @ 9:02pm 
yo sigo buscando gente para jugar :/ es muy escasa