PAYDAY 2

PAYDAY 2

40 ratings
First World Bank w pigułce.
By swagzodon
Poradnik został stworzony głównie dla nowych graczy oraz osób, które mają jakieś problemy z przejściem tytułowej mapy. Dodatkowo omówienie sekretu overdrill oraz przedstawienie mojej prostej taktyki. W poradniku przedstawiam wszystko po cichu, bo w misji na głośno nie ma co omawiać (Wszystko przedstawia Bain oraz zaznacza elementy, jakie będą tobie potrzebne do dalszej rozgrywki).
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Wstęp
W poradniku opisuje mapę oraz daje kilka moich wskazówek na przejście. Jeżeli odwiedzasz ten poradnik, żeby dowiedzieć się, na przykład jakich używałem: skill'i, broni i perk'ów możesz od razu wyjść.
Poradnik został stworzony głównie dla trybu Death Sentence, zatem...
Masz 4 pager'y, 3 pager'y musisz wykorzystać, a więc zostaje jeden.
Pozwolę podzielić sobie samą mapę na dwa poziomy. W pierwszym poziomie:
  • Szukasz menadżera, od którego zabierasz keycard'a.
  • Otwierasz komputerownie, gdzie znajduje się jeden box i szukasz dwóch losowo rozmieszczonych elektrycznych box'ów, w których musisz zniszczyć przewody.
  • Schodzisz na parter, żeby zhakować komputer i dowiedzieć się, jaki jest kod.
  • Podążasz za kobietą, który otworzy przejście do drugiego poziomu.
Drugi poziom:
  • Idziesz na koniec długiego pomieszczenia i zabijasz cywila na kamerach.
  • Zostaje 3 strażników do zabicia, którzy chodzą po całym pomieszczeniu.
  • Szukasz 2 keycard'ów i otwierasz safe.
  • Przenosisz pieniądze do wentylu.
  • Wracasz do cywila, który otworzył dla ciebie przejście i idziesz za nim do wyjścia.
  • Schodzisz na dół i przenosisz pieniądze do śmieciarki.
Wszelkie niedociągnięcia z mojej strony możesz wypomnieć mi w komentarzu. Będzie specjalny sektor z podziękowaniami za spostrzegawczość lub podziękowania będą stale edytowane na końcu poradnika, miłego czytania.
Wszystko o menadżerze, czyli jak zdobyć keycard
Menadżer wyróżnia się od innych cywili - wyglądem, jak i samą reakcją w trakcie zagrożenia. Jeżeli zostaniesz wykryty przez normalnych cywili, ich reakcja będzie zawsze taka sama: podnoszą ręce do góry i dopiero po kilkunastu sekundach (gdy ty z nimi nic nie będziesz robił) uciekną na kilka metrów i skulą się na ziemi, lub zadzwonią na policję. Natomiast menadżer od razu po zidentyfikowaniu ciebie ucieka, nie zdążysz go nawet uderzyć oraz kliknąć "F", żeby położył się na ziemi. Dlatego ja preferuje szybko go zabić i w razie potrzeby pakować.
Jego zachowanie mamy już omówione przejdźmy do wyglądu:
  • Ma łysinę na głowie.
  • Czerwony krawat oraz garnitur.
  • Rozmawia z kimś przez niebieski telefon lub prowadzi konwersacje z drugim cywilem, nigdy nie stoi bezczynnie
Jeżeli dalej nie wiesz, jak wygląda menadżer, pozwolę przedstawić, jego model.
Kiedy wiesz już, jak wygląda menadżer, oraz jak się zachowuje. Możemy przejść do wszystkich lokacji, w których może być biznesmen, oraz co musisz zrobić w danej sytuacji.

#1 w komputerowni


Wystarczy sprawdzić, gdzie jest skierowana kamera, jeżeli na dwóch cywili, to musisz postawić emc jammer'a, w celu zagłuszenia sygnału, lub zagłuszyć kamerę ręcznie stojąc pod nią. Kiedy to zrobisz zabijasz dwóch cywili - najlepiej po przez odrzucenie ich w kąt, z użyciem wyciszonego shotgun'a, lub po prostu użyć body bag'ów, jednak musisz uważać jeszcze na jednego guard'a, który będzie stawał na środku komputerowni i po jakimś czasie ją opuści. Ciała polecam schować, w małym pomieszczeniu przy ścianie po prawej stronie screenshot'a.

#2 w głównej sali, dwa przypadki

Tutaj sytuacja jest bardzo łatwa, wystarczy odepchnąć wszystkich cywili, za stół. Nie musi być idealnie za stołem, bo strażnicy nie wchodzą do tego pokoju. Ciała nie mogą być widzialne po przez obramowanie drzwi, pamiętaj o zasłonieniu rolety, aby mieć pewność, że nikt nie wykryje martwych lub związanych cywili.


#3 za kasami w holu


Menadżer "pojawia się i znika". Menadżer wychodzi z pomieszczenia za ścianą oraz ponownie do niego wchodzi, robiąc po prostu ciągłe kółko, sprawia to że dana sytuacja jest jedna z łatwiejszych lokacji, w której go zastaniemy. Trzeba założyć maskę i zabić go, kiedy będzie za ścianą. Nikt nie wchodzi do tego pomieszczenia, więc pakowanie go jest zbędne.

#4 na bocznym balkonie


tu już sytuacja jest trochę bardziej skomplikowana, jako pierwszą rzecz trzeba zobaczyć czy w pobliżu nie ma guard'ów, następnie patrzysz w dół czy także jest pusto. Gdy teren jest pusty, ustaw się obok menadżera i odepchnij go w stronę schodów, za pomocą shotgun'a (np: judge), zeskocz z poręczy na schody, żeby go pakować, a ciało przenieś do "głównej sali". Można zabić go też normalnie i przenieść ciało także do "głównej sali", a sposób ten jest jak dla mnie gorszy Dlaczego? Ludzie z holu mogą zobaczą, jak menadżer upadł, a samo przenoszenie go jest ryzykowne, postać jest wolniejsza, kiedy nosi ciało na plecach. Nie zapominajać o tym, że na górze poruszają się strażnicy, którzy w każdym momencie mogą wyjść za rogu. Jednak sposób w jaki go zabijesz należy do ciebie.

#5 na głównym balkonie


Idziesz schodami do góry (po prawo lub lewo), gdzie wchodzisz na główny balkon, który znajduję się na środku pierwszego piętra. Zakładasz maskę obok managera, kucasz oraz oddajesz strzał, nie martw się pytajnikami jakie się pojawią, znikną od razu gdy menadżer upadnie na ziemię. W tej sytuacji także nie trzeba go pakować, bo nikt na ten balkon nie wchodzi, a cywile z dołu nie widzą jego ciała.

#6 w schowku


Menadżer jak w innym przypadku wchodzi do pokoju i wychodzi, wystarczy zabić go, kiedy będzie wchodził do pokoju. Jeżeli jego ciało poleci w dobrą stronę i nie będzie widoczne we framudze drzwi, to pakowanie jest niepotrzebne.

#7 we własnym pokoju


Jedno z gorszych miejsc według mojej opinii. Cywili wystarczy odepchnąć za stół, wydaje się to proste, jednak utrudnieniem jest możliwość kamery w pokoju, oraz sam fakt, że strażnicy nałogowo odwiedzają ten pokój, co daje nam na prawdę minimalną ilość czasu pomiędzy ich zmianami, kiedy to w pokoju zostajesz sam na sam z menadżerem oraz innym cywilem. Masz zatem mało czasu na zastrzelenie cywili i spakowanie ciał. Trzeba także pamiętać o szybie, którą możesz przypadkowo rozbić oddając strzał. Jednak gdy ta sytuacja nie sprawi dla ciebie problemu, to plecaki należy ukryć: pod,za stołem gdzie ciała dla strażników będą niewidoczne. (sam także za stołem możesz się schować w krytycznym przypadku ; ).

Pamiętaj, że ciało cywila może zostać zidentyfikowane tylko po przez głowę, tak działa mechanika tej gry, dlatego warto zastanowić się czasem, szczególnie jeżeli gra się samemu, czy warto marnować body bagi, kiedy nie jest to rzeczywiście potrzebne...
Wszystkie informacje o menadżerze zostały omówione, możemy przejść dalej.
Box'y,kamery i pokój z prądem
Elektro-Box
Kiedy będziemy mieli już keycard'a, musimy zająć się Elektro-Box'ami, które trzeba "zniszczyć", aby wykrywacze metalu obok bramy do safe'u przestały działać. Nie będę pokazywać wszystkich lokacji, z Elektro-Box'ami, bo nie miałoby to sensu. Musisz wiedzieć, że box'y są tylko na pierwszym piętrze, (na parterze nie ma żadnego). Jednak, żeby umilić i ułatwić szukanie - wysyłam kolejny model Elektro-Boxa wewnątrz, jak i zewnątrz.
Elektroboxy najlepiej szukać jeszcze jako cywil, wystarczy zrobić sobie kółko po mapie i zobaczyć gdzie jest keycard, gdzie są boxy oraz wymyślić plan działania jaki będziemy wykonywali. Kolejność tego czy będziemy zajmowali się na początku keycardem, czy może boxami jest obojętna, lecz keycard jest potrzebny do otworzenia drzwi, w których znajduje się 1/3 boxów.



Główna komputerownia
Łącznie do zniszczenia są 3 box'y. Jeden znajduje się za drzwiami, które otworzymy za pomocą keycard'a, drzwi znajdują się tylko we dwóch miejscach:


Security Room — najgłupszy błąd
Wysłałam te ss, dlatego bo jak ktoś gra na innym trybie niż DS, to może spokojnie pozbyć się security guard'a, bo posiada większą ilość pagerów, ale na DS zabijanie go jest kompletną głupotą, masz 4 pagery, gdzie 3 musisz wykorzystać (dla niektórych 2, ale po co się trudzić? x) ), więc masz 3/4 strażników oraz 1 pager dla kogo chcesz. Ludzie mniej zaawansowani najczęściej pozbywają się kamer z 1 poziomu, które w niczym nie przeszkadzają. Stąd pytanie do ciebie: Czy grałeś kiedyś w tą mapę z jakimś wysokim infam'em? Dostałeś kick'a za otwieranie Sec-Roomu? Masz właśnie odpowiedź, dlaczego - lepiej mieć 1 pager na zapas, gdyby pod koniec rozgrywki coś pójdzie nie tak, niż marnować go na kamery, które obejmują tylko pierwszy poziom tej mapy, oraz są bardzo mało upierdliwe w porównaniu do kamer z innych misji.
Komputerownia i szukanie kodu.
Komputerowania
Kiedy zniszczysz box'y, musisz zejść na parter do komputerowni. Znajduję się ona - po prawej lub lewej stronie budynku. Lepiej mówić na zapas, dlatego polecam na początku gry zobaczyć, gdzie masz menadżera,komputerownie i box'y, uwierz mi znam tą mapę na pamięć od dobrych paru lat i serio - ułatwi to rozgrywkę, a co najważniejsze nie będziesz musiał tracić czasu i podejmować ryzyka po przez szukanie tego wszystkiego, z założoną maską, kiedy możesz poszukać tego już na cywilu. Jeżeli nie wiesz gdzie jest komputerownia, a zniszczyłeś już box'y. To sprawę ułatwi, "civil-pomocnik" (prosta nazwa wymyślona na potrzebę poradnika), przeprowadzi on krótki dialog i podświetli, klawiatury od komputerów tak jak na screenshot'cie:


po komputerowni chodzi jeden strażnik, który wchodzi,zatrzymuje się centralnie na środku, stoi kilkanaście sekund, po czym wychodzi, w tym czasie sprawdzasz komputery w pomieszczeniu obok - gdzie strażnika nie ma, lub po prostu czekasz, aż wyjdzie.
The code for the gates is 1138.
Kiedy znajdziesz właściwy komputer - usłyszysz takie samo zdanie jak w tytule.
wtedy musisz przenieść się na drugą stronę parteru względem tego gdzie były komputery, znajduje się tam brama do "drugiego poziomu".
Musisz jednak poczekać, aż do bramy najpierw dojdzie "civil-pomocnik" jej model:


Ona powie dwóm strażnikom, którzy pilnują bramy, że mają przerwę, kiedy odejdą, musisz uważać jeszcze na jednego guard'a, który chodzi po tym pomieszczeniu. Kiedy strażnik ten opuści pokój, idziesz do pomocnika, oraz wprowadzasz kod (nie musisz go pamiętać). Ona natomiast powolnym ruchem otwiera przejście, dlatego w międzyczasie nie ryzykuj schowaj się za czymś.


POZIOM DRUGI - Co trzeba zrobić? Jak to wygląda
W drugim poziomie znajduje się jedno długie pomieszczenie, w nim jest dwóch cywili, którzy stoją przy windzie, albo w pokoju obok camera room'u, oraz 3 strażników: 2 chodzi prawie w tym samym czasie: jeden strażnik po lewej stronie, drugi po prawej, natomiast trzeci guard chodzi sam. Na początek trzeba przedostać się niezauważalnie na koniec tego pomieszczenia, gdzie po prawej stronie będzie znajdował się cywil przy kamerach, jest on pierwszym celem, którego trzeba zabić. Jeżeli reszta cywili znajduję się obok pokoju camera guy, to należy ich unieszkodliwić (zabić,związać - hulaj duszo piekła nie ma). Gdy cywile nie sprawiają już problemów, czas przejść do pozbycia się samotnego strażnika, nie ma w tym większej logiki zostań tam gdzie są kamery, obserwuj teren strażnik sam do ciebie przyjdzie. Zostaje dwóch guard'ów: jeden strażnik będzie poruszał się bardziej na przodzie, a drugi na tyle (nie chodzą równomiernie), Obojętne jest, którego strażnika pozbędziesz się najpierw. Dwóch strażników możesz zabić w podobnej strefie czasowej, kiedy jeden ze strażników będzie miał pagera do odebrania, to zabijasz drugiego strażnika i odbierasz pagera od pierwszego. Takim sposobem grając samemu uda ci się zabić 2 strażników oraz dosłownie na styk odebrać drugi pager, kiedy będzie już powoli migał do zniknięcia.
Wszystkie rzeczy opisane wyżej są pokazane na dole:
(Opisałem czynności SOLO, można grać we dwójkę,trójkę lub nawet męczyć się w 4 osoby, wtedy jeden,dwóch ogarnia pierwszy poziom, a reszta spott'uje i teraz ten, kto nie zakładał maski może na spokojnie przejść na koniec tego pokoju i ogarnąć kolesia na kamerach)
Kamera zamiast Camera nie chcę mi się tego zmieniać :v


Nazwa "drugi poziom" została wymyślona przeze mnie z powodu prostego faktu, iż kamery obejmują cały obszar tego pomieszczenia, przy nich jest normalny civil, zamiast strażnika w security room'ie. Jeżeli opuścisz ten pokój, pamiętaj że kamery z "pierwszego poziomu" nie są w żadnym stopniu związane z kamerami z drugiego levelu, jak i na odwrót.
Dwa Keycard'y i otwarcie skarbca.
Kiedy strażnicy,kamery oraz cywile nie sprawiają już problemów, możemy przejść do otwarcia krypty z pieniędzmi. Potrzebujemy dwa keycard'y, jeden znajduje się zawsze w pokoju z kamerami, natomiast drugi może wypaść po zabiciu guard'a, co jest jednak rzadkie. Najczęściej znajduje się w jednej z tych dwóch lokacji:


Jednego keycard'a dajemy do czytnika w pokoju z kamerami, drugiego do czytnika po prawo obok skarbca.


Spakowane pieniądze przenosimy do wentylu.


Ucieczka
Po przeniesieniu pieniędzy do wentylu wracamy do "pomocnika", który prowadzi nas do góry dokładnie do tej lokacji:

Po tym korytarzu strażnicy chodzą strasznie często (szczególnie w momencie ucieczki - liczba strażników u góry wzrosła, ponieważ dwójka opuściła pilnowanie bramy i poszła na spacerek do góry). Dlatego stanie tam i czekanie na "pomocnika" jest dość niebezpieczne. Kiedy cywil tam dojdzie, będzie trzeba do niego podejść, żeby zacząć dość długi dialog - tutaj często ludzie z jakimi grałem popełniali błędy i stali koło naszego pomocnika, uważając że wszystko już jest wygrane - lecz nic bardziej mylnego, jak już wspomniałem korytarz ten jest praktycznie przez cały czas nadzorowany przez guardy, dlatego powinno się podejść do naszego cywila (rozpoczynając dialog) oraz schować się najlepiej w pokoju, który otworzyliśmy keycardem, lub jeżeli pokój pojawił się po drugiej stronie budynku, to opcjonalne jest także schowanie się za kanapami na wprost drzwi, które mają być otworzony przez cywila lub nawet na balkonie głównym. Ważne jest abyś miał duże pole widzenia co dzieje się dookoła ciebie, zamiast wystawiać się bezsensownie strażnikowi, który w każdej chwili może ciebie obejść lub wyjść za rogu. Po skończonym dialogu nasz pomocnik powolnie otworzy drzwi do wyjścia.



Jeżeli obok cywila, będzie stał strażnik i nie będziemy w stanie do niego podejść, to po jakimś czasie "pomocnik" zniknie i jego animacja wchodzenia na górę, będzie się powtarzała. Kiedy już otworzy drzwi, to znajdziemy się w takim pomieszczeniu:



Jeżeli zależy tobie na czasie, musisz pobiec szybko, tak jak pokazuje narysowana strzałka - nowi cywile z tego pomieszczenia - nie wykryją ciebie, jeżeli przebiegniesz szybko. Wychodząc z tego pokoju, musisz udać się schodami na dół i korytarzem dojść do pomieszczenia, gdzie znajduję się śmieciarka, do której przenosisz pieniadzę. Pamiętaj, że wychodząc z tego pokoju, możesz zastać dwóch policjantów, którzy znajdują się obok schodów prowadzących na dół. W sytuacji kiedy zostaniesz wykryty przez cywili masz do wyboru związanie ich, zabicie lub po prostu emc rush, NIE ZOSTAWIAJ cywili oraz policjantów, którzy ciebie wykryją, ponieważ szybko będzie to skutkowało alarmem, przez co misja zostanie zaliczona jako loud, tym samym nie dostaniesz bonusu stealth !



A co będzie potem, to już zależy od ciebie.



OVERDRILL - rozmyślenia,potrzebne informacje
Część graczy uważa, że overdrill jest strasznie trudny, jednak takie stwierdzenie jest błędne. Jedyne co potrzebujesz do zrobienia overdrill'a to:
  • Cierpliwość i czas
  • 4-Osobowa ekipa składająca się z graczy, którzy wiedzą minimum informacji na temat overdrill'a.
  • Dobra Taktyka i build oraz własna wiedzą o overdrill'u.
"Cierpliwość i czas" - Overdrill to mówiąc prosto: "Czekanie na wiertło i przenoszenie plecaków ze złotem". Cierpliwość i czas są potrzebne, bo sam drill wierci się 2000 sekund (33,333... minut), przenoszenie plecaków to dodatkowe 5 minut, dlatego cierpliwość jest tutaj obowiązkowa, przed zrobieniem misji ustal, ile masz czasu, bo wyrobienie się ze wszystkim zajmie przy dobrych wiatrach +/- 50 minut.

"4-Osobowa ekipa składająca się z graczy, którzy wiedzą coś na temat overdrill'a." - Musisz wiedzieć, czy każdy ogarnia, przynajmniej ustawienie, żeby aktywować sekret. Grając z losowymi graczami prawie zawsze przegrywam overdrill'a. Zawsze jak zapytasz się - "Czy mają jakąś wiedzę, o co chodzi w tym sekrecie?", to każdy odpowie, że tak. Dopiero jak przyjdzie do samej gry, to padniesz kilka razy, zanim wytłumaczysz, gdzie kto ma stać. Dlatego ja preferuje grać "ze swoimi" mam tu na myśli ze swoimi: znajomymi oraz polakami, łatwiej będzie ci wytłumaczyć polakowi, gdzie ma stać niż obcokrajowcowi ;).

"Dobra Taktyka,build oraz sama znajomość overdrill'a." - czytasz ten poradnik dalej, bo chcesz poznać kod lub szukasz prostej taktyki - ona zostanie przedstawiona w następnej sekcji. Build sam musisz wybrać, bo każdy lubi grać czymś innym, a całą znajomość overdrill'a poznasz po przeczytaniu dwóch sekcji przeznaczonych dla tego sekretu.

Informacje podstawowe(bardzo ważne informacje)]:
  • Drill do sekretu zostanie aktywowany tylko przez 4 osoby.
  • Wiertło skończy prace po szacowanych 33 minutach.
  • Kliknięcie chodź 1 kafelki, przy wpisywaniu kodu źle, skreśla dalsze kontynuowanie overdrill'a.
  • Drill nigdy się nie zepsuje.
  • Overdrill można aktywować tylko na głośno (chyba że masz modyfikacje na overdrill'a po cichu).
OVERDRILL - moja taktyka,omówienie "jak to wygląda?"
Build'y na przejście overdrill'a (bez DLC) to: 2 tanków, 2 dogde'ów ; 3 tanków 1 dogde ; 3 dogde'ów 1 tank na końcu dowiesz się, dlaczego akurat tak, a teraz czemu ktoś musi grać dogd'em?
Odpowiedź jest prosta moja taktyka to "50/50 stealth/loud" polega ona na graniu po cichu, aż dogde przeniesie plecaki do śmieciarki, tanki czekają na zewnątrz. Kiedy dogde przeniesie wszystko i może już uciekać to, wtedy tanki dopiero wchodzą do środka, a dogde wraca w strone skarpca. Wszyscy spotykają się na korytarzu, który wygląda tak:



Kiedy włączy się alarm zaczynasz drugą część taktyki na loud, czyli odpalasz samego drill'a. Żeby to zrobić wszyscy, muszą ustawić się tak jak na obrazku poniżej (takie samo ustawienie postaci oraz patrzenie się w tę samą stronę):

Obrazek przedstawia korytarz z góry, w którym wszyscy się spotykacie.

Teraz jak sprawdzić, czy wszystko poszło zgodnie z planem?
Wystarczy zwrócić uwagę na 2 rzeczy, które dają nam pewność odpalenia sekretu:
  • Zapalenie się czerwonej lampki pod stołem w korytarzu, gdzie aktywujecie sekret.
  • Pojawienie się modelu do postawienia wiertła, obok pokoju z kamerami.

Wszystko się udało, czas na "obronę przed falami do pewnego czasu". Wszyscy idziecie do skarbca, gdzie po prostu czekacie odpierając ataki policji, która wchodzi do skarbca szczególnie przez główne wejście, polecam zmienić paru mundurowych na swoją stronę (każdy może po jednym), takie jednostki za ciebie zabijają przeciwników do czasu kiedy sami nie zginą. Jednak do tego potrzebujesz specjalnego skill'a.


Kiedy czas minie pojawi się korytarz, w którym musisz podać kod:



Kod wpisujesz klikając na kafelki, lecz ostrożnie - niekiedy patrzysz na jedną kafelke, a gra myśli, że chcesz wcisnąć inną. Wpisywanie jest bardzo ważne, ponieważ jedna kafelka źle wciśnięta = cały overdrill poszedł na darmo.
Tutaj jest pokazany Kod oraz jak w łatwy sposób wiedzieć które kafelki są prawidłowe, wciskając je kieruj się z numeracją:

Wyznacz środek jeden w dół i zaczynasz.

Po podaniu prawidłowego kodu otwiera się sejf ze złotem:
Złoto przenosisz do tych samych wentylów, do których przenosiłeś pieniądze, tutaj dowiadujesz się dlaczego: Tank i Dogde. To zależy, jak chcesz grać, jeżeli masz jednego tanka, to on czyści drogę oraz bierze cały fokus na siebie. W tym samym czasie dogde przenoszą na spokojnie plecaki do wentylu, build dogde'a ma sporo uników i jest szybki, więc są praktycznie nie tykalni do czasu, kiedy padnie tank. Jeżeli jednak gracie trzech tanków i jeden dogde to sytuacja jest podobna tylko. Dogde ma już zupełnie czystą drogę, trzy tank'i wyczyszczą cały poziom w minutę, ale przenoszenie plecaków będzie dłuższe, dlatego ja najbardziej wole 50/50, czyli dwóch tanków i dwóch dogde'ów. Jednak decyzja należy do ciebie oraz twoich przyjaciół - ja przedstawiłem moją propozycję, gdy nie masz dlc na perki. Mam nadzieję, że pomogłem.
Pisząc na zapas: taktyka ta jest podstawowa dla overdrillu: nie wymaga skomplikowanych buildów,umiejętności,broni itp. Pomimo prostoty, sekret overdrill używając tej taktyki został ukończony za drugim razem w ciągu około 47 minut, co jest całkiem fajnym wynikiem. ;)
(ps: za 1 razem pomyliły się kafelki haha)

Koniec
(2017)Jest to mój pierwszy poradnik z tej gry. W życiu zrobiłem już dużo poradników, więc mam jakieś doświadczenie, jeżeli w jakiś sposób Ci pomogłem, zapraszam do oceny: negatywnej, jak i pozytywnej w komentarzu oraz w gwiazdeczkach.

@25.12.2019 - poprawienie błędów.
@25.03.2021 - poprawienie błędów.

(2021) Jestem starym graczem, jeżeli chodzi o payday'a, na tej grze spędziłem ogrom czasu, wręcz się wychowałem i nie kłamałbym mówiąc, że znam te wszystkie mapy do dziś na pamięć. W payday'a nikt mi nie pomagał, sam wymyślałem taktyki, które stanowią podstawę tej gry, wypuściłem w międzyczasie inne poradniki do tej gry, lecz los chciał, żebym w czasie kryzysu je usunął - nie myśląc o tym, że może kiedyś komuś rzeczywiście pomogą i sprawią, że dla kogoś tak samo jak dla mnie ta gra spowoduje tak wielką przyjemność. Od początku musiałem grać samemu, bo żyjemy w świecie, gdzie pomaganie komuś innemu stanowi dla ludzi jakąś formę upokorzenia (?), od zawsze odrzuca się ludzi początkujących, co jest po prostu przykre. Samemu uczyłem się tej gry, zbierałem latami doświadczenie i w swojej historii pomogłem mnóstwu osobą zrozumieć tą grę, dać im swoje doświadczenie oraz pokazać ile z tej gry jest fun'u nie mówiąc także o mile spędzonej atmosferze. Mi nikt z początku nie chciał pomóc, dlatego ja nie chciałem być jak tamci i pomagałem ludziom nie patrząc na to jaki mieli doświadczenie, ... czy nawet wiek jak i wiele innych aspektów przez, które niektórych ludzi się skreśla, a nie powinno.
W Paydaya aktualnie gram wręcz strasznie rzadko, lecz podwórka się po prostu nie zapomina, dlatego jeżeli jesteś graczem, który czegoś nie rozumie, lub sobie z czymś nie radzi, to zapraszam do kontaktu na pv oraz wspólnej gry (czas zawsze się znajdzie), w której będę mógł przekazać tobie jakieś doświadczenie, wiedząc że ono się nie zmarnuje oraz spędzić miło czas, cierpliwości już dawno się nauczyłem. Niektóre rzeczy się nie zmieniają, więc pamiętajcie, że szacunek,zrozumienie jak i pomoc w grach i życiu to podstawowe filary, o które zawsze należy dbać ;)
Pozdrawiam cieplutko <3


PAYDAY 2 PL dimGrim SPEEDRUN GROUP (2014-2017)
9 Comments
swagzodon  [author] Nov 14, 2018 @ 1:36pm 
Początek Listopada 2018 poradnik oceniony na 4 z 5 gwiazdek!
z całego serduszka dziękuje za jakiekolwiek oceny poradnika! Najbardziej zależało mi na tym by moja praca miał jakąkolwiek ocenę, po roku oczekiwania i kilku próbach usunięcia moich wypocin, w końcu się udało, jeszcze raz wielkie dzięki! :)
edrotyf Nov 2, 2018 @ 10:42am 
dzięki:steamhappy:<3
boogie Aug 4, 2018 @ 8:16am 
NIe nie używa, ti normalny hud z gry (:
Sajmonness Dec 8, 2017 @ 8:28am 
Uzywasz Huda? Jakiego
Medicodog Dec 5, 2017 @ 12:05pm 
Okej, dzięki. Planowałem kiedyś zagrać z kolegami ale DW nas odstraszał bo pomimo że ja dałbym sobie radę bo mam doświadczenie (niby tylko Infamy III ale sobie radzę) to oni pewnie by co chwila padali bo nie grali trochę. Teraz można to nadrobić :D
swagzodon  [author] Dec 5, 2017 @ 9:14am 
Będziesz mógł zagrać overdrill'a na mniejszym poziomie trudności ale z tego, co czytałem nie dostaniesz osiagnięcia bo overdrill na niższych trybach wierci mniej niż 2000 sekund .
Medicodog Dec 5, 2017 @ 5:18am 
Pytanie do poradnika: czy Overdrill może być zrobiony tylko na Death Wish lub One Down, czy też inne poziomy trudności wchodzą w grę?
swagzodon  [author] Dec 4, 2017 @ 11:37am 
4 grudnia 20:33 overdrill dodany.
xXx_Bain_xXx Nov 30, 2017 @ 11:14am 
Poradnik fajny, może dodasz informacje o dodatkowym loocie? Znam wszystkie lokalizacje, więc nie ma z tym problemu.